Diferencia entre revisiones de «Cuartel»
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<div style="width:97%; background:#FFE7B4; border-top:1px solid #aaa; border-left:1px solid #aaa; border-right:1px solid black; border-bottom:1px solid black; padding:10px; min-height: | <div style="width:97%; min-height:100px; background:#FFE7B4; border-top:1px solid #aaa; border-left:1px solid #aaa; border-right:1px solid black; border-bottom:1px solid black; padding:10px;min-height:205px;"> | ||
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El cuartel es el centro de reclutamiento de tus [[Unidades|tropas]] terrestres en Grepolis. Desde aquí puedes mandar reclutar unidades que podrás utilizar tanto en ataque a otras ciudades como en defensa de las tuyas. | |||
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== El cuartel == | |||
El cuartel sirve para reclutar '''[[:Categoría:Unidades_terrestres|unidades terrestres]]''' y '''[[:Categoría:Unidades_mitológicas|unidades mitológicas]]''' terrestres y voladoras, excepto la '''[[hidra]]''' que lo hace en el '''[[puerto]]''' junto con las unidades navales. | |||
Cuánto mayor sea su nivel, más rápido podrás disponer de tus unidades para el combate. | |||
Ten en cuenta que el reclutamiento está relacionado con las unidades investigadas. Para acceder a unidades mejores debes investigarlas primero en la '''Academia'''. | |||
Dispones de 7 ranuras para entrenar tus tropas, eso quiere decir que si dispones de tantos recursos para entrenar, por ejemplo, 30 caballeros, pueden ir en pack en una sola ranura. | |||
[[Archivo:Cola_reclutamiento.png|Entrenamiento|center|link=]] | |||
{|style=" | Cada vez que pongas un conjunto de tropas a entrenar, se situarán en la ranura que haya disponible. | ||
=== Hechizos y bonificaciones === | |||
Existen diversos '''[[Bonificaciones|bonos]]''' que ayudarán a acelerar el proceso de reclutamiento, entre ellos [[Poderes_divinos|hechizos]] de los dioses y recompensas de las '''[[misiones de isla]].''' | |||
:<span style="color:red">Nota</span>: Para que el hechizo de la diosa Hera y el bono de acelerar el reclutamiento tengan efecto en tu cuartel o puerto, deberás invocarlos antes de poner unidades en la cola de entrenamiento. | |||
{| class=wikitable style="width:99%; text-align:center;margin-left: auto; margin-right: auto; border: none;" | |||
! colspan= 3| Hechizos y bonificaciones sobre el entrenamiento | |||
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| [[Archivo:Crecimiento_de_la_poblacion.png|Crecimiento población|60px|link=]] || '''<span style="color:blue">Hechizo de Hera</span>'''<br /> '''Crecimiento de la población'''<br /> ''En el Cuartel se aceleran los reclutamientos un 100% durante x horas.'' | |||
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| [[Archivo:Reclutamiento_acelerado_1.png|reclutamiento acelerado|link=]] || '''<span style="color:blue">Misiones de isla</span><br />''' Recompensa '''Reclutamiento acelerado'''<br />''Todas unidades se reclutan un 30% más rápido durante x horas''. | |||
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|} | |} | ||
La duración de los bonos depende del nivel de recompensa (misiones) o de la velocidad del mundo (hechizos). | |||
