Diferencia entre revisiones de «Tecnologías»

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Línea 1: Línea 1:
En la [[Academia]] se puede investigar cosas nuevas, como las tecnologías o nuevas unidades para tu ciudad. Estas investigaciones y los descubrimientos posteriores sólo se aplican a la ciudad que los hizo. Todo debe ser investigado de forma individual en cada ciudad, lo que significa que se puede tener distintas estrategias de investigación en tus diferentes ciudades.
>> [[Página Principal|Inicio]] >> [[Academia]]


<div style="width:97%; solid #f00; padding: 1%; text-align: justify; margin-bottom: 10px;">
<div style="width:97%; min-height:110px;  background:#FFE7B4; border-top:1px solid #aaa; border-left:1px solid #aaa; border-right:1px solid black; border-bottom:1px solid black; padding:10px;">
<div style="float:right; margin-left:20px;">


</div>


>> [[Página Principal|Inicio]] >>


== Puntos de Investigación ==
<div style="width:97%; solid #f00; padding: 1%; text-align: justify; margin-bottom: 10px;">
<div style="width:97%; background:#FFE7B4; border-radius:5px; border-top:3px double #aaa; border-left:3px double #aaa; border-right:3px double black; border-bottom:3px double black; padding:10px;min-height:90px;">
[[Archivo:Puntos_de_investigacion.png‎|center|Puntos de Investigación|link=]]


[[Archivo:Puntos_de_investigacion.png‎|centro]]
<div style="text-align:center;">Con la construcción de la Academia en la ciudad, los habitantes tienen acceso a estudiar tecnologías muy útiles para su gestión. </div>
</div>




Cuanto más se amplíes la academia, mas sera el número de puntos de investigación que  tendrás disponible. Hay un límite superior de 120 por ciudad. Sin embargo, puedes recibir 12 puntos mas investigación a través de la construcción de la [[Biblioteca]] de una ciudad. Es imposible realizar todas las investigaciones en una sola ciudad.
== Introducción ==


En la academia se puede ver los puntos de investigación que tienes y los descubrimientos que han hecho hasta ahora.
Con la construcción de la [[Academia|'''Academia''']] en la ciudad, se abre una puerta al desarrollo de tecnologías muy útiles e importantes para mejorar el día a día en la gestión de las ciudades: desde el descubrimiento de nuevas unidades, mejoras de habilidades de combate, optimización de recursos y tiempos de construcción, y la ¡conquista de ciudades enemigas! entre otras.  


Cada ciudad tiene su propia '''Academia''' por lo que los estudios realizados en una ciudad no se aplican al resto de ciudades.


== Investigación de Tecnología ==
También hay que tener en cuenta que <u>no se podrán investigar todas</u>, así que hay que pensar estratégicamente para repartir los puntos de cultura de forma beneficiosa para la ciudad. Cada nivel de academia reportará 4 [[puntos|'''puntos de investigación''']].
</div>


Los requisitos que deben cumplirse para la investigación de una tecnología, son los siguientes:
Resumen de las Tecnologías que se pueden estudiar en los dos tipos de servidores (conquista por [[conquista|'''asedio''']] y conquista por [[conquista|'''revuelta''']])


*"'''EL nivel de la academia'''" - El nivel de la academia tiene que ser el apropiado
{{Plantilla:Techtree_conquistaaldeasbp}}
*"'''Puntos de investigación suficientes'''" - si se mantiene el ratón sobre una investigación en particular, se indica los puntos son necesarios para esta. Estos se restan cuando se lleva a cabo la investigación.
*"'''Suficiente recursos'''" - Los recursos necesarios también se pueden ver al mantener el ratón en la investigación.
*"'''Cola de investigacion'''" - Si todos los requisitos previos se cumplen, puede hacer clic en la investigación necesaria y los puntos necesarios y los recursos se toman de forma automática. Solo podrás poner 2 tecnologías en la cola Usando [[premium]] podrás poner 7


Todas las órdenes de investigación siga en un orden lógico.
{{Plantilla:Techtree_revueltaaldeasbp}}


Por encima , se puede ver este puntero:


[[Archivo:Forschung_regler.jpg|centro]]
== Tecnologías ==
==== Niveles 1 a 10 ====
<div style="margin-left:40px; margin-bottom:20px;">
{| class=wikitable style="width:99%; text-align:center;margin-left: auto; margin-right: auto; border: none;"
! style="width:100px; border-bottom:1px solid #aaa;" | Tecnología
! style="border-bottom:1px solid #aaa;" | Descripción
! style="border-bottom:1px solid #aaa;" colspan=4 | Costes
|-
| colspan=2 style="width:50px; background:#2d5487; border-bottom:1px solid black; color:white;" | '''Nivel 1'''
| style="width:50px; background:#2d5487; border-bottom:1px solid black;" | [[Archivo:Wood.png|Madera|link=]]
| style="width:50px; background:#2d5487; border-bottom:1px solid black;" | [[Archivo:Stone.png|Piedra|link=]]
| style="width:50px; background:#2d5487; border-bottom:1px solid black;" | [[Archivo:Iron.png|Plata|link=]]
| style="width:30px; background:#2d5487; border-bottom:1px solid black;" | [[Archivo:Research Points.png|link=]]
|-
| [[Archivo:Acad_Hondero.png|Hondero|link=]]
| align=justify | <span style="color:#003366;font-size:90%;">'''Hondero'''</span><br />Permite entrenar '''[[Unidades|Honderos]]'''. || 300 || 500 || 200 || 4
|-
| [[Archivo:Acad_Arquero.png|Arquero|link=]]
| align=justify | <span style="color:#003366;font-size:90%;">'''Arquero'''</span><br /> Permite entrenar '''[[Unidades|Arqueros]]'''. || 550 || 100 || 400 || 8
|-
| [[Archivo:Acad Guardia ciudad.png|Guardia de la ciudad|link=]]
| align=justify | <span style="color:#003366;font-size:90%;">'''Guardia de la ciudad'''</span><br /> La Guardia de la ciudad refuerza la '''[[Milicia]]''' con cinco guerreros por cada nivel de la '''[[Granja]]'''. La milicia aumenta hasta un máximo de 375.|| 400 || 300 || 300 || 3
|-
|}
 


Esto indica el nivel actual de la academia. Esto le permite ver de un vistazo qué tecnologías están disponibles. En este caso, todas las investigaciones que están en las primeras dos columnas podrían llevarse a cabo. Con el puntero en la tercera columna, los primeros 3 columnas estarían disponibles, y así sucesivamente.


