Versión 2.27

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Programador

Fuente: Foro Grepolis


Características y Cambios


  • Las acciones ilegales de los jugadores que declararon su conexión compartida están ahora directamente bloqueadas en el juego.
  • Se ha remplazado el cuadro de texto y el botón de borrado con un nuevo cuadro de texto con todas las funciones de la visión de reclutamiento-masivo en el panorama del comercio.
  • Todas las alertas de JS ("es lo que realmente quiere ..." S / N) han sido sustituidos por ventanas de estilo de juego de preguntas.
  • Se ha añadido un nuevo gráfico en la barra de comprar oro cuando la dirección de correo electrónico no ha sido validada todavía.
  • Mejora de la ventana emergente de la milicia cuando se es atacado.
  • Se ha cambiado el comportamiento de algunas ventanas para que se cree un "fade-out" de la capa para mantener la atención del usuario (los llamados "modales" de Windows).
  • Mejora para las invitaciones de jugadores vía email: ahora se puede enviar un texto personalizado para el invitado.
  • Google Play Badge se ha integrado en las páginas de inicio.


Corrección de Errores

  • Todos los miembros aparecen marcados como "fundadores" en la lista de miembros de la Alianza.
  • Se ha corregido un error por el que en algunos casos raros el juego no se carga después de refrescar.
  • Los nicks de jugadores muy largos se sobreponen encima de los puntos en la lista de miembros de la Alianza.
  • Se ha corregido un error por el que al aceptan ofertas propias se entregan en tiempo equivocado.
  • Se ha corregido un problema al recoger el bono de favor en una ciudad donde el jugador no tenía ningún dios.
  • Corregidos los problemas con las ocupaciones fallidas.
  • En la vista de reclutamiento masiva, la lista no se actualizaba cuando se tenía seleccionado un grupo de ciudades.
  • Los links a los cuarteles y a los muelles eran demasiado grandes en el resumen de reclutamiento.
  • Unidades en construcción aparecen en valores negativos en la ventana de reclutamiento.
  • No es posible anular la selección del grupo de la ciudad actual, si todas las ciudades estaban en un mismo grupo en la lista ciudades.
  • Los recursos se muestran erróneamente hasta que el juego era refrescado.
  • Los gráficos de la estatua divina se colocaban incorrectamente en la vista de la ciudad.
  • Los temporizadores se vuelven locos cuando el usuario filtra las ciudades y el tiempo ha expirado en la visión general del comercio.
  • Las monedas no se actualizan tras el espionaje en la cueva.
  • El icono de los hechizos se posiciona erróneamente en el fondo de la vista general de reclutamiento.
  • Corregida colisión entre la vista de las tropas y la ventana de los cuarteles. (Al tener las 2 abiertas al mismo tiempo podrían hacer que los scripts entraran en conflicto deshabilitando el cuartel).