== Construcción == | === Tecnologías relacionadas === | ||
{| class=wikitable style="margin-left: | :*Reducción del tiempo de contrucción: '''[[Grúa]]'''. | ||
:*Reducción de costes de construcción: '''[[Arquitectura]]'''. | |||
:*Reducción de costes de reclutamiento: '''[[Servicio militar obligatorio]]'''. | |||
:*Reducción del tiempo de reclutamiento: '''[[Instructor]]'''- | |||
== Construcción == | |||
{| class=wikitable style="width:99%; text-align:center;margin-left: auto; margin-right: auto; border: none;" | |||
! width=80 | Nivel máximo || width=235 | Requisitos || width=235 | Necesario... || width=130 | Puntos | ! width=80 | Nivel máximo || width=235 | Requisitos || width=235 | Necesario... || width=130 | Puntos | ||
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| valign=top align=center | 30 | | valign=top align=center | 30 | ||
| valign=top align=center | Alcanzar '''Nivel | | valign=top align=center | Alcanzar '''Nivel 3''' de [[Granja]]<br /> Alcanzar '''Nivel 1''' de '''[[Mina de plata]]'''. | ||
| valign=top | '''Nivel 5''' para construir la [[ | | valign=top align=center | '''Nivel 5''' para construir la '''[[Academia]]'''.<br /> | ||
| valign=top align=center | Ver<br />[[Tabla de puntos]] | | valign=top align=center | Ver<br />'''[[Tabla de puntos]]'''. | ||
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== Niveles y recursos == | |||
:*Los '''recursos''' mostrados en la tabla no incluyen la reducción por tener investigada '''[[Arquitectura]]''' en la '''[[Academia]]'''. | |||
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La bonificación por nivel significa que cuánto mayor sea el nivel alcanzado, más rápido se podrán reclutar las tropas. | La bonificación por nivel significa que cuánto mayor sea el nivel alcanzado, más rápido se podrán reclutar las tropas. | ||
{| class=wikitable style="text-align:right;" | |||
{| class=wikitable style="width:99%; text-align:center;margin-left: auto; margin-right: auto; border: none;" | |||
! width=50 rowspan=2 | Nivel | ! width=50 rowspan=2 | Nivel | ||
! colspan=4 style="border-bottom:1px solid #aaa;" | Costes | ! colspan=4 style="border-bottom:1px solid #aaa;" | Costes | ||
! | ! rowspan=2 style="border-bottom:1px solid #aaa;" | Puntos | ||
! width=80 rowspan=2 | [[Archivo:Time.png|Tiempo|link=]] bonificado | ! width=80 rowspan=2 | [[Archivo:Time.png|Tiempo|link=]] bonificado | ||
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| style="width:50px; background:#2d5487; border-bottom:1px solid black; color:white; text-align:center;" | [[Archivo:Iron.png|Plata|link=]] | | style="width:50px; background:#2d5487; border-bottom:1px solid black; color:white; text-align:center;" | [[Archivo:Iron.png|Plata|link=]] | ||
| style="width:40px; background:#2d5487; border-bottom:1px solid black; color:white; text-align:center;" | [[Archivo:Pop.png|Población|link=]] | | style="width:40px; background:#2d5487; border-bottom:1px solid black; color:white; text-align:center;" | [[Archivo:Pop.png|Población|link=]] | ||
|- style="background:#FFE7B4;" | |- style="background:#FFE7B4;" | ||
| 1 || 70 || 20 || 40 || 1 || | | 1 || 70 || 20 || 40 || 1,0(+1,0) || 33 || 100,00% | ||