== Retroceso de Investigación ==
{| class=wikitable style="width:99%; text-align:center;margin-left: auto; margin-right: auto; border: none;"
! style="width:100px; border-bottom:1px solid #aaa;" | Tecnología
! style="border-bottom:1px solid #aaa;" | Descripción
! style="border-bottom:1px solid #aaa;" colspan=4 | Costes
|-
| colspan=2 style="width:50px; background:#2d5487; border-bottom:1px solid black; color:white;" | '''Nivel 4'''
| style="width:50px; background:#2d5487; border-bottom:1px solid black;" | [[Archivo:Wood.png|Madera|link=]]
| style="width:50px; background:#2d5487; border-bottom:1px solid black;" | [[Archivo:Stone.png|Piedra|link=]]
| style="width:50px; background:#2d5487; border-bottom:1px solid black;" | [[Archivo:Iron.png|Plata|link=]]
| style="width:30px; background:#2d5487; border-bottom:1px solid black;" | [[Archivo:Research Points.png|link=]]
|-
| [[Archivo:Acad_Hoplita.png|Hoplita|link=]]
| align=justify | <span style="color:#003366;font-size:90%;">'''Hoplita'''</span><br /> Permite entrenar '''[[Unidades|Hoplitas]]'''. || 600 || 200 || 850 || 8
|-
| [[Archivo:Acad_Meteorología.png|link=]]
| align=justify | <span style="color:#003366;font-size:90%;">'''Meteorología'''</span><br /> Con ayuda de la '''Meteorología''', las '''[[Unidades|tropas]]''' del cuartel se desplazan un 10% más rápido. Incluye míticas. || 3.500 || 2.700 || 7.500 || 4
|-
|}


Es posible deshacer la investigación con un punto de cultura, se pueden encontrar puntos de cultura en la ficha de la cultura en el [[Ágora]] !




{| class=wikitable style="width:99%; text-align:center;margin-left: auto; margin-right: auto; border: none;"
! style="width:100px; border-bottom:1px solid #aaa;" | Tecnología
! style="border-bottom:1px solid #aaa;" | Descripción
! style="border-bottom:1px solid #aaa;" colspan=4 | Costes
|-
| colspan=2 style="width:50px; background:#2d5487; border-bottom:1px solid black; color:white;" | '''Nivel 7'''
| style="width:50px; background:#2d5487; border-bottom:1px solid black;" | [[Archivo:Wood.png|Madera|link=]]
| style="width:50px; background:#2d5487; border-bottom:1px solid black;" | [[Archivo:Stone.png|Piedra|link=]]
| style="width:50px; background:#2d5487; border-bottom:1px solid black;" | [[Archivo:Iron.png|Plata|link=]]
| style="width:30px; background:#2d5487; border-bottom:1px solid black;" | [[Archivo:Research Points.png|link=]]
|-
| [[Archivo:Acad_Espionaje_2.67.png|Espionaje|link=]]
| align=justify | <span style="color:#003366;font-size:90%;">'''Espionaje'''</span><br /> Un espía enviado en una misión recibirá una bonificación del 20% sobre las monedas de plata invertidas. (Ver [[Cueva|'''Cueva''']]) || 900 || 900 || 110 || 4
|-
| [[Archivo:Acad_Cerámica.png|Cerámica|link=]]
| align=justify | <span style="color:#003366;font-size:90%;">'''Cerámica'''</span><br /> Con la [[Cerámica]] se pueden guardar 2.500 recursos más de cada clase en el '''[[Almacén]]'''. || 700 || 1.500 || 900 || 4
|-
|-
| rowspan="2"| [[Archivo:Acad_Lealtad.png|Lealtad|link=]] <br /> [[Archivo:Acad_Botín.png|Botín|link=]]
| align=justify  |  <span style="color:#003366;font-size:90%;">'''Lealtad de los aldeanos'''</span> (Mundos con [[Aldeas BP]] y [[Campamento de bandidos|Campamento]], desde Rizenia)<br />  Se incrementa la cantidad de recursos que recibes de granjear en un 115% y dobla el tiempo de recolecta de recursos. <br />''' || 1300 || 1300 || 1300 || 6
|-
| <span style="color:#003366;font-size:90%;">'''Botín'''</span>  (Mundos sin [[Aldeas BP]])<br /> Con el '''Botín''' las aldeas permiten elegir entre ocho ofertas de recursos en vez de 4. || 1.200 || 1.200 || 1.200 || 3
|-
|}




== TECNOLOGÍAS ==




{| class="wikitable"
{| class=wikitable style="width:99%; text-align:center;margin-left: auto; margin-right: auto; border: none;"
! width="80px" align="center"| Imagen
! style="width:100px; border-bottom:1px solid #aaa;" | Tecnología
! width="100px" align="center"| Tecnología
! style="border-bottom:1px solid #aaa;" | Descripción
! width="380px" align="center"| Descripción
! style="border-bottom:1px solid #aaa;" colspan=4 | Costes
! colspan="4" align="center"| &nbsp;<br>Costes<br>&nbsp;
|-
| colspan=2 style="width:50px; background:#2d5487; border-bottom:1px solid black; color:white;" | '''Nivel 10'''
| style="width:50px; background:#2d5487; border-bottom:1px solid black;" | [[Archivo:Wood.png|Madera|link=]]
| style="width:50px; background:#2d5487; border-bottom:1px solid black;" | [[Archivo:Stone.png|Piedra|link=]]
| style="width:50px; background:#2d5487; border-bottom:1px solid black;" | [[Archivo:Iron.png|Plata|link=]]
| style="width:30px; background:#2d5487; border-bottom:1px solid black;" | [[Archivo:Research Points.png|link=]]
|-
|-
| colspan="3" align="center" | '''Nivel 1'''
| [[Archivo:Acad_Caballero.png|Caballero|link=]]
| align="center" | [[File:Wood.png|Madera]]
| align=justify | <span style="color:#003366;font-size:90%;">'''Caballero'''</span><br />Permite entrenar '''[[Unidades|Caballeros]]'''. || 1.400 || 700 || 1.800 || 8
| align="center" | [[File:Stone.png|Piedra]]
| align="center" | [[File:Iron.png|Plata]]
| align="center" | [[File:Research Points.png]]
|-
|-
| align="center" | [[Archivo:Hondero.png]]
| [[Archivo:Acad_Arquitectura.png|Arquitectura|link=]]
| align="center" | [[Hondero]]
| align=justify | <span style="color:#003366;font-size:90%;">'''Arquitectura'''</span><br /> El coste en recursos de todos los '''[[Edificios|edificios]]''' de esta ciudad se reducirá un 15%. || 3.700 || 4.200 || 2.500 || 6
| align="justify" | Permite entrenar Honderos.
| align="center" | 300
| align="center" | 500
| align="center" | 200
| align="center" | 4
|-
|-
| align="center" | [[Archivo:Arquero1.png]]
| [[Archivo:Acad_Instructor.png|Instructor|link=]]
| align="center" | [[Arquero]]
| align=justify | <span style="color:#003366;font-size:90%;">'''Instructor'''</span><br /> Los '''instructores''' te ayudan a entrenar a los '''[[Unidades|soldados]]'''. El '''[[Cuartel]]''' trabaja un 10% más rápido. || 800 || 1.300 || 1.600 || 4
| align="justify" | Permite entrenar Arqueros.
| align="center" | 550
| align="center" | 100
| align="center" | 400
| align="center" | 8
|-
|-
|}
</div>


