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  • …nivel global tal como Sentidos Divinos antes solo quitaba el efecto de la ciudad actual, dejando que este se acumule con los efectos en las demás ciudades.
    3 kB (528 palabras) - 21:58 8 may 2017
  • …siones el [[Nave_de_colonización|barco colonizador]] era destruido pero la ciudad era igualmente conquistada.
    3 kB (461 palabras) - 13:01 15 oct 2012
  • <div style="text-align:center;">¡Llegan los héroes a tu ciudad! <br /> * Se pueden asignar a ciudades, pero no puede haber más de un héroe por ciudad a la vez.
    53 kB (7787 palabras) - 20:43 7 nov 2021
  • * El mapa se movía cuando se clickeaba una ciudad en la ventana de comandos de ataque.
    3 kB (516 palabras) - 16:18 13 ago 2015
  • 1 ciudad - Moral mínima posible 30% (70% reducción del poder de ataque)<br/>
    3 kB (500 palabras) - 22:14 6 sep 2020
  • …n de su nivel alcanzado. Además, es la piedra angular del desarrollo de la ciudad dado que su nivel determina qué edificios pueden ser construidos. | width=200px| '''[[Muralla|Muralla de la ciudad]]'''
    13 kB (1662 palabras) - 02:31 17 ene 2018
  • …er"| ''' Mejora Festivales''' <br /> Reduce costes en los Festivales de la ciudad. …ign="center"| '''Expansión territorial'''<br /> Aumenta la población de la ciudad.
    14 kB (1989 palabras) - 14:47 18 dic 2017
  • …a protección de principiante se mostrarán con un escudo en la imagen de la ciudad en el mapa.</div>
    3 kB (530 palabras) - 17:27 24 dic 2016
  • '''Efecto''': La producción de '''favores''' en tu ciudad aumenta un 500%. El efecto dura x hora(s).<br /> '''Efecto''': La producción de '''favores''' en tu ciudad aumenta un 1000%. El efecto dura x hora(s).<br />
    53 kB (7754 palabras) - 18:26 19 abr 2020
  • …sactivado (gris). Lamentablemente, el botón permanecía así tras cambiar de ciudad.
    3 kB (548 palabras) - 14:40 9 feb 2016
  • :*Tras '''[[Colonización|fundar/colonizar]]''' una ciudad, el nivel del edificio es 12. :*Desde la '''Vista general de la ciudad''', pinchando en el edificio de la '''Mina'''.
    7 kB (780 palabras) - 11:34 17 ene 2018
  • …se tenían en cuenta aquellas unidades que estaban actualmente fuera de tu ciudad.
    3 kB (535 palabras) - 17:34 24 dic 2016
  • *Mapa - Después de que una ciudad fuese conquistada por otro jugador, las funciones exclusivas a ciudades en
    4 kB (524 palabras) - 03:46 20 dic 2016
  • |El '''Festival de la ciudad''' será cambiado por '''Festival navideño'''. Este hará lo mismo con la
    3 kB (466 palabras) - 14:45 18 dic 2017
  • :'''[[Arado]]''': 200 habitantes más en tu ciudad. <br />
    4 kB (568 palabras) - 20:09 3 dic 2012
  • Unidades miticas a tu elección pueden vivir en tu ciudad
    3 kB (492 palabras) - 20:33 30 nov 2017
  • …as una decoración de las tres, automáticamente se activará su efecto en la ciudad seleccionada. …gn="center"| '''Refuerzo de tropas''' <br /> ''Llegan nuevas unidades a tu ciudad.'' <br />
    32 kB (4355 palabras) - 14:45 18 dic 2017
  • …podrá hacer clic en su nombre para más acciones, como ir directamente a la ciudad.
    4 kB (602 palabras) - 07:16 3 ene 2017
  • …es serán sustraídas permanentemente de tus ciudades/ejército</span> (de la ciudad activa). El '''campo de entrenamiento''' cuenta con dos '''ranuras''' de fo …e Mirmidón''': <span style="color:#003366;">El Veterano Myrmidon visita tu ciudad y comparte su años de experiencia en combate con tus soldados. Es experto
    27 kB (3765 palabras) - 19:37 16 dic 2017
  • |Las unidades defensivas de esta ciudad son un 0,7% más efectivas por nivel de este poder. Este es un poder mejorable, cuando lo uses tu ciudad seleccionada obtendrá 1 nivel de este poder. El nivel máximo es 10.
    9 kB (1437 palabras) - 00:44 29 nov 2023
Ver ( | ) (20 | 50 | 100 | 250 | 500).