Versión 2.1487

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Fuente: Foro Grepolis

Fecha de implementación: 4 de octubre de 2017

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El punto principal de esta actualización se asienta en mejoras respecto a la legibilidad y comprensión del juego. Hemos trabajado en varias mejoras del tutorial, cambiado iconos y reemplazado textos confusos. Esto también incluye cambios en los iconos de las habilidades de las unidades que los jugadores reportaban como difíciles de leer.

Además, hemos asentado las bases para los cambios en el factor “moral” que recientemente se han anunciado y debatido en nuestro DevBlog.

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  • Para mejorar el tutorial y la fase inicial del juego, se han realizado los siguientes ajustes.
  • Un nuevo contador regresivo en la vista de aldeas agrícolas da información adicional sobre la petición de recursos.
  • Se han realizado ajustes en los textos de varias partes para hacer más comprensibles las pantallas:
    • En los menús de las aldeas y en el resumen de aldeas, los textos que indican la solicitud de recursos, han sido ajustados (“Tiempo de espera X” en “Siguiente petición en X”)
    • En el resumen de aldeas, el texto que muestra el contador individual para nuevas demandas de cada ciudad fue cambiado de “Nuevos recursos” a “Siguiente petición”.
    • En los textos del tutorial, Helena menciona a Sócrates respecto a ayudar a los nuevos jugadores a construir su primera ciudad. Como no le menciona de nuevo, se ha eliminado cualquier referencia a él.
  • Un texto flotante se ha añadido al botón de construir una nueva aldea, explicando los beneficios que dará a la ciudad.
  • Ajustado el objetivo de la misión del tutorial “Derrota a los bandidos” para incluir la derrota del campamento y también el cobro de la recompensa, asegurándose de que los jugadores recogen sus recompensas después de la victoria.
  • Las flechas del tutorial han sido mejoradas. Ahora dan instrucciones más claras, se mueven ligeramente más rápido y más suavemente. Además no se superpone ningún elemento o texto importante de la interfaz de usuario (IU).
  • Muchos iconos se han reemplazado para una mejor comprensión y legibilidad para daltónicos.
  • Los iconos para las habilidades defensivas se han cambiado de color para un mayor contraste entre todos los elementos.
  • El icono del registro de misiones ahora es de un color de fondo más distintivo para un mayor contraste.
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  • Simulador de tiempo de viaje- Arreglado un problema técnico que ocasionaba multitud de peticiones al servidor al mismo tiempo.
  • Mensajes – Bajo ciertas condiciones el contador de mensajes no leídos se atascaba después de usar “marcar como no leído”, haciendo que los mensajes no leídos se mostraran aunque no hubiera ninguno.
  • Informes – Los informes respecto al Campamento de bandidos no tenían información de ciudad mostrada para los bandidos. En su lugar, mostraremos “Bandidos” como nombre y “Campamento de bandidos” como nombre de la ciudad para más coherencia.
  • Milicia – Para algunas versiones de idioma, la milicia todavía mostraba el valor de ataque 2 a pesar de no ser una unidad destinada a participar en acciones ofensivas. Ahora está acorde con su naturaleza.