| colspan="3" align="center" | '''Nivel 4'''
==== Niveles 11 a 20 ====
| align="center" | [[File:Wood.png|Madera]]
<div style="margin-left:40px; margin-bottom:20px;">
| align="center" | [[File:Stone.png|Piedra]]
{| class=wikitable style="width:99%; text-align:center;margin-left: auto; margin-right: auto; border: none;"
| align="center" | [[File:Iron.png|Plata]]
! style="width:100px; border-bottom:1px solid #aaa;" | Tecnología
| align="center" | [[File:Research Points.png]]
! style="border-bottom:1px solid #aaa;" | Descripción
! style="border-bottom:1px solid #aaa;" colspan=4 | Costes
|-
| colspan=2 style="width:50px; background:#2d5487; border-bottom:1px solid black; color:white;" | '''Nivel 13'''
| style="width:50px; background:#2d5487; border-bottom:1px solid black;" | [[Archivo:Wood.png|Madera|link=]]
| style="width:50px; background:#2d5487; border-bottom:1px solid black;" | [[Archivo:Stone.png|Piedra|link=]]
| style="width:50px; background:#2d5487; border-bottom:1px solid black;" | [[Archivo:Iron.png|Plata|link=]]
| style="width:30px; background:#2d5487; border-bottom:1px solid black;" | [[Archivo:Research Points.png|link=]]
|-
| [[Archivo:Acad_Birreme.png|Birreme|link=]]
| align=justify | <span style="color:#003366;font-size:90%;">'''Birreme'''</span><br /> Permite construir '''[[Unidades|Birremes]]'''. || 2.800 || 1.300 || 2.200 || 8
|-
|-
| align="center" | [[Archivo:Hoplita.png]]
| [[Archivo:Acad_Grúa.png|Grúa|link=]]
| align="center" | [[Hoplita]]
| align=justify | <span style="color:#003366;font-size:90%;">'''Grúa'''</span><br /> El tiempo de construcción de todos los edificios de esta ciudad se reducirá un 15%. || 3.000 || 1.800 || 1.400 || 4
| align="justify" | Permite entrenar Hoplitas.
| align="center" | 600
| align="center" | 200
| align="center" | 850
| align="center" | 8
|-
|-
| align="center" | [[Archivo:Guardia_de_la_ciudad.png]]
| [[Archivo:Acad_Constructor_naval.png|Constructor naval|link=]]
| align="center" | [[Guardia de la ciudad]]
| align=justify | <span style="color:#003366;font-size:90%;">'''Constructor naval'''</span><br /> El [[Constructor naval]] echa una mano a los trabajadores de los astilleros. El ritmo de trabajo en el '''[[Puerto]]''' aumenta un 10%. || 5.000 || 2.000 || 3.900 || 6
| align="justify" | La Guardia de la ciudad refuerza la Milicia con cinco guerreros por cada nivel de la Granja.
| align="center" | 400
| align="center" | 300
| align="center" | 300
| align="center" | 3
|-
|-
| align="center" | [[Archivo:Diplomacia.png]]
| [[Archivo:Acad Nave colonización.png|link=]]
| align="center" | [[Diplomacia]]
| align=justify | <span style="color:#003366;font-size:90%;">'''Nave de colonización'''</span><br /> Permite construir la '''[[Unidades|Nave de Colonización]]'''. <br /> (''Antes en el nivel 22 - [[versión 2.145]]'')|| 7.500 || |7.500 || 9.500 || 0
| align="justify" | La Diplomacia reduce la amenaza de resistencia en las aldeas agrícolas en un 20%.
| align="center" | 100
| align="center" | 400
| align="center" | 200
| align="center" | 3
|-
|-
| colspan="3" align="center" | '''Nivel 7'''
|}
| align="center" | [[File:Wood.png|Madera]]
 
| align="center" | [[File:Stone.png|Piedra]]
 
| align="center" | [[File:Iron.png|Plata]]
 
| align="center" | [[File:Research Points.png]]
{| class=wikitable style="width:99%; text-align:center;margin-left: auto; margin-right: auto; border: none;"
! style="width:100px; border-bottom:1px solid #aaa;" | Tecnología
! style="border-bottom:1px solid #aaa;" | Descripción
! style="border-bottom:1px solid #aaa;" colspan=4 | Costes
|-
|-
| align="center" | [[Archivo:Solicitar_tropas.png]]
| colspan=2 style="width:50px; background:#2d5487; border-bottom:1px solid black; color:white;" | '''Nivel 16'''
| align="center" | [[Solicitar tropas]]<br>(v 1.26)
| style="width:50px; background:#2d5487; border-bottom:1px solid black;" | [[Archivo:Wood.png|Madera|link=]]
| align="justify" | Recluta tropas en las aldeas agrícolas.
| style="width:50px; background:#2d5487; border-bottom:1px solid black;" | [[Archivo:Stone.png|Piedra|link=]]
| align="center" | 600
| style="width:50px; background:#2d5487; border-bottom:1px solid black;" | [[Archivo:Iron.png|Plata|link=]]
| align="center" | 600
| style="width:30px; background:#2d5487; border-bottom:1px solid black;" | [[Archivo:Research Points.png|link=]]
| align="center" | 600
| align="center" | 4
|-
|-
| align="center" | [[Archivo:Espionaje.png]]
| [[Archivo:Acad_Carro.png|link=]]
| align="center" | [[Espionaje]]<br>(v 2.0)
| align=justify | <span style="color:#003366;font-size:90%;">'''Carro'''</span><br /> Permite entrenar '''[[Unidades|Carros]]'''. || 3.700 || 1.900 || 2.800 || 8
| align="justify" | El espía viaja un 10% más rápido.
| align="center" | 900
| align="center" | 900
| align="center" | 110
| align="center" | 4
|-
|-
| align="center" | [[Archivo:Botin.png]]
| [[Archivo:Acad Nave incendiaria.png|link=]]
| align="center" | [[Botín]]
| align=justify | <span style="color:#003366;font-size:90%;">'''Nave incendiaria'''</span><br /> Permite construir '''[[Unidades|Naves Incendiarias]]'''. || 4.400 || 2.000 || 2.400 || 8
| align="justify" | Tus tropas pueden llevar un 30% más de botín tras los ataques y granjeos.
| align="center" | 1.200
| align="center" | 1.200
| align="center" | 1.200
| align="center" | 3
|-
|-
| align="center" | [[Archivo:Ceramica.png]]
| [[Archivo:Acad Servicio militar obligatorio.png|link=]]
| align="center" | [[Cerámica]]
| align=justify | <span style="color:#003366;font-size:90%;">'''Servicio militar obligatorio'''</span><br /> Con la instauración del '''Servicio militar obligatorio''', cae un 10% el coste de creación de las '''[[Unidades|unidades terrestres]]'''. || 1.900 || 2.100 || 3.000 || 4
| align="justify" | Puedes guardar 2.500 recursos más de cada clase en el Almacén.
| align="center" | 700
| align="center" | 1.500
| align="center" | 900
| align="center" | 4
|-
|-
| colspan="3" align="center" | '''Nivel 10'''
 
