Calendario de Adviento

¡Ya está aquí el Calendario de Adviento 2017!

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Programador

Fuente: Foro Grepolis

Fecha de implementación: 12 de septiembre 2013


Versión estándar

Características y Cambios

  • Las aldeas agrícolas ahora se resetean cuando el jugador pierde su última ciudad en la isla.
  • La clasificación de las ciudades en la ventana de reclutamiento se ha cambiado de descendente a ascendente.
  • Peticiones de la Comunidad:
    • Agregada una opción de filtro para los Informes.(Sugerencia eman1991).
    • Añadido el nombre de la ciudad que está siendo atacada en el Icono de notificación de ataque.(Sugerencia de KrachBummEnte)


Corrección de errores

  • Algunos errores de Grepolympia han sido corregidos:
    • A veces los datos del entrenamiento podrían discrepar y se correspondían con una disciplina anterior.
    • Después de actualizar no era posible activar los efectos de producción de más de dos unidades en la misma ciudad.


  • El icono del efecto para la producción de unidades en el Resumen de reclutamiento no era correcto.
  • En algunos casos raros, el tutorial pedía a los jugadores saquear una aldea agrícola, incluso si el jugador no tenía ninguna aldea agrícola.
  • El texto de la descripción sobre el botón de oro en la cola de demolición era erróneo.
  • Se producía un "response error" al intercambiar ciudades de forma muy rápida.
  • Las unidades retiradas aparecían otra vez en la vista de "Unidades Fuera", cuando se cambiaba el orden de las ciudades.
  • Faltaba un espacio entre "Las monedas de plata" y los valores "(x/y)".
  • El favor saqueado no se mostraba en el botín, en el Resumen de Comandos ni en la Información del Comando.
  • Hubo algunos problemas de sincronización con el premio Estratega Heroico.
  • Dos imágenes diferentes fueron usadas para representar al espía en el juego.
  • Los Iconos de efectos se duplicaban en la lista de ciudades cuando te desplazabas con el ratón.
  • El Resumen de la Ciudad aparecía en el primer plano al cambiar de ciudades.
  • El botón para invocar al Mercader Fenicio, era muy grande en ciudades con nombres muy largos.
  • La barra de progreso de la pantalla de las Maravillas no funcionaba correctamente.
  • Era necesario oro para completar las fuentes de recursos.
  • En la Ventana de Comercio, el orden de los movimientos comerciales era incorrecto y cambiaba el orden después de la llegada de cada orden.
  • En la Ventana del Comercio, el orden de las ciudades no se mostraba adecuadamente al ordenar por nombres.
  • En la Ventana de Comercio, no se mostraba la capacidad de comercio.
  • En la clasificación por mar no se podía saltar páginas de alianzas.
  • Faltaba un paso en la misión para confirmar el correo electrónico.