Diferencia entre revisiones de «Cuartel»

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{{Plantilla:Edificios_resumen}}


== Objetivo ==
En el cuartel puedes reclutar tropas regulares y unidades míticas. Cuanto más alto es el nivel del cuartel, más rápido se pueden entrenar las tropas.


== Nivel De Construcción  == 
>> [[Página Principal|Inicio]] >>


'''Max Nivel : 30'''


{|style="background:#FFE7B4; text-align:center;" border="1px" cellspacing="0"
<div style="width:97%; solid #f00; padding: 1%; text-align: justify; margin-bottom: 10px;">
|'''Nivel 1 a Nivel 9''' ||'''Nivel 10 a Nivel 19''' ||'''Nivel 20 a Nivel 30'''
<div style="width:97%; min-height:100px; background:#FFE7B4; border-top:1px solid #aaa; border-left:1px solid #aaa; border-right:1px solid black; border-bottom:1px solid black; padding:10px;min-height:205px;">
|-
 
|[[File:barracks1.png‎|Etapa 1]]||[[File:barracks2.png|Etapa 2‎]]||[[File:barracks3.png|Estapa 3‎]]
<div style="float:right; margin:0 0 0 20px; min-width:232px;">
|}
[[Archivo:Edificio_cuartel.png|Cuartel|link=]]
</div>
 
El cuartel es el centro de reclutamiento de tus [[Unidades|tropas]] terrestres en Grepolis. Desde aquí puedes mandar reclutar unidades que podrás utilizar tanto en ataque a otras ciudades como en defensa de las tuyas.
 
</div>
 
 
== El cuartel ==
 
El cuartel sirve para reclutar '''[[:Categoría:Unidades_terrestres|unidades terrestres]]''' y '''[[:Categoría:Unidades_mitológicas|unidades mitológicas]]''' terrestres y voladoras, excepto la '''[[hidra]]''' que lo hace en el '''[[puerto]]''' junto con las unidades navales.
 
Cuánto mayor sea su nivel, más rápido podrás disponer de tus unidades para el combate.
 
Ten en cuenta que el reclutamiento está relacionado con las unidades investigadas. Para acceder a unidades mejores debes investigarlas primero en la '''Academia'''.
 
 
 
Dispones de 7 ranuras para entrenar tus tropas, eso quiere decir que si dispones de tantos recursos para entrenar, por ejemplo, 30 caballeros, pueden ir en pack en una sola ranura.
 
[[Archivo:Cola_reclutamiento.png|Entrenamiento|center|link=]]
 
Cada vez que pongas un conjunto de tropas a entrenar, se situarán en la ranura que haya disponible.
 
 
=== Hechizos y bonificaciones ===
Existen diversos '''[[Bonificaciones|bonos]]''' que ayudarán a acelerar el proceso de reclutamiento, entre ellos [[Poderes_divinos|hechizos]] de los dioses y recompensas de las '''[[misiones de isla]].'''


== Requerimientos ==
:<span style="color:red">Nota</span>: Para que el hechizo de la diosa Hera y el bono de acelerar el reclutamiento tengan efecto en tu cuartel o puerto, deberás invocarlos antes de poner unidades en la cola de entrenamiento.
* [[Senado]] Nivel 4
* [[Granja]] Nivel 4


== Recursos Necesarios ==


{| style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px"  cellspacing="0"
{| class=wikitable style="width:99%; text-align:center;margin-left: auto; margin-right: auto; border: none;"
! width="10px" | Nivel
! colspan= 3| Hechizos y bonificaciones sobre el entrenamiento
! width="100px" | Reducción Tiempo Formación
! width="280px" | Recursos
|-
|-
| 1
| [[Archivo:Crecimiento_de_la_poblacion.png|Crecimiento población|60px|link=]] || '''<span style="color:blue">Hechizo de Hera</span>'''<br />  '''Crecimiento de la población'''<br /> ''En el Cuartel se aceleran los reclutamientos un 100% durante x horas.''
| align="center" | [[File:Time.png]]100,0%
| align="center" | [[File:Wood.png]]70 [[File:Stone.png]]20 [[File:Iron.png]]40 [[File:Pop.png]]1
|-
|-
| 2
| [[Archivo:Reclutamiento_acelerado_1.png|reclutamiento acelerado|link=]] || '''<span style="color:blue">Misiones de isla</span><br />''' Recompensa '''Reclutamiento acelerado'''<br />''Todas unidades se reclutan un 30% más rápido durante x horas''.  
| align="center" | [[File:Time.png]]99,0%
| align="center" | [[File:Wood.png]]163 [[File:Stone.png]]64 [[File:Iron.png]]116 [[File:Pop.png]]1
|-
|-
| 3
|}
| align="center" | [[File:Time.png]]98,0%
 
| align="center" | [[File:Wood.png]]267 [[File:Stone.png]]125 [[File:Iron.png]]217 [[File:Pop.png]]2
La duración de los bonos depende del nivel de recompensa (misiones) o de la velocidad del mundo (hechizos).
 