| align="center" | [[File:Wood.png|Madera]]
|}
| align="center" | [[File:Stone.png|Piedra]]
 
| align="center" | [[File:Iron.png|Plata]]
 
| align="center" | [[File:Research Points.png]]
{| class=wikitable style="width:99%; text-align:center;margin-left: auto; margin-right: auto; border: none;"
! style="width:100px; border-bottom:1px solid #aaa;" | Tecnología
! style="border-bottom:1px solid #aaa;" | Descripción
! style="border-bottom:1px solid #aaa;" colspan=4 | Costes
|-
|-
| align="center" | [[Archivo:Caballero.png]]
| colspan=2 style="width:50px; background:#2d5487; border-bottom:1px solid black; color:white;" | '''Nivel 19'''
| align="center" | [[Caballero]]
| style="width:50px; background:#2d5487; border-bottom:1px solid black;" | [[Archivo:Wood.png|Madera|link=]]
| align="justify" | Permite entrenar Caballeros.
| style="width:50px; background:#2d5487; border-bottom:1px solid black;" | [[Archivo:Stone.png|Piedra|link=]]
| align="center" | 1.400
| style="width:50px; background:#2d5487; border-bottom:1px solid black;" | [[Archivo:Iron.png|Plata|link=]]
| align="center" | 700
| style="width:30px; background:#2d5487; border-bottom:1px solid black;" | [[Archivo:Research Points.png|link=]]
| align="center" | 1.800
| align="center" | 8
|-
|-
| align="center" | [[Archivo:Arquitectura.png]]
| [[Archivo:Acad_Brulote.png|Brulote|link=]]
| align="center" | [[Arquitectura]]
| align=justify | <span style="color:#003366;font-size:90%;">'''Brulote'''</span><br /> Permite construir '''[[Unidades|Brulotes]]'''. || 5.300 || 2.600 || 2.700 || 8
| align="justify" | Con el desarrollo de la Arquitectura, se reduce en un 10% el coste de los recursos necesarios para construir un edificio.
| align="center" | 3.700
| align="center" | 4.200
| align="center" | 2.500
| align="center" | 6
|-
|-
| align="center" | [[Archivo:Instructor1.png]]
| [[Archivo:Acad_Catapulta.png|Catapulta|link=]]
| align="center" | [[Instructor]]
| align=justify | <span style="color:#003366;font-size:90%;">'''Catapulta'''</span><br /> Permite construir '''[[Unidades|Catapultas]]'''. || 5.500 || 2.900 || 3.600 || 8
| align="justify" | Los instructores te ayudan a entrenar a los soldados. El Cuartel trabaja un 10% más rápido.
| align="center" | 800
| align="center" | 1.300
| align="center" | 1.600
| align="center" | 4
|-
|-
| colspan="3" align="center" | '''Nivel 13'''
| [[Archivo:Acad_Criptografía.png|Criptografía|link=]]
| align="center" | [[File:Wood.png|Madera]]
| align=justify | <span style="color:#003366;font-size:90%;">'''Criptografía'''</span><br /> Siempre que tu ciudad pierda monedas de plata a causa de un espía enemigo, perderás un 10% menos. || 2.500 || 3.000 || 5.100 || 6
| align="center" | [[File:Stone.png|Piedra]]
| align="center" | [[File:Iron.png|Plata]]
| align="center" | [[File:Research Points.png]]
|-
|-
| align="center" | [[Archivo:Bireme1.png]]
| [[Archivo:Acad_Democracia.png|Democracia|link=]]
| align="center" | [[Birreme]]
| align=justify | <span style="color:#003366;font-size:90%;">'''Democracia'''</span><br /> Tus ciudadanos respaldan al líder. Si alguien trata de tomar el control de tu ciudad, tardará un 10% más.<br />Sólo disponible en mundos de '''conquista con asedio'''. || 3.100 || 3.100 || 4.100 || 6
| align="justify" | Permite construir Birremes.
| align="center" | 2.800
| align="center" | 1.300
| align="center" | 2.200
| align="center" | 8
|-
|-
| align="center" | [[Archivo:Grua.png]]
|}
| align="center" | [[Grúa]]
</div>
| align="justify" | Aumenta la velocidad de construcción de los edificios en un 10%.
 
| align="center" | 3.000
==== Niveles 21 a 30 ====
| align="center" | 1.800
<div style="margin-left:40px; margin-bottom:20px;">
| align="center" | 1.400
{| class=wikitable style="width:99%; text-align:center;margin-left: auto; margin-right: auto; border: none;"
| align="center" | 4
! style="width:100px; border-bottom:1px solid #aaa;" | Tecnología
! style="border-bottom:1px solid #aaa;" | Descripción
! style="border-bottom:1px solid #aaa;" colspan=4 | Costes
|-
|-
| align="center" | [[Archivo:Meteorologia.png]]
| colspan=2 style="width:50px; background:#2d5487; border-bottom:1px solid black; color:white;" | '''Nivel 22'''
| align="center" | [[Meteorología]]
| style="width:50px; background:#2d5487; border-bottom:1px solid black;" | [[Archivo:Wood.png|Madera|link=]]
| align="justify" | Las tropas que se desplazan a pie se mueven un 10% más rápido.
| style="width:50px; background:#2d5487; border-bottom:1px solid black;" | [[Archivo:Stone.png|Piedra|link=]]
| align="center" | 3.500
| style="width:50px; background:#2d5487; border-bottom:1px solid black;" | [[Archivo:Iron.png|Plata|link=]]
| align="center" | 2.700
| style="width:30px; background:#2d5487; border-bottom:1px solid black;" | [[Archivo:Research Points.png|link=]]
| align="center" | 7.500
| align="center" | 4
|-
|-
| colspan="3" align="center" | '''Nivel 16'''
| [[Archivo:Acad Bote transporte rápido.png|link=]]
| align="center" | [[File:Wood.png|Madera]]
| align=justify | <span style="color:#003366;font-size:90%;">'''Nave de transporte rápido'''</span><br /> Permite construir [[Unidades|Naves de transporte rápido]]. || 6.500 || 2.800 || 3.200 || 8
| align="center" | [[File:Stone.png|Piedra]]
| align="center" | [[File:Iron.png|Plata]]
| align="center" | [[File:Research Points.png]]
|-
|-
| align="center" | [[Archivo:Carro.png]]
| [[Archivo:Acad Literas.png|link=]]
| align="center" | [[Carro]]
| align=justify | <span style="color:#003366;font-size:90%;">'''Literas'''</span><br /> Con las [[Literas]], las naves de transporte pueden transportar seis unidades más. || 8.900 || 5.200 || 7.800 || 4
| align="justify" | Permite entrenar Carros.
| align="center" | 3.700
| align="center" | 1.900
| align="center" | 2.800
| align="center" | 8
|-
|-
| align="center" | [[Archivo:Nave_incendiaria.png]]
| [[Archivo:Acad Arado.png|link=]]
| align="center" | [[Nave incendiaria]]
| align=justify | <span style="color:#003366;font-size:90%;">'''Arado'''</span><br /> El [[Arado]] permite alimentar a 200 habitantes más. || 1.000 || 1.100 || 700 || 4
| align="justify" | Permite construir Naves Incendiarias.
| align="center" | 4.400
| align="center" | 2.000
| align="center" | 2.400
| align="center" | 8
|-
|-
| align="center" | [[Archivo:Servicio_militar_obligatoria.png]]
|}
| align="center" | [[Servicio militar Obligatoria|Servicio Militar Obligatorio]]
 
