Diferencia entre revisiones de «Tecnologías»

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<div style="width:97%; solid #f00; padding: 1%; text-align: justify; margin-bottom: 10px;">
<div style="width:97%; min-height:110px;  background:#FFE7B4; border-top:1px solid #aaa; border-left:1px solid #aaa; border-right:1px solid black; border-bottom:1px solid black; padding:10px;">
<div style="float:right; margin-left:20px;">
[[Archivo:Puntos_de_investigacion.png‎|Puntos de Investigación disponibles|link=]]
</div>
En la [[Academia]] se pueden investigar las '''tecnologías''' necesarias para un rápido (y más barato) crecimiento de la ciudad o para la creación de [[:Categoría:Unidades|unidades militares]].
Cada ciudad tiene su propia [[Academia]] por lo que los estudios realizados en una ciudad no se aplican al resto de ciudades.
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== Introducción ==
En la [[Academia]] se pueden investigar las '''tecnologías''' necesarias para un rápido (y más barato) crecimiento de tu ciudad o para la creación de unidades terrestres y marinas. Cada ciudad tiene su propia '''Academia''' por lo que los estudios realizados en una ciudad no se aplican al resto de tus ciudades.




== Puntos de Investigación ==
== Puntos de Investigación ==
[[Archivo:Puntos_de_investigacion.png‎|izquierda|Puntos de Investigación disponibles]] Cada tecnología necesita, además de unos recursos y un tiempo de estudio, unos '''puntos de investigación''' que obtienes al ir ampliando la [[Academia]], a un ritmo de 4 puntos por nivel de ampliación. Dado que el nivel máximo de ampliación de la Academia es 30, el total de puntos de investigación disponibles es 120. Además, tienes la opción de construir la [[Biblioteca]] que te da 12 puntos de investigación adicionales.
Cada tecnología necesita, además de unos recursos y un tiempo de estudio, unos '''puntos de investigación''' que se obtienen al ir ampliando la [[Academia]], a un ritmo de 4 puntos por nivel de ampliación. Dado que el nivel máximo de ampliación de la Academia es 30, el total de puntos de investigación disponibles es 120. Además, existe la opción de construir la [[Biblioteca]] que te da 12 puntos de investigación adicionales.
Sin embargo, los puntos de investigación necesarios para estudiar todas las tecnologías disponibles ascienden a 184 por lo que deberás decidir qué tecnologías se van a estudiar en cada una de tus ciudades, puesto que la Academia y sus estudios son exclusivos de cada una de ellas, como ya se indicó con anterioridad.
Sin embargo, los puntos de investigación necesarios para estudiar todas las tecnologías disponibles ascienden a 184 por lo que se debe decidir qué tecnologías se van a estudiar en cada una de las ciudades, puesto que la [[Academia]] y sus estudios son exclusivos de cada una de ellas, como ya se indicó con anterioridad.




== Requisitos para investigar ==
== Requisitos para investigar ==
Los requisitos que deben cumplirse para investigar una tecnología, son los siguientes:
Los requisitos que deben cumplirse para investigar una tecnología, son los siguientes:
*'''Nivel de Academia adecuado'''. Cada tecnología requiere de un nivel mínimo de ampliación de la [[Academia]] para su estudio. Si no se ha alcanzado, dicha tecnología no se puede estudiar. En la parte superior de la Academia se puede ver una barra que indica el nivel actual de ampliación de la misma (en la imagen siguiente, la Academia tiene nivel 16).
*'''Nivel de [[Academia]] adecuado'''. Cada tecnología requiere de un nivel mínimo de ampliación de la [[Academia]] para su estudio. Si no se ha alcanzado, dicha tecnología no se puede estudiar. En la parte superior de la [[Academia]] se puede ver una barra que indica el nivel actual de ampliación de la misma (en la imagen siguiente, la [[Academia]] tiene nivel 16).
[[Archivo:NivelAcademia.jpg|centro|Nivel de ampliación de la Academia]]
[[Archivo:NivelAcademia.jpg|centro|Nivel de ampliación|link=]]
*'''Puntos de investigación suficientes'''. Cada tecnología requiere también de un número de puntos de investigación disponibles para ser estudiada y que se restarán de los disponibles una vez que se encargue su estudio.
*'''Puntos de investigación suficientes'''. Cada tecnología requiere también de un número de puntos de investigación disponibles para ser estudiada y que se restarán de los disponibles una vez que se encargue su estudio.
*'''Recursos suficientes'''. Como ya se comentó anteriormente, cada tecnología precisa para su estudio de una cantidad de recursos determinada. Tanto los recursos de cada tipo como los puntos de investigación necesarios para cada tecnología se pueden ver al pasar el puntero del ratón por encima de cada tecnología.
*'''Recursos suficientes'''. Como ya se comentó antes, cada tecnología precisa para su estudio de una cantidad de recursos determinada. Tanto los recursos de cada tipo como los puntos de investigación necesarios para cada tecnología se pueden ver al pasar el puntero del ratón por encima de cada tecnología.
*'''Cola de investigación'''. Sólo se puede dar orden de estudiar, como máximo, dos tecnologías de cada vez (si eres usuario [[Premium]] hasta siete), que serán estudiadas de manera consecutiva, no simultánea. Por lo tanto, si todos los requisitos anteriores se cumplen y dispones de sitio en la Cola de investigación, podrás seleccionar aquella/s  tecnología/s a estudiar.
*'''Cola de investigación'''. Sólo se puede dar orden de estudiar, como máximo, dos tecnologías de cada vez (el usuario [[Premium]] hasta siete), que serán estudiadas de manera consecutiva, no simultánea. Por lo tanto, si todos los requisitos anteriores se cumplen y se dispone de sitio en la Cola de investigación, se podrá/n seleccionar aquella/s  tecnología/s a estudiar.
<br />
{| class="wikitable" style="margin-top:20px;"
{| class="wikitable"
| width=275 | Ejemplo de tecnología ya estudiada.
| width="275" align="justify" | Ejemplo de tecnología ya estudiada.
| width=50 align=center | [[Archivo:TecnoEstudiada.png|Tecnología estudiada|link=]]
| width="50" align="center" | [[Archivo:TecnoEstudiada.png|Tecnología estudiada]]
| width=50 align=center | [[Archivo:TecnoSinRequisitos.png|Falta algún requisito|link=]]
| width="50" align="center" | [[Archivo:TecnoSinRequisitos.png|Falta algún requisito]]
| width=325 align=justify | La [[Academia]] tiene el nivel adecuado pero no se dispone de recursos/puntos de investigación suficientes o la Cola de investigación está completa.
| width="325" align="justify" | La [[Academia]] tiene el nivel adecuado pero no se dispone de recursos/puntos de investigación suficientes o la Cola de investigación está completa.
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|-
| align="justify" | Se dispone del nivel adecuado, de los recursos y puntos necesarios y la Cola de investigación está libre.
| align=justify | Se dispone del nivel adecuado, de los recursos y puntos necesarios y la Cola de investigación está libre.
| align="center" | [[Archivo:TecnoEstudiar.png|Tecnología que se puede estudiar]]
| align=center | [[Archivo:TecnoEstudiar.png|Tecnología que se puede estudiar|link=]]
| align="center" | [[Archivo:TecnoSinNivel.png|Tecnología no disponible]]
| align=center | [[Archivo:TecnoSinNivel.png|Tecnología no disponible|link=]]
| align="justify" | La '''Academia''' no tiene el nivel suficiente para estudiar la tecnología.
| align=justify | La [[Academia]] no tiene el nivel suficiente para estudiar la tecnología.
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|}
|}
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== Deshacer una Investigación ==
== Deshacer una Investigación ==
[[Archivo:TecnoReiniciar.png|izquierda|Reiniciar una tecnología]]Según avanza el juego, es posible que necesites puntos de investigación para una nueva tecnología y que no dispongas de suficientes. Para solucionarlo, puedes deshacer alguna investigación. Cada tecnología estudiada que quieras cancelar consumirá un '''punto de cultura'''. Para saber de cuántos dispones, debes mirar en la ficha de '''Cultura''' del [[Ágora]].
[[Archivo:TecnoReiniciar.png|izquierda|Reiniciar una tecnología|link=]]Según avanza el juego, es posible que se necesiten puntos de investigación para una nueva tecnología y que no se disponga de suficientes. Para solucionarlo, se puede deshacer alguna investigación. Cada tecnología estudiada que se vaya a cancelar consumirá un '''punto de cultura'''. Para saber de cuántos '''puntos de cultura''' se dispone, se debe mirar en la opción de [[Cultura]] del [[Ágora]].




