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  • Archivo:Cantera.gif
    Evolución de la Cantera en la Vista general de la ciudad.
    (232 × 197 (83 kB)) - 20:30 13 ene 2012
  • Archivo:Granja.gif
    Evolución de la Granja en la Vista general de la ciudad.
    (232 × 197 (98 kB)) - 19:47 16 ene 2012
  • Archivo:Academia.gif
    Evolución de la Academia en la Vista general de la ciudad.
    (232 × 197 (76 kB)) - 09:45 23 ene 2012
  • *La pantalla de fundar ciudad ha sido reformada completamente, recibiendo un nuevo diseño e información :*Los requisitos para fundar una ciudad serán mostrados si estos no se cumplen
    3 kB (510 palabras) - 13:24 18 jul 2017
  • Archivo:Paquete favor.png
    El dios de tu ciudad recibirá al instante x cantidad de favor.
    (84 × 81 (51 kB)) - 20:43 12 sep 2014
  • …lización hemos trabajado principalmente en finalizar las animaciones de la ciudad y en las sugerencias de la comunidad. * La notificación de ataque entrante ahora debe mostrar la ciudad que está siendo atacada.
    3 kB (463 palabras) - 16:10 9 dic 2014
  • …dios, se despliega un menú de hechizos divinos que se pueden aplicar a la ciudad activa (la que sale en el pergamino superior) …sobre cualquier otra ciudad, se debe ir al mapa o a un enlace bbcode de la ciudad, hacer clic y elegir en el menú radial el icono para enviar hechizos. Sele
    2 kB (318 palabras) - 22:46 16 ene 2017
  • Archivo:MinaDePlata.gif
    Evolución de la Mina de plata en la Vista general de la ciudad.
    (189 × 166 (45 kB)) - 14:36 16 ene 2012
  • * Las cuentas actuales sin ninguna ciudad debido al reinicio de ciudades realizado en los últimos días también ser * Después de que un jugador sea eliminado y si la ciudad más grande de la isla alcanza los 1500 puntos, no se asignaran nuevos juga
    3 kB (480 palabras) - 18:35 24 feb 2014
  • :*Al comienzo de una conquista, todos los efectos de esta ciudad se guardan y se restauran si la conquista no fue exitosa. ::*Los efectos que afectan sólo a esa ciudad se eliminan de la ciudad durante la conquista y se restauran con el tiempo que le faltaba si la conq
    3 kB (492 palabras) - 01:37 23 ene 2018
  • …el tiempo de recorrido a la hora de querer [[Colonización|fundar una nueva Ciudad]] …e tiempo de viaje está disponible ahora también para las fundaciones de la ciudad.
    2 kB (383 palabras) - 10:36 5 sep 2017
  • …que nos indica el tiempo de recorrido a la hora de querer Fundar una nueva Ciudad. …e tiempo de viaje está disponible ahora también para las fundaciones de la ciudad.
    2 kB (385 palabras) - 23:56 10 sep 2017
  • …muestra el número correcto de unidades cuando el usuario posee más de una ciudad. :*El e-mail, “tu ciudad te echa de menos” no será enviado cuando el jugador esté en modo vacaci
    2 kB (340 palabras) - 20:48 19 ago 2011
  • …esta pestaña podremos ver las tropas que están en este momento apoyando la ciudad desde donde consultas. …nuestas o de aliados que nos han enviado tropas para la defensa de nuestra ciudad actual.
    3 kB (418 palabras) - 20:55 18 ene 2018
  • >> [[Página Principal|Inicio]] >> [[El mapa]] >> [[La isla]] >> [[La ciudad]] [[Archivo:Estandarte_ciudad_fantasma.png‎ |Ciudad fantasma|link=]]
    5 kB (815 palabras) - 12:56 7 feb 2020
  • …nombre de la ciudad en la vista general, mostrara el nombre completo de la ciudad.
    1 kB (207 palabras) - 20:58 19 ago 2011
  • …ventana de asedio aparecía solo al refrescar la pantalla cuando tenías una ciudad bajo conquista. * No era posible abrir el perfil del usuario cuando una ciudad estaba siendo conquistada.
    3 kB (434 palabras) - 11:12 12 jun 2014
  • * El nombre de la ciudad de la ciudad seleccionada no se actualizaba en la vista de las aldeas agrícolas.