|- | |- | ||
| 2 || 163 || 64 || 116 || 1 || | | 2 || 163 || 64 || 116 || 2,5(+1,5) || 4 || 99,00% | ||
|- style="background:#FFE7B4;" | |- style="background:#FFE7B4;" | ||
| 3 || 267 || 125 || 217 || 2 || | | 3 || 267 || 125 || 217 || 4,2(+1,7) || 4 || 98,00% | ||
|- | |- | ||
| 4 || 380 || 203 || 338 || | | 4 || 380 || 203 || 338 || 6,1(+1,9) || 5 || 96,7% | ||
|- style="background:#FFE7B4;" | |- style="background:#FFE7B4;" | ||
| 5 || 499 || 294 || 477 || 2 || | | 5 || 499 || 294 || 477 || 8,1(+2,0) || 5 || 95,4% | ||
|- | |- | ||
| 6 || 623 || 399 || 632 || 2 || | | 6 || 623 || 399 || 632 || 10,3(+2,2) || 6 || 94,1% | ||
|- style="background:#FFE7B4;" | |- style="background:#FFE7B4;" | ||
| 7 || 752 || 516 || 801 || | | 7 || 752 || 516 || 801 || 12,5(+2,2) || 7 || 92,8% | ||
|- | |- | ||
| 8 || 885 || 644 ||984 || 2 || | | 8 || 885 || 644 ||984 || 14,9(+2,4) || 7 || 91,5% | ||
|- style="background:#FFE7B4;" | |- style="background:#FFE7B4;" | ||
| 9 || 1.022 || 785 || 1.179 || 2 || | | 9 || 1.022 || 785 || 1.179 || 17,4(+2,5) || 8 || 90,2% | ||
|- | |- | ||
| 10 || 1.162 || 935 || 1.387 || | | 10 || 1.162 || 935 || 1.387 || 20,0(+2,6) || 9 || 88,8% | ||
|- style="background:#FFE7B4;" | |- style="background:#FFE7B4;" | ||
| 11 || 1.305 || 1.097 || 1.606 || | | 11 || 1.305 || 1.097 || 1.606 || 22,6(+2,6) || 10 || 87,0% | ||
|- | |- | ||
| 12 || 1.451 || 1.268 || 1.837 || 2 || | | 12 || 1.451 || 1.268 || 1.837 || 25,3(+2,7) || 11 || 85,3% | ||
|- style="background:#FFE7B4;" | |- style="background:#FFE7B4;" | ||
| 13 || 1.600 || 1.450 || 2.077 || | | 13 || 1.600 || 1.450 || 2.077 || 28,1(+2,8) || 13 || 84,1% | ||
|- | |- | ||
| 14 || 1.751 || 1.641 || 2.329 || | | 14 || 1.751 || 1.641 || 2.329 || 30,9(+2,8) || 14 || 82,9% | ||
|- style="background:#FFE7B4;" | |- style="background:#FFE7B4;" | ||
| 15 || 1.905 || 1.841 || 2.590 || | | 15 || 1.905 || 1.841 || 2.590 || 33,8(+2,9) || 16 || 81,8% | ||
|- | |- | ||
| 16 || 2.061 || 2.051 || 2.860 || 3 || | | 16 || 2.061 || 2.051 || 2.860 || 36,8(+3,0) || 17 || 80,0% | ||
|- style="background:#FFE7B4;" | |- style="background:#FFE7B4;" | ||
| 17 || 2.219 || 2.269 || 3.140 || 3 || | | 17 || 2.219 || 2.269 || 3.140 || 39,8(+3,0) || 20 || 78,7% | ||
|- | |- | ||
| 18 || 2.380 || 2.497 || 3.429 || 3 || | | 18 || 2.380 || 2.497 || 3.429 || 42,8(+3,0) || 22 || 76,1% | ||
|- style="background:#FFE7B4;" | |- style="background:#FFE7B4;" | ||
| 19 || 2.542 || 2.732 || 3.727 || 3 || | | 19 || 2.542 || 2.732 || 3.727 || 46,0(+3,2) || 24 || 75,4% | ||
|- | |- | ||
| 20 || 2.706 || 2.977 || 4.033 || 3 || | | 20 || 2.706 || 2.977 || 4.033 || 49,1(+3,1) || 28 || 74,5% | ||
|- style="background:#FFE7B4;" | |- style="background:#FFE7B4;" | ||
| 21 || 2.872 || 3.230 || 4.348 || 3 || | | 21 || 2.872 || 3.230 || 4.348 || 52,3(+3,2) || 30 || 73,0% | ||
|- | |- | ||
| 22 || 3.040 || 3.490 || 4.671 || | | 22 || 3.040 || 3.490 || 4.671 || 55,6(+3,3) || 34 || 71,6% | ||
|-style="background:#FFE7B4;" | |-style="background:#FFE7B4;" | ||
| 23 || 3.209 || 3.759 || 5.002 || 3 || | | 23 || 3.209 || 3.759 || 5.002 || 58,9(+3,3) || 38 || 69,4% | ||
|- | |- | ||
