Diferencia entre revisiones de «Informes»

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Los informes son mensajes que nos envía el juego cuando en alguna de nuestras ciudades sucede algo importante que debamos conocer. Nos trasmiten información sobre diferentes eventos como reportes de batalla, resultados de espionajes, tratos comerciales o poderes divinos utilizados. Se consultan en el menú izquierdo de la pantalla de juego. En la versión 2.0 nos aparecen notificaciones de informes recibidos en la parte inferior derecha.
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Estos informes pueden consultarse en el menú de la izquierda, donde pone '''Informes'''.
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Los '''informes''' son mensajes que nos envía el juego cuando en alguna de nuestras ciudades sucede algo importante que debamos conocer. Nos trasmiten información sobre diferentes eventos como reportes de batalla, resultados de espionajes, tratos comerciales o poderes divinos utilizados. Se consultan en el [[Menú_principal|Menú]] de la pantalla de juego. En la versión 2.0 nos aparecen [[El_mapa#Notificaciones|notificaciones]] de informes recibidos en la esquina inferior derecha.
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==Informes==
=== Bandeja de entrada===


==Pestañas en la ventana de Informes==
===Bandeja de entrada===
Al hacer click en '''Informes''', lo primero que se nos muestra es la '''bandeja de entrada''', que contiene todos los informes recibidos.  
Al hacer click en '''Informes''', lo primero que se nos muestra es la '''bandeja de entrada''', que contiene todos los informes recibidos.  
Existen diferentes acontecimientos de los que se nos informa mediante un informe.
Existen diferentes acontecimientos de los que se nos informa mediante un informe.


====Informes de ataque====
Estos informes de batalla se reciben después de que un ataque que enviaste haya llegado a su destino. Contiene la siguiente información:


* Nivel de la muralla.
==== Informes de ataque y defensa ====
* Suerte y moral.
Estos informes de batalla se reciben después de que un ataque que enviaste haya llegado a su destino.  
* Suerte y moral.
<br />
* Nombre de la ciudad del atacante y la del defensor de la ciudad.
[[Archivo:Informe_ataque01.png|center|Informe de ataque|link=El_sistema_de_batalla]]
* Nombre del jugador atacante y el del defensor.
<br />
* Nombre de la alianza del atacante y la del defensor.  
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* Tropas navales del atacante y sus pérdidas.
''Ejemplo'':
* Tropas terrestres del atacante y las pérdidas.
La flecha verde central indica quien es el atacante (izquierda) y quien es el defensor (derecha). Se muestran datos como el nivel de muralla defensor, la suerte y moral del atacante, nombres de los jugadores implicados, las ciudades que batallan y la alianza a la que pertenecen.  
* Tropas navales del defensor y sus pérdidas.
 
* Tropas terrestres del defensor y sus pérdidas.
En este caso el informe es del atacante, y como no no ha vencido ninguna tropa, salen las tropas del defensor ocultas. Si hubiera habido combate naval, se mostrarían las tropas si hubiese acabado con todas ellas. Los números en rojo son las pérdidas de unidades.  
 
Los informes dependerán del tipo de ataque que enviemos: si es sólo naval, naval con tropas, o sólo terrestre, se mostrarán unos u otros datos en el informe.
 
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En los informes se muestran los datos del defensor, siempre que el atacante derrote todas sus unidades, sino sólo verá un icono con un signo de interrogación. La forma de ver las unidades derrotadas es si vence completamente al defensor, en este caso se mostrarán las unidades que había y las derrotadas.


Los informes dependerán del tipo de ataque que enviemos: si es sólo naval, naval con tropas, o sólo terrestre, se mostrarán unos u otros datos en el informe.


====Informes de espionaje====
====Informes de espionaje====
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====Hechizos divinos====
====Hechizos divinos====
Los hechizos divinos que tienen relación con alguna de nuestras ciudades, también se notifican en los informes y muestran el efecto que han producido en la ciudad de destino.  
Cada [[los_dioses|Dios]] tiene unos [[Poderes divinos]] que nos ayudarán para desarrollar nuestras ciudades. Habitualmente los jugadores denominan "hechizos" cuando se utiliza algún poder divino de los dioses. Cuando hacemos uso de un hechizo o nos es lanzado a nosotros, es notificado en los informes.


