Diferencia entre revisiones de «Tecnologías»

De Wiki Grepolis ES
Ir a la navegación.
m (Corrección de enlaces.)
 
(No se muestran 35 ediciones intermedias de 5 usuarios)
Línea 1: Línea 1:
>> [[Página Principal|Inicio]] >> [[Academia]]


== Introducción ==
<div style="width:97%; solid #f00; padding: 1%; text-align: justify; margin-bottom: 10px;">
En la [[Academia]] se pueden investigar las '''tecnologías''' necesarias para un rápido (y más barato) crecimiento de tu ciudad o para la creación de unidades terrestres y marinas. Cada ciudad tiene su propia '''Academia''' por lo que los estudios realizados en una ciudad no se aplican al resto de tus ciudades.
<div style="width:97%; min-height:110px;  background:#FFE7B4; border-top:1px solid #aaa; border-left:1px solid #aaa; border-right:1px solid black; border-bottom:1px solid black; padding:10px;">
<div style="float:right; margin-left:20px;">


</div>


== Puntos de Investigación ==
>> [[Página Principal|Inicio]] >>
[[Archivo:Puntos_de_investigacion.png‎|izquierda|Puntos de Investigación disponibles]] Cada tecnología necesita, además de unos recursos y un tiempo de estudio, unos '''puntos de investigación''' que obtienes al ir ampliando la [[Academia]], a un ritmo de 4 puntos por nivel de ampliación. Dado que el nivel máximo de ampliación de la Academia es 30, el total de puntos de investigación disponibles es 120. Además, tienes la opción de construir la [[Biblioteca]] que te da 12 puntos de investigación adicionales.
Sin embargo, los puntos de investigación necesarios para estudiar todas las tecnologías disponibles ascienden a 184 por lo que deberás decidir qué tecnologías se van a estudiar en cada una de tus ciudades, puesto que la Academia y sus estudios son exclusivos de cada una de ellas, como ya se indicó con anterioridad.


<div style="width:97%; solid #f00; padding: 1%; text-align: justify; margin-bottom: 10px;">
<div style="width:97%; background:#FFE7B4; border-radius:5px; border-top:3px double #aaa; border-left:3px double #aaa; border-right:3px double black; border-bottom:3px double black; padding:10px;min-height:90px;">
[[Archivo:Puntos_de_investigacion.png‎|center|Puntos de Investigación|link=]]


== Requisitos para investigar ==
<div style="text-align:center;">Con la construcción de la Academia en la ciudad, los habitantes tienen acceso a estudiar tecnologías muy útiles para su gestión. </div>
Los requisitos que deben cumplirse para investigar una tecnología, son los siguientes:
</div>
*'''Nivel de Academia adecuado'''. Cada tecnología requiere de un nivel mínimo de ampliación de la [[Academia]] para su estudio. Si no se ha alcanzado, dicha tecnología no se puede estudiar. En la parte superior de la Academia se puede ver una barra que indica el nivel actual de ampliación de la misma (en la imagen siguiente, la Academia tiene nivel 16).
 
[[Archivo:NivelAcademia.jpg|centro|Nivel de ampliación de la Academia]]
 
*'''Puntos de investigación suficientes'''. Cada tecnología requiere también de un número de puntos de investigación disponibles para ser estudiada y que se restarán de los disponibles una vez que se encargue su estudio.
== Introducción ==  
*'''Recursos suficientes'''. Como ya se comentó anteriormente, cada tecnología precisa para su estudio de una cantidad de recursos determinada. Tanto los recursos de cada tipo como los puntos de investigación necesarios para cada tecnología se pueden ver al pasar el puntero del ratón por encima de cada tecnología.
 
*'''Cola de investigación'''. Sólo se puede dar orden de estudiar, como máximo, dos tecnologías de cada vez (si eres usuario [[Premium]] hasta siete), que serán estudiadas de manera consecutiva, no simultánea. Por lo tanto, si todos los requisitos anteriores se cumplen y dispones de sitio en la Cola de investigación, podrás seleccionar aquella/s  tecnología/s a estudiar.
Con la construcción de la [[Academia|'''Academia''']] en la ciudad, se abre una puerta al desarrollo de tecnologías muy útiles e importantes para mejorar el día a día en la gestión de las ciudades: desde el descubrimiento de nuevas unidades, mejoras de habilidades de combate, optimización de recursos y tiempos de construcción, y la ¡conquista de ciudades enemigas! entre otras.  
<br />
 
{| class="wikitable"
Cada ciudad tiene su propia '''Academia''' por lo que los estudios realizados en una ciudad no se aplican al resto de ciudades.  
| width="275" align="justify" | Ejemplo de tecnología ya estudiada.
 
| width="50" align="center" | [[Archivo:TecnoEstudiada.png|Tecnología estudiada]]
También hay que tener en cuenta que <u>no se podrán investigar todas</u>, así que hay que pensar estratégicamente para repartir los puntos de cultura de forma beneficiosa para la ciudad. Cada nivel de academia reportará 4 [[puntos|'''puntos de investigación''']].  
| width="50" align="center" | [[Archivo:TecnoSinRequisitos.png|Falta algún requisito]]
</div>
| width="325" align="justify" | La [[Academia]] tiene el nivel adecuado pero no se dispone de recursos/puntos de investigación suficientes o la Cola de investigación está completa.
 
Resumen de las Tecnologías que se pueden estudiar en los dos tipos de servidores (conquista por [[conquista|'''asedio''']] y conquista por [[conquista|'''revuelta''']])
 
{{Plantilla:Techtree_conquistaaldeasbp}}
 
{{Plantilla:Techtree_revueltaaldeasbp}}
 
 
== Tecnologías ==
==== Niveles 1 a 10 ====
<div style="margin-left:40px; margin-bottom:20px;">
{| class=wikitable style="width:99%; text-align:center;margin-left: auto; margin-right: auto; border: none;"
! style="width:100px; border-bottom:1px solid #aaa;" | Tecnología
! style="border-bottom:1px solid #aaa;" | Descripción
! style="border-bottom:1px solid #aaa;" colspan=4 | Costes
|-
| colspan=2 style="width:50px; background:#2d5487; border-bottom:1px solid black; color:white;" | '''Nivel 1'''
| style="width:50px; background:#2d5487; border-bottom:1px solid black;" | [[Archivo:Wood.png|Madera|link=]]
| style="width:50px; background:#2d5487; border-bottom:1px solid black;" | [[Archivo:Stone.png|Piedra|link=]]
| style="width:50px; background:#2d5487; border-bottom:1px solid black;" | [[Archivo:Iron.png|Plata|link=]]
| style="width:30px; background:#2d5487; border-bottom:1px solid black;" | [[Archivo:Research Points.png|link=]]
|-
| [[Archivo:Acad_Hondero.png|Hondero|link=]]
| align=justify | <span style="color:#003366;font-size:90%;">'''Hondero'''</span><br />Permite entrenar '''[[Unidades|Honderos]]'''. || 300 || 500 || 200 || 4
|-
| [[Archivo:Acad_Arquero.png|Arquero|link=]]
| align=justify | <span style="color:#003366;font-size:90%;">'''Arquero'''</span><br /> Permite entrenar '''[[Unidades|Arqueros]]'''. || 550 || 100 || 400 || 8
|-
|-
| align="justify" | Se dispone del nivel adecuado, de los recursos y puntos necesarios y la Cola de investigación está libre.
| [[Archivo:Acad Guardia ciudad.png|Guardia de la ciudad|link=]]
| align="center" | [[Archivo:TecnoEstudiar.png|Tecnología que se puede estudiar]]
| align=justify | <span style="color:#003366;font-size:90%;">'''Guardia de la ciudad'''</span><br /> La Guardia de la ciudad refuerza la '''[[Milicia]]''' con cinco guerreros por cada nivel de la '''[[Granja]]'''. La milicia aumenta hasta un máximo de 375.|| 400 || 300 || 300 || 3
| align="center" | [[Archivo:TecnoSinNivel.png|Tecnología no disponible]]
| align="justify" | La '''Academia''' no tiene el nivel suficiente para estudiar la tecnología.
|-
|-
|}
|}