=== Tecnologías relacionadas ===
:*Reducción del tiempo de contrucción: '''[[Grúa]]'''.
:*Reducción de costes de construcción: '''[[Arquitectura]]'''.
:*Reducción de costes de reclutamiento: '''[[Servicio militar obligatorio]]'''.
:*Reducción del tiempo de reclutamiento: '''[[Instructor]]'''-
 
== Construcción ==
{| class=wikitable style="width:99%; text-align:center;margin-left: auto; margin-right: auto; border: none;"
! width=80 | Nivel máximo || width=235 | Requisitos || width=235 | Necesario... || width=130 | Puntos
|-
|-
| 4
| valign=top align=center | 30
| align="center" | [[File:Time.png]]96,7%
| valign=top align=center | Alcanzar '''Nivel 3''' de [[Granja]]<br /> Alcanzar '''Nivel 1''' de '''[[Mina de plata]]'''.
| align="center" | [[File:Wood.png]]380 [[File:Stone.png]]203 [[File:Iron.png]]338 [[File:Pop.png]]2
| valign=top align=center | '''Nivel 5''' para construir la '''[[Academia]]'''.<br />
|-
| valign=top align=center | Ver<br />'''[[Tabla de puntos]]'''.
| 5
| align="center" | [[File:Time.png]]95,4%
| align="center" | [[File:Wood.png]]499 [[File:Stone.png]]294 [[File:Iron.png]]477 [[File:Pop.png]]2
|-
|-
|}


|-
== Niveles y recursos ==


| 6
:*Los '''recursos''' mostrados en la tabla no incluyen la reducción por tener investigada '''[[Arquitectura]]''' en la '''[[Academia]]'''.
| align="center" | [[File:Time.png]]94,1%
| align="center" | [[File:Wood.png]]623 [[File:Stone.png]]399 [[File:Iron.png]]632 [[File:Pop.png]]2
|-
| 7
| align="center" | [[File:Time.png]]92,8%
| align="center" | [[File:Wood.png]]752 [[File:Stone.png]]516 [[File:Iron.png]]801 [[File:Pop.png]]3
|-
| 8
| align="center" | [[File:Time.png]]91,5%
| align="center" | [[File:Wood.png]]885 [[File:Stone.png]]644 [[File:Iron.png]]984 [[File:Pop.png]]2
|-
| 9
| align="center" | [[File:Time.png]]90,2
| align="center" | [[File:Wood.png]]1022 [[File:Stone.png]]785 [[File:Iron.png]]1179 [[File:Pop.png]]2
|-
| 10
| align="center" | [[File:Time.png]]88,8%
| align="center" | [[File:Wood.png]]1162 [[File:Stone.png]]935 [[File:Iron.png]]1387 [[File:Pop.png]]3
|-


|-


| 11
La bonificación por nivel significa que cuánto mayor sea el nivel alcanzado, más rápido se podrán reclutar las tropas.
| align="center" | [[File:Time.png]]87,0
| align="center" | [[File:Wood.png]]1305 [[File:Stone.png]]1097 [[File:Iron.png]]1606 [[File:Pop.png]]3
|-
| 12
| align="center" | [[File:Time.png]]85,3
| align="center" | [[File:Wood.png]]1451 [[File:Stone.png]]1268 [[File:Iron.png]]1837 [[File:Pop.png]]2
|-
| 13
| align="center" | [[File:Time.png]]84,1
| align="center" | [[File:Wood.png]]1600 [[File:Stone.png]]1450 [[File:Iron.png]]2077 [[File:Pop.png]]3
|-
| 14
| align="center" | [[File:Time.png]]82,9
| align="center" | [[File:Wood.png]]1751 [[File:Stone.png]]1641 [[File:Iron.png]]2329 [[File:Pop.png]]3
|-
| 15
| align="center" | [[File:Time.png]]81,8%
| align="center" | [[File:Wood.png]]1905 [[File:Stone.png]]1841 [[File:Iron.png]]2590 [[File:Pop.png]]3
|-


