Héroes
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Numerosas hazañas han realizado por toda la Antigua Grecia y ahora celebramos su llegada a Grepolis. Estos grandiosos héroes se suman a tu causa para luchar contra tus enemigos.
Explora tu isla en busca de emocionantes misiones y supera los desafíos para conseguir valiosas monedas de la sabiduría y de la guerra. Estas monedas te servirán para reclutar a nuevos héroes.
Introducción
Los héroes funcionan como unidades normales en la mayoría de los aspectos, sin embargo tienen algunas diferencias descritas a continuación:
- No se reclutan en ningún edificio.
- Cada héroe tiene una habilidad especial.
- Se adquieren con 'monedas de la guerra' o 'monedas de la sabiduría', que se obtienen completando Misiones de las islas. No necesitan recursos.
- Tienen capacidad de aumentar sus valores y habilidades subiendo el nivel (hasta el nivel 20) invirtiendo monedas de guerra o sabiduría.
- No se pierden si se reinicia en un mundo.
- No mueren, tras ser derrotados están simplemente heridos y recuperan sus fuerzas con el tiempo.
- No están vinculados a la población de las ciudades.
- Se pueden asignar a ciudades, pero no puede haber más de un héroe por ciudad a la vez.
- No se pueden usar para apoyar ciudades de otros jugadores. Solo pueden usarse para que realices ataques con ellos o en tus propias ciudades. Tampoco se mantendrá al conquistar una ciudad.
- Después de un ataque, el héroe regresará inmediatamente a su ciudad natal sin tiempo de viaje.
Vista general de Héroes
Al terminar la primera parte del tutorial y recibes a Andrómeda, se desbloquea el Consejo de Héroes. Se puede acceder en cualquier momento desde el panel lateral derecho de la interfaz, bajo la imagen del dios de la ciudad.
Estos personajesayudan en el camino por alcanzar el éxito allá donde se desee expandir el imperio del jugador. Se reclutan mediante el pago con monedas de sabiduría o de guerra que se pueden obtener en misiones de islas o en otros eventos del juego.
En esta pantalla se ofrece información sobre los héroes empleados en el mundo activo como:
- Nivel, imagen, tipo y nombre del héroe.
- Estado: Herido, en transferencia, asignado a una ciudad, en combate.
- Puntos actuales de experiencia.
No se puede disponer de todos los héroes desde el principio y en las primeras etapas solo hay una ranura disponible. Sin embargo, por cada nivel cultural adicional se desbloquea una ranura. Para no esperar, a cambio de 250 monedas de oro se desbloquea.
Además de los héroes por defecto, aparecen héroes exclusivos que se desbloquean en eventos del juego.
¿Qué sucede cuando un héroe ha sido derrotado?
Si ha entablado combate y ha sido herido, necesitarán 18 horas (dividido por la velocidad del mundo) para estar completamente recuperados. Durante su reposo puede subir de nivel y también se aplicará la habilidad especial en la ciudad (si está asignado).
No obstante, hasta no terminar su recuperación no podrá formar parte de ataques ni para la defensa de la ciudad asignada.
Si se necesitan sus servicios antes, se le puede dar una ayuda extra mediante el pago de monedas de oro.
En los mundos hasta el server Delos, se reducía a la mitad el tiempo restante de curación con 25 monedas de oro cada vez que se pulsaba, y a partir de Edessa a través de la característica Compra instantánea.
Ejemplo con la reducción al 50% en mundo Delos y anteriores. |
A continuación, se van a ir describiendo el resto de funciones relacionadas con los héroes.
Las Monedas
La llegada de los héroes a Grepolis viene con su propio recurso: las monedas de sabiduría y de la guerra. Son necesarias para reclutar algunos héroes y para subir el nivel de éstos.
Monedas de la guerra | |
Monedas de la sabiduría |
¿Cómo obtenemos monedas de los héroes?
Para conseguir este precioso recurso, hay que terminar con éxito las Misiones de islas. El tipo de moneda depende del camino elegido, si se toma la vía reprobable se reciben monedas de la guerra y si se toma la vía prudente se reciben monedas de sabiduría.
Tras el reajuste de las Misiones, la cantidad de monedas de los dos tipos se escala con la velocidad del mundo.
Otra forma de obtener monedas es a través de las recompensas en los eventos del juego.
Intercambio de monedas
Si en algún momento nos encontramos escasos de monedas de algún tipo, se pueden intercambiar pulsando en el icono que se encuentra entre los dos tipos de moneda.