== Deshacer una Investigación ==
 
[[Archivo:TecnoReiniciar.png|izquierda|Reiniciar una tecnología]]Según avanza el juego, es posible que necesites puntos de investigación para una nueva tecnología y que no dispongas de suficientes. Para solucionarlo, puedes deshacer alguna investigación. Cada tecnología estudiada que quieras cancelar consumirá un '''punto de cultura'''. Para saber de cuántos dispones, debes mirar en la ficha de '''Cultura''' del [[Ágora]].
{| class=wikitable style="width:99%; text-align:center;margin-left: auto; margin-right: auto; border: none;"
! style="width:100px; border-bottom:1px solid #aaa;" | Tecnología
! style="border-bottom:1px solid #aaa;" | Descripción
! style="border-bottom:1px solid #aaa;" colspan=4 | Costes
|-
| colspan=2 style="width:50px; background:#2d5487; border-bottom:1px solid black; color:white;" | '''Nivel 4'''
| style="width:50px; background:#2d5487; border-bottom:1px solid black;" | [[Archivo:Wood.png|Madera|link=]]
| style="width:50px; background:#2d5487; border-bottom:1px solid black;" | [[Archivo:Stone.png|Piedra|link=]]
| style="width:50px; background:#2d5487; border-bottom:1px solid black;" | [[Archivo:Iron.png|Plata|link=]]
| style="width:30px; background:#2d5487; border-bottom:1px solid black;" | [[Archivo:Research Points.png|link=]]
|-
| [[Archivo:Acad_Hoplita.png|Hoplita|link=]]
| align=justify | <span style="color:#003366;font-size:90%;">'''Hoplita'''</span><br /> Permite entrenar '''[[Unidades|Hoplitas]]'''. || 600 || 200 || 850 || 8
|-
| [[Archivo:Acad_Meteorología.png|link=]]
| align=justify | <span style="color:#003366;font-size:90%;">'''Meteorología'''</span><br /> Con ayuda de la '''Meteorología''', las '''[[Unidades|tropas]]''' del cuartel se desplazan un 10% más rápido. Incluye míticas. || 3.500 || 2.700 || 7.500 || 4
|-
|}
 




== Tecnologías ==
{| class=wikitable style="width:99%; text-align:center;margin-left: auto; margin-right: auto; border: none;"
A continuación se muestra una tabla con todas las tecnologías disponibles y los requisitos necesarios para estudiar cada una de ellas.
! style="width:100px; border-bottom:1px solid #aaa;" | Tecnología
{| class="wikitable"
! style="border-bottom:1px solid #aaa;" | Descripción
! width="80px" align="center"| Imagen
! style="border-bottom:1px solid #aaa;" colspan=4 | Costes
! width="100px" align="center"| Tecnología
|-
! width="380px" align="center"| Descripción
| colspan=2 style="width:50px; background:#2d5487; border-bottom:1px solid black; color:white;" | '''Nivel 7'''
! colspan="4" align="center"| &nbsp;<br>Costes<br>&nbsp;
| style="width:50px; background:#2d5487; border-bottom:1px solid black;" | [[Archivo:Wood.png|Madera|link=]]
| style="width:50px; background:#2d5487; border-bottom:1px solid black;" | [[Archivo:Stone.png|Piedra|link=]]
| style="width:50px; background:#2d5487; border-bottom:1px solid black;" | [[Archivo:Iron.png|Plata|link=]]
| style="width:30px; background:#2d5487; border-bottom:1px solid black;" | [[Archivo:Research Points.png|link=]]
|-
| [[Archivo:Acad_Espionaje_2.67.png|Espionaje|link=]]
| align=justify | <span style="color:#003366;font-size:90%;">'''Espionaje'''</span><br /> Un espía enviado en una misión recibirá una bonificación del 20% sobre las monedas de plata invertidas. (Ver [[Cueva|'''Cueva''']]) || 900 || 900 || 110 || 4
|-
| [[Archivo:Acad_Cerámica.png|Cerámica|link=]]
| align=justify | <span style="color:#003366;font-size:90%;">'''Cerámica'''</span><br /> Con la [[Cerámica]] se pueden guardar 2.500 recursos más de cada clase en el '''[[Almacén]]'''. || 700 || 1.500 || 900 || 4
|-
|-
| colspan="3" align="center" | '''Nivel 1'''
| align="center" | [[File:Wood.png|Madera]]
| align="center" | [[File:Stone.png|Piedra]]
| align="center" | [[File:Iron.png|Plata]]
| align="center" | [[File:Research Points.png]]
|-
|-
| align="center" | [[Archivo:Hondero.png]]
| rowspan="2"| [[Archivo:Acad_Lealtad.png|Lealtad|link=]] <br /> [[Archivo:Acad_Botín.png|Botín|link=]]  
| align="center" | [[Hondero]]
| align=justify  |  <span style="color:#003366;font-size:90%;">'''Lealtad de los aldeanos'''</span> (Mundos con [[Aldeas BP]] y [[Campamento de bandidos|Campamento]], desde Rizenia)<br />  Se incrementa la cantidad de recursos que recibes de granjear en un 115% y dobla el tiempo de recolecta de recursos. <br />''' || 1300 || 1300 || 1300 || 6
| align="justify" | Permite entrenar Honderos.
| align="center" | 300
| align="center" | 500
| align="center" | 200
| align="center" | 4
|-
|-
| align="center" | [[Archivo:Arquero1.png]]
| <span style="color:#003366;font-size:90%;">'''Botín'''</span>  (Mundos sin [[Aldeas BP]])<br /> Con el '''Botín''' las aldeas permiten elegir entre ocho ofertas de recursos en vez de 4. || 1.200 || 1.200 || 1.200 || 3
| align="center" | [[Arquero]]
| align="justify" | Permite entrenar Arqueros.
| align="center" | 550
| align="center" | 100
| align="center" | 400
| align="center" | 8
|-
|-
|}


| colspan="3" align="center" | '''Nivel 4'''
 
| align="center" | [[File:Wood.png|Madera]]
 
| align="center" | [[File:Stone.png|Piedra]]
 