== Tecnologías ==
== Tecnologías ==
A continuación se muestra una tabla con todas las tecnologías disponibles y los requisitos necesarios para estudiar cada una de ellas.
==== Niveles 1 a 10 ====
{| class="wikitable"
<div style="margin-left:40px; margin-bottom:20px;">
! width="80px" align="center"| Imagen
{| class="wikitable" style="width:100%; text-align:center;"
! width="100px" align="center"| Tecnología
! style="width:100px; border-bottom:1px solid #aaa;" | Tecnología
! width="380px" align="center"| Descripción
! style="border-bottom:1px solid #aaa;" | Descripción
! colspan="4" align="center"| &nbsp;<br>Costes<br>&nbsp;
! style="border-bottom:1px solid #aaa;" colspan=4 | Costes
|-
| colspan=2 style="width:50px; background:#2d5487; border-bottom:1px solid black; color:white;" | '''Nivel 1'''
| style="width:50px; background:#2d5487; border-bottom:1px solid black;" | [[Archivo:Wood.png|Madera|link=]]
| style="width:50px; background:#2d5487; border-bottom:1px solid black;" | [[Archivo:Stone.png|Piedra|link=]]
| style="width:50px; background:#2d5487; border-bottom:1px solid black;" | [[Archivo:Iron.png|Plata|link=]]
| style="width:30px; background:#2d5487; border-bottom:1px solid black;" | [[Archivo:Research Points.png|link=]]
|-
| [[Archivo:Hondero.png|link=Hondero]]
| align=justify | Permite entrenar [[Hondero|Honderos]]. || 300 || 500 || 200 || 4
|-
|-
| colspan="3" align="center" | '''Nivel 1'''
| [[Archivo:Arquero1.png|link=Arquero]]
| align="center" | [[File:Wood.png|Madera]]
| align=justify | Permite entrenar [[Arquero|Arqueros]]. || 550 || 100 || 400 || 8
| align="center" | [[File:Stone.png|Piedra]]
| align="center" | [[File:Iron.png|Plata]]
| align="center" | [[File:Research Points.png]]
|-
|-
| align="center" | [[Archivo:Hondero.png]]
| colspan=2 style="width:50px; background:#2d5487; border-bottom:1px solid black; color:white;" | '''Nivel 4'''
| align="center" | [[Hondero]]
| style="width:50px; background:#2d5487; border-bottom:1px solid black;" | [[Archivo:Wood.png|Madera|link=]]
| align="justify" | Permite entrenar Honderos.
| style="width:50px; background:#2d5487; border-bottom:1px solid black;" | [[Archivo:Stone.png|Piedra|link=]]
| align="center" | 300
| style="width:50px; background:#2d5487; border-bottom:1px solid black;" | [[Archivo:Iron.png|Plata|link=]]
| align="center" | 500
| style="width:30px; background:#2d5487; border-bottom:1px solid black;" | [[Archivo:Research Points.png|link=]]
| align="center" | 200
| align="center" | 4
|-
|-
| align="center" | [[Archivo:Arquero1.png]]
| [[Archivo:Hoplita.png|link=Hoplita]]
| align="center" | [[Arquero]]
| align=justify | Permite entrenar [[Hoplita|Hoplitas]]. || 600 || 200 || 850 || 8
| align="justify" | Permite entrenar Arqueros.
| align="center" | 550
| align="center" | 100
| align="center" | 400
| align="center" | 8
|-
|-
 