| 24 || 3.380 || 4.036 || 5341 || 3 || | | 24 || 3.380 || 4.036 || 5341 || 62,3(+3,4) || 42 || 67,9% | ||
|-style="background:#FFE7B4;" | |-style="background:#FFE7B4;" | ||
| 25 || 3.553 || 4.321 || 5.687 || 4 || | | 25 || 3.553 || 4.321 || 5.687 || 65,7(+3,4) || 47 || 66,1% | ||
|- | |- | ||
| 26 || 3.727 || 4.614 || 6.041 || 3 || | | 26 || 3.727 || 4.614 || 6.041 || 69,1(+3,4) || 52 || 65,7% | ||
|-style="background:#FFE7B4;" | |-style="background:#FFE7B4;" | ||
| 27 || 3.903 || 4.914 || 6.403 || | | 27 || 3.903 || 4.914 || 6.403 || 72,6(+3,5) || 59 || 64,0% | ||
|- | |- | ||
| 28 || 4.080 || 5.221 || 6.771 || 3 || | | 28 || 4.080 || 5.221 || 6.771 || 76,1(+3,5) || 65 || 62,5% | ||
|-style="background:#FFE7B4;" | |-style="background:#FFE7B4;" | ||
| 29 || 4.258 || 5.536 || 7.147 || | | 29 || 4.258 || 5.536 || 7.147 || 79,6(+3,5) || 73 || 60,9% | ||
|- | |- | ||
| 30 || 4.438 || 5.859 || 7.531 || 3 || | | 30 || 4.438 || 5.859 || 7.531 || 83,2(+3,6) || 81 || 59,4% | ||
|- | |- | ||
|} | |} | ||
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<br /> | <br /> | ||
[[Categoría: Edificios]] | |||
[[Categoría: Militar]] | |||
[[ | [[de:Kaserne]] | ||
[[en:Barracks]] | |||
[[es:Cuartel]] | |||
[[fr:Caserne]] | |||
[[nb:Kaserne]] |
Revisión actual - 11:59 17 ene 2018
Senado | Aserradero | Cantera | Plata | Almacén | Granja | Cuartel | Puerto | Mercado | Templo | Cueva | |
Academia | Muralla | Ágora | Teatro | Termas | Torre | Estatua | Biblioteca | Faro | Oráculo | O.Comercial | |
Ir a: Portal Edificios |
>> Inicio >>
El cuartel es el centro de reclutamiento de tus tropas terrestres en Grepolis. Desde aquí puedes mandar reclutar unidades que podrás utilizar tanto en ataque a otras ciudades como en defensa de las tuyas.
El cuartel
El cuartel sirve para reclutar unidades terrestres y unidades mitológicas terrestres y voladoras, excepto la hidra que lo hace en el puerto junto con las unidades navales.
Cuánto mayor sea su nivel, más rápido podrás disponer de tus unidades para el combate.
Ten en cuenta que el reclutamiento está relacionado con las unidades investigadas. Para acceder a unidades mejores debes investigarlas primero en la Academia.
Dispones de 7 ranuras para entrenar tus tropas, eso quiere decir que si dispones de tantos recursos para entrenar, por ejemplo, 30 caballeros, pueden ir en pack en una sola ranura.
Cada vez que pongas un conjunto de tropas a entrenar, se situarán en la ranura que haya disponible.
Hechizos y bonificaciones
Existen diversos bonos que ayudarán a acelerar el proceso de reclutamiento, entre ellos hechizos de los dioses y recompensas de las misiones de isla.
- Nota: Para que el hechizo de la diosa Hera y el bono de acelerar el reclutamiento tengan efecto en tu cuartel o puerto, deberás invocarlos antes de poner unidades en la cola de entrenamiento.
Hechizos y bonificaciones sobre el entrenamiento | ||
---|---|---|
Hechizo de Hera Crecimiento de la población En el Cuartel se aceleran los reclutamientos un 100% durante x horas. | ||
Misiones de isla Recompensa Reclutamiento acelerado Todas unidades se reclutan un 30% más rápido durante x horas. |
La duración de los bonos depende del nivel de recompensa (misiones) o de la velocidad del mundo (hechizos).
