Catapulta
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La Catapulta causa daños importantes en la muralla de la ciudad enemiga reduciendo la fuerza defensiva de la polis. Excelente capacidad de carga (si no es destruida durante el ataque).
Requisitos
- Cuartel en nivel 1.
- Academia en nivel 19 para investigar Catapulta (costes: 5.500 , 2.900 , 3.600 y 8 )
Datos de la unidad
Costes | Botín | Velocidad | Ataque | Defensa | ||
---|---|---|---|---|---|---|
1.200 | 15 | 400 | 1 | 100 | 30 | Contundente |
1.200 | 0 | Distancia | 30 | Punzante | ||
1.200 | 30 | Distancia |
Tecnologías relacionadas
- Tiempo de entrenamiento: Instructor.
- Costes de producción: Servicio militar obligatorio.
- Velocidad: Meteorología.
- Fuerza: Falange.
- Capacidad de carga: Botín (versión 1.26).
Poderes relacionados
Tiempo de construcción |
Obtención de recursos* |
Ataques recibidos |
Ataques enviados |
Obtención de unidades |
---|---|---|---|---|
Hera: Crecim. de la población |
Hades: Tesoros del... (P) Plaga (-) Hera: Matrimonio (R) Felicidad (+) Poseidón: Un regalo del mar (M) |
Atenea: Sabiduría Hera: Nostalgia Zeus: La cólera de Zeus |
Hades: Casco de la invisibilidad Regreso de los muertos Atenea: Fuerza sobrehumana |
Ninguno |
*(+) = Incremento de la producción. (-) = Reducción de la producción. (R) = Entrega de los tres recursos. (M) = Entrega de madera. (P) = Entrega de plata |