| align="center" | [[File:Iron.png|Plata]]
{| class=wikitable style="width:99%; text-align:center;margin-left: auto; margin-right: auto; border: none;"
| align="center" | [[File:Research Points.png]]
! style="width:100px; border-bottom:1px solid #aaa;" | Tecnología
! style="border-bottom:1px solid #aaa;" | Descripción
! style="border-bottom:1px solid #aaa;" colspan=4 | Costes
|-
| colspan=2 style="width:50px; background:#2d5487; border-bottom:1px solid black; color:white;" | '''Nivel 10'''
| style="width:50px; background:#2d5487; border-bottom:1px solid black;" | [[Archivo:Wood.png|Madera|link=]]
| style="width:50px; background:#2d5487; border-bottom:1px solid black;" | [[Archivo:Stone.png|Piedra|link=]]
| style="width:50px; background:#2d5487; border-bottom:1px solid black;" | [[Archivo:Iron.png|Plata|link=]]
| style="width:30px; background:#2d5487; border-bottom:1px solid black;" | [[Archivo:Research Points.png|link=]]
|-
|-
| align="center" | [[Archivo:Hoplita.png]]
| [[Archivo:Acad_Caballero.png|Caballero|link=]]
| align="center" | [[Hoplita]]
| align=justify | <span style="color:#003366;font-size:90%;">'''Caballero'''</span><br />Permite entrenar '''[[Unidades|Caballeros]]'''. || 1.400 || 700 || 1.800 || 8
| align="justify" | Permite entrenar Hoplitas.
| align="center" | 600
| align="center" | 200
| align="center" | 850
| align="center" | 8
|-
|-
| align="center" | [[Archivo:Guardia_de_la_ciudad.png]]
| [[Archivo:Acad_Arquitectura.png|Arquitectura|link=]]
| align="center" | [[Guardia de la ciudad]]
| align=justify | <span style="color:#003366;font-size:90%;">'''Arquitectura'''</span><br /> El coste en recursos de todos los '''[[Edificios|edificios]]''' de esta ciudad se reducirá un 15%. || 3.700 || 4.200 || 2.500 || 6
| align="justify" | La Guardia de la ciudad refuerza la Milicia con cinco guerreros por cada nivel de la Granja.
| align="center" | 400
| align="center" | 300
| align="center" | 300
| align="center" | 3
|-
|-
| align="center" | [[Archivo:Diplomacia.png]]
| [[Archivo:Acad_Instructor.png|Instructor|link=]]
| align="center" | [[Diplomacia]]
| align=justify | <span style="color:#003366;font-size:90%;">'''Instructor'''</span><br /> Los '''instructores''' te ayudan a entrenar a los '''[[Unidades|soldados]]'''. El '''[[Cuartel]]''' trabaja un 10% más rápido. || 800 || 1.300 || 1.600 || 4
| align="justify" | La Diplomacia reduce la amenaza de resistencia en las aldeas agrícolas en un 20%.
| align="center" | 100
| align="center" | 400
| align="center" | 200
| align="center" | 3
|-
|-
| colspan="3" align="center" | '''Nivel 7'''
|}
| align="center" | [[File:Wood.png|Madera]]
</div>
| align="center" | [[File:Stone.png|Piedra]]
 
| align="center" | [[File:Iron.png|Plata]]
==== Niveles 11 a 20 ====
| align="center" | [[File:Research Points.png]]
<div style="margin-left:40px; margin-bottom:20px;">
{| class=wikitable style="width:99%; text-align:center;margin-left: auto; margin-right: auto; border: none;"
! style="width:100px; border-bottom:1px solid #aaa;" | Tecnología
! style="border-bottom:1px solid #aaa;" | Descripción
! style="border-bottom:1px solid #aaa;" colspan=4 | Costes
|-
|-
| align="center" | [[Archivo:Solicitar_tropas.png]]
| colspan=2 style="width:50px; background:#2d5487; border-bottom:1px solid black; color:white;" | '''Nivel 13'''
| align="center" | [[Solicitar tropas]]<br>(v 1.26)
| style="width:50px; background:#2d5487; border-bottom:1px solid black;" | [[Archivo:Wood.png|Madera|link=]]
| align="justify" | Recluta tropas en las aldeas agrícolas.<br />Sólo disponible en la '''versión 1.26'''.
| style="width:50px; background:#2d5487; border-bottom:1px solid black;" | [[Archivo:Stone.png|Piedra|link=]]
| align="center" | 600
| style="width:50px; background:#2d5487; border-bottom:1px solid black;" | [[Archivo:Iron.png|Plata|link=]]
| align="center" | 600
| style="width:30px; background:#2d5487; border-bottom:1px solid black;" | [[Archivo:Research Points.png|link=]]
| align="center" | 600
| align="center" | 4
|-
|-
| align="center" | [[Archivo:Espionaje.png]]
| [[Archivo:Acad_Birreme.png|Birreme|link=]]
| align="center" | [[Espionaje]]<br>(v 2.0)
| align=justify | <span style="color:#003366;font-size:90%;">'''Birreme'''</span><br /> Permite construir '''[[Unidades|Birremes]]'''. || 2.800 || 1.300 || 2.200 || 8
| align="justify" | El espía viaja un 10% más rápido.<br />Sólo disponible en la '''versión 2.0'''.
| align="center" | 900
| align="center" | 900
| align="center" | 110
| align="center" | 4
|-
|-
| align="center" | [[Archivo:Botin.png]]
| [[Archivo:Acad_Grúa.png|Grúa|link=]]
| align="center" style="color:#804000" | '''Botín'''
| align=justify | <span style="color:#003366;font-size:90%;">'''Grúa'''</span><br /> El tiempo de construcción de todos los edificios de esta ciudad se reducirá un 15%. || 3.000 || 1.800 || 1.400 || 4
| align="justify" | En la [[Botín|versión 1.26]] tus tropas pueden llevar un 30% más de botín tras los ataques y granjeos.<br /><br />En la [[Botín 2.0|versión 2.0]] las aldeas te permiten elegir entre ocho ofertas de recursos en vez de 4.
| align="center" | 1.200
| align="center" | 1.200
| align="center" | 1.200
| align="center" | 3
|-
|-
| align="center" | [[Archivo:Ceramica.png]]
| [[Archivo:Acad_Constructor_naval.png|Constructor naval|link=]]
| align="center" | [[Cerámica]]
| align=justify | <span style="color:#003366;font-size:90%;">'''Constructor naval'''</span><br /> El [[Constructor naval]] echa una mano a los trabajadores de los astilleros. El ritmo de trabajo en el '''[[Puerto]]''' aumenta un 10%. || 5.000 || 2.000 || 3.900 || 6
| align="justify" | Puedes guardar 2.500 recursos más de cada clase en el Almacén.
| align="center" | 700
| align="center" | 1.500
| align="center" | 900
| align="center" | 4
|-
|-
| colspan="3" align="center" | '''Nivel 10'''
| [[Archivo:Acad Nave colonización.png|link=]]
| align="center" | [[File:Wood.png|Madera]]
| align=justify | <span style="color:#003366;font-size:90%;">'''Nave de colonización'''</span><br /> Permite construir la '''[[Unidades|Nave de Colonización]]'''. <br /> (''Antes en el nivel 22 - [[versión 2.145]]'')|| 7.500 || |7.500 || 9.500 || 0
| align="center" | [[File:Stone.png|Piedra]]
| align="center" | [[File:Iron.png|Plata]]
| align="center" | [[File:Research Points.png]]
|-
|-
| align="center" | [[Archivo:Caballero.png]]
|}
| align="center" | [[Caballero]]
 
| align="justify" | Permite entrenar Caballeros.
 