    2 kB (263 palabras) - 23:33 2 nov 2015
  • 2.- Conquistar, al menos, una ciudad. Lo tienes hecho. 3.- Fundar, al menos, una ciudad. En Mi y Rho no lo has hecho. Todas tus ciudades son conquistas más la ini
    846 bytes (144 palabras) - 18:59 11 abr 2012
  • …s serán mostrados teniendo en cuenta los poderes divinos aplicados en cada ciudad. :*En ocasiones un jugador no podía enviar recursos de una ciudad a otra (o se perdían por el camino).
    2 kB (295 palabras) - 20:42 19 ago 2011
  • * Mejorada la actualización de la vista de ciudad al intercambiar ciudades. * Pequeños arreglos a la vista de la ciudad a las animaciones.
    2 kB (277 palabras) - 15:28 9 dic 2014
  • …na unidad. Una vez que llega el colonizador, si has vencido la batalla, la ciudad es tuya automáticamente."
    1 kB (203 palabras) - 23:32 10 nov 2010
  • * La barra de progreso en la vista de la ciudad ahora se muestra instantáneamente. * Nuevo fondo para la vista de la ciudad.
    2 kB (262 palabras) - 15:45 9 dic 2014
  • …ones de isla|registro de misiones]] que le permitirá seleccionar cualquier ciudad elegible para una misión de isla fácilmente. *La selección de ciudad desde la ventana detallada para las misiones de isla o misiones de tutorial
    3 kB (496 palabras) - 10:25 11 ago 2017
  • …ajo del nombre de la ciudad como se muestran actualmente los poderes de la ciudad. …iza una nueva ciudad los efectos de los poderes no se aplicaban a la nueva ciudad obtenida.
    3 kB (437 palabras) - 23:09 28 may 2013
  • …nador de 200 monedas de Oro cuando su amigo alcance los 1.000 puntos en la ciudad. *(Vista de la Ciudad) Aparece un cuadrado beige al final de la lista de las ciudades.
    2 kB (376 palabras) - 10:00 29 abr 2012
  • …lementado la confirmación de dialogo cuando se comienza a fundar una nueva ciudad. Muchos jugadores han solicitado esta característica, ya que una vez comen …ciones (ej. los festivales de la ciudad) no se mostraban en la vista de la ciudad automáticamente.
    2 kB (364 palabras) - 15:53 13 jul 2016
  • * Optimizado el tiempo de respuesta de la vista de construcción de la ciudad. * La vista premium muestra los hechizos de esa ciudad para todas las ciudades en lugar de los hechizos actuales en esas ciudades.
    2 kB (296 palabras) - 00:31 2 nov 2015
  • …mprenderán más adelante), y la Ciudad de la Armada ha de estar cerca de la Ciudad del E.T. (Ejercito Terrestre) con tal de no tener un gran desfase en los ti == '''Roles de cada ciudad y sus Características''' ==
    6 kB (1055 palabras) - 11:11 7 jul 2012
  • …ización. Los puntos de cultura requeridos han sido cambiados por huecos de ciudad disponibles. *Ventana de fundar ciudad - Empezar a fundar una ciudad desde ciudades en donde los dioses tenían 2 unidades míticas terrestres p
    4 kB (580 palabras) - 11:12 20 jul 2017
  • * Corregido un error por el que el mapa a veces se podía desplazar a la ciudad actual cuando se cerraba la pantalla. …ltar a una ciudad en el mapa mostraba nuevamente una flecha apuntando a la ciudad.
    2 kB (386 palabras) - 15:33 27 abr 2015
  • *[[La ciudad]] *[[Plano de la ciudad]]
    4 kB (544 palabras) - 15:12 7 jul 2019
  • …s en apoyo de la ciudad seleccionada en la ventana de la información de la ciudad.
    2 kB (277 palabras) - 21:13 31 jul 2013
  • …n eliminadas del juego con motivo de hacer hueco para nuevos jugadores. La ciudad de esas cuentas sera instantáneamente eliminada del mapa y el hueco estar� * El nombre de la ciudad en el frontal de la pantalla no siempre se ajustaba en la cabecera.
    2 kB (247 palabras) - 21:42 14 ene 2014
  • …los cambios de la Interfaz de Usuario que hemos realizado a la Vista de la Ciudad. Contiene un nuevo menú cuando clickeas en un edificio así como nuevos co * Añadida una nueva animación en el Mapa para la ciudad propia seleccionada.
