Diferencia entre revisiones de «Puerto»

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== El puerto==
== El puerto==


El puerto sirve para construir [[:Categoría:Unidades_navales|unidades navales]] que podrás utilizar para combatir con ellas, transportar tropas terrestres o conquistar enemigos. Dentro de las unidades navales nos encontramos a la [[hidra]], una unidad mítica que se recluta en el puerto.
El puerto sirve para construir '''[[:Categoría:Unidades_navales|unidades navales]]''' que podrás utilizar para combatir con ellas, transportar tropas terrestres o conquistar enemigos. Dentro de las unidades navales nos encontramos a la '''[[hidra]]''', una unidad mítica que se recluta en el puerto.


Cuánto mayor sea su nivel, más rápido podrás disponer de tus unidades para el combate.  
Cuánto mayor sea su nivel, más rápido podrás disponer de tus unidades para el combate.  
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=== Hechizos y bonificaciones ===
=== Hechizos y bonificaciones ===
Existen diversos [[Bonificaciones|bonos]] que ayudarán a acelerar el proceso de reclutamiento, entre ellos [[Poderes_divinos|hechizos]] de los dioses y recompensas de las [[misiones de isla]].  
Existen diversos '''[[Bonificaciones|bonos]]''' que ayudarán a acelerar el proceso de reclutamiento, entre ellos '''[[Poderes_divinos|hechizos]]''' de los dioses y recompensas de las '''[[misiones de isla]]'''.  


:<span style="color:red">Nota</span>: Para que el hechizo del dios Poseidón y el bono de acelerar el reclutamiento tengan efecto en tu cuartel o puerto, deberás invocarlos antes de poner unidades en la cola de construcción.  
:<span style="color:red">Nota</span>: Para que el hechizo del dios Poseidón y el bono de acelerar el reclutamiento tengan efecto en tu cuartel o puerto, deberás invocarlos antes de poner unidades en la cola de construcción.  




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! colspan= 3| Hechizos y bonificaciones sobre la construcción de naves
! colspan= 3| Hechizos y bonificaciones sobre la construcción de naves
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=== Tecnologías relacionadas ===
=== Tecnologías relacionadas ===
:*Reducción del tiempo de contrucción: [[Grúa]].
:*Reducción del tiempo de contrucción: '''[[Grúa]].'''
:*Reducción de costes de construcción: [[Arquitectura]].
:*Reducción de costes de construcción: '''[[Arquitectura]].'''


:*Reducción del tiempo de construcción de barcos: [[Constructor naval]]
:*Reducción del tiempo de construcción de barcos: '''[[Constructor naval]].'''
:*Reducción de costes de construcción de barcos: [[Matemáticas]]
:*Reducción de costes de construcción de barcos: '''[[Matemáticas]].'''


== Construcción ==  
== Construcción ==  
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! width=80 | Nivel máximo || width=235 | Requisitos || width=235 | Necesario... || width=130 | Puntos
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== Niveles y recursos ==
== Niveles y recursos ==


:*Los '''recursos''' mostrados en la tabla no incluyen la reducción por tener investigada [[Arquitectura]] en la [[Academia]].
:*Los '''recursos''' mostrados en la tabla no incluyen la reducción por tener investigada '''[[Arquitectura]]''' en la '''[[Academia]]'''.
:*Los '''tiempos''' mostrados son para [[:Categoría:Mundos|mundos]] con velocidad 1x, nivel 1 de [[Senado]] y sin investigar [[Grúa]]. Para otras velocidades, dividir el tiempo por la velocidad del mundo.


La bonificación por nivel significa que cuánto mayor sea el nivel alcanzado, más rápido se podrán construir los barcos.
La bonificación por nivel significa que cuánto mayor sea el nivel alcanzado, más rápido se podrán construir los barcos.