| [[Archivo:Guardia_de_la_ciudad.png|link=Guardia de la ciudad]]
| colspan="3" align="center" | '''Nivel 4'''
| align=justify | La [[Guardia de la ciudad]] refuerza la [[Milicia]] con cinco guerreros por cada nivel de la [[Granja]]. || 400 || 300 || 300 || 3
| align="center" | [[File:Wood.png|Madera]]
| align="center" | [[File:Stone.png|Piedra]]
| align="center" | [[File:Iron.png|Plata]]
| align="center" | [[File:Research Points.png]]
|-
|-
| align="center" | [[Archivo:Hoplita.png]]
| [[Archivo:Diplomacia.png|link=Diplomacia]]
| align="center" | [[Hoplita]]
| align=justify | La [[Diplomacia]] reduce la amenaza de resistencia en las aldeas agrícolas en un 20%. || 100 || 400 || 200 || 3
| align="justify" | Permite entrenar Hoplitas.
| align="center" | 600
| align="center" | 200
| align="center" | 850
| align="center" | 8
|-
|-
| align="center" | [[Archivo:Guardia_de_la_ciudad.png]]
| colspan=2 style="width:50px; background:#2d5487; border-bottom:1px solid black; color:white;" | '''Nivel 7'''
| align="center" | [[Guardia de la ciudad]]
| style="width:50px; background:#2d5487; border-bottom:1px solid black;" | [[Archivo:Wood.png|Madera|link=]]
| align="justify" | La Guardia de la ciudad refuerza la Milicia con cinco guerreros por cada nivel de la Granja.
| style="width:50px; background:#2d5487; border-bottom:1px solid black;" | [[Archivo:Stone.png|Piedra|link=]]
| align="center" | 400
| style="width:50px; background:#2d5487; border-bottom:1px solid black;" | [[Archivo:Iron.png|Plata|link=]]
| align="center" | 300
| style="width:30px; background:#2d5487; border-bottom:1px solid black;" | [[Archivo:Research Points.png|link=]]
| align="center" | 300
| align="center" | 3
|-
|-
| align="center" | [[Archivo:Diplomacia.png]]
| [[Archivo:Solicitar_tropas.png|link=Solicitar tropas]]
| align="center" | [[Diplomacia]]
| align=justify | [[Solicitar tropas]] permite reclutar tropas en las [[Aldeas agrícolas|aldeas agrícolas]].<br />Sólo disponible en la '''versión 1.26'''. || 600 || 600 || 600 || 4
| align="justify" | La Diplomacia reduce la amenaza de resistencia en las aldeas agrícolas en un 20%.
| align="center" | 100
| align="center" | 400
| align="center" | 200
| align="center" | 3
|-
|-
| colspan="3" align="center" | '''Nivel 7'''
| [[Archivo:Espionaje.png|link=Espionaje]]
| align="center" | [[File:Wood.png|Madera]]
| align=justify | Con el [[Espionaje]] el espía viaja un 10% más rápido.<br />Sólo disponible en la '''versión 2.0'''. || 900 || 900 || 110 || 4
| align="center" | [[File:Stone.png|Piedra]]
| align="center" | [[File:Iron.png|Plata]]
| align="center" | [[File:Research Points.png]]
|-
|-
| align="center" | [[Archivo:Solicitar_tropas.png]]
| [[Archivo:Botin.png|link=]]  
| align="center" | [[Solicitar tropas]]<br>(v 1.26)
| align=justify | Con el [[Botín|Botín (v 1.26)]] las tropas pueden llevar un 30% más de carga tras los ataques y granjeos.<br /><br />Con el [[Botín 2.0|Botín (v 2.0)]] las aldeas permiten elegir entre ocho ofertas de recursos en vez de 4. || 1.200 || 1.200 || 1.200 || 3
| align="justify" | Recluta tropas en las aldeas agrícolas.<br />Sólo disponible en la '''versión 1.26'''.
| align="center" | 600
| align="center" | 600
| align="center" | 600
| align="center" | 4
|-
|-
| align="center" | [[Archivo:Espionaje.png]]
| [[Archivo:Ceramica.png|link=Cerámica]]
| align="center" | [[Espionaje]]<br>(v 2.0)
| align=justify | Con la [[Cerámica]] se pueden guardar 2.500 recursos más de cada clase en el [[Almacén]]. || 700 || 1.500 || 900 || 4
| align="justify" | El espía viaja un 10% más rápido.<br />Sólo disponible en la '''versión 2.0'''.
| align="center" | 900
| align="center" | 900
| align="center" | 110
| align="center" | 4
|-
|-
| align="center" | [[Archivo:Botin.png]]
| colspan=2 style="width:50px; background:#2d5487; border-bottom:1px solid black; color:white;" | '''Nivel 10'''
| align="center" style="color:#804000" | '''Botín'''
| style="width:50px; background:#2d5487; border-bottom:1px solid black;" | [[Archivo:Wood.png|Madera|link=]]
| align="justify" | En la [[Botín|versión 1.26]] tus tropas pueden llevar un 30% más de botín tras los ataques y granjeos.<br /><br />En la [[Botín 2.0|versión 2.0]] las aldeas te permiten elegir entre ocho ofertas de recursos en vez de 4.
| style="width:50px; background:#2d5487; border-bottom:1px solid black;" | [[Archivo:Stone.png|Piedra|link=]]
| align="center" | 1.200
| style="width:50px; background:#2d5487; border-bottom:1px solid black;" | [[Archivo:Iron.png|Plata|link=]]
| align="center" | 1.200
| style="width:30px; background:#2d5487; border-bottom:1px solid black;" | [[Archivo:Research Points.png|link=]]
| align="center" | 1.200
| align="center" | 3
|-
|-
| align="center" | [[Archivo:Ceramica.png]]
| [[Archivo:Caballero.png|link=Caballero]]
| align="center" | [[Cerámica]]
| align=justify | Permite entrenar [[Caballero|Caballeros]]. || 1.400 || 700 || 1.800 || 8
| align="justify" | Puedes guardar 2.500 recursos más de cada clase en el Almacén.
| align="center" | 700
| align="center" | 1.500
| align="center" | 900
| align="center" | 4
|-
|-
| colspan="3" align="center" | '''Nivel 10'''
| [[Archivo:Arquitectura.png|link=Arquitectura]]
| align="center" | [[File:Wood.png|Madera]]
| align=justify | Con el desarrollo de la [[Arquitectura]], se reduce en un 10% el coste de los recursos necesarios para construir un [[Edificios|edificio]]. || 3.700 || 4.200 || 2.500 || 6
| align="center" | [[File:Stone.png|Piedra]]
| align="center" | [[File:Iron.png|Plata]]
| align="center" | [[File:Research Points.png]]
|-
|-
| align="center" | [[Archivo:Caballero.png]]
