Versión 2.37
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Fuente: Foro Grepolis
Fecha de implementación: 28 de marzo de 2013.
Versión estándar
Características y Cambios
- Añadido el Inventario al juego (Icono visible en la parte superior de la pantalla, al lado del icono de movimientos de comercio). En el inventario, podrás guardar las recompensas que obtengas en el juego.(Por ejemplo de los eventos como el de Pascua) para usarlo en el momento que tu decidas. Un click en el objeto te dará la posibilidad tanto de usarlo como de eliminarlo. La mayoría de los efectos afectan la ciudad existente seleccionada, así que comprueba de que has seleccionado la ciudad deseada!
- Añadida una nueva característica premium al juego: La Reducción de Costes de Construcción: Los jugadores podrán ampliar sus niveles de edificios con un descuento del 25% a cambio de Oro.
- Se ha desactivado la Toolbar de Chrome "Traducir esta pagina" por defecto de las ventanas de juego. Los jugadores podrán seguir traduciendo el juego de forma manual forzando a chrome para hacerlo.
- Varias peticiones de la Comunidad han sido implementadas en el juego:
- Añadida una herramienta de ayuda de finalización de investigaciones en la Academia.
- Añadida una herramienta de ayuda de llenado de la barra de Favor Divino en el Templo.
- Añadida una ventana de confirmación cuando un jugador clickea en una notificación que abrirá un mensaje mientras esta escribiendo uno que hará que se pierda el mensaje que se estaba escribiendo.
- Añadido el "auto-completado" de campos en los BCodes de los mensajes para los campos de "Jugadores y Alianzas".
- Añadido el nombre del Jugador junto al nombre de la ciudad en la pestaña de "Defensa" del Agora de la ciudad.
- Añadido "Campos de Búsqueda" para jugadores y alianzas en los ránkings de mares.
- Añadidas las coordenadas de los Océanos de cada ciudad en el perfil del jugador.
Corrección de errores
- Solo las unidades no-voladoras volverán en un 2º comando, si el primero no tiene capacidad suficiente de transporte.
- Los huecos para invitar jugadores en la isla faltantes después de cargar el juego ahora se muestran correctamente.
- Reclutamiento de unidades completadas no se eliminaba correctamente. Se han hecho varios cambios en la base de datos para arreglarlo.
- Tanto los mensajes como el numero de post del foro de la alianza no se actualizaban correctamente:
- Ninguna notificación sobre un nuevo post en el foro de la Alianza se muestra ya si se recibe un mensaje.
- El recuento de mensajes de la barra de menús se actualiza correctamente si se lee el mensaje.
- La búsqueda en la vista de comandos se restablece con éxito si se vuelve a abrir el Resumen.
- La ayuda del cursor en los informes de batalla se ha modificado a un texto mas general.
- Corregido error de las unidades en el reporte del regreso del Inframundo.
- Ahora las catapultas pueden derribar la muralla cuando es solo un 1 nivel y la defensa Troyana esta activa.
- Corregidas las ayudas en las misiones( Flechas, luces...) para IE8.
- Múltiples ajustes en las ayudas (Flechas, luces....) para las misiones del tutorial.
- El botón para crear una nueva reserva en la herramienta de reservas no funcionaba.
- Añadido un mensaje de información cuando el jugador no tiene ninguna unidad introducida en el planificador de ataques.
- Se ha solucionado un pequeño problema con el chat.
- El icono de Oro para reducir el tiempo de reclutamiento de unidades en la ventana de reclutamiento masivo no se mostraba.
- El cursor de ayuda no mostraba información de las unidades ni en el puerto ni en los cuarteles.
- En Conquista Antigua: había un problema para mostrar los 5 digitos en la pantalla (Por ejemplo en numero de birremes, si eran de 12109, solo se mostraba a veces 2109).
- La cantidad de unidades que se podían construir se calculaba erróneamente en los nuevos cuarteles.
- La herramienta de Reservar no funcionaba para todos los jugadores: Si especificabas una cantidad de días máximos hasta que caducada se obtenía un error de la base de datos por que la fecha de caducidad estaba sobre el límite. El límite ahora son 30 días.
- Sistema Antiguo de Conquista: Era posible activar una conquista sin ganar la batalla naval.
- Cuarteles: se activaba la confirmación de premiun incluso cuando se tenia desactivada la ventana.
- Ahora los BBCodes para Jugadores y Alianzas son sensibles a las minúsculas.
- En la ventana de la Cultura, cuando activabas cualquier evento cultural, todos eran llamados "Festivales".
- No es posible borrar un plan después de compartirlo en el planificador de ataques.
- El botón de búsqueda no funcionaba en los foros de la alianza en las pestañas compartidas con otras alianzas.
- Era posible granjear tus granjas incluso si tu ciudad estaba siendo conquistada.
- Los jugadores no recibían un reporte después de comprar Oro/Premiun.
- El icono que informaba a los jugadores acerca de los mensajes masivos no se mostraba.
- En el lista de reclutamiento/Resumen (de una ciudad) sólo se podría cancelar la última orden.
- El "Enviado divino" desaparecía al cambiar de Dios.
- Unidades todavía aparecían en puertos y cuarteles, incluso después de ser destruidas.
- En la ventana de pueblos agrícolas: el bono del comerciante no se mostraba.
- Corregidas las posiciones de las aldeas agrícolas que se salían del mapa de la isla.
- Corregidas algunas traducciones erróneas.
Versión Mobile
Corrección de errores
- Los movimientos de tropas ahora se muestran correctamente otra vez.
Versión iOS
Corrección de errores
- Algunos jugadores no podían seleccionar alguna ciudad de su lista de ciudades.