* Si el hechizo lo envías a alguna ciudad tuya o de algún enemigo o aliado.
* Si el hechizo lo envías a alguna ciudad tuya o de algún enemigo o aliado.
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* Si hechizas alguno de tus ataques a algún enemigo.  
* Si hechizas alguno de tus ataques a algún enemigo.  


''Nota: No se pueden enviar hechizos divinos a ataques sobre aldeas en la versión 1.X, pero en la versión 2.x no lo he comprobado. Se editará este párrafo cuando se pueda corroborar si se puede o no.''  
''Nota: No se pueden enviar hechizos divinos a ataques sobre aldeas en la versión 1.X, pero en la versión 2.x no lo he comprobado. Se editará este párrafo cuando se pueda corroborar si se puede o no.''


====Naves de colonización====
====Naves de colonización====
En tu bandeja de entrada de informes, aparecerán los relacionados con tus naves de colonización:
En tu bandeja de entrada de informes, aparecerán los relacionados con tus naves de colonización:


*[[Conquista | Ciudad conquistada]].
:*Conquista modo [[Conquista_modo_antiguo|Antiguo]] y [[Conquista_modo_Revuelta| modo Revuelta]]
*[[Colonizar | Ciudad fundada]].
:*[[Colonizar|Ciudad fundada]].
 
====Resistencia en aldeas agrícolas====
Si envías un ataque a una [[aldeas agricolas | aldea agrícola]] y se resiste, a continuación, recibirás un informe con los siguientes datos:
 
* La fuerza y humor de la aldea.
* Las tropas que han salido a defender la aldea y sus bajas.
* Las tropas que enviaste a la aldea a saquear y tus bajas.
 
'''No recibirás puntos de combate por ataques a aldeas agrícolas'''.


===Saqueos===
Esta pestaña nos muestra los saqueos a aldeas agrícolas que no han mostrado resistencia, es decir, en los que no has tenido pérdidas. En estos informes tenemos información del total de recursos saqueados, las tropas reclutadas y las diferencias de humor y fuerza tras nuestras incursiones y las diferencias de humor y fuerza que hayamos generado en la aldea.


Si tu ataque para saquear (también conocimo como "granjear") tiene pérdidas, te aparecerá en la pestaña '''Bandeja de entrada''' y no en '''Saqueos'''. ''(ver punto anterior)''
Ejemplos de fundación de una nueva ciudad en un hueco vacío cuando el ataque de colonización llega al hueco y finalmente cuando tu colonia está lista para empezar a gestionarla.<br />
[[Archivo:Informe_fundación01.png‎|center|link=]]


====Subir fuerza de las aldeas====
Cuando subes la fuerza de una aldea, el informe contendrá la cantidad de fuerza que has subido y el humor de la aldea.


====Informes de saqueos====
[[Archivo:Informe_fundación02.png‎|center|link=]]
Contienen la cantidad total de recursos obtenidos, la fuerza, el humor y las tropas que enviaste.
En tus primeros días si te muestra la cantidad de cada recurso obtenido.


====Demanda de tropas====
Contienen la fuerza, el humor y el total de tropas recibidas, pero no la cantidad indivial de tropas.


===Trato===
===Trato===
Contiene las [[comercio | actividades comerciales]] con las aldeas, el intercambio de recursos.  
Contiene las [[comercio | actividades comerciales]] con las aldeas, el intercambio de recursos.  
''Nota: Consulta los cambios en el [[Aldeas_agrícolas_2.0#Trato|nuevo sistema de granjeo 2.0]]''


===Publicado===
===Publicado===
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  Con este texto puedes mostrar el informe mediante un BBcode: [report]''codigo''[/report]
  Con este texto puedes mostrar el informe mediante un BBcode: [report]''codigo''[/report]


Donde pone "código" entre los corchetes del BBcode, aparecerá un código que hace referencia a nuestro informe publicado. Una vez hayas publicado un informe, aparecerá en la pestaña '''Publicados''' en el menú de '''Informes'''. Todo el código, incluyendo los corchetes de apertura y cierre, es lo que se puede poner en los mensajes ingame y el foro interno de la alianza.  
Donde pone "código" entre los corchetes del BBcode, aparecerá un código que hace referencia a nuestro informe publicado. Una vez hayas publicado un informe, aparecerá en la pestaña '''Publicados''' en el menú de '''Informes'''. Todo el código, incluyendo los corchetes de apertura y cierre, es lo que se puede poner en los mensajes ingame y el [[Foro_de_la_alianza|foro interno]] de la alianza.  