| align="center" | 1.400
 
| align="center" | 700
{| class=wikitable style="width:99%; text-align:center;margin-left: auto; margin-right: auto; border: none;"
| align="center" | 1.800
! style="width:100px; border-bottom:1px solid #aaa;" | Tecnología
| align="center" | 8
! style="border-bottom:1px solid #aaa;" | Descripción
! style="border-bottom:1px solid #aaa;" colspan=4 | Costes
|-
|-
| align="center" | [[Archivo:Arquitectura.png]]
| colspan=2 style="width:50px; background:#2d5487; border-bottom:1px solid black; color:white;" | '''Nivel 16'''
| align="center" | [[Arquitectura]]
| style="width:50px; background:#2d5487; border-bottom:1px solid black;" | [[Archivo:Wood.png|Madera|link=]]
| align="justify" | Con el desarrollo de la Arquitectura, se reduce en un 10% el coste de los recursos necesarios para construir un edificio.
| style="width:50px; background:#2d5487; border-bottom:1px solid black;" | [[Archivo:Stone.png|Piedra|link=]]
| align="center" | 3.700
| style="width:50px; background:#2d5487; border-bottom:1px solid black;" | [[Archivo:Iron.png|Plata|link=]]
| align="center" | 4.200
| style="width:30px; background:#2d5487; border-bottom:1px solid black;" | [[Archivo:Research Points.png|link=]]
| align="center" | 2.500
| align="center" | 6
|-
|-
| align="center" | [[Archivo:Instructor1.png]]
| [[Archivo:Acad_Carro.png|link=]]
| align="center" | [[Instructor]]
| align=justify | <span style="color:#003366;font-size:90%;">'''Carro'''</span><br /> Permite entrenar '''[[Unidades|Carros]]'''. || 3.700 || 1.900 || 2.800 || 8
| align="justify" | Los instructores te ayudan a entrenar a los soldados. El Cuartel trabaja un 10% más rápido.
| align="center" | 800
| align="center" | 1.300
| align="center" | 1.600
| align="center" | 4
|-
|-
| colspan="3" align="center" | '''Nivel 13'''
| [[Archivo:Acad Nave incendiaria.png|link=]]
| align="center" | [[File:Wood.png|Madera]]
| align=justify | <span style="color:#003366;font-size:90%;">'''Nave incendiaria'''</span><br /> Permite construir '''[[Unidades|Naves Incendiarias]]'''. || 4.400 || 2.000 || 2.400 || 8
| align="center" | [[File:Stone.png|Piedra]]
| align="center" | [[File:Iron.png|Plata]]
| align="center" | [[File:Research Points.png]]
|-
|-
| align="center" | [[Archivo:Bireme1.png]]
| [[Archivo:Acad Servicio militar obligatorio.png|link=]]
| align="center" | [[Birreme]]
| align=justify | <span style="color:#003366;font-size:90%;">'''Servicio militar obligatorio'''</span><br /> Con la instauración del '''Servicio militar obligatorio''', cae un 10% el coste de creación de las '''[[Unidades|unidades terrestres]]'''. || 1.900 || 2.100 || 3.000 || 4
| align="justify" | Permite construir Birremes.
| align="center" | 2.800
| align="center" | 1.300
| align="center" | 2.200
| align="center" | 8
|-
|-
| align="center" | [[Archivo:Grua.png]]
 
| align="center" | [[Grúa]]
|}
| align="justify" | Aumenta la velocidad de construcción de los edificios en un 10%.
 
| align="center" | 3.000
 
| align="center" | 1.800
{| class=wikitable style="width:99%; text-align:center;margin-left: auto; margin-right: auto; border: none;"
| align="center" | 1.400
! style="width:100px; border-bottom:1px solid #aaa;" | Tecnología
| align="center" | 4
! style="border-bottom:1px solid #aaa;" | Descripción
! style="border-bottom:1px solid #aaa;" colspan=4 | Costes
|-
|-
| align="center" | [[Archivo:Meteorologia.png]]
| colspan=2 style="width:50px; background:#2d5487; border-bottom:1px solid black; color:white;" | '''Nivel 19'''
| align="center" | [[Meteorología]]
| style="width:50px; background:#2d5487; border-bottom:1px solid black;" | [[Archivo:Wood.png|Madera|link=]]
| align="justify" | Las tropas que se desplazan a pie se mueven un 10% más rápido.
| style="width:50px; background:#2d5487; border-bottom:1px solid black;" | [[Archivo:Stone.png|Piedra|link=]]
| align="center" | 3.500
| style="width:50px; background:#2d5487; border-bottom:1px solid black;" | [[Archivo:Iron.png|Plata|link=]]
| align="center" | 2.700
| style="width:30px; background:#2d5487; border-bottom:1px solid black;" | [[Archivo:Research Points.png|link=]]
| align="center" | 7.500
| align="center" | 4
|-
|-
| colspan="3" align="center" | '''Nivel 16'''
| [[Archivo:Acad_Brulote.png|Brulote|link=]]
| align="center" | [[File:Wood.png|Madera]]
| align=justify | <span style="color:#003366;font-size:90%;">'''Brulote'''</span><br /> Permite construir '''[[Unidades|Brulotes]]'''. || 5.300 || 2.600 || 2.700 || 8
| align="center" | [[File:Stone.png|Piedra]]
| align="center" | [[File:Iron.png|Plata]]
| align="center" | [[File:Research Points.png]]
|-
|-
| align="center" | [[Archivo:Carro.png]]
| [[Archivo:Acad_Catapulta.png|Catapulta|link=]]
| align="center" | [[Carro]]
| align=justify | <span style="color:#003366;font-size:90%;">'''Catapulta'''</span><br /> Permite construir '''[[Unidades|Catapultas]]'''. || 5.500 || 2.900 || 3.600 || 8
| align="justify" | Permite entrenar Carros.
| align="center" | 3.700
| align="center" | 1.900
| align="center" | 2.800
| align="center" | 8
|-
|-
| align="center" | [[Archivo:Nave_incendiaria.png]]
| [[Archivo:Acad_Criptografía.png|Criptografía|link=]]
| align="center" | [[Nave incendiaria]]
| align=justify | <span style="color:#003366;font-size:90%;">'''Criptografía'''</span><br /> Siempre que tu ciudad pierda monedas de plata a causa de un espía enemigo, perderás un 10% menos. || 2.500 || 3.000 || 5.100 || 6
| align="justify" | Permite construir Naves Incendiarias.
| align="center" | 4.400
| align="center" | 2.000
| align="center" | 2.400
| align="center" | 8
|-
|-
| align="center" | [[Archivo:Servicio_militar_obligatoria.png]]
| [[Archivo:Acad_Democracia.png|Democracia|link=]]
| align="center" | [[Servicio militar obligatorio]]
| align=justify | <span style="color:#003366;font-size:90%;">'''Democracia'''</span><br /> Tus ciudadanos respaldan al líder. Si alguien trata de tomar el control de tu ciudad, tardará un 10% más.<br />Sólo disponible en mundos de '''conquista con asedio'''. || 3.100 || 3.100 || 4.100 || 6
| align="justify" | Con la instauración del Servicio Militar Obligatorio, cae un 10% el coste de creación de las unidades terrestres.
| align="center" | 1.900
| align="center" | 2.100
| align="center" | 3.000
| align="center" | 4
|-
|-
| align="center" | [[Archivo:Construcion_naval.png]]
|}
| align="center" | [[Constructor naval]]
</div>
| align="justify" | Los constructores navales echan una mano a los trabajadores de los astilleros. El ritmo de trabajo en el puerto aumenta un 10%.
 