| [[Archivo:Instructor1.png|link=Instructor]]
| align="center" | [[Caballero]]
| align=justify | El [[Instructor]] ayuda a entrenar a los [[Resumen de unidades|soldados]]. El [[Cuartel]] trabaja un 10% más rápido. || 800 || 1.300 || 1.600 || 4
| align="justify" | Permite entrenar Caballeros.
| align="center" | 1.400
| align="center" | 700
| align="center" | 1.800
| align="center" | 8
|-
|-
| align="center" | [[Archivo:Arquitectura.png]]
|}
| align="center" | [[Arquitectura]]
</div>
| align="justify" | Con el desarrollo de la Arquitectura, se reduce en un 10% el coste de los recursos necesarios para construir un edificio.
==== Niveles 11 a 20 ====
| align="center" | 3.700
<div style="margin-left:40px; margin-bottom:20px;">
| align="center" | 4.200
{| class="wikitable" style="width:100%; text-align:center;"
| align="center" | 2.500
! style="width:100px; border-bottom:1px solid #aaa;" | Tecnología
| align="center" | 6
! style="border-bottom:1px solid #aaa;" | Descripción
! style="border-bottom:1px solid #aaa;" colspan=4 | Costes
|-
|-
| align="center" | [[Archivo:Instructor1.png]]
| colspan=2 style="width:50px; background:#2d5487; border-bottom:1px solid black; color:white;" | '''Nivel 13'''
| align="center" | [[Instructor]]
| style="width:50px; background:#2d5487; border-bottom:1px solid black;" | [[Archivo:Wood.png|Madera|link=]]
| align="justify" | Los instructores te ayudan a entrenar a los soldados. El Cuartel trabaja un 10% más rápido.
| style="width:50px; background:#2d5487; border-bottom:1px solid black;" | [[Archivo:Stone.png|Piedra|link=]]
| align="center" | 800
| style="width:50px; background:#2d5487; border-bottom:1px solid black;" | [[Archivo:Iron.png|Plata|link=]]
| align="center" | 1.300
| style="width:30px; background:#2d5487; border-bottom:1px solid black;" | [[Archivo:Research Points.png|link=]]
| align="center" | 1.600
| align="center" | 4
|-
|-
| colspan="3" align="center" | '''Nivel 13'''
| [[Archivo:Bireme1.png|link=Birreme]]
| align="center" | [[File:Wood.png|Madera]]
| align=justify | Permite construir [[Birreme|Birremes]]. || 2.800 || 1.300 || 2.200 || 8
| align="center" | [[File:Stone.png|Piedra]]
| align="center" | [[File:Iron.png|Plata]]
| align="center" | [[File:Research Points.png]]
|-
|-
| align="center" | [[Archivo:Bireme1.png]]
| [[Archivo:Grua.png|link=Grúa]]
| align="center" | [[Birreme]]
| align=justify | La [[Grúa]] aumenta la velocidad de construcción de los [[Edificios|edificios]] en un 10%. || 3.000 || 1.800 || 1.400 || 4
| align="justify" | Permite construir Birremes.
| align="center" | 2.800
| align="center" | 1.300
| align="center" | 2.200
| align="center" | 8
|-
|-
| align="center" | [[Archivo:Grua.png]]
| [[Archivo:Meteorologia.png|link=Meteorología]]
| align="center" | [[Grúa]]
| align=justify | Con ayuda de la [[Meteorología]], las [[Resumen de unidades|tropas]] que se desplazan a pie se mueven un 10% más rápido. || 3.500 || 2.700 || 7.500 || 4
| align="justify" | Aumenta la velocidad de construcción de los edificios en un 10%.
| align="center" | 3.000
| align="center" | 1.800
| align="center" | 1.400
| align="center" | 4
|-
|-
| align="center" | [[Archivo:Meteorologia.png]]
| colspan=2 style="width:50px; background:#2d5487; border-bottom:1px solid black; color:white;" | '''Nivel 16'''
| align="center" | [[Meteorología]]
| style="width:50px; background:#2d5487; border-bottom:1px solid black;" | [[Archivo:Wood.png|Madera|link=]]
| align="justify" | Las tropas que se desplazan a pie se mueven un 10% más rápido.
| style="width:50px; background:#2d5487; border-bottom:1px solid black;" | [[Archivo:Stone.png|Piedra|link=]]
| align="center" | 3.500
| style="width:50px; background:#2d5487; border-bottom:1px solid black;" | [[Archivo:Iron.png|Plata|link=]]
| align="center" | 2.700
| style="width:30px; background:#2d5487; border-bottom:1px solid black;" | [[Archivo:Research Points.png|link=]]
| align="center" | 7.500
| align="center" | 4
|-
|-
| colspan="3" align="center" | '''Nivel 16'''
| [[Archivo:Carro.png|link=Carro]]
| align="center" | [[File:Wood.png|Madera]]
| align=justify | Permite entrenar [[Carro|Carros]]. || 3.700 || 1.900 || 2.800 || 8
| align="center" | [[File:Stone.png|Piedra]]
| align="center" | [[File:Iron.png|Plata]]
| align="center" | [[File:Research Points.png]]
|-
|-
| align="center" | [[Archivo:Carro.png]]
| [[Archivo:Nave_incendiaria.png|link=Nave incendiaria]]
| align="center" | [[Carro]]
| align=justify | Permite construir [[Nave incendiaria|Naves Incendiarias]]. || 4.400 || 2.000 || 2.400 || 8
| align="justify" | Permite entrenar Carros.
| align="center" | 3.700
| align="center" | 1.900
| align="center" | 2.800
| align="center" | 8
|-
|-
| align="center" | [[Archivo:Nave_incendiaria.png]]
| [[Archivo:Servicio_militar_obligatoria.png|link=Servicio militar obligatorio]]
| align="center" | [[Nave incendiaria]]
| align=justify | Con la instauración del [[Servicio militar obligatorio]], cae un 10% el coste de creación de las [[Resumen de unidades|unidades terrestres]]. || 1.900 || 2.100 || 3.000 || 4
| align="justify" | Permite construir Naves Incendiarias.
| align="center" | 4.400
| align="center" | 2.000
| align="center" | 2.400
| align="center" | 8
|-
|-
| align="center" | [[Archivo:Servicio_militar_obligatoria.png]]
| [[Archivo:Construcion_naval.png|link=Constructor naval]]
| align="center" | [[Servicio militar obligatorio]]
| align=justify | El [[Constructor naval]] echa una mano a los trabajadores de los astilleros. El ritmo de trabajo en el [[Puerto]] aumenta un 10%. || 5.000 || 2.000 || 3.900 || 6
| align="justify" | Con la instauración del Servicio Militar Obligatorio, cae un 10% el coste de creación de las unidades terrestres.
