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Fuente: Foro Grepolis

Fecha de implementación: 20 de febrero de 2015



Changelog note wiki.png

En esta actualización hemos añadido varias confirmaciones premiun que faltaban. Además hemos añadido el botón para marcar como leído mensajes e informes y corregidos varios errores.


Changelog new wiki.png
  • Añadidas algunas confirmaciones premiun en ajustes.
  • Añadida la opción de marcar mensajes como leídos.
  • Añadida la opción de marcar informes como leídos.
  • Se mostrará un mensaje de confirmación si al aceptar una recompensa se pierden recursos.
  • Cuando haya un bonus de premiun activo, ahora habrá un icono visible en la pantalla.
  • Añadida una nueva animación de carga, que es más similar a la de la versión de navegador.


Changelog bug wiki.png
  • Corregido un error potencial en la ventana del Inventario.
  • Corregido un error potencial en la ventana de Ataques.
  • Arreglado un error al aceptar algunas recompensas.
  • Al moverse entre ciudades, los recursos permanecerán estáticos en la barra superior.
  • Al aceptar una recompensa de favor esta se actualizará correctamente en la barra superior de la pantalla.
  • Al activar "Protección de la Ciudad" ahora se muestra correctamente el favor en la barra superior de la pantalla.
  • Al eliminar mensajes o informes la ventana de confirmación ahora diferencia entre uno o varios.
  • Al borrar mensajes ahora se debe refrescar correctamente el número de mensajes en el menú principal.
  • Al renombrar una ciudad esto debe provocar ahora que el menú circular se actualice correctamente.
  • Corregido un error con las flechas en la recompensa diaria.
  • Elegir empezar de nuevo en un Mundo tras ser conquistado debe ahora llevarte directamente a la selección de Mundo.
  • La cola de reclutamiento no mostrará el botón de reducir el tiempo de las unidades en aquellos mundos que no dispongan de esta característica.
  • Corregido un error por el que "Tu cuenta ha sido baneada" mostraba una fecha/duración errónea.
  • Corregido un error gráfico con el icono de las misiones que ocurría al no tener misiones activas.