En cualquier momento podemos modificar los datos que mostramos o excluímos de nuestro informe publicado, marcando lo que nos convenga y pulsando de nuevo en '''guardar''', se actualiza nuestro código con lo que nos interesa.  
En cualquier momento podemos modificar los datos que mostramos o excluímos de nuestro informe publicado, marcando lo que nos convenga y pulsando de nuevo en '''guardar''', se actualiza nuestro código con lo que nos interesa.  
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''Nota: Estos BBCode, como los de los informes de batalla y espías del juego, no se pueden visualizar en el foro o en otros servidores, son para su uso en el servidor donde se han producido los informes.''
''Nota: Estos BBCode, como los de los informes de batalla y espías del juego, no se pueden visualizar en el foro o en otros servidores, son para su uso en el servidor donde se han producido los informes.''


===Filtros===
=== Filtrar los informes ===
Es posible filtrar ciertos informes, decidir si queremos o no que se nos informe de algún evento.
Es posible filtrar ciertos informes, decidir si queremos o no que se nos informe de algún evento.


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''Desactiva la opción de notificaciones para nuevos informes.''
''Desactiva la opción de notificaciones para nuevos informes.''
  Ataques a una aldea sin pérdidas '''ESTA OPCIÓN SOLO SE MUESTRA EN GREPOLIS VERSIÓN 1.X.'''
Ataques a una aldea sin pérdidas '''ESTA OPCIÓN SOLO SE MUESTRA EN GREPOLIS VERSIÓN 1.X.'''
  -comercio
  -comercio
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[[Archivo:Advertencia.png|izquierda|link=]] Debido a las actualizaciones de '''Grepolis 2.0''', la siguiente información queda obsoleta.
<font size=4>'''Informes de eventos en las aldeas'''</font><br />
Este tipo de informes se recibían con el [[Aldeas_agrícolas|sistema de granjeo antiguo]]. Actualmente todos los servidores tienen la versión 2.x, cuyo nuevo sistema de granejo se puede consultar en [[Aldeas_agrícolas_2.0|aldeas agrícolas (versión 2.x)]]
:*'''Resistencia en aldeas agrícolas'''
Si envías un ataque a una [[aldeas agricolas | aldea agrícola]] y se resiste, a continuación, recibirás un informe con los siguientes datos:
::*La fuerza y humor de la aldea.
::*Las tropas que han salido a defender la aldea y sus bajas.
::*Las tropas que enviaste a la aldea a saquear y tus bajas.
'''No recibirás puntos de combate por ataques a aldeas agrícolas'''.
:*'''Saqueos'''
Esta pestaña nos muestra los saqueos a aldeas agrícolas que no han mostrado resistencia, es decir, en los que no has tenido pérdidas. En estos informes tenemos información del total de recursos saqueados, las tropas reclutadas y las diferencias de humor y fuerza tras nuestras incursiones y las diferencias de humor y fuerza que hayamos generado en la aldea.
Si tu ataque para saquear (también conocimo como "granjear") tiene pérdidas, te aparecerá en la pestaña '''Bandeja de entrada''' y no en '''Saqueos'''. ''(ver punto anterior)''
:*'''Subir fuerza de las aldeas'''
Cuando subes la fuerza de una aldea, el informe contendrá la cantidad de fuerza que has subido y el humor de la aldea.
:*'''Informes de saqueos'''
Contienen la cantidad total de recursos obtenidos, la fuerza, el humor y las tropas que enviaste. En tus primeros días si te muestra la cantidad de cada recurso obtenido.
:*'''Demanda de tropas'''
Contienen la fuerza, el humor y el total de tropas recibidas, pero no la cantidad indivial de tropas.
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[[Categoría:Información]]
[[Categoría:Ayuda]]

Revisión actual - 11:42 10 ene 2013

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Rango pergamino.png

Los informes son mensajes que nos envía el juego cuando en alguna de nuestras ciudades sucede algo importante que debamos conocer. Nos trasmiten información sobre diferentes eventos como reportes de batalla, resultados de espionajes, tratos comerciales o poderes divinos utilizados. Se consultan en el Menú de la pantalla de juego. En la versión 2.0 nos aparecen notificaciones de informes recibidos en la esquina inferior derecha.


Informes

Bandeja de entrada

Al hacer click en Informes, lo primero que se nos muestra es la bandeja de entrada, que contiene todos los informes recibidos. Existen diferentes acontecimientos de los que se nos informa mediante un informe.