|-


| 16
{| class=wikitable style="width:99%; text-align:center;margin-left: auto; margin-right: auto; border: none;"
| align="center" | [[File:Time.png]]80,0
! width=50 rowspan=2 | Nivel
| align="center" | [[File:Wood.png]]2061 [[File:Stone.png]]2051 [[File:Iron.png]]2860 [[File:Pop.png]]3
! colspan=4 style="border-bottom:1px solid #aaa;" | Costes
! rowspan=2 style="border-bottom:1px solid #aaa;" | Puntos
! width=80 rowspan=2 | [[Archivo:Time.png|Tiempo|link=]] bonificado
|-
|-
| 17
| style="width:50px; background:#2d5487; border-bottom:1px solid black; color:white; text-align:center;" | [[Archivo:Wood.png|Madera|link=]]
| align="center" | [[File:Time.png]]78,7
| style="width:50px; background:#2d5487; border-bottom:1px solid black; color:white; text-align:center;" | [[Archivo:Stone.png|Piedra|link=]]
| align="center" | [[File:Wood.png]]2219 [[File:Stone.png]]2269 [[File:Iron.png]]3140 [[File:Pop.png]]3
| style="width:50px; background:#2d5487; border-bottom:1px solid black; color:white; text-align:center;" | [[Archivo:Iron.png|Plata|link=]]
| style="width:40px; background:#2d5487; border-bottom:1px solid black; color:white; text-align:center;" | [[Archivo:Pop.png|Población|link=]]
|- style="background:#FFE7B4;"
| 1 || 70 || 20 || 40 || 1,0(+1,0) || 33 || 100,00%
|-
|-
| 18
| 2 || 163 || 64 || 116 || 2,5(+1,5) || 4 || 99,00%
| align="center" | [[File:Time.png]]76,1
|- style="background:#FFE7B4;"
| align="center" | [[File:Wood.png]]2380 [[File:Stone.png]]2497 [[File:Iron.png]]3429 [[File:Pop.png]]3
| 3 || 267 || 125 || 217 || 4,2(+1,7) || 4 || 98,00%
|-
|-
| 19
| 4 || 380 || 203 || 338 || 6,1(+1,9) || 5 || 96,7%
| align="center" | [[File:Time.png]]75,4
|- style="background:#FFE7B4;"
| align="center" | [[File:Wood.png]]2542[[File:Stone.png]]2732 [[File:Iron.png]]3727 [[File:Pop.png]]3
| 5 || 499 || 294 || 477 || 8,1(+2,0) || 5 || 95,4%
|-
|-
| 20
| 6 || 623 || 399 || 632 || 10,3(+2,2) || 6 || 94,1%
| align="center" | [[File:Time.png]]74,5%
|- style="background:#FFE7B4;"
| align="center" | [[File:Wood.png]]2706 [[File:Stone.png]]2977 [[File:Iron.png]]4033 [[File:Pop.png]]3
| 7 || 752 || 516 || 801 || 12,5(+2,2) || 7 || 92,8%
|-
|-
| 21
| 8 || 885 || 644 ||984 || 14,9(+2,4) || 7 || 91,5%
| align="center" | [[File:Time.png]]73,0%
|- style="background:#FFE7B4;"
| align="center" | [[File:Wood.png]]2872 [[File:Stone.png]]3230 [[File:Iron.png]]4348 [[File:Pop.png]]3
| 9 || 1.022 || 785 || 1.179 || 17,4(+2,5) || 8 || 90,2%
|-
|-
| 22
| 10 || 1.162 || 935 || 1.387 || 20,0(+2,6) || 9 || 88,8%
| align="center" | [[File:Time.png]]71,6
|- style="background:#FFE7B4;"
| align="center" | [[File:Wood.png]]3040 [[File:Stone.png]]3490 [[File:Iron.png]]4671 [[File:Pop.png]]4
| 11 || 1.305 || 1.097 || 1.606 || 22,6(+2,6) || 10 || 87,0%
|-
|-
| 23
| 12 || 1.451 || 1.268 || 1.837 || 25,3(+2,7) || 11 || 85,3%
| align="center" | [[File:Time.png]]69,4
|- style="background:#FFE7B4;"
| align="center" | [[File:Wood.png]]3209 [[File:Stone.png]]3759 [[File:Iron.png]]5002 [[File:Pop.png]]3
| 13 || 1.600 || 1.450 || 2.077 || 28,1(+2,8) || 13 || 84,1%
|-
|-
| 24
| 14 || 1.751 || 1.641 || 2.329 || 30,9(+2,8) || 14 || 82,9%
| align="center" | [[File:Time.png]]67,9
|- style="background:#FFE7B4;"
| align="center" | [[File:Wood.png]]3380 [[File:Stone.png]]4036 [[File:Iron.png]]5341 [[File:Pop.png]]3
| 15 || 1.905 || 1.841 || 2.590 || 33,8(+2,9) || 16 || 81,8%
|-
|-
| 25
| 16 || 2.061 || 2.051 || 2.860 || 36,8(+3,0) || 17 || 80,0%
| align="center" | [[File:Time.png]]66,1
|- style="background:#FFE7B4;"
| align="center" | [[File:Wood.png]]3553 [[File:Stone.png]]4321 [[File:Iron.png]]5687 [[File:Pop.png]]4
| 17 || 2.219 || 2.269 || 3.140 || 39,8(+3,0) || 20 || 78,7%
|-
|-
| 26
| 18 || 2.380 || 2.497 || 3.429 || 42,8(+3,0) || 22 || 76,1%
| align="center" | [[File:Time.png]]65,7
|- style="background:#FFE7B4;"
| align="center" | [[File:Wood.png]]3727 [[File:Stone.png]]4614 [[File:Iron.png]]6041 [[File:Pop.png]]3
| 19 || 2.542 || 2.732 || 3.727 || 46,0(+3,2) || 24 || 75,4%
|-
|-
| 27
| 20 || 2.706  || 2.977 || 4.033 || 49,1(+3,1) || 28 || 74,5%
| align="center" | [[File:Time.png]]64,0%
|- style="background:#FFE7B4;"
| align="center" | [[File:Wood.png]]3903 [[File:Stone.png]]4914 [[File:Iron.png]]6403 [[File:Pop.png]]4
| 21 || 2.872 || 3.230 || 4.348 || 52,3(+3,2) || 30 || 73,0%
|-
| 22 || 3.040 || 3.490 || 4.671 || 55,6(+3,3) || 34 || 71,6%
|-style="background:#FFE7B4;"
| 23 || 3.209 || 3.759 || 5.002 || 58,9(+3,3) || 38 || 69,4%
|-
| 24 || 3.380 || 4.036 || 5341 || 62,3(+3,4)  || 42 || 67,9%
|-style="background:#FFE7B4;"
| 25 || 3.553 || 4.321 || 5.687 || 65,7(+3,4) || 47 || 66,1%
|-
|-
| 28
| 26 || 3.727 || 4.614 || 6.041 || 69,1(+3,4) || 52 || 65,7%
| align="center" | [[File:Time.png]]62,5%
|-style="background:#FFE7B4;"
| align="center" | [[File:Wood.png]]4080 [[File:Stone.png]]5221 [[File:Iron.png]]6771 [[File:Pop.png]]3
| 27 || 3.903 || 4.914 || 6.403 || 72,6(+3,5) || 59 || 64,0%
|-
| 28 || 4.080 || 5.221 || 6.771 || 76,1(+3,5) || 65 || 62,5%
|-style="background:#FFE7B4;"
| 29 || 4.258 || 5.536 || 7.147 || 79,6(+3,5) || 73 || 60,9%
|-
| 30 || 4.438 || 5.859 || 7.531 || 83,2(+3,6) || 81 || 59,4%
|-
|-
| 29
|}
| align="center" | [[File:Time.png]]60,9%
 