| align="justify" | Con la instauración del Servicio Militar Obligatorio, cae un 10% el coste de creación de las unidades terrestres.
 
| align="center" | 1.900
{| class=wikitable style="width:99%; text-align:center;margin-left: auto; margin-right: auto; border: none;"
| align="center" | 2.100
! style="width:100px; border-bottom:1px solid #aaa;" | Tecnología
| align="center" | 3.000
! style="border-bottom:1px solid #aaa;" | Descripción
| align="center" | 4
! style="border-bottom:1px solid #aaa;" colspan=4 | Costes
|-
|-
| align="center" | [[Archivo:Construcion_naval.png]]
| colspan=2 style="width:50px; background:#2d5487; border-bottom:1px solid black; color:white;" | '''Nivel 25'''
| align="center" | [[Construcción naval|Constructor naval]]
| style="width:50px; background:#2d5487; border-bottom:1px solid black;" | [[Archivo:Wood.png|Madera|link=]]
| align="justify" | Los constructores navales echan una mano a los trabajadores de los astilleros. El ritmo de trabajo en el puerto aumenta un 10%.
| style="width:50px; background:#2d5487; border-bottom:1px solid black;" | [[Archivo:Stone.png|Piedra|link=]]
| align="center" | 5.000
| style="width:50px; background:#2d5487; border-bottom:1px solid black;" | [[Archivo:Iron.png|Plata|link=]]
| align="center" | 2.000
| style="width:30px; background:#2d5487; border-bottom:1px solid black;" | [[Archivo:Research Points.png|link=]]
| align="center" | 3.900
| align="center" | 6
|-
|-
| colspan="3" align="center" | '''Nivel 19'''
| [[Archivo:Acad_Trirreme.png|Tirreme|link=]]
| align="center" | [[File:Wood.png|Madera]]
| align=justify | <span style="color:#003366;font-size:90%;">'''Trirreme'''</span><br /> Permite construir '''[[Unidades|Trirremes]]'''. || 9.000 || 3.800 || 4.700 || 8
| align="center" | [[File:Stone.png|Piedra]]
| align="center" | [[File:Iron.png|Plata]]
| align="center" | [[File:Research Points.png]]
|-
|-
| align="center" | [[Archivo:Brulote.png]]
| [[Archivo:Acad Falange.png|Falange|link=]]
| align="center" | [[Brulote]]
| align=justify | <span style="color:#003366;font-size:90%;">'''Falange'''</span><br />Las '''[[Unidades|tropas]]''' forman una potente falange y luchan con un 10% más de fuerza. <br/> Afecta a todas las unidades que estén en la ciudad. || 4.000 || 4.000 || 15.000 || 9
| align="justify" | Permite construir Brulotes.
| align="center" | 5.300
| align="center" | 2.600
| align="center" | 2.700
| align="center" | 8
|-
|-
| align="center" | [[Archivo:Catapulta.png]]
| [[Archivo:Acad Penetración.png|Penetración|link=]]
| align="center" | [[Catapulta]]
| align=justify | <span style="color:#003366;font-size:90%;">'''Penetración'''</span><br /> La [[Penetración]] permite romper las líneas enemigas, facilitando la llegada de los transportes a tierra. Sin embargo, reduce un 50% la fuerza de las naves en un combate. || 12.000 || 12.000 || 16.000 || 6
| align="justify" | Permite construir Catapultas.
| align="center" | 5.500
| align="center" | 2.900
| align="center" | 3.600
| align="center" | 8
|-
|-
| align="center" | [[Archivo:Criptografia.png]]
| [[Archivo:Acad Matemáticas.png|Matemáticas|link=]]
| align="center" | [[Criptografìa|Criptografía]]
| align=justify | <span style="color:#003366;font-size:90%;">'''Matemáticas'''</span><br /> Con el desarrollo de las '''Matemáticas''' se reduce en un 10% el coste en recursos de las [[Resumen de unidades|naves]]. || 7.100 || 4.400 || 8.600 || 6
| align="justify" | Con el desarrollo de la Criptografía, los espías enemigos lo tienen un 20% más complicado para descubrir tus actividades.
| align="center" | 2.500
| align="center" | 3.000
| align="center" | 5.100
| align="center" | 6
|-
|-
| align="center" | [[Archivo:Democracia.png]]
|}
| align="center" | [[Democracia]]
 
| align="justify" | Tus ciudadanos se ponen a las órdenes de su líder. Si alguien trata de tomar el control de la ciudad, tardará un 10% más.
 