| align="center" | 1.900
| align="center" | 2.100
| align="center" | 3.000
| align="center" | 4
|-
|-
| align="center" | [[Archivo:Construcion_naval.png]]
| colspan=2 style="width:50px; background:#2d5487; border-bottom:1px solid black; color:white;" | '''Nivel 19'''
| align="center" | [[Constructor naval]]
| style="width:50px; background:#2d5487; border-bottom:1px solid black;" | [[Archivo:Wood.png|Madera|link=]]
| align="justify" | Los constructores navales echan una mano a los trabajadores de los astilleros. El ritmo de trabajo en el puerto aumenta un 10%.
| style="width:50px; background:#2d5487; border-bottom:1px solid black;" | [[Archivo:Stone.png|Piedra|link=]]
| align="center" | 5.000
| style="width:50px; background:#2d5487; border-bottom:1px solid black;" | [[Archivo:Iron.png|Plata|link=]]
| align="center" | 2.000
| style="width:30px; background:#2d5487; border-bottom:1px solid black;" | [[Archivo:Research Points.png|link=]]
| align="center" | 3.900
| align="center" | 6
|-
|-
| colspan="3" align="center" | '''Nivel 19'''
| [[Archivo:Brulote.png|link=Brulote]]
| align="center" | [[File:Wood.png|Madera]]
| align=justify | Permite construir [[Brulote|Brulotes]]. || 5.300 || 2.600 || 2.700 || 8
| align="center" | [[File:Stone.png|Piedra]]
| align="center" | [[File:Iron.png|Plata]]
| align="center" | [[File:Research Points.png]]
|-
|-
| align="center" | [[Archivo:Brulote.png]]
| [[Archivo:Catapulta.png|link=Catapulta]]
| align="center" | [[Brulote]]
| align=justify | Permite construir [[Catapulta|Catapultas]]. || 5.500 || 2.900 || 3.600 || 8
| align="justify" | Permite construir Brulotes.
| align="center" | 5.300
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| [[Archivo:Criptografia.png|link=Criptografía]]
| align="center" | [[Catapulta]]
| align=justify | Con el desarrollo de la [[Criptografía]], los espías enemigos lo tienen un 20% más complicado para descubrir tus actividades. || 2.500 || 3.000 || 5.100 || 6
| align="justify" | Permite construir Catapultas.
| align="center" | 5.500
| align="center" | 2.900
| align="center" | 3.600
| align="center" | 8
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| align="center" | [[Archivo:Criptografia.png]]
| [[Archivo:Democracia.png|link=Democracia]]
| align="center" | [[Criptografía]]
| align=justify | Con la [[Democracia]] los ciudadanos se ponen a las órdenes de su líder. Si alguien trata de tomar el control de la ciudad, tardará un 10% más.<br />Sólo disponible en mundos de '''conquista sin revuelta'''. || 3.100 || 3.100 || 4.100 || 6
| align="justify" | Con el desarrollo de la Criptografía, los espías enemigos lo tienen un 20% más complicado para descubrir tus actividades.
| align="center" | 2.500
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| align="center" | [[Democracia]]
</div>
| align="justify" | Tus ciudadanos se ponen a las órdenes de su líder. Si alguien trata de tomar el control de la ciudad, tardará un 10% más.<br />Sólo disponible en mundos de '''conquista sin revuelta'''.
==== Niveles 21 a 30 ====
| align="center" | 3.100
<div style="margin-left:40px; margin-bottom:20px;">
| align="center" | 3.100
{| class="wikitable" style="width:100%; text-align:center;"
| align="center" | 4.100
! style="width:100px; border-bottom:1px solid #aaa;" | Tecnología
| align="center" | 6
! style="border-bottom:1px solid #aaa;" | Descripción
! style="border-bottom:1px solid #aaa;" colspan=4 | Costes
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|-
| colspan="3" align="center" | '''Nivel 22'''
| colspan=2 style="width:50px; background:#2d5487; border-bottom:1px solid black; color:white;" | '''Nivel 22'''
| align="center" | [[File:Wood.png|Madera]]
| style="width:50px; background:#2d5487; border-bottom:1px solid black;" | [[Archivo:Wood.png|Madera|link=]]
| align="center" | [[File:Stone.png|Piedra]]
| style="width:50px; background:#2d5487; border-bottom:1px solid black;" | [[Archivo:Stone.png|Piedra|link=]]
| align="center" | [[File:Iron.png|Plata]]
| style="width:50px; background:#2d5487; border-bottom:1px solid black;" | [[Archivo:Iron.png|Plata|link=]]
| align="center" | [[File:Research Points.png]]
| style="width:30px; background:#2d5487; border-bottom:1px solid black;" | [[Archivo:Research Points.png|link=]]
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| align="center" | [[Archivo:Nave_de_colonizacion.png]]
| [[Archivo:Nave_de_colonizacion.png|link=Nave de colonización]]
| align="center" | [[Nave de colonización]]
| align=justify | Permite construir [[Nave de colonización|Naves de Colonización]]. || 7.500 || 7.500 || 9.500 || --
| align="justify" | Permite construir Naves de Colonización.
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| align="center" | [[Archivo:Bote_transporte_rapido.png]]
| [[Archivo:Bote_transporte_rapido.png|link=Nave de transporte rápido]]
| align="center" | [[Nave de transporte rápido]]
| align=justify | Permite construir [[Nave de transporte rápido|Botes de transporte rápido]]. || 6.500 || 2.800 || 3.200 || 8
| align="justify" | Permite construir Botes de transporte rápido.
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| align="center" | 3.200
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| align="center" | [[Archivo:Literas.png]]
| [[Archivo:Literas.png|link=Literas]]
| align="center" | [[Literas]]
| align=justify | Con las [[Literas]], las naves de transporte pueden transportar seis unidades más. || 8.900 || 5.200 || 7.800 || 4
| align="justify" | Las naves de transporte pueden transportar seis unidades más.
| align="center" | 8.900
