Diferencia entre revisiones de «Colonización»
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*Tener la academia al nivel minimo 28 o más | |||
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Revisión del 16:49 16 dic 2010
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Fundar una ciudad
Fundar una ciudad o Colonizar es la posibilidad que tienes de llegar a tener una nueva ciudad. Esta nueva ciudad comenzara como un pequeño asentamiento de colonos con todos los edificios por desarrollar. Los espacios para fundar una nueva ciudad, son los huecos situados en las costas de las islas. Los pueblos del interior no pueden ser base de una nueva ciudad ni pueden ser conquistados.
Polis libres para colonizar
Al investigar el mapa seguro que habrás visto las islas con estandartes grises con un ancla blanca. En cualquiera de estos sitios puedes fundar una nueva ciudad. Hay que tener en cuenta que debido a una actualización, las ciudades abandonadas se irán deteriorando con el tiempo e irán perdiendo puntos hasta llegar a desaparecer.
Requisitos
- Academia: Nivel 22
- Puerto: Nivel 20
- Investigación: Nave de colonización
- Población libre: 170
- En el agora comprobaremos nuestro nivel de cultura, este nos dira si es posible tener una nueva ciudad.
- Tendremos que enviar naves de batalla en la expedicion asi como transportes con tropas
Para cada nueva fundación
Para fundar una ciudad necesitas ante todo una Nave de colonización. La puedes construir en el puerto cuando cumplas las premisas que se describen más arriba.
Los costes son de 10.000 de madera, 10.000 de piedra y 10.000 monedas de plata. Ésto se invertirá en construir los primeros edificios en tu nueva Polis.
La segunda premisa necesaria es tener los puntos de cultura requeridos. Para la próxima ciudad que tengas aparte de tu Polis natal no te hacen falta puntos. Para la siguiente, la tercera, son necesarios tres.
Cuando cumplas con todos los requisitos nada te impedirá ya fundar tu nueva ciudad.
Proceso de colonización
- Primero tienes que buscar un sitio apropiado. Mejor si está cerca, así los barcos no tendrán trayectos demasiado largos. La limitación de tiempo de las naves de colonización de 48 horas de viaje no es válida al fundar una ciudad.
- Presiona sobre la ciudad deseada y elige la pestaña de fundar una nueva ciudad.
- Envía algunas unidades terrestres y navales con tu nave de colonización. Ya que la nave de colonización tiene una capacidad de 0 unidades, necesitas como mínimo un barco de transporte para poder alojar tus unidades.
- Cuando le des al botón Fundar una nueva ciudad los barcos partirán sin que puedas anular esta decisión.
Los barcos tardan un tiempo en llegar. Cuando lo hacen recibes una notificación y las tropas empiezan a construir los edificios. Las materias primas necesarias ya las has pagado con el coste de la embarcación y la población.
En la pestaña de Vista de la ciudad podrás ver que ya tienes una nueva ciudad. Este proceso dura de forma variable segun el servidor y no se puede interrumpir una vez está en marcha.
¡Felicidades! Ahora ya tienes una segunda ciudad con los edificios en estos niveles:
- Senado Nivel 10
- Cueva Nivel 2
- Almacén Nivel 10
- Granja Nivel 10
- Aserradero Nivel 15
- Cantera Nivel 15
- Mina de plata Nivel 12
- Cuartel Nivel 4
- Muralla Nivel 2
Conquista modo revuelta
Para conquistar una ciudad es necesario:
- Tener la academia al nivel minimo 28 o más
- Tener la investigación nave de colonización
- Tener la investigación Conquista
- Puerto nivel 20
1º Paso Preparaciones
Bueno lo primero de todo que tenemos que hacer es,evidentemente escoger la ciudad en cuestión.Cuando sepamos que ciudad conquistar primero es recomendable espiar la ciudad para saber a lo que te enfrentas. Depende de los puntos de cada ciudad invertiremos más o menos monedas en el espionaje.Yo os recomiendo:
- De 0 a 2000 puntos : 1000 Monedas
- De 2000 a 3000 : 2000 Monedas
- De 3000 en adelante: 4000 o más
Una vez espiada la ciudad,también recomiendo utilizar el Simulador Para usar el simulador hay que tener en cuenta diversos factores:
- Muralla de la ciudad
- Moral
- Suerte
- Si el enemigo posee una torre defensiva
- Ataque se realiza de noche
- Comandante o capitán disponible
- Investigaciones : Falange y arriete
- Poderes divinos: Nostalgia,viento favorable y fuerza sobrehumana
No te olvides de incluir las tropas que vas a utilizar y las tropas del defensor (incluidos barcos de transporte y barcos navales de guerra si está fuera de tu isla)
2º Paso : Limpiar la ciudad y gestar una revuelta
Para poder conquistar una ciudad es necesario eliminar todas las unidades defensoras.Para hacer eso se deben mandar ataques a la ciudad en cuestión hasta que "limpies" de unidades la ciudad.
Ahora debes gestar una revuelta para poder conquistar la ciudad.Tienes que mandar un ataque en vez de en modo ataque normal mandarlo en modo gestar una revuelta.Cuando el informe del ataque te salga te tiene que salir debajo del Botín "Se está gestando una revuelta".Ya tenemos la revuelta en marcha.
3º Paso: Revuelta y Mandar el colonizador
La revuelta se divide en 2 partes de 12 horas cada una :
- Puño azul (No puedes mandar el colonizador)
- Puño rojo (es el momento de mandar el colonizador para la conquista)
Hay que tener ciudad para calcular los tiempos.Tienes que conseguir que la nave llegue en la revuelta del puño Rojo.
Un ejemplo:
- Revuelta puño azul.
- Quedan 7 horas para el puño rojo
- El colonizador llega a su destino en 5 horas.
En esta situación no queda más remedio que esperar a que queden menos de 5 horas de puño azul o más de 5 horas de puño rojo para que llegue.
El colonizador se tiene que mandar en modo ataque normal y no puede ir solo.Debe ir con unidades navales y yo aconsejo que también lleves honderos por si acaso el defensor ha creado unidades defensivas
Una vez mandado el colonizador nos saldrá en ataque en modo "conquista de la ciudad"
Simplemente tenemos que esperar a que llegue.Cuando llegue si la ciudad está limpia y llega entre los tiempos la ciudad es tuya