| align="center" | 3.100
 
| align="center" | 3.100
{| class=wikitable style="width:99%; text-align:center;margin-left: auto; margin-right: auto; border: none;"
| align="center" | 4.100
! style="width:100px; border-bottom:1px solid #aaa;" | Tecnología
| align="center" | 6
! style="border-bottom:1px solid #aaa;" | Descripción
! style="border-bottom:1px solid #aaa;" colspan=4 | Costes
|-
|-
| colspan="3" align="center" | '''Nivel 22'''
| colspan=2 style="width:50px; background:#2d5487; border-bottom:1px solid black; color:white;" | '''Nivel 28'''
| align="center" | [[File:Wood.png|Madera]]
| style="width:50px; background:#2d5487; border-bottom:1px solid black;" | [[Archivo:Wood.png|Madera|link=]]
| align="center" | [[File:Stone.png|Piedra]]
| style="width:50px; background:#2d5487; border-bottom:1px solid black;" | [[Archivo:Stone.png|Piedra|link=]]
| align="center" | [[File:Iron.png|Plata]]
| style="width:50px; background:#2d5487; border-bottom:1px solid black;" | [[Archivo:Iron.png|Plata|link=]]
| align="center" | [[File:Research Points.png]]
| style="width:30px; background:#2d5487; border-bottom:1px solid black;" | [[Archivo:Research Points.png|link=]]
|-
|-
| align="center" | [[Archivo:Nave_de_colonizacion.png]]
| [[Archivo:Acad_Espolón.png|Espolón|link=]]
| align="center" | [[Nave de colonización]]
| align=justify | <span style="color:#003366;font-size:90%;">'''Espolón'''</span><br /> Con el [[Espolón|Espolón]], la capacidad militar de las '''[[Resumen de unidades|naves]]''' aumentará un 10%.<br/> Afecta a todas las unidades de la ciudad. || 7.900 || 9.200 || 14.000 || 10
| align="justify" | Permite construir Naves de Colonización.
| align="center" | 7.500
| align="center" | 7.500
| align="center" | 9.500
| align="center" | --
|-
|-
| align="center" | [[Archivo:Bote_transporte_rapido.png]]
| [[Archivo:Acad Cartografía.png|Cartografía|link=]]
| align="center" | [[Nave de transporte rápido]]
| align=justify | <span style="color:#003366;font-size:90%;">'''Cartografía'''</span><br /> Con el desarrollo de la '''Cartografía''', tu  [[Resumen de unidades|flota]] puede navegar mejor y es un 10% más rápida. || 10.000 || 6.700 || 12.500 || 8
| align="justify" | Permite construir Botes de transporte rápido.
| align="center" | 6.500
| align="center" | 2.800
| align="center" | 3.200
| align="center" | 8
|-
|-
| align="center" | [[Archivo:Literas.png]]
| [[Archivo:Conquista_asedio.png|Conquista antigua|link=Conquista]]<br />[[Archivo:Conquista_revuelta.png|Conquista revuelta|link=Conquista]]
| align="center" | [[Literas]]
| align=justify | <span style="color:#003366;font-size:90%;">'''Arquero'''</span><br /> Tanto por '''Asedio''' (arriba) como por '''Revuelta''' (abajo) son las tecnologías que permiten conquistar ciudades enemigas.<br /><br />Dependiendo del [[:Categoría:Mundos|mundo]] en que se juegue, habrá un sistema u otro. || 12.000 || 12.000 || 16.000 || 0
| align="justify" | Las naves de transporte pueden transportar seis unidades más.
| align="center" | 8.900
| align="center" | 5.200
| align="center" | 7.800
| align="center" | 4
|-
|-
| align="center" | [[Archivo:Arado.png]]
|}
| align="center" | [[Arado]]
</div>
| align="justify" | Permite alimentar a 200 habitantes màs.
 
| align="center" | 1.000
==== Niveles 31 a 36 ====
| align="center" | 1.100
:Disponibles  en el [[Mundo de los Héroes]] y a partir del mundo [[Áccio]].</font>
| align="center" | 700
 
| align="center" | 4
<div style="margin-left:40px; margin-bottom:20px;">
{| class=wikitable style="width:99%; text-align:center;margin-left: auto; margin-right: auto; border: none;"
! style="width:100px; border-bottom:1px solid #aaa;" | Tecnología
! style="border-bottom:1px solid #aaa;" | Descripción
! style="border-bottom:1px solid #aaa;" colspan=4 | Costes
|-
|-
| colspan="3" align="center" | '''Nivel 25'''
| colspan=2 style="width:50px; background:#2d5487; border-bottom:1px solid black; color:white;" | '''Nivel 31'''
| align="center" | [[File:Wood.png|Madera]]
| style="width:50px; background:#2d5487; border-bottom:1px solid black;" | [[Archivo:Wood.png|Madera|link=]]
| align="center" | [[File:Stone.png|Piedra]]
| style="width:50px; background:#2d5487; border-bottom:1px solid black;" | [[Archivo:Stone.png|Piedra|link=]]
| align="center" | [[File:Iron.png|Plata]]
| style="width:50px; background:#2d5487; border-bottom:1px solid black;" | [[Archivo:Iron.png|Plata|link=]]
| align="center" | [[File:Research Points.png]]
| style="width:30px; background:#2d5487; border-bottom:1px solid black;" | [[Archivo:Research Points.png|link=]]
|-
|-
| align="center" | [[Archivo:Trireme1.png]]
| [[Archivo:Acad_Lluvia_piedras.jpg|Lluvia de piedras|link=]]
| align="center" | [[Trirreme]]
| align=justify | <span style="color:#003366;font-size:90%;">'''Lluvia de piedras'''</span><br /> Permite a las '''[[catapulta]]s''' dañar '''[[edificios]]''' al azar, además de a la '''[[Muralla]]''' (salvo edificios especiales). Con cada [[Catapulta|catapulta]] las probabilidades aumentan un 10%. || 8.500 || 5.900 || 6.600 || 4
| align="justify" | Permite construir Trirremes.
| align="center" | 9.000
| align="center" | 3.800
| align="center" | 4.700
| align="center" | 12
|-
|-
| align="center" | [[Archivo:Falange.png]]
| [[Archivo:Acad_Saqueo_Templo.png|Saqueo del Templo|link=]]
| align="center" | [[Falange]]
| align=justify |<span style="color:#003366;font-size:90%;">'''Saqueo del templo'''</span><br /> Tus unidades '''[[Resumen de unidades|míticas]]''' pueden saquear favor de templos enemigos (5 favores por unidad, excepto con las '''[[hidra]]s'''). || 9.200 || 5.300 || 10.000 || 6
| align="justify" | Tus tropas forman una potente falange y luchan con un 10% más de fuerza.
| align="center" | 4.000
| align="center" | 4.000
| align="center" | 15.000
| align="center" | 9
|-
|-
| align="center" | [[Archivo:Penetracion.png]]
| [[Archivo:Acad_Selección_divina.png|Selección divina|link=]]
| align="center" | [[Penetración]]
| align=justify | <span style="color:#003366;font-size:90%;">'''Selección divina'''</span><br /> La potencia de tus unidades '''[[Unidades|míticas]]''' aumenta un 10% tanto en ataque como en defensa. || 10.000 || 8.000 || 12.000 || 10
| align="justify" | Permite romper las líneas enemigas mediante una penetración. Tus naves facilitan la llegada de los botes de transporte a tierra. Sin embargo, este tipo de maniobra reduce un 50% la fuerza de las naves en un combate.
| align="center" | 12.000
| align="center" | 12.000
| align="center" | 16.000
| align="center" | 6
|-
|-
| align="center" | [[Archivo:Matematicas.png]]
|}
| align="center" | [[Matemáticas]]
 
| align="justify" | Con el desarrollo de las Matemáticas, se reduce en un 10% el coste en recursos de las naves.
 