| align="center" | 5.000
==== Niveles 21 a 30 ====
| align="center" | 2.000
<div style="margin-left:40px; margin-bottom:20px;">
| align="center" | 3.900
{| class=wikitable style="width:99%; text-align:center;margin-left: auto; margin-right: auto; border: none;"
| align="center" | 6
! style="width:100px; border-bottom:1px solid #aaa;" | Tecnología
! style="border-bottom:1px solid #aaa;" | Descripción
! style="border-bottom:1px solid #aaa;" colspan=4 | Costes
|-
|-
| colspan="3" align="center" | '''Nivel 19'''
| colspan=2 style="width:50px; background:#2d5487; border-bottom:1px solid black; color:white;" | '''Nivel 22'''
| align="center" | [[File:Wood.png|Madera]]
| style="width:50px; background:#2d5487; border-bottom:1px solid black;" | [[Archivo:Wood.png|Madera|link=]]
| align="center" | [[File:Stone.png|Piedra]]
| style="width:50px; background:#2d5487; border-bottom:1px solid black;" | [[Archivo:Stone.png|Piedra|link=]]
| align="center" | [[File:Iron.png|Plata]]
| style="width:50px; background:#2d5487; border-bottom:1px solid black;" | [[Archivo:Iron.png|Plata|link=]]
| align="center" | [[File:Research Points.png]]
| style="width:30px; background:#2d5487; border-bottom:1px solid black;" | [[Archivo:Research Points.png|link=]]
|-
|-
| align="center" | [[Archivo:Brulote.png]]
| [[Archivo:Acad Bote transporte rápido.png|link=]]
| align="center" | [[Brulote]]
| align=justify | <span style="color:#003366;font-size:90%;">'''Nave de transporte rápido'''</span><br /> Permite construir [[Unidades|Naves de transporte rápido]]. || 6.500 || 2.800 || 3.200 || 8
| align="justify" | Permite construir Brulotes.
| align="center" | 5.300
| align="center" | 2.600
| align="center" | 2.700
| align="center" | 8
|-
|-
| align="center" | [[Archivo:Catapulta.png]]
| [[Archivo:Acad Literas.png|link=]]
| align="center" | [[Catapulta]]
| align=justify | <span style="color:#003366;font-size:90%;">'''Literas'''</span><br /> Con las [[Literas]], las naves de transporte pueden transportar seis unidades más. || 8.900 || 5.200 || 7.800 || 4
| align="justify" | Permite construir Catapultas.
| align="center" | 5.500
| align="center" | 2.900
| align="center" | 3.600
| align="center" | 8
|-
|-
| align="center" | [[Archivo:Criptografia.png]]
| [[Archivo:Acad Arado.png|link=]]
| align="center" | [[Criptografía]]
| align=justify | <span style="color:#003366;font-size:90%;">'''Arado'''</span><br /> El [[Arado]] permite alimentar a 200 habitantes más. || 1.000 || 1.100 || 700 || 4
| align="justify" | Con el desarrollo de la Criptografía, los espías enemigos lo tienen un 20% más complicado para descubrir tus actividades.
| align="center" | 2.500
| align="center" | 3.000
| align="center" | 5.100
| align="center" | 6
|-
|-
| align="center" | [[Archivo:Democracia.png]]
|}
| align="center" | [[Democracia]]
 
| align="justify" | Tus ciudadanos se ponen a las órdenes de su líder. Si alguien trata de tomar el control de la ciudad, tardará un 10% más.<br />Sólo disponible en mundos de '''conquista sin revuelta'''.
 
| align="center" | 3.100
{| class=wikitable style="width:99%; text-align:center;margin-left: auto; margin-right: auto; border: none;"
| align="center" | 3.100
! style="width:100px; border-bottom:1px solid #aaa;" | Tecnología
| align="center" | 4.100
! style="border-bottom:1px solid #aaa;" | Descripción
| align="center" | 6
! style="border-bottom:1px solid #aaa;" colspan=4 | Costes
|-
|-
| colspan="3" align="center" | '''Nivel 22'''
| colspan=2 style="width:50px; background:#2d5487; border-bottom:1px solid black; color:white;" | '''Nivel 25'''
| align="center" | [[File:Wood.png|Madera]]
| style="width:50px; background:#2d5487; border-bottom:1px solid black;" | [[Archivo:Wood.png|Madera|link=]]
| align="center" | [[File:Stone.png|Piedra]]
| style="width:50px; background:#2d5487; border-bottom:1px solid black;" | [[Archivo:Stone.png|Piedra|link=]]
| align="center" | [[File:Iron.png|Plata]]
| style="width:50px; background:#2d5487; border-bottom:1px solid black;" | [[Archivo:Iron.png|Plata|link=]]
| align="center" | [[File:Research Points.png]]
| style="width:30px; background:#2d5487; border-bottom:1px solid black;" | [[Archivo:Research Points.png|link=]]
|-
|-
| align="center" | [[Archivo:Nave_de_colonizacion.png]]
| [[Archivo:Acad_Trirreme.png|Tirreme|link=]]
| align="center" | [[Nave de colonización]]
| align=justify | <span style="color:#003366;font-size:90%;">'''Trirreme'''</span><br /> Permite construir '''[[Unidades|Trirremes]]'''. || 9.000 || 3.800 || 4.700 || 8
| align="justify" | Permite construir Naves de Colonización.
| align="center" | 7.500
| align="center" | 7.500
| align="center" | 9.500
| align="center" | --
|-
|-
| align="center" | [[Archivo:Bote_transporte_rapido.png]]
| [[Archivo:Acad Falange.png|Falange|link=]]
| align="center" | [[Nave de transporte rápido]]
| align=justify | <span style="color:#003366;font-size:90%;">'''Falange'''</span><br />Las '''[[Unidades|tropas]]''' forman una potente falange y luchan con un 10% más de fuerza. <br/> Afecta a todas las unidades que estén en la ciudad. || 4.000 || 4.000 || 15.000 || 9
| align="justify" | Permite construir Botes de transporte rápido.
| align="center" | 6.500
| align="center" | 2.800
| align="center" | 3.200
| align="center" | 8
|-
|-
| align="center" | [[Archivo:Literas.png]]
| [[Archivo:Acad Penetración.png|Penetración|link=]]
| align="center" | [[Literas]]
| align=justify | <span style="color:#003366;font-size:90%;">'''Penetración'''</span><br /> La [[Penetración]] permite romper las líneas enemigas, facilitando la llegada de los transportes a tierra. Sin embargo, reduce un 50% la fuerza de las naves en un combate. || 12.000 || 12.000 || 16.000 || 6
| align="justify" | Las naves de transporte pueden transportar seis unidades más.
| align="center" | 8.900
| align="center" | 5.200
| align="center" | 7.800
| align="center" | 4
|-
|-
| align="center" | [[Archivo:Arado.png]]
| [[Archivo:Acad Matemáticas.png|Matemáticas|link=]]
| align="center" | [[Arado]]
| align=justify | <span style="color:#003366;font-size:90%;">'''Matemáticas'''</span><br /> Con el desarrollo de las '''Matemáticas''' se reduce en un 10% el coste en recursos de las [[Resumen de unidades|naves]]. || 7.100 || 4.400 || 8.600 || 6
| align="justify" | Permite alimentar a 200 habitantes más.
| align="center" | 1.000
| align="center" | 1.100
| align="center" | 700
| align="center" | 4
|-
|-
| colspan="3" align="center" | '''Nivel 25'''
|}
| align="center" | [[File:Wood.png|Madera]]
 