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| align="center" | [[Archivo:Arado.png]]
| [[Archivo:Arado.png|link=Arado]]
| align="center" | [[Arado]]
| align=justify | El [[Arado]] permite alimentar a 200 habitantes más. || 1.000 || 1.100 || 700 || 4
| align="justify" | Permite alimentar a 200 habitantes más.
| align="center" | 1.000
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| colspan="3" align="center" | '''Nivel 25'''
| colspan=2 style="width:50px; background:#2d5487; border-bottom:1px solid black; color:white;" | '''Nivel 25'''
| align="center" | [[File:Wood.png|Madera]]
| style="width:50px; background:#2d5487; border-bottom:1px solid black;" | [[Archivo:Wood.png|Madera|link=]]
| align="center" | [[File:Stone.png|Piedra]]
| style="width:50px; background:#2d5487; border-bottom:1px solid black;" | [[Archivo:Stone.png|Piedra|link=]]
| align="center" | [[File:Iron.png|Plata]]
| style="width:50px; background:#2d5487; border-bottom:1px solid black;" | [[Archivo:Iron.png|Plata|link=]]
| align="center" | [[File:Research Points.png]]
| style="width:30px; background:#2d5487; border-bottom:1px solid black;" | [[Archivo:Research Points.png|link=]]
|-
|-
| align="center" | [[Archivo:Trireme1.png]]
| [[Archivo:Trireme1.png|link=Trirreme]]
| align="center" | [[Trirreme]]
| align=justify | Permite construir [[Trirreme|Trirremes]]. || 9.000 || 3.800 || 4.700 || 12
| align="justify" | Permite construir Trirremes.
| align="center" | 9.000
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| align="center" | [[Archivo:Falange.png]]
| [[Archivo:Falange.png|link=Falange]]
| align="center" | [[Falange]]
| align=justify | Las [[Resumen de unidades|tropas]] forman una potente [[Falange]] y luchan con un 10% más de fuerza. || 4.000 || 4.000 || 15.000 || 9
| align="justify" | Tus tropas forman una potente falange y luchan con un 10% más de fuerza.
| align="center" | 4.000
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| align="center" | [[Archivo:Penetracion.png]]
| [[Archivo:Penetracion.png|link=Penetración]]
| align="center" | [[Penetración]]
| align=justify | La [[Penetración]] permite romper las líneas enemigas, facilitando la llegada de los transportes a tierra. Sin embargo, reduce un 50% la fuerza de las naves en un combate. || 12.000 || 12.000 || 16.000 || 6
| align="justify" | Permite romper las líneas enemigas, facilitando la llegada de los transportes a tierra. Sin embargo, reduce un 50% la fuerza de las naves en un combate.
| align="center" | 12.000
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| align="center" | [[Archivo:Matematicas.png]]
| [[Archivo:Matematicas.png|link=Matemáticas]]
| align="center" | [[Matemáticas]]
| align=justify | Con el desarrollo de las [[Matemáticas]] se reduce en un 10% el coste en recursos de las [[Resumen de unidades|naves]]. || 7.100 || 4.400 || 8.600 || 6
| align="justify" | Con el desarrollo de las Matemáticas, se reduce en un 10% el coste en recursos de las naves.
| align="center" | 7.100
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| colspan="3" align="center" | '''Nivel 28'''
| colspan=2 style="width:50px; background:#2d5487; border-bottom:1px solid black; color:white;" | '''Nivel 28'''
| align="center" | [[File:Wood.png|Madera]]
| style="width:50px; background:#2d5487; border-bottom:1px solid black;" | [[Archivo:Wood.png|Madera|link=]]
| align="center" | [[File:Stone.png|Piedra]]
| style="width:50px; background:#2d5487; border-bottom:1px solid black;" | [[Archivo:Stone.png|Piedra|link=]]
| align="center" | [[File:Iron.png|Plata]]
| style="width:50px; background:#2d5487; border-bottom:1px solid black;" | [[Archivo:Iron.png|Plata|link=]]
| align="center" | [[File:Research Points.png]]
| style="width:30px; background:#2d5487; border-bottom:1px solid black;" | [[Archivo:Research Points.png|link=]]
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| align="center" | [[Archivo:Ariete.png]]
| [[Archivo:Ariete.png|link=Ariete]]
| align="center" | [[Ariete]]
| align=justify | Con el [[Ariete]], la capacidad militar de las [[Resumen de unidades|naves]] aumentará un 10%. || 7.900 || 9.200 || 14.000 || 10
| align="justify" | La capacidad militar de tus naves aumentará un 10%.
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| align="center" | [[Archivo:Cartografia.png]]
| [[Archivo:Cartografia.png|link=Cartografía]]
| align="center" | [[Cartografía]]
| align=justify | Con el desarrollo de la [[Cartografía]], las [[Resumen de unidades|naves]] pueden navegar mejor y son un 10% más rápidas. || 10.000 || 6.700 || 12.500 || 8
| align="justify" | Con el desarrollo de la Cartografía, las naves pueden navegar mejor y son un 10% más rápidas.
| align="center" | 10.000
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| align="center" | [[Archivo:Conquista2.png]]<br />[[Archivo:Conquista.png]]
| [[Archivo:Conquista2.png|link=Conquista]]<br />[[Archivo:Conquista.png|link=Conquista modo Revuelta]]
| align="center" | [[Conquista]]<br /><br />[[Conquista modo Revuelta|Conquista (Revuelta)]]
| align=justify | Tanto [[Conquista]] (arriba) como [[Conquista modo Revuelta]] (abajo) son las tecnologías que permiten conquistar ciudades enemigas.<br /><br />Dependiendo del [[:Categoría:Mundos|mundo]] en que se juegue, habrá una u otra. || 12.000 || 12.000 || 16.000 || --
| align="justify" | Permiten conquistar ciudades enemigas.<br /><br />Según el sistema de conquista del mundo en el que se juegue, aparecerá una u otra.
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[[Category:Investigaciones]]
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[[Categoría:Investigaciones]]

