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  • …todos los [[informes]] ya que podían llevar a conclusiones sobre las unidades derrotadas. -Todas las [[unidades|unidades navales]] se construirán un 11-30% más rápido.
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  • >> [[Página Principal|Inicio]] >> [[Resumen de unidades|Unidades]] [[Categoría:Unidades]]
    1 kB (170 palabras) - 02:05 20 feb 2013
  • == [[Archivo:Changelog_resumen_icon.png|100px|icono|link=]] Resumen == *Las '''[[unidades]]''' que defienden Campamento de Bandidos ahora se muestran con más detall
    3 kB (434 palabras) - 22:48 24 dic 2017
  • >> [[Página Principal|Inicio]] >> [[Resumen de unidades|Unidades]] [[Categoría:Unidades]]
    2 kB (203 palabras) - 02:06 20 feb 2013
  • …ecíficos a las [[aldeas agrícolas|aldeas]]. Dichos ataques deben ser de 20 unidades del mismo tipo. Como ventaja se puede citar que es posible obtener [[Resumen de unidades|unidades]] que todavía no se han investigado en la [[Academia]].
    2 kB (228 palabras) - 21:33 1 ene 2012
  • …actualizar no era posible activar los efectos de producción de más de dos unidades en la misma ciudad. * El icono del efecto para la producción de unidades en el Resumen de reclutamiento no era correcto.
    3 kB (558 palabras) - 17:39 13 sep 2013
  • >> [[Página Principal|Inicio]] >> [[Resumen de unidades|Unidades]] [[Categoría:Unidades]]
    2 kB (241 palabras) - 18:52 23 jun 2016
  • >> [[Página Principal|Inicio]] >> [[Resumen de unidades|Unidades]] [[Categoría:Unidades]]
    2 kB (241 palabras) - 02:08 20 feb 2013
  • Resumen de términos coloquiales, términos vulgares y abreviaturas utilizados con …align=top | '''Blindar''' || Enviar gran cantidad de [[Resumen de unidades|unidades]] para defender una ciudad y lograr evitar su conquista.
    5 kB (769 palabras) - 20:58 24 nov 2017
  • >> [[Página Principal|Inicio]] >> [[Resumen de unidades|Unidades]] [[Categoría:Unidades]]
    2 kB (256 palabras) - 00:04 20 feb 2013
  • ==[[Archivo:Changelog_resumen_icon.png|100px|icono|link=]] Resumen == *'''[[Dioses]]''' - Cuando se cambia de Dios, el aviso de que las unidades míticas volverían a su ciudad de origen se mostraba dos veces. Se ha supr
    3 kB (466 palabras) - 14:10 3 feb 2018
  • >> [[Página Principal|Inicio]] >> [[Resumen de unidades|Unidades]] *Mayor número de unidades: [[Guardia de la ciudad]].
    2 kB (277 palabras) - 14:48 6 nov 2011
  • Con ayuda de la '''Meteorología''', las [[Resumen de unidades|tropas]] que se crean en el cuartel se mueven un 10% más rápido. …del cuartel de tu ciudad incluyendo a las [[Resumen_de_unidades#Voladoras|unidades míticas voladoras]].
    2 kB (278 palabras) - 00:12 11 sep 2014
  • unidades perdidas en combate tanto en defensa como en ataque, así como las unidades enemigas derrotadas. === Resumen ===
    6 kB (591 palabras) - 20:51 18 ene 2018
  • …e abre y se cierra el resumen "Tropas de esta ciudad" en el [[Ágora]], las unidades no desaparecerán del lado derecho. *Resumen de Aldeas (Premium) - Si demandar y saquear recursos no es posible, los pue
    4 kB (623 palabras) - 03:03 20 dic 2016
  • *Vista de Reclutamiento: No permitía construir unidades míticas. *Vista de Reclutamiento: Error de visualización del número de unidades.
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  • …e [[Tabla de puntos|puntos de combate]] por derrotar [[Resumen de unidades|unidades]] enemigas.
    2 kB (320 palabras) - 11:08 4 mar 2012
  • >> [[Página Principal|Inicio]] >> [[Resumen de unidades|Unidades]] En todo ataque y defensa es frecuente que se produzcan pérdidas de unidades militares. La eliminación de tropas en Grepolis tiene una recompensa que s
    5 kB (662 palabras) - 23:20 31 ene 2016
  • …al '''Torre de Guardia''' aumentará el poder defensivo de tus [[Resumen de unidades|tropas]] (navales y terrestres) un 10% y convertirá tu polis en un bastió
    2 kB (246 palabras) - 21:03 18 ene 2018
  • *Esta versión se centra en la compresión del distinto tipo de unidades en Grepolis, por lo que hemos implementado nuevos iconos para esclarecer qu *Se han añadido nuevos iconos al lado de los nombres de las [[unidades]] para clasificaras.
    4 kB (580 palabras) - 11:12 20 jul 2017
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