Grifo
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De acuerdo a los mitos, es ocho veces más grande y fuerte que un león común y no es raro que se lleve a un jinete con su caballo, o a un par de bueyes, que entran en sus patas. Con sus garras se fabrican copas para beber, y con sus costillas arcos para tirar flechas.
Los Grifos tambien pueden volar hasta otras islas sin necesidad de un Transporte y su ataque es similar al de la Mantícora.
Es una unidad presente sólo en el Mundo de los Héroes.
Requisitos
- Cuartel en nivel 1.
- Templo en nivel 15.
- Artemisa como deidad venerada.
- No se necesita investigar ninguna tecnología.
Datos de la unidad
Costes | Botín | Velocidad | Ataque | Defensa | ||
---|---|---|---|---|---|---|
3.800 | 35 | 350 | 20 | 860 | 240 | Contundente |
1.900 | 250 | Contundente | 270 | Punzante | ||
4.800 | 100 | Distancia |
Tecnologías relacionadas
- Tiempo de entrenamiento: Instructor.
- Costes de producción: Servicio militar obligatorio.
- Velocidad: Meteorología.
- Fuerza: Falange.
- Atributos (ataque y defensa): Selección divina. (Sólo en MdH)
- Saqueo de favor divino: Saqueo del Templo. (Sólo en MdH)
Poderes relacionados
Tiempo de construcción |
Obtención de recursos* |
Ataques recibidos |
Ataques enviados |
Obtención de unidades |
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Hera: Crecim. de la población |
Hades: Tesoros del... (P) Plaga (-) Hera: Matrimonio (R) Felicidad (+) Poseidón: Un regalo del mar (M) |
Atenea: Sabiduría Hera: Nostalgia Zeus: La cólera de Zeus |
Hades: Casco de la invisibilidad Regreso de los muertos Atenea: Fuerza sobrehumana |
Ninguno |
*(+) = Incremento de la producción. (-) = Reducción de la producción. (R) = Entrega de los tres recursos. (M) = Entrega de madera. (P) = Entrega de plata |