| align="center" | 7.100
{| class=wikitable style="width:99%; text-align:center;margin-left: auto; margin-right: auto; border: none;"
| align="center" | 4.400
! style="width:100px; border-bottom:1px solid #aaa;" | Tecnología
| align="center" | 8.600
! style="border-bottom:1px solid #aaa;" | Descripción
| align="center" | 6
! style="border-bottom:1px solid #aaa;" colspan=4 | Costes
|-
|-
| colspan="3" align="center" | '''Nivel 28'''
| colspan=2 style="width:50px; background:#2d5487; border-bottom:1px solid black; color:white;" | '''Nivel 34'''
| align="center" | [[File:Wood.png|Madera]]
| style="width:50px; background:#2d5487; border-bottom:1px solid black;" | [[Archivo:Wood.png|Madera|link=]]
| align="center" | [[File:Stone.png|Piedra]]
| style="width:50px; background:#2d5487; border-bottom:1px solid black;" | [[Archivo:Stone.png|Piedra|link=]]
| align="center" | [[File:Iron.png|Plata]]
| style="width:50px; background:#2d5487; border-bottom:1px solid black;" | [[Archivo:Iron.png|Plata|link=]]
| align="center" | [[File:Research Points.png]]
| style="width:30px; background:#2d5487; border-bottom:1px solid black;" | [[Archivo:Research Points.png|link=]]
|-
|-
| align="center" | [[Archivo:Ariete.png]]
| [[Archivo:Acad_Experiencia_combate.png|Experiencia en combate|link=]]
| align="center" | [[Ariete]]
| align=justify | <span style="color:#003366;font-size:90%;">'''Experiencia en combate'''</span><br /> Consigues '''[[puntos de combate]]''' adicionales por un valor del 10% de las unidades perdidas. || 9.800 || 11.400 || 14.200 || 6
| align="justify" | La capacidad militar de tus naves aumentará un 10%.
| align="center" | 7.900
| align="center" | 9.200
| align="center" | 14.000
| align="center" | 10
|-
|-
| align="center" | [[Archivo:Cartografia.png]]
| [[Archivo:Acad_Vino_intenso.png|Vino más intenso|link=]]
| align="center" | [[Cartografía]]
| align=justify | <span style="color:#003366;font-size:90%;">'''Viño más intenso'''</span><br /> Los '''[[Cultura#Festival_de_la_ciudad|Festivales]]''' y los '''[[Cultura#Juegos_Olímpicos|Juegos Olímpicos]]''' reducen su tiempo de construcción en un 15%. || 8.000 || 6.500 || 11.000 || 4
| align="justify" | Con el desarrollo de la Cartografía, las naves pueden navegar mejor y son un 10% más rápidas.
| align="center" | 10.000
| align="center" | 6.700
| align="center" | 12.500
| align="center" | 8
|-
|-
| align="center" | [[Archivo:Conquista2.png]]<br>[[Archivo:Conquista.png]]
| [[Archivo:Acad_Arriar_vela.png|Arriar vela|link=]]
| align="center" | &nbsp;<br>[[Conquista]]<br>&nbsp;<br>[[Conquista modo Revuelta]]
| align=justify | <span style="color:#003366;font-size:90%;">'''Arriar vela'''</span><br /> Tus '''[[nave de colonización|naves de colonización]]''' ahora tienen velas más grandes y llegan a su destino un 10% más rápido. || 13.000 || 9.700 || 15.500 || 8
| align="justify" | Permite conquistar ciudades enemigas.
| align="center" | 12.000
| align="center" | 12.000
| align="center" | 16.000
| align="center" | --
|-
|-
|}
|}
 
</div>
[[Category:Investigaciones]]
</div>
<br />
[[Categoría:Tecnologías]]

Revisión actual - 03:50 26 ene 2023

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>> Inicio >>

Puntos de Investigación
Con la construcción de la Academia en la ciudad, los habitantes tienen acceso a estudiar tecnologías muy útiles para su gestión.


Introducción

Con la construcción de la Academia en la ciudad, se abre una puerta al desarrollo de tecnologías muy útiles e importantes para mejorar el día a día en la gestión de las ciudades: desde el descubrimiento de nuevas unidades, mejoras de habilidades de combate, optimización de recursos y tiempos de construcción, y la ¡conquista de ciudades enemigas! entre otras.

Cada ciudad tiene su propia Academia por lo que los estudios realizados en una ciudad no se aplican al resto de ciudades.

También hay que tener en cuenta que no se podrán investigar todas, así que hay que pensar estratégicamente para repartir los puntos de cultura de forma beneficiosa para la ciudad. Cada nivel de academia reportará 4 puntos de investigación.

Resumen de las Tecnologías que se pueden estudiar en los dos tipos de servidores (conquista por asedio y conquista por revuelta)

1  ·  · 4  ·  · 7  ·  · 10  ·  · 13  ·  · 16  ·  · 19  ·  · 22  ·  · 25  ·  · 28  ·  · 31  ·  · 34  ·  ·
Hondero
Hoplita
Espionaje
Caballero
Birreme
Carro
Brulote
Bote_transporte_rápido
Trirreme
Espolón
Lluvia piedras
Experiencia combate
Transporte
Birreme
Nave incendiaria
Trirreme
Brulote
Transporte rápido
Nave colonizadora
Nave colonizadora
Nave colonizadora
Nave colonizadora
Nave colonizadora
Medusa
Enviado divino
Cerámica
Instructor
Constructor naval
Servicio militar obligatorio
Criptografía
Literas
Penetración
asedio
Selección divina
Arriar vela
Hidra
Hidra
Hidra


1  ·  · 4  ·  · 7  ·  · 10  ·  · 13  ·  · 16  ·  · 19  ·  · 22  ·  · 25  ·  · 28  ·  · 31  ·  · 34  ·  ·
Hondero
Hoplita
Espionaje
Caballero
Birreme
Carro
Brulote
Bote_transporte_rápido
Trirreme
Espolón
Lluvia piedras
Experiencia combate
Transporte
Birreme
Nave incendiaria
Trirreme
Brulote
Transporte rápido
Nave colonizadora
Nave colonizadora
Nave colonizadora
Nave colonizadora
Nave colonizadora
Medusa
Enviado divino
Cerámica
Instructor
Constructor naval
Servicio militar obligatorio
Criptografía
Literas
Penetración
revuelta
Selección divina
Arriar vela
Hidra
Hidra
Hidra



Tecnologías

Niveles 1 a 10

Tecnología Descripción Costes
Nivel 1 Madera Piedra Plata Research Points.png
Hondero Hondero
Permite entrenar Honderos.
300 500 200 4
Arquero Arquero
Permite entrenar Arqueros.
550 100 400 8
Guardia de la ciudad Guardia de la ciudad
La Guardia de la ciudad refuerza la Milicia con cinco guerreros por cada nivel de la Granja. La milicia aumenta hasta un máximo de 375.
400 300 300 3


