Diferencia entre revisiones de «Colonización»
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== Introducción == | == Introducción == | ||
Grepolis es un juego de navegador en el que para hacer crecer tu imperio tendrás que hacerte con ciudades nuevas según tu [[cultura|nivel cultural]] alcanzado. El nivel cultural indica la cantidad máxima de ciudades que puedes tener. | '''Grepolis''' es un juego de navegador en el que para hacer crecer tu imperio tendrás que hacerte con ciudades nuevas según tu [[cultura|nivel cultural]] alcanzado. El nivel cultural indica la cantidad máxima de ciudades que puedes tener. | ||
Cuando creas una nueva cuenta, dispones de una ciudad y nivel cultural para dos ciudades, lo que quiere decir que puedes conquistar o colonizar para obtener tu segunda ciudad, pero deberás de cumplir una serie de requisitos para comenzar tu expansión. | Cuando creas una nueva cuenta, dispones de una ciudad y nivel cultural para dos ciudades, lo que quiere decir que puedes conquistar o colonizar para obtener tu segunda ciudad, pero deberás de cumplir una serie de requisitos para comenzar tu expansión. | ||
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¡Tus decisiones forjarán el futuro de tu imperio, serás quien decida si colonizar o conquistar enemigos! | ¡Tus decisiones forjarán el futuro de tu imperio, serás quien decida si colonizar o conquistar enemigos! | ||
La nave de colonización es la más lenta de todas las naves, además su alcance máximo es de 48 horas independientemente de la velocidad del servidor, por lo que no es posible enviarlas en viajes superiores a dicho límite. | La [[Nave_de_colonización|nave de colonización]] es la más lenta de todas las naves, además su alcance máximo es de 48 horas independientemente de la velocidad del servidor, por lo que no es posible enviarlas en viajes superiores a dicho límite. | ||
Lo siguiente a tener en cuenta es que existen dos tipos de [[La_isla|islas]] donde puedes erigir ciudades en Grepolis: | Lo siguiente a tener en cuenta es que existen dos tipos de [[La_isla|islas]] donde puedes erigir ciudades en Grepolis: | ||
*islas con [[aldeas_agrícolas|aldeas agrícolas]]. | ::*islas con [[aldeas_agrícolas|aldeas agrícolas]]. | ||
*islotes sin aldeas agrícolas. | ::*islotes sin aldeas agrícolas. | ||
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Toda isla tiene una serie de huecos donde puedes fundar nuevas ciudades. | |||
== [[Archivo:BanderaFundacion.png|link=]]Colonizar huecos vacíos == | |||
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Para colonizar no hace falta entablar batalla alguna, simplemente debes tener investigada la [[nave de colonización]] y enviar ataque con ella acompañada de naves de combate ([[Nave incendiaria|incendiarias]], [[birreme|birremes]] o [[trirreme|trirremes]]) y algunas [[Resumen_de_unidades#Unidades_terrestres|unidades terrestres]] que viajen en botes de transporte que pueden ser [[Nave_de_transporte_rápido|transportes rápidos]] o de [[Bote_de_transporte|normales]]. | Para colonizar no hace falta entablar batalla alguna, simplemente debes tener investigada la [[nave de colonización]] y enviar ataque con ella acompañada de naves de combate ([[Nave incendiaria|incendiarias]], [[birreme|birremes]] o [[trirreme|trirremes]]) y algunas [[Resumen_de_unidades#Unidades_terrestres|unidades terrestres]] que viajen en botes de transporte que pueden ser [[Nave_de_transporte_rápido|transportes rápidos]] o de [[Bote_de_transporte|normales]]. | ||
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== Conquistar ciudades enemigas == | |||
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En Grepolis hay dos formas de conquistar ciudades enemigas (de otros jugadores): | En Grepolis hay dos formas de conquistar ciudades enemigas (de otros jugadores): | ||
*[[Conquista_modo_antiguo|Conquista antigua]] | ::*[[Archivo:Attack_takeover.png|30px|link=]] [[Conquista_modo_antiguo|Conquista antigua]] | ||
*[[Conquista_modo_Revuelta|Conquista por revuelta]]. | ::*[[Archivo:Revolt.png|30px|link=]] [[Conquista_modo_Revuelta|Conquista por revuelta]]. | ||
Cada [[:Categoría:Mundos|mundo ]] está configurado para un tipo de conquista diferente, así que no te encontrarás ambos sistemas en un mismo mundo. Ten en cuenta esto a la hora de elegir mundo para comenzar a jugar. Consulta los enlaces para cada sistema de conquista. | Cada [[:Categoría:Mundos|mundo ]] está configurado para un tipo de conquista diferente, así que no te encontrarás ambos sistemas en un mismo mundo. Ten en cuenta esto a la hora de elegir mundo para comenzar a jugar. Consulta los enlaces para cada sistema de conquista. | ||
== Ciudades fantasma == | == [[Archivo:BanderaFantasma.png|link=]]Ciudades fantasma == | ||
Las [[ciudades fantasma]] son ciudades de jugadores que han borrado su cuenta, fácilmente identificables por su estandarte desgarrado y de color gris. | Las [[ciudades fantasma]] son ciudades de jugadores que han borrado su cuenta, fácilmente identificables por su estandarte desgarrado y de color gris. |
Revisión del 23:08 4 oct 2012
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Introducción
Grepolis es un juego de navegador en el que para hacer crecer tu imperio tendrás que hacerte con ciudades nuevas según tu nivel cultural alcanzado. El nivel cultural indica la cantidad máxima de ciudades que puedes tener.