Revisión del 18:27 27 ago 2011

>> Inicio

Puntos de Investigación disponibles

En la Academia se pueden investigar las tecnologías necesarias para un rápido (y más barato) crecimiento de la ciudad o para la creación de unidades militares.

Cada ciudad tiene su propia Academia por lo que los estudios realizados en una ciudad no se aplican al resto de ciudades.


Puntos de Investigación

Cada tecnología necesita, además de unos recursos y un tiempo de estudio, unos puntos de investigación que se obtienen al ir ampliando la Academia, a un ritmo de 4 puntos por nivel de ampliación. Dado que el nivel máximo de ampliación de la Academia es 30, el total de puntos de investigación disponibles es 120. Además, existe la opción de construir la Biblioteca que te da 12 puntos de investigación adicionales. Sin embargo, los puntos de investigación necesarios para estudiar todas las tecnologías disponibles ascienden a 184 por lo que se debe decidir qué tecnologías se van a estudiar en cada una de las ciudades, puesto que la Academia y sus estudios son exclusivos de cada una de ellas, como ya se indicó con anterioridad.


Requisitos para investigar

Los requisitos que deben cumplirse para investigar una tecnología, son los siguientes:

  • Nivel de Academia adecuado. Cada tecnología requiere de un nivel mínimo de ampliación de la Academia para su estudio. Si no se ha alcanzado, dicha tecnología no se puede estudiar. En la parte superior de la Academia se puede ver una barra que indica el nivel actual de ampliación de la misma (en la imagen siguiente, la Academia tiene nivel 16).
Nivel de ampliación
  • Puntos de investigación suficientes. Cada tecnología requiere también de un número de puntos de investigación disponibles para ser estudiada y que se restarán de los disponibles una vez que se encargue su estudio.
  • Recursos suficientes. Como ya se comentó antes, cada tecnología precisa para su estudio de una cantidad de recursos determinada. Tanto los recursos de cada tipo como los puntos de investigación necesarios para cada tecnología se pueden ver al pasar el puntero del ratón por encima de cada tecnología.
  • Cola de investigación. Sólo se puede dar orden de estudiar, como máximo, dos tecnologías de cada vez (el usuario Premium hasta siete), que serán estudiadas de manera consecutiva, no simultánea. Por lo tanto, si todos los requisitos anteriores se cumplen y se dispone de sitio en la Cola de investigación, se podrá/n seleccionar aquella/s tecnología/s a estudiar.
Ejemplo de tecnología ya estudiada. Tecnología estudiada Falta algún requisito La Academia tiene el nivel adecuado pero no se dispone de recursos/puntos de investigación suficientes o la Cola de investigación está completa.
Se dispone del nivel adecuado, de los recursos y puntos necesarios y la Cola de investigación está libre. Tecnología que se puede estudiar Tecnología no disponible La Academia no tiene el nivel suficiente para estudiar la tecnología.


Deshacer una Investigación

Reiniciar una tecnología
Según avanza el juego, es posible que se necesiten puntos de investigación para una nueva tecnología y que no se disponga de suficientes. Para solucionarlo, se puede deshacer alguna investigación. Cada tecnología estudiada que se vaya a cancelar consumirá un punto de cultura. Para saber de cuántos puntos de cultura se dispone, se debe mirar en la opción de Cultura del Ágora.