Tecnología Descripción Costes
Nivel 4 Madera Piedra Plata Research Points.png
Hoplita Hoplita
Permite entrenar Hoplitas.
600 200 850 8
Acad Meteorología.png Meteorología
Con ayuda de la Meteorología, las tropas del cuartel se desplazan un 10% más rápido. Incluye míticas.
3.500 2.700 7.500 4


Tecnología Descripción Costes
Nivel 7 Madera Piedra Plata Research Points.png
Espionaje Espionaje
Un espía enviado en una misión recibirá una bonificación del 20% sobre las monedas de plata invertidas. (Ver Cueva)
900 900 110 4
Cerámica Cerámica
Con la Cerámica se pueden guardar 2.500 recursos más de cada clase en el Almacén.
700 1.500 900 4
Lealtad
Botín
Lealtad de los aldeanos (Mundos con Aldeas BP y Campamento, desde Rizenia)
Se incrementa la cantidad de recursos que recibes de granjear en un 115% y dobla el tiempo de recolecta de recursos.
1300 1300 1300 6
Botín (Mundos sin Aldeas BP)
Con el Botín las aldeas permiten elegir entre ocho ofertas de recursos en vez de 4.
1.200 1.200 1.200 3



Tecnología Descripción Costes
Nivel 10 Madera Piedra Plata Research Points.png
Caballero Caballero
Permite entrenar Caballeros.
1.400 700 1.800 8
Arquitectura Arquitectura
El coste en recursos de todos los edificios de esta ciudad se reducirá un 15%.
3.700 4.200 2.500 6
Instructor Instructor
Los instructores te ayudan a entrenar a los soldados. El Cuartel trabaja un 10% más rápido.
800 1.300 1.600 4

Niveles 11 a 20

Tecnología Descripción Costes
Nivel 13 Madera Piedra Plata Research Points.png
Birreme Birreme
Permite construir Birremes.
2.800 1.300 2.200 8
Grúa Grúa
El tiempo de construcción de todos los edificios de esta ciudad se reducirá un 15%.
3.000 1.800 1.400 4
Constructor naval Constructor naval
El Constructor naval echa una mano a los trabajadores de los astilleros. El ritmo de trabajo en el Puerto aumenta un 10%.
5.000 2.000 3.900 6
Acad Nave colonización.png Nave de colonización
Permite construir la Nave de Colonización.
(Antes en el nivel 22 - versión 2.145)
7.500 7.500 9.500 0


Tecnología Descripción Costes
Nivel 16 Madera Piedra Plata Research Points.png
Acad Carro.png Carro
Permite entrenar Carros.
3.700 1.900 2.800 8
Acad Nave incendiaria.png Nave incendiaria
Permite construir Naves Incendiarias.
4.400 2.000 2.400 8
Acad Servicio militar obligatorio.png Servicio militar obligatorio
Con la instauración del Servicio militar obligatorio, cae un 10% el coste de creación de las unidades terrestres.
1.900 2.100 3.000 4


Tecnología Descripción Costes
Nivel 19 Madera Piedra Plata Research Points.png
Brulote Brulote
Permite construir Brulotes.
5.300 2.600 2.700 8
Catapulta Catapulta
Permite construir Catapultas.
5.500 2.900 3.600 8
Criptografía Criptografía
Siempre que tu ciudad pierda monedas de plata a causa de un espía enemigo, perderás un 10% menos.
2.500 3.000 5.100 6
Democracia Democracia
Tus ciudadanos respaldan al líder. Si alguien trata de tomar el control de tu ciudad, tardará un 10% más.
Sólo disponible en mundos de conquista con asedio.
3.100 3.100 4.100 6

Niveles 21 a 30

Tecnología Descripción Costes
Nivel 22 Madera Piedra Plata Research Points.png
Acad Bote transporte rápido.png Nave de transporte rápido
Permite construir Naves de transporte rápido.
6.500 2.800 3.200 8
Acad Literas.png Literas
Con las Literas, las naves de transporte pueden transportar seis unidades más.
8.900 5.200 7.800 4
Acad Arado.png Arado
El Arado permite alimentar a 200 habitantes más.
1.000 1.100 700 4


Tecnología Descripción Costes
Nivel 25 Madera Piedra Plata Research Points.png
Tirreme Trirreme
Permite construir Trirremes.
9.000 3.800 4.700 8
Falange Falange
Las tropas forman una potente falange y luchan con un 10% más de fuerza.
Afecta a todas las unidades que estén en la ciudad.
4.000 4.000 15.000 9
Penetración Penetración
La Penetración permite romper las líneas enemigas, facilitando la llegada de los transportes a tierra. Sin embargo, reduce un 50% la fuerza de las naves en un combate.
12.000 12.000 16.000 6
Matemáticas Matemáticas
Con el desarrollo de las Matemáticas se reduce en un 10% el coste en recursos de las naves.
7.100 4.400 8.600 6


Tecnología Descripción Costes
Nivel 28 Madera Piedra Plata Research Points.png
Espolón Espolón
Con el Espolón, la capacidad militar de las naves aumentará un 10%.
Afecta a todas las unidades de la ciudad.
7.900 9.200 14.000 10
Cartografía Cartografía
Con el desarrollo de la Cartografía, tu flota puede navegar mejor y es un 10% más rápida.
10.000 6.700 12.500 8
Conquista antigua
Conquista revuelta
Arquero
Tanto por Asedio (arriba) como por Revuelta (abajo) son las tecnologías que permiten conquistar ciudades enemigas.

Dependiendo del mundo en que se juegue, habrá un sistema u otro.
12.000 12.000 16.000 0

Niveles 31 a 36

Disponibles en el Mundo de los Héroes y a partir del mundo Áccio.
Tecnología Descripción Costes
Nivel 31 Madera Piedra Plata Research Points.png
Lluvia de piedras Lluvia de piedras
Permite a las catapultas dañar edificios al azar, además de a la Muralla (salvo edificios especiales). Con cada catapulta las probabilidades aumentan un 10%.
8.500 5.900 6.600 4
Saqueo del Templo Saqueo del templo
Tus unidades míticas pueden saquear favor de templos enemigos (5 favores por unidad, excepto con las hidras).
9.200 5.300 10.000 6
Selección divina Selección divina
La potencia de tus unidades míticas aumenta un 10% tanto en ataque como en defensa.
10.000 8.000 12.000 10


Tecnología Descripción Costes
Nivel 34 Madera Piedra Plata Research Points.png
Experiencia en combate Experiencia en combate
Consigues puntos de combate adicionales por un valor del 10% de las unidades perdidas.
9.800 11.400 14.200 6
Vino más intenso Viño más intenso
Los Festivales y los Juegos Olímpicos reducen su tiempo de construcción en un 15%.
8.000 6.500 11.000 4
Arriar vela Arriar vela
Tus naves de colonización ahora tienen velas más grandes y llegan a su destino un 10% más rápido.
13.000 9.700 15.500 8