Cuando creas una nueva cuenta, dispones de una ciudad y nivel cultural para dos ciudades, lo que quiere decir que puedes conquistar o colonizar para obtener tu segunda ciudad, pero deberás de cumplir una serie de requisitos para comenzar tu expansión.
Fundar o colonizar quiere decir que utilizas una zona nueva para crear un asentamiento que dará origen a una nueva ciudad para tu imperio. Conquistar otras ciudades quiere decir que puedes arrebatarle la propiedad de una ciudad a otro jugador y que forme parte ahora de tus dominios. ¡Tus decisiones forjarán el futuro de tu imperio, serás quien decida si colonizar o conquistar enemigos!
La nave de colonización es la más lenta de todas las naves, además su alcance máximo es de 48 horas independientemente de la velocidad del servidor, por lo que no es posible enviarlas en viajes superiores a dicho límite.
Lo siguiente a tener en cuenta es que existen dos tipos de islas donde puedes erigir ciudades en Grepolis:
- islas con aldeas agrícolas.
- islotes sin aldeas agrícolas.
También debes recordar tener las tecnologías necesarias en la Academia investigadas.
Colonizar huecos vacíos
Toda isla tiene una serie de huecos donde puedes fundar nuevas ciudades.
Para colonizar no hace falta entablar batalla alguna, simplemente debes tener investigada la nave de colonización y enviar ataque con ella acompañada de naves de combate (incendiarias, birremes o trirremes) y algunas unidades terrestres que viajen en botes de transporte que pueden ser transportes rápidos o de normales.
El nivel mínimo de Academia para investigar la nave de colonización es el 22 y el de puerto para posteriormente construirla es el nivel 10.
También deberás tener en cuenta tu nivel cultural (número máximo de ciudades que puedes poseer), que podrás consultar en el Ágora de cualquiera de tus ciudades.
Una vez tengas elegido el hueco libre donde comenzar la construcción de una nueva ciudad, debes hacer click en él para enviar el ataque. Aparecerá entonces una ventana donde poder seleccionar las unidades que desees que acompañen a tu nave colonizadora (también llamado colono) y, a continuación, en el botón Fundar Ciudad.
Recuerda que un ataque de colonización no se puede cancelar, así que piénsatelo bien antes de enviarlo.
Cuando envías un ataque para colonizar, al resto de jugadores no se les permitirá seleccionar dicho hueco para colonizar y les aparecerá un mensaje indicando que está en marcha otra colonización por otro jugador.
Tras la llegada de tus tropas a tierra, la fundación de tu nueva ciudad durará 24 horas (no depende de la velocidad del servidor). Transcurrido el tiempo, te llegará otroinforme avisándote de que ha terminado la fundación.
Esta es la configuración de tu nueva ciudad:
Tu nueva ciudad | |
---|---|
Edificio | niveles |
Senado | 10 |
Aserradero | 15 |
Cantera | 15 |
Mina de plata | 12 |
Granja | 10 |
Almacén | 10 |
Cuartel | 4 |
Muralla | 2 |
Cueva | 2 |
Puntos de la ciudad | 774 |
¡Ya puedes comenzar a subir edificios y crear tropas!
Tu ciudad no tiene tropas de su propiedad y sólo pueden ser usadas para la defensa de la ciudad. Ves al edificio Ágora para devolverlas a su ciudad de origen y poder usarlas de nuevo para otros fines.
Observarás que la nave de colonización ha desaparecido, no es un error, ha sido utilizada para la fundación de la ciudad y no vuelve a su puerto de origen. Sin embargo la población utilizada (170) no se pierde, sino que vuelve a quedar disponible en la ciudad desde la que partió la nave de colonización y se puede volver a usar para lo que necesites.
Conquistar ciudades enemigas
En Grepolis hay dos formas de conquistar ciudades enemigas (de otros jugadores):
Cada mundo está configurado para un tipo de conquista diferente, así que no te encontrarás ambos sistemas en un mismo mundo. Ten en cuenta esto a la hora de elegir mundo para comenzar a jugar. Consulta los enlaces para cada sistema de conquista.
Ciudades fantasma
Las ciudades fantasma son ciudades de jugadores que han borrado su cuenta, fácilmente identificables por su estandarte desgarrado y de color gris.
Se pueden conquistar, pero sin olvidar que mantienen las tropas que el jugador dejó dentro y habrá que eliminarlas para poder proceder a la conquista.
Estas ciudades se van deteriorando con el tiempo, por tanto, perdiendo puntos. Cuando llegan a los 175 puntos, su siguiente paso es dejar un hueco vacío donde se podrá de nuevo crear una nueva colonia.