| align="center" | [[File:Stone.png|Piedra]]
 
| align="center" | [[File:Iron.png|Plata]]
 
| align="center" | [[File:Research Points.png]]
{| class=wikitable style="width:99%; text-align:center;margin-left: auto; margin-right: auto; border: none;"
! style="width:100px; border-bottom:1px solid #aaa;" | Tecnología
! style="border-bottom:1px solid #aaa;" | Descripción
! style="border-bottom:1px solid #aaa;" colspan=4 | Costes
|-
| colspan=2 style="width:50px; background:#2d5487; border-bottom:1px solid black; color:white;" | '''Nivel 28'''
| style="width:50px; background:#2d5487; border-bottom:1px solid black;" | [[Archivo:Wood.png|Madera|link=]]
| style="width:50px; background:#2d5487; border-bottom:1px solid black;" | [[Archivo:Stone.png|Piedra|link=]]
| style="width:50px; background:#2d5487; border-bottom:1px solid black;" | [[Archivo:Iron.png|Plata|link=]]
| style="width:30px; background:#2d5487; border-bottom:1px solid black;" | [[Archivo:Research Points.png|link=]]
|-
|-
| align="center" | [[Archivo:Trireme1.png]]
| [[Archivo:Acad_Espolón.png|Espolón|link=]]
| align="center" | [[Trirreme]]
| align=justify | <span style="color:#003366;font-size:90%;">'''Espolón'''</span><br /> Con el [[Espolón|Espolón]], la capacidad militar de las '''[[Resumen de unidades|naves]]''' aumentará un 10%.<br/> Afecta a todas las unidades de la ciudad. || 7.900 || 9.200 || 14.000 || 10
| align="justify" | Permite construir Trirremes.
| align="center" | 9.000
| align="center" | 3.800
| align="center" | 4.700
| align="center" | 12
|-
|-
| align="center" | [[Archivo:Falange.png]]
| [[Archivo:Acad Cartografía.png|Cartografía|link=]]
| align="center" | [[Falange]]
| align=justify | <span style="color:#003366;font-size:90%;">'''Cartografía'''</span><br /> Con el desarrollo de la '''Cartografía''', tu  [[Resumen de unidades|flota]] puede navegar mejor y es un 10% más rápida. || 10.000 || 6.700 || 12.500 || 8
| align="justify" | Tus tropas forman una potente falange y luchan con un 10% más de fuerza.
| align="center" | 4.000
| align="center" | 4.000
| align="center" | 15.000
| align="center" | 9
|-
|-
| align="center" | [[Archivo:Penetracion.png]]
| [[Archivo:Conquista_asedio.png|Conquista antigua|link=Conquista]]<br />[[Archivo:Conquista_revuelta.png|Conquista revuelta|link=Conquista]]
| align="center" | [[Penetración]]
| align=justify | <span style="color:#003366;font-size:90%;">'''Arquero'''</span><br /> Tanto por '''Asedio''' (arriba) como por '''Revuelta''' (abajo) son las tecnologías que permiten conquistar ciudades enemigas.<br /><br />Dependiendo del [[:Categoría:Mundos|mundo]] en que se juegue, habrá un sistema u otro. || 12.000 || 12.000 || 16.000 || 0
| align="justify" | Permite romper las líneas enemigas, facilitando la llegada de los transportes a tierra. Sin embargo, reduce un 50% la fuerza de las naves en un combate.
| align="center" | 12.000
| align="center" | 12.000
| align="center" | 16.000
| align="center" | 6
|-
|-
| align="center" | [[Archivo:Matematicas.png]]
|}
| align="center" | [[Matemáticas]]
</div>
| align="justify" | Con el desarrollo de las Matemáticas, se reduce en un 10% el coste en recursos de las naves.
 
| align="center" | 7.100
==== Niveles 31 a 36 ====
| align="center" | 4.400
:Disponibles  en el [[Mundo de los Héroes]] y a partir del mundo [[Áccio]].</font>
| align="center" | 8.600
 
| align="center" | 6
<div style="margin-left:40px; margin-bottom:20px;">
{| class=wikitable style="width:99%; text-align:center;margin-left: auto; margin-right: auto; border: none;"
! style="width:100px; border-bottom:1px solid #aaa;" | Tecnología
! style="border-bottom:1px solid #aaa;" | Descripción
! style="border-bottom:1px solid #aaa;" colspan=4 | Costes
|-
|-
| colspan="3" align="center" | '''Nivel 28'''
| colspan=2 style="width:50px; background:#2d5487; border-bottom:1px solid black; color:white;" | '''Nivel 31'''
| align="center" | [[File:Wood.png|Madera]]
| style="width:50px; background:#2d5487; border-bottom:1px solid black;" | [[Archivo:Wood.png|Madera|link=]]
| align="center" | [[File:Stone.png|Piedra]]
| style="width:50px; background:#2d5487; border-bottom:1px solid black;" | [[Archivo:Stone.png|Piedra|link=]]
| align="center" | [[File:Iron.png|Plata]]
| style="width:50px; background:#2d5487; border-bottom:1px solid black;" | [[Archivo:Iron.png|Plata|link=]]
| align="center" | [[File:Research Points.png]]
| style="width:30px; background:#2d5487; border-bottom:1px solid black;" | [[Archivo:Research Points.png|link=]]
|-
|-
| align="center" | [[Archivo:Ariete.png]]
| [[Archivo:Acad_Lluvia_piedras.jpg|Lluvia de piedras|link=]]
| align="center" | [[Ariete]]
| align=justify | <span style="color:#003366;font-size:90%;">'''Lluvia de piedras'''</span><br /> Permite a las '''[[catapulta]]s''' dañar '''[[edificios]]''' al azar, además de a la '''[[Muralla]]''' (salvo edificios especiales). Con cada [[Catapulta|catapulta]] las probabilidades aumentan un 10%. || 8.500 || 5.900 || 6.600 || 4
| align="justify" | La capacidad militar de tus naves aumentará un 10%.
| align="center" | 7.900
| align="center" | 9.200
| align="center" | 14.000
| align="center" | 10
|-
|-
| align="center" | [[Archivo:Cartografia.png]]
| [[Archivo:Acad_Saqueo_Templo.png|Saqueo del Templo|link=]]
| align="center" | [[Cartografía]]
| align=justify |<span style="color:#003366;font-size:90%;">'''Saqueo del templo'''</span><br /> Tus unidades '''[[Resumen de unidades|míticas]]''' pueden saquear favor de templos enemigos (5 favores por unidad, excepto con las '''[[hidra]]s'''). || 9.200 || 5.300 || 10.000 || 6
| align="justify" | Con el desarrollo de la Cartografía, las naves pueden navegar mejor y son un 10% más rápidas.
| align="center" | 10.000
| align="center" | 6.700
| align="center" | 12.500
| align="center" | 8
|-
|-
| align="center" | [[Archivo:Conquista2.png]]<br />[[Archivo:Conquista.png]]
| [[Archivo:Acad_Selección_divina.png|Selección divina|link=]]
| align="center" | [[Conquista]]<br /><br />[[Conquista modo Revuelta|Conquista (Revuelta)]]
| align=justify | <span style="color:#003366;font-size:90%;">'''Selección divina'''</span><br /> La potencia de tus unidades '''[[Unidades|míticas]]''' aumenta un 10% tanto en ataque como en defensa. || 10.000 || 8.000 || 12.000 || 10
| align="justify" | Permiten conquistar ciudades enemigas.<br /><br />Según el sistema de conquista del mundo en el que se juegue, aparecerá una u otra.
| align="center" | 12.000
| align="center" | 12.000
| align="center" | 16.000
| align="center" | --
|-
|-
|}
|}