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! width=50 rowspan=2 | Nivel
! width=50 rowspan=2 | Nivel
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| 1 || || || || || 00:00:00 || 100,00%
| 1 || 400 || 200 ||100 || 4(+4) || 66 (+66) || 100,00%
|-
| 2 || 746 || 394 || 214 || 8(+4) || 73 (+7) || 99.0%
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| 3 || 1075 ||587 || 335|| 12(+4) || 80 (+7) || 97.9%
|-
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| 5 || 1703 || 968 || 587 || 20(+4) || 97 (+9) || 95.4%
|-
| 6 || 2006 || 1158 || 718 || 24(+4) || 106 (+9) || 94.1%
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| 7 || 2305 || 1347 || 850 ||  28(+4)|| 117 (+11) || 92.8%
|-
| 8 || 2599 ||1535 ||985 || 32(+4) || 129 (+12) || 91.5%
|- style="background:#FFE7B4;"
| 9 || 2890 || 1723|| 1121|| 36(+4) || 141 (+12) ||90.1%
|-
|-
| 10 || 3177 ||1910 || 1259 || 40(+4) || 156 (+15) ||88.8%
|- style="background:#FFE7B4;"
| 11 || 3462||2097||1398 ||44(+4) || 171 (+15) || 87.4%
|-
| 12 || 3744 ||2284 || 2284|| 48(+4) || 188 (+17) ||86.0%
|- style="background:#FFE7B4;"
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|- style="background:#FFE7B4;"
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| 17 || 5122 || 3213 ||2257 || 68(+4) || 303 (+27) || 78.9%
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| 22 || 6460 || 4136 || 2997 || 88(+4) || 488 (+44) || 71.5%
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| 24 || 6986 || 4504 || 3298 || 96(+4) || 591 (+54) || 68.5%
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| 25 || 7248 || 4688 || 3449 || 100(+4)|| 650 (+59)  ||67.0%
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| 26 || 7508 || 4872 || 3601 || 104(+4) || 715 (+65) || 65.5%
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| 30 || 8540 || 5605 || 4215 || 120(+4) || 1047 (+95) || 59.4%
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[[Categoría: Edificios]]
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[[Categoría: Militar]]
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Revisión actual - 19:28 17 mar 2023

Senado
Senado
Aserradero
Aserradero
Cantera
Cantera
Mina de plata
Plata
Almacén
Almacén
Granja
Granja
Cuartel
Cuartel
Puerto
Puerto
Mercado
Mercado
Templo
Templo
Cueva
Cueva
Academia
Academia
Muralla
Muralla
Ágora
Ágora
Teatro
Teatro
Termas
Termas
Torre
Torre
Estatua
Estatua
Biblioteca
Biblioteca
Faro
Faro
Oráculo
Oráculo
Oficina comercial
O.Comercial
Ir a: Portal Edificios


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Puerto

El puerto es el centro de construcción de tus unidades navales en Grepolis. Desde aquí puedes mandar construir barcos que podrás utilizar tanto en ataque a otras ciudades como en defensa de las tuyas.


El puerto

El puerto sirve para construir unidades navales que podrás utilizar para combatir con ellas, transportar tropas terrestres o conquistar enemigos. Dentro de las unidades navales nos encontramos a la hidra, una unidad mítica que se recluta en el puerto.

Cuánto mayor sea su nivel, más rápido podrás disponer de tus unidades para el combate.

Ten en cuenta que la construcción está relacionada con las unidades investigadas. Para acceder a unidades mejores debes investigarlas primero en la Academia.


Dispones de 7 ranuras para consstruir barcos, eso quiere decir que si dispones de tantos recursos para construir, por ejemplo, 30 birremes, pueden ir en pack en una sola ranura.

Construcción puerto

Cada vez que pongas un conjunto de naves a construir, se situarán en la ranura que haya disponible.


Hechizos y bonificaciones

Existen diversos bonos que ayudarán a acelerar el proceso de reclutamiento, entre ellos hechizos de los dioses y recompensas de las misiones de isla.