Tecnologías

Niveles 1 a 10

Tecnología Descripción Costes
Nivel 1 Madera Piedra Plata Research Points.png
Archivo:Hondero.png Permite entrenar Honderos. 300 500 200 4
Archivo:Arquero1.png Permite entrenar Arqueros. 550 100 400 8
Nivel 4 Madera Piedra Plata Research Points.png
Archivo:Hoplita.png Permite entrenar Hoplitas. 600 200 850 8
Archivo:Guardia de la ciudad.png La Guardia de la ciudad refuerza la Milicia con cinco guerreros por cada nivel de la Granja. 400 300 300 3
Archivo:Diplomacia.png La Diplomacia reduce la amenaza de resistencia en las aldeas agrícolas en un 20%. 100 400 200 3
Nivel 7 Madera Piedra Plata Research Points.png
Solicitar tropas.png Solicitar tropas permite reclutar tropas en las aldeas agrícolas.
Sólo disponible en la versión 1.26.
600 600 600 4
Espionaje.png Con el Espionaje el espía viaja un 10% más rápido.
Sólo disponible en la versión 2.0.
900 900 110 4
Archivo:Botin.png Con el Botín (v 1.26) las tropas pueden llevar un 30% más de carga tras los ataques y granjeos.

Con el Botín (v 2.0) las aldeas permiten elegir entre ocho ofertas de recursos en vez de 4.
1.200 1.200 1.200 3
Archivo:Ceramica.png Con la Cerámica se pueden guardar 2.500 recursos más de cada clase en el Almacén. 700 1.500 900 4
Nivel 10 Madera Piedra Plata Research Points.png
Archivo:Caballero.png Permite entrenar Caballeros. 1.400 700 1.800 8
Archivo:Arquitectura.png Con el desarrollo de la Arquitectura, se reduce en un 10% el coste de los recursos necesarios para construir un edificio. 3.700 4.200 2.500 6
Archivo:Instructor1.png El Instructor ayuda a entrenar a los soldados. El Cuartel trabaja un 10% más rápido. 800 1.300 1.600 4

Niveles 11 a 20

Tecnología Descripción Costes
Nivel 13 Madera Piedra Plata Research Points.png
Bireme1.png Permite construir Birremes. 2.800 1.300 2.200 8
Archivo:Grua.png La Grúa aumenta la velocidad de construcción de los edificios en un 10%. 3.000 1.800 1.400 4
Archivo:Meteorologia.png Con ayuda de la Meteorología, las tropas que se desplazan a pie se mueven un 10% más rápido. 3.500 2.700 7.500 4
Nivel 16 Madera Piedra Plata Research Points.png
Archivo:Carro.png Permite entrenar Carros. 3.700 1.900 2.800 8
Archivo:Nave incendiaria.png Permite construir Naves Incendiarias. 4.400 2.000 2.400 8
Archivo:Servicio militar obligatoria.png Con la instauración del Servicio militar obligatorio, cae un 10% el coste de creación de las unidades terrestres. 1.900 2.100 3.000 4
Archivo:Construcion naval.png El Constructor naval echa una mano a los trabajadores de los astilleros. El ritmo de trabajo en el Puerto aumenta un 10%. 5.000 2.000 3.900 6
Nivel 19 Madera Piedra Plata Research Points.png
Archivo:Brulote.png Permite construir Brulotes. 5.300 2.600 2.700 8
Archivo:Catapulta.png Permite construir Catapultas. 5.500 2.900 3.600 8
Archivo:Criptografia.png Con el desarrollo de la Criptografía, los espías enemigos lo tienen un 20% más complicado para descubrir tus actividades. 2.500 3.000 5.100 6
Archivo:Democracia.png Con la Democracia los ciudadanos se ponen a las órdenes de su líder. Si alguien trata de tomar el control de la ciudad, tardará un 10% más.
Sólo disponible en mundos de conquista sin revuelta.
3.100 3.100 4.100 6

Niveles 21 a 30

Tecnología Descripción Costes
Nivel 22 Madera Piedra Plata Research Points.png
Archivo:Nave de colonizacion.png Permite construir Naves de Colonización. 7.500 7.500 9.500 --
Archivo:Bote transporte rapido.png Permite construir Botes de transporte rápido. 6.500 2.800 3.200 8
Archivo:Literas.png Con las Literas, las naves de transporte pueden transportar seis unidades más. 8.900 5.200 7.800 4
Archivo:Arado.png El Arado permite alimentar a 200 habitantes más. 1.000 1.100 700 4
Nivel 25 Madera Piedra Plata Research Points.png
Archivo:Trireme1.png Permite construir Trirremes. 9.000 3.800 4.700 12
Archivo:Falange.png Las tropas forman una potente Falange y luchan con un 10% más de fuerza. 4.000 4.000 15.000 9
Archivo:Penetracion.png La Penetración permite romper las líneas enemigas, facilitando la llegada de los transportes a tierra. Sin embargo, reduce un 50% la fuerza de las naves en un combate. 12.000 12.000 16.000 6
Archivo:Matematicas.png Con el desarrollo de las Matemáticas se reduce en un 10% el coste en recursos de las naves. 7.100 4.400 8.600 6
Nivel 28 Madera Piedra Plata Research Points.png
Archivo:Ariete.png Con el Ariete, la capacidad militar de las naves aumentará un 10%. 7.900 9.200 14.000 10
Archivo:Cartografia.png Con el desarrollo de la Cartografía, las naves pueden navegar mejor y son un 10% más rápidas. 10.000 6.700 12.500 8
Archivo:Conquista2.png
Conquista.png
Tanto Conquista (arriba) como Conquista modo Revuelta (abajo) son las tecnologías que permiten conquistar ciudades enemigas.

Dependiendo del mundo en que se juegue, habrá una u otra.
12.000 12.000 16.000 --