Versión 1.12
Ir a la navegación.
>> Inicio >> Mundos >> Actualizaciones
Fuente: Foro Grepolis
Fecha de implementación: ¿?.
Cambios:
- Conjurar poderes desde la información de comando.
- Información más relevante acerca de los poblados y sus edificios (en la visión general de ambos).
- Se pueden generar órdenes de construcción desde la visión general del poblado.
- Mejor integración mediante FaceBook:
- Cuando jugadores acceden a un nuevo mundo.
- Cuando jugadores conquistan un poblado.
- Cuando jugadores se unen a una alianza.
- Los informes de ataques realizados a granjas (sin pérdidas de tropas) ahora están separados del resto de informes.
- La disponibilidad del estado de actividad de los miembros de una alianza es ahora visible por los administradores de las alianzas (también muestra el modo vacaciones de los miembros).
- En el foro de la alianza se ha incrementado el número de hilos visibles de 10 a 20.
- El Comandante ahora también muestra las actuaciones de los espías (pertenecientes al poblado).
- En el nombre del poblado (en el juego) ahora indica cuando un poder ha sido conjurado.
Juego:
- Nuevo sistema de conquista “revuelta”.
- A los mundos nuevos se le aplicará el nuevo sistema de inmediato.
- Mundos existentes se aplicará el nuevo sistema en un par de semanas.
Bugs:
- Arreglado problema con los pueblos “fantasma”.
- Conquista: Una vez se ha conquistado un poblado de manera satisfactoria las unidades mitolólgicas no deberían ser devueltas al poblado de origen.
- Mejorado el tiempo de respuesta de la lista de poblados, los links ahora mantienen sus parámetros.
- Se ha solucionado el cálculo de favor cuando éste ha sido usado por un hechizo.
- Ahora una casilla de información muestra los puntos de cultura que faltan para conquistar ese lugar.
- Las unidades de apoyo serán devueltas si contienen unidades mitológicas que no pertenezcan al dios del poblado destino.
- Se ha solucionado problemas de orden cuando se busca en la clasificación general.
- Se ha solucionado bug de clasificación por mar.