En esta ventana nueva se produce el intercambio, con un ratio de 2:01, y viceversa. A pesar de que existe una pérdida, esta característica puede ser útil si se está ofreciendo al héroe que se desea y sólo faltan unas pocas monedas.
Las monedas no se pueden comerciar con otros jugadores.
Reclutar un Héroe
Hacienco clic en la pestaña Reclutar se abre una ventana como la siguiente:
Normalmente se ofrecerán un Héroe de la guerra y Héroe de la sabiduría. Esta oferta cambiará a media noche. Cada tipo se obtendrá con las monedas correspondientes.
Los héroes de la guerra sirven, en términos generales, para cualquier tipo de acción militar. Algunos son mejores defensores y otros son excelentes para la conducción de tus ejércitos a la batalla.
Los héroes de la sabiduría, por lo general, tienen efectos positivos sobre la economía de las ciudades, efectos sobre los tiempos de construcción, la producción de recursos y similares.
Subir niveles a los héroes
Tanto desde la interfaz del juego como dentro de la ventana de héroes existe un icono con un chevron y una estrellita. Si se pulsa ahí se accede a la ventana para subir de nivel al héroe.
Esta ventana mostrará todos los cambios que serán aplicados después de una subida de nivel satisfactoria, así como la cantidad de monedas necesaria para llegar a dicho nivel. Se incrementarán las estadísticas básicas (ataque, defensa) y el poder de habilidad especial del héroe.
Asignar un Héroe
Se puede asignar un máximo de un héroe para cada una de las ciudades y empezar a beneficiarse con sus habilidades una vez llegue a la ciudad:
- Si la ciudad está siendo atacada, el héroe la defenderá como las unidades comunes.
- La habilidad especial de los héroes solo puede desarrollarse cuando está apostado en una ciudad.
- Asignar un héroe es un proceso que se prolonga 6 horas (dividido por la velocidad del mundo), que es lo que necesita para trasladarse a la ciudad. Durante este tiempo la habilidad está inactiva.
- Se puede retirar un héroe de una ciudad en cualquier momento.
- Si la ciudad es conquistada y hay héroes asignados en ella, son retirados y liberados automáticamente por el juego para ser convocados a otra ciudad.
Para comodidad de los jugadores, se puede ver el héroe asignado a la ciudad activa en la interfaz del juego, bajo el icono del dios). También indica si está herido o si está en movimiento para atacar.
Consejo de Héroes
Finalmente, la pestaña "'Consejo, para ver todos los Héroes que hay en el juego, junto a sus atributos.
Listado de Héroes
A continuación se muestra el listado completo de héroes que se pueden reunir:
Héroes de la Guerra | ||||
---|---|---|---|---|
Héroe | Descripción | Stats | ||
Costes | Nivel 1 | Nivel 20 | ||
Atalanta |
En nivel 1, el ejército se mueve un 11% más rápido liderado por Atalanta. En nivel 20, al 30%. Esto se aplica a todas las unidades. | 105 | 220 | 600 |
40 | 66 | 180 | ||
15 | 55 | 150 | ||
0 | 99 | 270 | ||
Deimos |
En nivel 1, todas las unidades tienen un 5,5% más de capacidad ofensiva y defensiva mientras luchan con Deimos. En nivel 20, se incrementa al 15%. | 120 | 385 | 1050 |
35 | 44 | 120 | ||
40 | 44 | 120 | ||
0 | 55 | 150 | ||
Helena |
Cuando Helena acompaña a un ejército invasor, el tiempo de conquista se reduce un 5,5%. En nivel 20, el incremento es del 15%. | 105 | 44 | 120 |
35 | 88 | 140 | ||
15 | 99 | 270 | ||
0 | 99 | 270 | ||
Héracles |
En nivel 1, por cada lucha honrosa que gane Héracles recibirás instantáneamente 22 favores para el dios adorado en tu ciudad. En nivel 20, recibirás 60 favores. Recibirás el favor si consigues al menos 50 puntos de combate. | 85 | 209 | 570 |
35 | 99 | 270 | ||
200 | 99 | 270 | ||
0 | 143 | 390 | ||
Leónidas |