| align="center" | [[File:Wood.png]]4258 [[File:Stone.png]]5536 [[File:Iron.png]]7147 [[File:Pop.png]]4
|-
| 30
| align="center" | [[File:Time.png]]59,4%
| align="center" | [[File:Wood.png]]4438 [[File:Stone.png]]5859 [[File:Iron.png]]7531 [[File:Pop.png]]3


</div>
<br />
[[Categoría: Edificios]]
[[Categoría: Edificios]]
[[Categoría: Militar]]
[[de:Kaserne]]
[[en:Barracks]]
[[es:Cuartel]]
[[fr:Caserne]]
[[nb:Kaserne]]

Revisión actual - 11:59 17 ene 2018

Senado
Senado
Aserradero
Aserradero
Cantera
Cantera
Mina de plata
Plata
Almacén
Almacén
Granja
Granja
Cuartel
Cuartel
Puerto
Puerto
Mercado
Mercado
Templo
Templo
Cueva
Cueva
Academia
Academia
Muralla
Muralla
Ágora
Ágora
Teatro
Teatro
Termas
Termas
Torre
Torre
Estatua
Estatua
Biblioteca
Biblioteca
Faro
Faro
Oráculo
Oráculo
Oficina comercial
O.Comercial
Ir a: Portal Edificios


>> Inicio >>


Cuartel

El cuartel es el centro de reclutamiento de tus tropas terrestres en Grepolis. Desde aquí puedes mandar reclutar unidades que podrás utilizar tanto en ataque a otras ciudades como en defensa de las tuyas.