Nota: Para que el hechizo del dios Poseidón y el bono de acelerar el reclutamiento tengan efecto en tu cuartel o puerto, deberás invocarlos antes de poner unidades en la cola de construcción.


Hechizos y bonificaciones sobre la construcción de naves
Llamada del mar Hechizo de Poseidón
Llamada del mar
En el Puerto se acelera la construcción en un 100% durante x horas.
reclutamiento acelerado Misiones de isla
Recompensa Reclutamiento acelerado
Todas unidades se reclutan un 30% más rápido durante x horas.

La duración de los bonos depende del nivel de recompensa (misiones) o de la velocidad del mundo (hechizos).

Tecnologías relacionadas

  • Reducción del tiempo de contrucción: Grúa.
  • Reducción de costes de construcción: Arquitectura.

Construcción

Nivel máximo Requisitos Necesario... Puntos
30 Alcanzar Nivel 14 de Senado.
Alcanzar Nivel 15 de Aserradero.
Alcanzar Nivel 10 de Mina de plata.
Nivel 5 para construir la Termas.
Nivel 5 para construir la Biblioteca
Nivel 20 para construir el Faro
Ver
Tabla de puntos

Niveles y recursos

  • Los recursos mostrados en la tabla no incluyen la reducción por tener investigada Arquitectura en la Academia.

La bonificación por nivel significa que cuánto mayor sea el nivel alcanzado, más rápido se podrán construir los barcos.


Nivel Costes Puntos Tiempo bonificado
Madera Piedra Plata Población
1 400 200 100 4(+4) 66 (+66) 100,00%
2 746 394 214 8(+4) 73 (+7) 99.0%
3 1075 587 335 12(+4) 80 (+7) 97.9%
4 1393 775 459 16(+4) 88 (+8) 96.7%
5 1703 968 587 20(+4) 97 (+9) 95.4%
6 2006 1158 718 24(+4) 106 (+9) 94.1%
7 2305 1347 850 28(+4) 117 (+11) 92.8%
8 2599 1535 985 32(+4) 129 (+12) 91.5%
9 2890 1723 1121 36(+4) 141 (+12) 90.1%
10 3177 1910 1259 40(+4) 156 (+15) 88.8%
11 3462 2097 1398 44(+4) 171 (+15) 87.4%
12 3744 2284 2284 48(+4) 188 (+17) 86.0%
13 4024 2470 1680 52(+4) 207 (+19) 84.6%
14 4301 2656 1823 56(+4) 228 (+21) 83.2%
15 4577 2842 1967 60(+4) 251 (+23) 81.8%
16 4850 3027 2111 64(+4) 276 (+25) 80.3%
17 5122 3213 2257 68(+4) 303 (+27) 78.9%
18 5393 3398 2403 72(+4) 334 (+31) 77.4%
19 5662 3583 2551 76(+4) 367 (+33) 76.0%
20 5929 3767 2699 80(+4) 404 (+37) 74.5%
21 6195 3952 2847 84(+4) 444 (+40) 73.0%
22 6460 4136 2997 88(+4) 488 (+44) 71.5%
23 6724 4320 3147 92(+4) 537 (+49) 70.0%
24 6986 4504 3298 96(+4) 591 (+54) 68.5%
25 7248 4688 3449 100(+4) 650 (+59) 67.0%
26 7508 4872 3601 104(+4) 715 (+65) 65.5%
27 7768 5056 3754 108(+4) 787 (+72) 64.0%
28 8026 5239 3907 112(+4) 865 (+78) 61.7%
29 8284 5422 4061 116(+4) 952 (+87) 60.9%
30 8540 5605 4215 120(+4) 1047 (+95) 59.4%


Nota: estos datos son anteriores a la versión 2.34 Falta el tiempo de construcción por nivel porque los datos han sido modificados en diferentes actualizaciones y no disponemos de los valores correctos. En cuanto los tengamos los modificaremos.