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Nueva versión es.png

Fuente: Foro Grepolis

Fecha de implementación: 05 de diciembre de 2017


Changelog new wiki.png
  • Ahora se hace referencia a la población en la descripción de las unidades para ofrecer más información acerca del tipo de cada unidad. Con este cambio podrás ver cuanta población emplea cada unidad.
  • Se ha mejorada el modo en el que la protección de principiantes trata con la llegada de una nave de colonización que ya estaba de camino cuando un jugador nuevo bajo la protección se convierte en el dueño de la ciudad. Ahora la Protección de Principiante hará que la nave colonizadora solo visite la ciudad.
  • La funcionalidad del Calendario de Tyche ha sido rebalanceado para cambiar el modo de recibir objetos específicos según su valor. Este cambio escala con el valor, dando a los objetos más poderosos menos probabilidad de ser obtenidos que los objetos regulares.
  • La Protección de Principiante ha sido modificada para cancelarse en cuanto se prenda acciones ofensivas JvJ. Las siguientes acciones provocarán un aviso, confirmando que la Protección de Principiantes se acabará:
    • Atacar a otro jugador
    • Espiar a otro jugador
    • Enviar una nave colonizadora a la ciudad de otro jugador.
    • Enviar una nave colonizadora a una ciudad fantasma.
    • Usar cualquiera de los hechizos: Rayo, Ira de Zeus, Terremoto, Tormenta, Plaga
  • Los bans no atacables ya no tendrán efecto en ciudades en islas con Maravillas para evitar situaciones de bloqueos en las islas respectivas.
  • Las descripciones de los efectos de los rituales han sido modificadas para hacer más claro que los hechizos respectivos tienen que ser lanzados por el jugador que desea activar su efecto.
Changelog bug wiki.png


  • Referencia a la Población - Ahora se tomará en cuenta el efecto de Demócrito sobre la población en los mensajes que indican la población necesaria para usar un bono de refuerzo de tropas.
  • Recompensa diaria - Se resolvió un error que provocaba que el contador de la recompense se reinicie con el cambio de hora
  • Maravillas - Ahora ya no será posible que una maravilla no pierda nivel si una de las ciudades de la isla fantasmea.
  • Residencia Lujosa - Después del cambio de hora, la residencia lujuriosa no actualice su hora como es debido provocando que su efecto se aplique desde las 23:00. Los jugadores con Residencia Lujosa activada antes de esta actualización tendrán que tener los héroes listos hasta las 23:00 hasta que el efecto finalice
  • Conquistas - Algunos informes de conquista no aparecían una vez finalizada la conquista
  • Lista de Misiones - En uno de nuestros servidores beta, las misiones de la isla dejaron de funcionar y ya no se generaban misiones nuevas. Ahora vuelve a funcionar correctamente.