Tecnologías relacionadas
- Reducción del tiempo de contrucción: Grúa.
- Reducción de costes de construcción: Arquitectura.
- Reducción de costes de reclutamiento: Servicio militar obligatorio.
- Reducción del tiempo de reclutamiento: Instructor-
Construcción
Nivel máximo | Requisitos | Necesario... | Puntos |
---|---|---|---|
30 | Alcanzar Nivel 3 de Granja Alcanzar Nivel 1 de Mina de plata. |
Nivel 5 para construir la Academia. |
Ver Tabla de puntos. |
Niveles y recursos
- Los recursos mostrados en la tabla no incluyen la reducción por tener investigada Arquitectura en la Academia.
La bonificación por nivel significa que cuánto mayor sea el nivel alcanzado, más rápido se podrán reclutar las tropas.
Nivel | Costes | Puntos | bonificado | |||
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 70 | 20 | 40 | 1,0(+1,0) | 33 | 100,00% |
2 | 163 | 64 | 116 | 2,5(+1,5) | 4 | 99,00% |
3 | 267 | 125 | 217 | 4,2(+1,7) | 4 | 98,00% |
4 | 380 | 203 | 338 | 6,1(+1,9) | 5 | 96,7% |
5 | 499 | 294 | 477 | 8,1(+2,0) | 5 | 95,4% |
6 | 623 | 399 | 632 | 10,3(+2,2) | 6 | 94,1% |
7 | 752 | 516 | 801 | 12,5(+2,2) | 7 | 92,8% |
8 | 885 | 644 | 984 | 14,9(+2,4) | 7 | 91,5% |
9 | 1.022 | 785 | 1.179 | 17,4(+2,5) | 8 | 90,2% |
10 | 1.162 | 935 | 1.387 | 20,0(+2,6) | 9 | 88,8% |
11 | 1.305 | 1.097 | 1.606 | 22,6(+2,6) | 10 | 87,0% |
12 | 1.451 | 1.268 | 1.837 | 25,3(+2,7) | 11 | 85,3% |
13 | 1.600 | 1.450 | 2.077 | 28,1(+2,8) | 13 | 84,1% |
14 | 1.751 | 1.641 | 2.329 | 30,9(+2,8) | 14 | 82,9% |
15 | 1.905 | 1.841 | 2.590 | 33,8(+2,9) | 16 | 81,8% |
16 | 2.061 | 2.051 | 2.860 | 36,8(+3,0) | 17 | 80,0% |
17 | 2.219 | 2.269 | 3.140 | 39,8(+3,0) | 20 | 78,7% |
18 | 2.380 | 2.497 | 3.429 | 42,8(+3,0) | 22 | 76,1% |
19 | 2.542 | 2.732 | 3.727 | 46,0(+3,2) | 24 | 75,4% |
20 | 2.706 | 2.977 | 4.033 | 49,1(+3,1) | 28 | 74,5% |
21 | 2.872 | 3.230 | 4.348 | 52,3(+3,2) | 30 | 73,0% |
22 | 3.040 | 3.490 | 4.671 | 55,6(+3,3) | 34 | 71,6% |
23 | 3.209 | 3.759 | 5.002 | 58,9(+3,3) | 38 | 69,4% |
24 | 3.380 | 4.036 | 5341 | 62,3(+3,4) | 42 | 67,9% |
25 | 3.553 | 4.321 | 5.687 | 65,7(+3,4) | 47 | 66,1% |
26 | 3.727 | 4.614 | 6.041 | 69,1(+3,4) | 52 | 65,7% |
27 | 3.903 | 4.914 | 6.403 | 72,6(+3,5) | 59 | 64,0% |
28 | 4.080 | 5.221 | 6.771 | 76,1(+3,5) | 65 | 62,5% |
29 | 4.258 | 5.536 | 7.147 | 79,6(+3,5) | 73 | 60,9% |
30 | 4.438 | 5.859 | 7.531 | 83,2(+3,6) | 81 | 59,4% |