En nivel 1, cuando Leónidas defiende una ciudad, todas las unidades defensoras incrementan su valor en combate un 5.5%. En nivel 20, se incrementa al 15%. | 110 | 44 | 120 |
35 | 143 | 390 | ||
30 | 143 | 390 | ||
0 | 110 | 300 | ||
Pelops |
En nivel 1, hoplitas y carros tienen un 11% más de capacidad ofensiva y defensiva mientras luchan con Pelops. En nivel 20, se incrementa al 30%. | 60 | 291,5 | 795 |
35 | 181,5 | 495 | ||
80 | 88 | 240 | ||
0 | 55 | 150 | ||
Temistocles |
En nivel 1, enviados divinos y caballeros tienen un 11% más de capacidad ofensiva y defensiva mientras luchan con Temistocles. En nivel 20, se incrementa al 30%. | 60 | 99 | 270 |
35 | 170,5 | 465 | ||
30 | 176 | 480 | ||
0 | 225,5 | 615 | ||
Urefón |
En nivel 1, tus unidades míticas verán incrementados sus valores en combate un 5,5% si luchan junto a Urefón. En nivel 20, el incremento es del 15%. | 95 | 66 | 180 |
35 | 77 | 210 | ||
15 | 88 | 240 | ||
0 | 99 | 270 | ||
Zuretea |
En nivel 1, las unidades navales ven incrementados sus valores en combate un 5.5% al luchar junto a Zuretea. En el nivel 20, será del 15%. | 95 | 110 | 300 |
35 | 77 | 210 | ||
20 | 66 | 180 | ||
0 | 77 | 210 |
Héroes de la Sabiduría | ||||
---|---|---|---|---|
Héroe | Descripción | Stats | ||
Costes | Nivel 1 | Nivel 20 | ||
Quirón |
En nivel 1, con Quirón asignado a una ciudad, el tiempo de reclutamiento de hoplitas será el 20% más rápido. En el nivel 20 se incrementa un 60%. | 105 | 66 | 180 |
35 | 121 | 330 | ||
20 | 132 | 360 | ||
0 | 121 | 330 | ||
Ferquión |
En nivel 1, en cuanto tengas a Ferquión asignado a una ciudad, todas las unidades terrestres en dicha ciudad serán reclutadas un 11% más rápido. En nivel 20, se da un incremento del 30% en rapidez de reclutamiento. | 70 | 55 | 150 |
35 | 132 | 360 | ||
20 | 132 | 360 | ||
0 | 121 | 330 | ||
Orfeo |
En nivel 1, hay un 33% de oportunidades de conseguir un punto de cultura adicional si Orpheus está asignado a la ciudad donde se esté celebrando un Festival. En nivel 20, las posibilidades son del 90%. | 75 | 44 | 120 |
35 | 99 | 270 | ||
5 | 110 | 300 | ||
0 | 77 | 210 | ||
Pariphaistes |
En nivel 1, mientras tengas a Pariphaistes asignado a una ciudad,todas las unidades navales se construyen un 11% más rápido. En nivel 20 este valor se incrementa hasta el 30%. | 70 | 22 | 60 |
35 | 93,5 | 255 | ||
10 | 126,5 | 345 | ||
0 | 99 | 270 | ||
Rekonos |
En nivel 1, si tienes a Rekonos asignado a una ciudad, la producción de piedra en dicha ciudad se incrementa un 44%. En nivel 20 el incremento es del 120%. | 65 | 16,5 | 45 |
35 | 82,5 | 225 | ||
300 | 82,5 | 225 | ||
0 | 181,5 | 495 | ||
Terilea |
En nivel 1, si tienes a Terilea asignada a una ciudad, la producción de plata se incrementa un 44% en dicha ciudad. En nivel 20 sería un incremento del 120%. | 65 | 33 | 90 |
35 | 88 | 240 | ||
10 | 88 | 240 | ||
0 | 132 | 360 | ||
Ylestres |
En nivel 1, cuando Ylestres está asignada a una ciudad, la producción de madera en esta ciudad se incrementa un 44%. En nivel 20 sería un incremento del 120%. | 65 | 5,5 | 15 |
35 | 121 | 330 | ||
15 | 77 | 210 | ||
0 | 49,5 | 135 |
Listado de Héroes exclusivos
También puede haber héroes exclusivos, que podrás obtener en el curso de los acontecimientos en el juego o por otros medios. Los Héroes exclusivos siempre vendrán con su propia ranura de héroe adicional, pero no pueden ser reclutados por el pago de monedas. Sin embargo, todos los héroes exclusivos se convertirán en héroes comunes unos meses después de su introducción.
Estos héroes son exclusivos porque a diferencia de los anteriores que los pueden disfrutar todos los jugadores tan solo reuniendo monedas, éstos se podrán obtener consiguiendo determinados logros en eventos, terminando las misiones del tutorial, etc.
