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Archivo:Cantera.gif Evolución de la Cantera en la Vista general de la ciudad.(232 × 197 (83 kB)) - 20:30 13 ene 2012Archivo:Granja.gif Evolución de la Granja en la Vista general de la ciudad.(232 × 197 (98 kB)) - 19:47 16 ene 2012Archivo:Academia.gif Evolución de la Academia en la Vista general de la ciudad.(232 × 197 (76 kB)) - 09:45 23 ene 2012- *La pantalla de fundar ciudad ha sido reformada completamente, recibiendo un nuevo diseño e información :*Los requisitos para fundar una ciudad serán mostrados si estos no se cumplen3 kB (510 palabras) - 13:24 18 jul 2017
Archivo:Paquete favor.png El dios de tu ciudad recibirá al instante x cantidad de favor.(84 × 81 (51 kB)) - 20:43 12 sep 2014- …lización hemos trabajado principalmente en finalizar las animaciones de la ciudad y en las sugerencias de la comunidad. * La notificación de ataque entrante ahora debe mostrar la ciudad que está siendo atacada.3 kB (463 palabras) - 16:10 9 dic 2014
- …dios, se despliega un menú de hechizos divinos que se pueden aplicar a la ciudad activa (la que sale en el pergamino superior) …sobre cualquier otra ciudad, se debe ir al mapa o a un enlace bbcode de la ciudad, hacer clic y elegir en el menú radial el icono para enviar hechizos. Sele2 kB (318 palabras) - 22:46 16 ene 2017
Archivo:MinaDePlata.gif Evolución de la Mina de plata en la Vista general de la ciudad.(189 × 166 (45 kB)) - 14:36 16 ene 2012- * Las cuentas actuales sin ninguna ciudad debido al reinicio de ciudades realizado en los últimos días también ser * Después de que un jugador sea eliminado y si la ciudad más grande de la isla alcanza los 1500 puntos, no se asignaran nuevos juga3 kB (480 palabras) - 18:35 24 feb 2014
- :*Al comienzo de una conquista, todos los efectos de esta ciudad se guardan y se restauran si la conquista no fue exitosa. ::*Los efectos que afectan sólo a esa ciudad se eliminan de la ciudad durante la conquista y se restauran con el tiempo que le faltaba si la conq3 kB (492 palabras) - 01:37 23 ene 2018
- …el tiempo de recorrido a la hora de querer [[Colonización|fundar una nueva Ciudad]] …e tiempo de viaje está disponible ahora también para las fundaciones de la ciudad.2 kB (383 palabras) - 10:36 5 sep 2017
- …que nos indica el tiempo de recorrido a la hora de querer Fundar una nueva Ciudad. …e tiempo de viaje está disponible ahora también para las fundaciones de la ciudad.2 kB (385 palabras) - 23:56 10 sep 2017
- …muestra el número correcto de unidades cuando el usuario posee más de una ciudad. :*El e-mail, “tu ciudad te echa de menos” no será enviado cuando el jugador esté en modo vacaci2 kB (340 palabras) - 20:48 19 ago 2011
- …esta pestaña podremos ver las tropas que están en este momento apoyando la ciudad desde donde consultas. …nuestas o de aliados que nos han enviado tropas para la defensa de nuestra ciudad actual.3 kB (418 palabras) - 20:55 18 ene 2018
- >> [[Página Principal|Inicio]] >> [[El mapa]] >> [[La isla]] >> [[La ciudad]] [[Archivo:Estandarte_ciudad_fantasma.png |Ciudad fantasma|link=]]5 kB (815 palabras) - 12:56 7 feb 2020
- …nombre de la ciudad en la vista general, mostrara el nombre completo de la ciudad.1 kB (207 palabras) - 20:58 19 ago 2011
- …ventana de asedio aparecía solo al refrescar la pantalla cuando tenías una ciudad bajo conquista. * No era posible abrir el perfil del usuario cuando una ciudad estaba siendo conquistada.3 kB (434 palabras) - 11:12 12 jun 2014
- * El nombre de la ciudad de la ciudad seleccionada no se actualizaba en la vista de las aldeas agrícolas.2 kB (263 palabras) - 23:33 2 nov 2015
- 2.- Conquistar, al menos, una ciudad. Lo tienes hecho. 3.- Fundar, al menos, una ciudad. En Mi y Rho no lo has hecho. Todas tus ciudades son conquistas más la ini846 bytes (144 palabras) - 18:59 11 abr 2012
- …s serán mostrados teniendo en cuenta los poderes divinos aplicados en cada ciudad. :*En ocasiones un jugador no podía enviar recursos de una ciudad a otra (o se perdían por el camino).2 kB (295 palabras) - 20:42 19 ago 2011