El cuartel

El cuartel sirve para reclutar unidades terrestres y unidades mitológicas terrestres y voladoras, excepto la hidra que lo hace en el puerto junto con las unidades navales.

Cuánto mayor sea su nivel, más rápido podrás disponer de tus unidades para el combate.

Ten en cuenta que el reclutamiento está relacionado con las unidades investigadas. Para acceder a unidades mejores debes investigarlas primero en la Academia.


Dispones de 7 ranuras para entrenar tus tropas, eso quiere decir que si dispones de tantos recursos para entrenar, por ejemplo, 30 caballeros, pueden ir en pack en una sola ranura.

Entrenamiento

Cada vez que pongas un conjunto de tropas a entrenar, se situarán en la ranura que haya disponible.


Hechizos y bonificaciones

Existen diversos bonos que ayudarán a acelerar el proceso de reclutamiento, entre ellos hechizos de los dioses y recompensas de las misiones de isla.

Nota: Para que el hechizo de la diosa Hera y el bono de acelerar el reclutamiento tengan efecto en tu cuartel o puerto, deberás invocarlos antes de poner unidades en la cola de entrenamiento.


Hechizos y bonificaciones sobre el entrenamiento
Crecimiento población Hechizo de Hera
Crecimiento de la población
En el Cuartel se aceleran los reclutamientos un 100% durante x horas.
reclutamiento acelerado Misiones de isla
Recompensa Reclutamiento acelerado
Todas unidades se reclutan un 30% más rápido durante x horas.

La duración de los bonos depende del nivel de recompensa (misiones) o de la velocidad del mundo (hechizos).

Tecnologías relacionadas

Construcción

Nivel máximo Requisitos Necesario... Puntos
30 Alcanzar Nivel 3 de Granja
Alcanzar Nivel 1 de Mina de plata.
Nivel 5 para construir la Academia.
Ver
Tabla de puntos.

Niveles y recursos

  • Los recursos mostrados en la tabla no incluyen la reducción por tener investigada Arquitectura en la Academia.


La bonificación por nivel significa que cuánto mayor sea el nivel alcanzado, más rápido se podrán reclutar las tropas.


Nivel Costes Puntos Tiempo bonificado
Madera Piedra Plata Población
1 70 20 40 1,0(+1,0) 33 100,00%
2 163 64 116 2,5(+1,5) 4 99,00%
3 267 125 217 4,2(+1,7) 4 98,00%
4 380 203 338 6,1(+1,9) 5 96,7%
5 499 294 477 8,1(+2,0) 5 95,4%
6 623 399 632 10,3(+2,2) 6 94,1%
7 752 516 801 12,5(+2,2) 7 92,8%
8 885 644 984 14,9(+2,4) 7 91,5%
9 1.022 785 1.179 17,4(+2,5) 8 90,2%
10 1.162 935 1.387 20,0(+2,6) 9 88,8%
11 1.305 1.097 1.606 22,6(+2,6) 10 87,0%
12 1.451 1.268 1.837 25,3(+2,7) 11 85,3%
13 1.600 1.450 2.077 28,1(+2,8) 13 84,1%
14 1.751 1.641 2.329 30,9(+2,8) 14 82,9%
15 1.905 1.841 2.590 33,8(+2,9) 16 81,8%
16 2.061 2.051 2.860 36,8(+3,0) 17 80,0%
17 2.219 2.269 3.140 39,8(+3,0) 20 78,7%
18 2.380 2.497 3.429 42,8(+3,0) 22 76,1%
19 2.542 2.732 3.727 46,0(+3,2) 24 75,4%
20 2.706 2.977 4.033 49,1(+3,1) 28 74,5%
21 2.872 3.230 4.348 52,3(+3,2) 30 73,0%
22 3.040 3.490 4.671 55,6(+3,3) 34 71,6%
23 3.209 3.759 5.002 58,9(+3,3) 38 69,4%
24 3.380 4.036 5341 62,3(+3,4) 42 67,9%
25 3.553 4.321 5.687 65,7(+3,4) 47 66,1%
26 3.727 4.614 6.041 69,1(+3,4) 52 65,7%
27 3.903 4.914 6.403 72,6(+3,5) 59 64,0%
28 4.080 5.221 6.771 76,1(+3,5) 65 62,5%
29 4.258 5.536 7.147 79,6(+3,5) 73 60,9%
30 4.438 5.859 7.531 83,2(+3,6) 81 59,4%