[[Category:Investigaciones]]
 
{| class=wikitable style="width:99%; text-align:center;margin-left: auto; margin-right: auto; border: none;"
! style="width:100px; border-bottom:1px solid #aaa;" | Tecnología
! style="border-bottom:1px solid #aaa;" | Descripción
! style="border-bottom:1px solid #aaa;" colspan=4 | Costes
|-
| colspan=2 style="width:50px; background:#2d5487; border-bottom:1px solid black; color:white;" | '''Nivel 34'''
| style="width:50px; background:#2d5487; border-bottom:1px solid black;" | [[Archivo:Wood.png|Madera|link=]]
| style="width:50px; background:#2d5487; border-bottom:1px solid black;" | [[Archivo:Stone.png|Piedra|link=]]
| style="width:50px; background:#2d5487; border-bottom:1px solid black;" | [[Archivo:Iron.png|Plata|link=]]
| style="width:30px; background:#2d5487; border-bottom:1px solid black;" | [[Archivo:Research Points.png|link=]]
|-
| [[Archivo:Acad_Experiencia_combate.png|Experiencia en combate|link=]]
| align=justify | <span style="color:#003366;font-size:90%;">'''Experiencia en combate'''</span><br /> Consigues '''[[puntos de combate]]''' adicionales por un valor del 10% de las unidades perdidas. || 9.800 || 11.400 || 14.200 || 6
|-
| [[Archivo:Acad_Vino_intenso.png|Vino más intenso|link=]]
| align=justify | <span style="color:#003366;font-size:90%;">'''Viño más intenso'''</span><br /> Los '''[[Cultura#Festival_de_la_ciudad|Festivales]]''' y los '''[[Cultura#Juegos_Olímpicos|Juegos Olímpicos]]''' reducen su tiempo de construcción en un 15%. || 8.000 || 6.500 || 11.000 || 4
|-
| [[Archivo:Acad_Arriar_vela.png|Arriar vela|link=]]
| align=justify | <span style="color:#003366;font-size:90%;">'''Arriar vela'''</span><br /> Tus '''[[nave de colonización|naves de colonización]]''' ahora tienen velas más grandes y llegan a su destino un 10% más rápido. || 13.000 || 9.700 || 15.500 || 8
|-
|}
</div>
</div>
<br />
[[Categoría:Tecnologías]]

Revisión actual - 03:50 26 ene 2023

>> Inicio >> Academia

>> Inicio >>

Puntos de Investigación
Con la construcción de la Academia en la ciudad, los habitantes tienen acceso a estudiar tecnologías muy útiles para su gestión.


Introducción

Con la construcción de la Academia en la ciudad, se abre una puerta al desarrollo de tecnologías muy útiles e importantes para mejorar el día a día en la gestión de las ciudades: desde el descubrimiento de nuevas unidades, mejoras de habilidades de combate, optimización de recursos y tiempos de construcción, y la ¡conquista de ciudades enemigas! entre otras.

Cada ciudad tiene su propia Academia por lo que los estudios realizados en una ciudad no se aplican al resto de ciudades.

También hay que tener en cuenta que no se podrán investigar todas, así que hay que pensar estratégicamente para repartir los puntos de cultura de forma beneficiosa para la ciudad. Cada nivel de academia reportará 4 puntos de investigación.

Resumen de las Tecnologías que se pueden estudiar en los dos tipos de servidores (conquista por asedio y conquista por revuelta)

1  ·  · 4  ·  · 7  ·  · 10  ·  · 13  ·  · 16  ·  · 19  ·  · 22  ·  · 25  ·  · 28  ·  · 31  ·  · 34  ·  ·
Hondero
Hoplita
Espionaje
Caballero
Birreme
Carro
Brulote
Bote_transporte_rápido
Trirreme
Espolón
Lluvia piedras
Experiencia combate
Transporte
Birreme
Nave incendiaria
Trirreme
Brulote
Transporte rápido
Nave colonizadora
Nave colonizadora
Nave colonizadora
Nave colonizadora
Nave colonizadora
Medusa
Enviado divino
Cerámica
Instructor
Constructor naval
Servicio militar obligatorio
Criptografía
Literas
Penetración
asedio
Selección divina
Arriar vela
Hidra
Hidra
Hidra


1  ·  · 4  ·  · 7  ·  · 10  ·  · 13  ·  · 16  ·  · 19  ·  · 22  ·  · 25  ·  · 28  ·  · 31  ·  · 34  ·  ·
Hondero
Hoplita
Espionaje
Caballero
Birreme
Carro
Brulote
Bote_transporte_rápido
Trirreme
Espolón
Lluvia piedras
Experiencia combate
Transporte
Birreme
Nave incendiaria
Trirreme
Brulote
Transporte rápido
Nave colonizadora
Nave colonizadora
Nave colonizadora
Nave colonizadora
Nave colonizadora
Medusa
Enviado divino
Cerámica
Instructor
Constructor naval
Servicio militar obligatorio
Criptografía
Literas
Penetración
revuelta
Selección divina
Arriar vela
Hidra
Hidra
Hidra



Tecnologías

Niveles 1 a 10

Tecnología Descripción Costes
Nivel 1 Madera Piedra Plata Research Points.png
Hondero Hondero
Permite entrenar Honderos.
300 500 200 4
Arquero Arquero
Permite entrenar Arqueros.
550 100 400 8
Guardia de la ciudad Guardia de la ciudad
La Guardia de la ciudad refuerza la Milicia con cinco guerreros por cada nivel de la Granja. La milicia aumenta hasta un máximo de 375.
400 300 300 3


