Diferencia entre revisiones de «Barra rápida»
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'''<font color="red">Nota</font>: Todos los comandos siguientes no han sido probados tras las últimas actualizaciones (2.48)''' | |||
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Revisión del 12:35 1 nov 2013
>> Página principal >> Menú >> Premium
La barra rápida es una barra de navegación disponible con el Administrador contratado, en la que puedes colocar los enlaces que quieras. Te permite, por ejemplo, desplazarte directamente de un edificio a otro dentro de tu ciudad.
Se puede activar, desactivar y personalizar en el menú de ajustes.
Esta página está siendo modificada, es posible que la información mostrada no sea correcta hasta terminar la edición.
Disculpa las molestias.
Editar el menú
El menú sólo permite tener 5 opciones principales, pero cada una de ellas puede tener asociado un submenú.
Comandos JavaScript
Administración
Edificio | Código | |
---|---|---|
Senado | javascript:MainWindowFactory.openMainWindow() | |
Ágora | Defensa | javascript:PlaceWindowFactory.openPlaceWindow() |
Fuera | PlaceWindowFactory.openPlaceWindow ('units_beyond', open) | |
Simulador | PlaceWindowFactory.openPlaceWindow ('simulator', open) | |
Cultura | PlaceWindowFactory.openPlaceWindow ('culture', open) | |
Academia | javascript:AcademyWindowFactory.openAcademyWindow() |
Producción
Edificio | Código | |
---|---|---|
Almacén |
javascript: BuildingWindowFactory.open ('storage') | |
Aserradero |
javascript: LumberWindowFactory.openLumberWindow () | |
Cantera |
javascript: StonerWindowFactory.openStonerWindow () | |
Mina de plata |
javascript: IronerWindowFactory.openIronerWindow () | |
Granja | javascript:Layout.buildingWindow.open('farm') |
Militar
Edificio | Código | |
---|---|---|
Cuartel |
javascript: BarracksWindowFactory.openBarracksWindow () | |
Cueva | javascript:HideWindowFactory.openHideWindow() | |
Muralla |
javascript: BuildingWindowFactory.open ('wall') | |
Puerto |
javascript: DocksWindowFactory.openDocksWindow () |
De culto
Término | Código | |
---|---|---|
Templo | javascript:TempleWindowFactory.openTempleWindow() |
Comercio
Edificio | Código | |
---|---|---|
Mercado | javascript:MarketWindowFactory.openMarketWindow() | |
Comerciante Fenicio | javascript:Layout.phoenicianSalesman.open() |
Nota: Todos los comandos siguientes no han sido probados tras las últimas actualizaciones (2.48)
Administrador | ||
---|---|---|
Edificio | Código | |
Vista general de comercio | javascript:Overviews.openOverview('trade_overview') | |
Vista general de órdenes |
javascript:Overviews.openOverview('command_overview') | |
Vista general de reclutamiento |
javascript:Overviews.openOverview('recruit_overview') | |
Vista general de tropas |
javascript:Overviews.openOverview('unit_overview') | |
Vista general de tropas fuera |
javascript:Overviews.openOverview('outer_units') | |
Vista general de edificios |
javascript:Overviews.openOverview('building_overview') | |
Vista general de cultura |
javascript:Overviews.openOverview('culture_overview') | |
Vista general de dioses |
javascript:Overviews.openOverview('gods_overview') | |
Vista general de la cueva |
javascript:Overviews.openOverview('hides_overview') | |
Lista de ciudades |
javascript:Overviews.openOverview('towns_overview') |
Capitán | ||
---|---|---|
Edificio | Código | |
Programador de ataque | javascript:Layout.wnd.Create(Layout.wnd.TYPE_ATTACK_PLANER,"Angriffsplaner").open();void(0); | |
Aldeas | javascript:Layout.wnd.Create(Layout.wnd.TYPE_FARM_TOWN_OVERVIEWS,"Bauerndörfer");void(0); |
Otros comandos
Edificio | Código | |
---|---|---|
Reservas |
javascript:hOpenWindow.openReservationList();void(0); |