    5 kB (838 palabras) - 15:47 9 dic 2014
  • *Hemos añadido los iconos de [[reservas|reserva]] al lado del nombre de la ciudad en el perfil del jugador.
    995 bytes (138 palabras) - 12:02 20 dic 2016
  • …embargo, su gran ventaja es la inmediata incorporación a la defensa de la ciudad. Además, cada miliciano eliminado no otorga puntos de combate al atacante. …l no se reciben más. Si se tiene investigada la tecnología [[Guardia de la ciudad]] se obtienen 5 milicianos más por cada nivel de la [[Granja]] (máximo: '
    2 kB (277 palabras) - 14:48 6 nov 2011
  • Puede visitar cualquier ciudad que tenga el [[puerto]] y el [[mercado]] construidos. …s''' podemos adquirir tropas que pasarán a formar parte del ejército en la ciudad donde esté, a cambio de una cantidad de [[Producción de recursos|plata]].
    4 kB (601 palabras) - 10:56 8 feb 2015
  • …a vista de la Ciudad no se actualizaba correctamente cuando se cambiaba la ciudad desde la vista de las misiones de Isla. …En el bonus diario, el Favor no aparecía en gris cuando se cambiaba a una ciudad la cual no era posible obtener el Favor.
    2 kB (359 palabras) - 20:41 15 jul 2014
  • …tado los puntos de edificación estándar a 700 puntos (para poder fundar la ciudad).
    2 kB (248 palabras) - 20:38 19 ago 2011
  • == Aspectos de la ciudad == Hola, en la sección [[Aspectos de la ciudad]] copie y pegué lo que hicistes en [[Rangos del foro]] no tengo erramienta
    3 kB (476 palabras) - 14:21 3 ene 2012
  • …o ampliado uno ya existente, el sistema vuelve a calcular los puntos de la ciudad en un proceso que suele demorarse 15 minutos. …uir más puntos de cultura a través de festivales y otras actividades de la ciudad.
    2 kB (363 palabras) - 18:31 19 abr 2020
  • *Los puntos de ciudad en el mapa ahora ofrecen la misma funcionalidad que las ciudades en la vist …ciudad en el mapa estratégico abre un menú contextual para sus respectiva ciudad.
    4 kB (736 palabras) - 02:18 27 jun 2017
  • Para conquistar una ciudad es necesario: …ión.Cuando sepamos que ciudad conquistar primero es recomendable espiar la ciudad para saber a lo que te enfrentas.
    5 kB (838 palabras) - 19:15 8 jul 2012
  • * Las columnas del número de tropas en la vista de la ciudad estaban desplazadas a la derecha. …la muralla está bajo construcción producía un error en la población de la ciudad.
    3 kB (426 palabras) - 22:49 29 nov 2015
  • :**Nombre de ciudad y puntos de la ciudad. En este panel, tras seleccionar una ciudad, nos aparecen las [[Aldeas_agrícolas_2.0|aldeas agrícolas]] de la isla. D
    4 kB (544 palabras) - 18:19 2 ene 2013
  • :* Incrementada la cantidad de recursos que la ciudad tiene cuando comienza el juego a 250 de madera, piedra y plata. …se actualizaban a pesar de incrementar el nivel de esta en la visión de la ciudad.
    4 kB (687 palabras) - 19:08 25 jun 2014
  • * En la vista de tropas los detalles de la ciudad ya no pueden ser colapsados. …n el [[senado]] muestra un nivel erróneo en comparación con la vista de la ciudad.
    3 kB (535 palabras) - 09:53 8 feb 2015
  • **La primera ciudad de la lista era seleccionada cuando se cambiaba de ciudad en la Ventana de Comercio.
    2 kB (314 palabras) - 17:26 2 nov 2013
  • …el mercader a cambio de oro (20 monedas) para que este pueda partir a otra ciudad lo antes posible.</font>''" La reducción del tiempo de estancia del Comerciante en la ciudad es gratuita y sin ninguna contraprestación. Es decir, el jugador no recibe
    1 kB (222 palabras) - 21:29 22 nov 2011
Ver ( | ) (20 | 50 | 100 | 250 | 500).