Tecnología Descripción Costes
Nivel 4 Madera Piedra Plata Research Points.png
Hoplita Hoplita
Permite entrenar Hoplitas.
600 200 850 8
Acad Meteorología.png Meteorología
Con ayuda de la Meteorología, las tropas del cuartel se desplazan un 10% más rápido. Incluye míticas.
3.500 2.700 7.500 4


Tecnología Descripción Costes
Nivel 7 Madera Piedra Plata Research Points.png
Espionaje Espionaje
Un espía enviado en una misión recibirá una bonificación del 20% sobre las monedas de plata invertidas. (Ver Cueva)
900 900 110 4
Cerámica Cerámica
Con la Cerámica se pueden guardar 2.500 recursos más de cada clase en el Almacén.
700 1.500 900 4
Lealtad
Botín
Lealtad de los aldeanos (Mundos con Aldeas BP y Campamento, desde Rizenia)
Se incrementa la cantidad de recursos que recibes de granjear en un 115% y dobla el tiempo de recolecta de recursos.
1300 1300 1300 6
Botín (Mundos sin Aldeas BP)
Con el Botín las aldeas permiten elegir entre ocho ofertas de recursos en vez de 4.
1.200 1.200 1.200 3



Tecnología Descripción Costes
Nivel 10 Madera Piedra Plata Research Points.png
Caballero Caballero
Permite entrenar Caballeros.
1.400 700 1.800 8
Arquitectura Arquitectura
El coste en recursos de todos los edificios de esta ciudad se reducirá un 15%.
3.700 4.200 2.500 6
Instructor Instructor
Los instructores te ayudan a entrenar a los soldados. El Cuartel trabaja un 10% más rápido.
800 1.300 1.600 4

Niveles 11 a 20

Tecnología Descripción Costes
Nivel 13 Madera Piedra Plata Research Points.png
Birreme Birreme
Permite construir Birremes.
2.800 1.300 2.200 8
Grúa Grúa
El tiempo de construcción de todos los edificios de esta ciudad se reducirá un 15%.
3.000 1.800 1.400 4
Constructor naval Constructor naval
El Constructor naval echa una mano a los trabajadores de los astilleros. El ritmo de trabajo en el Puerto aumenta un 10%.
5.000 2.000 3.900 6
Acad Nave colonización.png Nave de colonización
Permite construir la Nave de Colonización.
(Antes en el nivel 22 - versión 2.145)
7.500 7.500 9.500 0


Tecnología Descripción Costes
Nivel 16 Madera Piedra Plata Research Points.png
Acad Carro.png Carro
Permite entrenar Carros.
3.700 1.900 2.800 8
Acad Nave incendiaria.png Nave incendiaria
Permite construir Naves Incendiarias.
4.400 2.000 2.400 8
Acad Servicio militar obligatorio.png Servicio militar obligatorio
Con la instauración del Servicio militar obligatorio, cae un 10% el coste de creación de las unidades terrestres.
1.900 2.100 3.000 4


Tecnología Descripción Costes
Nivel 19 Madera Piedra Plata Research Points.png
Brulote Brulote
Permite construir Brulotes.
5.300 2.600 2.700 8
Catapulta Catapulta
Permite construir Catapultas.
5.500 2.900 3.600 8
Criptografía Criptografía
Siempre que tu ciudad pierda monedas de plata a causa de un espía enemigo, perderás un 10% menos.
2.500 3.000 5.100 6
Democracia Democracia
Tus ciudadanos respaldan al líder. Si alguien trata de tomar el control de tu ciudad, tardará un 10% más.
Sólo disponible en mundos de conquista con asedio.
3.100 3.100 4.100 6

Niveles 21 a 30

Tecnología Descripción Costes
Nivel 22 Madera Piedra Plata Research Points.png
Acad Bote transporte rápido.png Nave de transporte rápido
Permite construir Naves de transporte rápido.
6.500 2.800 3.200 8
Acad Literas.png Literas
Con las Literas, las naves de transporte pueden transportar seis unidades más.
8.900 5.200 7.800 4
Acad Arado.png Arado
El Arado permite alimentar a 200 habitantes más.
1.000 1.100 700 4


Tecnología Descripción Costes
Nivel 25 Madera Piedra Plata Research Points.png
Tirreme Trirreme
Permite construir Trirremes.
9.000 3.800 4.700 8
Falange Falange
Las tropas forman una potente falange y luchan con un 10% más de fuerza.
Afecta a todas las unidades que estén en la ciudad.
4.000 4.000 15.000 9
Penetración Penetración
La Penetración permite romper las líneas enemigas, facilitando la llegada de los transportes a tierra. Sin embargo, reduce un 50% la fuerza de las naves en un combate.
12.000 12.000 16.000 6
Matemáticas Matemáticas
Con el desarrollo de las Matemáticas se reduce en un 10% el coste en recursos de las naves.
7.100 4.400 8.600 6


Tecnología Descripción Costes
Nivel 28 Madera Piedra Plata Research Points.png
Espolón Espolón
Con el Espolón, la capacidad militar de las naves aumentará un 10%.
Afecta a todas las unidades de la ciudad.
7.900 9.200 14.000 10
Cartografía Cartografía
Con el desarrollo de la Cartografía, tu flota puede navegar mejor y es un 10% más rápida.
10.000 6.700 12.500 8
Conquista antigua
Conquista revuelta
Arquero
Tanto por Asedio (arriba) como por Revuelta (abajo) son las tecnologías que permiten conquistar ciudades enemigas.

Dependiendo del mundo en que se juegue, habrá un sistema u otro.
12.000 12.000 16.000 0

Niveles 31 a 36

Disponibles en el Mundo de los Héroes y a partir del mundo Áccio.
Tecnología Descripción Costes
Nivel 31 Madera Piedra Plata Research Points.png
Lluvia de piedras Lluvia de piedras
Permite a las catapultas dañar edificios al azar, además de a la Muralla (salvo edificios especiales). Con cada catapulta las probabilidades aumentan un 10%.
8.500 5.900 6.600 4
Saqueo del Templo Saqueo del templo
Tus unidades míticas pueden saquear favor de templos enemigos (5 favores por unidad, excepto con las hidras).
9.200 5.300 10.000 6
Selección divina Selección divina
La potencia de tus unidades míticas aumenta un 10% tanto en ataque como en defensa.
10.000 8.000 12.000 10


Tecnología Descripción Costes
Nivel 34 Madera Piedra Plata Research Points.png
Experiencia en combate Experiencia en combate
Consigues puntos de combate adicionales por un valor del 10% de las unidades perdidas.
9.800 11.400 14.200 6
Vino más intenso Viño más intenso
Los Festivales y los Juegos Olímpicos reducen su tiempo de construcción en un 15%.
8.000 6.500 11.000 4
Arriar vela Arriar vela
Tus naves de colonización ahora tienen velas más grandes y llegan a su destino un 10% más rápido.
13.000 9.700 15.500 8