Héroes exclusivos | ||||
---|---|---|---|---|
Héroe | Descripción | Stats | ||
Costes | Nivel 1 | Nivel 20 | ||
Andrómeda |
En nivel 1, con Andrómeda asignada a la ciudad, la producción de madera, piedra y plata de ésta se incrementa un 16,5%. En nivel 20 sería un incremento del 45%. Se consigue: al completar 20 misiones del tutorial inicial. |
0 | 33 | 90 |
35 | 88 | 240 | ||
10 | 110 | 300 | ||
0 | 99 | 270 | ||
Daidalos |
Cuando Daidalos está asignado a una ciudad, se reducen los costes y tiempo de construcción de los birremes un 11%. En el nivel 20, hasta un 30%. |
Gratis | 11 | 30 |
35 | 132 | 360 | ||
15 | 165 | 450 | ||
0 | 176 | 480 | ||
Medea |
En el nivel 1, los honderos aumentan 16% sus valores ofensivos y defensivos mientras luchen lado de Medea. En el nivel 20, este valor aumenta hasta el 35%. |
Gratis | 297 | 810 |
35 | 44 | 120 | ||
10 | 44 | 120 | ||
0 | 33 | 90 | ||
Telémaco |
En el nivel 1, los infantes aumentan 16% sus valores ofensivos y defensivos mientras luchen lado de Telémaco. En el nivel 20, este valor aumenta hasta el 35%. |
Gratis | 44 | 120 |
35 | 187 | 510 | ||
40 | 176 | 480 | ||
0 | 511.5 | 1395 | ||
A continuación una lista de los héroes que eran exclusivos y que ya están disponibles:
Héroes exclusivos desbloqueados | ||||
---|---|---|---|---|
Héroe | Descripción | Stats | ||
Costes | Nivel 1 | Nivel 20 | ||
Odiseo |
En nivel 1, con Odiseo asignado a una ciudad, se reduce el coste y el tiempo de reclutamiento de infantes en un 22%. A nivel 20 se reduce en un 60% |
115 | 143 | 390 |
35 | 154 | 420 | ||
20 | 110 | 300 | ||
0 | 143 | 390 | ||
Jasón |
En nivel 1, las unidades atacantes pueden llevar un 22% más de botín al viajar con Jasón. A nivel 20 pueden llevar un 60% más.
|
45 | 176 | 480 |
35 | 88 | 240 | ||
40 | 99 | 270 | ||
0 | 77 | 390 | ||
Demócrito |
Mientras Demócrito está asignado a una ciudad, en el nivel 1 hay un 22% de posibilidades de multiplicar por dos la duración de los efectos positivos aplicados. En el nivel 20 sería del 60%. |
70 | 66 | 180 |
35 | 88 | 240 | ||
15 | 99 | 270 | ||
0 | 77 | 210 | ||
Héctor |
En el nivel 1 los infantes y honderos tendrán un 11% más de capacidad ofensiva y defensiva al luchar al lado de Héctor. En nivel 20 sería un incremento del 30%. |
65 | 99 | 270 |
35 | 165 | 450 | ||
20 | 165 | 450 | ||
0 | 121 | 270 | ||
Afeledes |
Cuando el sátiro Afeledes está asignado a una ciudad, la investigación en esta ciudad requiere un número 22% menos de recursos y avanza un 22% más rápido. En el nivel 20 este incremento es de hasta el 60%. |
70 | 88 | 240 |
35 | 66 | 180 | ||
15 | 88 | 240 | ||
0 | 198 | 540 | ||
Christopholus |
Cuando Christopholus está asignado a una ciudad, el tiempo de construcción de edificios en esa ciudad se reduce un 11% más rápido. A nivel 20 se reduce en un 30%. |
70 | 44 | 120 |
35 | 88 | 240 | ||
15 | 99 | 270 | ||
0 | 99 | 270 | ||
Agamenón |
Cuando Agamenón está asignado a una ciudad, los hoplitas y arqueros lucharán con un 11% más de potencia en ataque y defensa. A nivel 20 el valor se incrementa un 30%. |
55 | 88 | 240 |
35 | 132 | 360 | ||
50 | 88 | 240 | ||
0 | 132 | 360 | ||
Aristóteles |
Cuando Aristóteles está asignado a una ciudad, se reducen los costes y tiempo de construcción de las naves incendiarias un 22%. En el nivel 20, hasta un 60%. |
105 | 11 | 30 |
35 | 27,5 | 75 | ||
10 | 181,5 | 495 | ||
0 | 137,5 | 375 | ||
Desde la versión 2.118, todos los héroes tienen una velocidad de desplazamiento de 35, excepto Atalanta que sigue en 40.
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