Informes de ataque y defensa

Estos informes de batalla se reciben después de que un ataque que enviaste haya llegado a su destino.

Informe de ataque


Ejemplo: La flecha verde central indica quien es el atacante (izquierda) y quien es el defensor (derecha). Se muestran datos como el nivel de muralla defensor, la suerte y moral del atacante, nombres de los jugadores implicados, las ciudades que batallan y la alianza a la que pertenecen.

En este caso el informe es del atacante, y como no no ha vencido ninguna tropa, salen las tropas del defensor ocultas. Si hubiera habido combate naval, se mostrarían las tropas si hubiese acabado con todas ellas. Los números en rojo son las pérdidas de unidades.

Los informes dependerán del tipo de ataque que enviemos: si es sólo naval, naval con tropas, o sólo terrestre, se mostrarán unos u otros datos en el informe.


Informes de espionaje

Cuando envías un espía a una ciudad enemiga, recibirás un informe. Para que el espionaje dé frutos, debes enviar a tu espía con más plata de la que tu enemigo conserve en su cueva, o sobornará a tu espía y no te dará información.

Si el espionaje ha dado frutos, el informe de tu espía contendrá la siguiente información del enemigo:

  • Las tropas que se encontraban en la ciudad en el momento que llega tu espía

Nota: El espía sólo informa de las tropas que ve en la ciudad, pero puede que no sean todas las tropas que ha creado el defensor en esa ciudad (una parte puede tenerlas apoyando, atacando o saqueando aldeas), incluso puede que no sean suyas y sean apoyos de aliados.

  • Los edificios de la ciudad del defensor.
  • La plata que utilizaste en el espionaje en la ciudad.
  • Los recursos que el defensor tenga en ese momento en el almacén.

Si el espionaje no da frutos, recibes un informe avisando del mal resultado de la operación.

Informes de apoyo

Estos informes de batalla se reciben después de que un apoyo que enviaste haya llegado a su destino. Contiene la siguiente información:

  • Si tu apoyo llega sin problemas, recibirás en el informe:
    • Las tropas que has enviado como apoyo.
    • El nombre de tu ciudad que apoya y a la ciudad y nombre de jugador que envías el apoyo.
  • Si el apoyo es enviado de vuelta, recibirás:
    • La lista de las tropas que regresan y el motivo de su regreso.
  • Si el apoyo es atacado, recibirás:
    • Las tropas que había y las pérdidas que has tenido.
    • En qué ciudad se produjo el ataque a tu apoyo.

Hechizos divinos

Cada Dios tiene unos Poderes divinos que nos ayudarán para desarrollar nuestras ciudades. Habitualmente los jugadores denominan "hechizos" cuando se utiliza algún poder divino de los dioses. Cuando hacemos uso de un hechizo o nos es lanzado a nosotros, es notificado en los informes.

  • Si el hechizo lo envías a alguna ciudad tuya o de algún enemigo o aliado.
  • Si el hechizo lo lanza algún enemigo o aliado sobre alguna de tus ciudades.
  • Si has enviado algún hechizo a algún ataque enemigo que venga a alguna de tus ciudades.
  • Si hechizas alguno de tus ataques a algún enemigo.

Nota: No se pueden enviar hechizos divinos a ataques sobre aldeas en la versión 1.X, pero en la versión 2.x no lo he comprobado. Se editará este párrafo cuando se pueda corroborar si se puede o no.

Naves de colonización

En tu bandeja de entrada de informes, aparecerán los relacionados con tus naves de colonización:


Ejemplos de fundación de una nueva ciudad en un hueco vacío cuando el ataque de colonización llega al hueco y finalmente cuando tu colonia está lista para empezar a gestionarla.

Informe fundación01.png


Informe fundación02.png


Trato

Contiene las actividades comerciales con las aldeas, el intercambio de recursos.

Nota: Consulta los cambios en el nuevo sistema de granjeo 2.0

Publicado

En esta pestaña puedes ver los informes que has publicado cuando has hecho click en el botón publicar, situado en la esquina inferior derecha dentro de un informe .

Puedes elegir mostrar diferentes partes del informe o excluir otras:

  • Para informes de espionaje
    • Todos
    • Unidades
    • Edificio
    • Monedas de plata utilizadas
    • Recursos
  • Para informes de batalla
    • Todos
    • Tropas del atacante
    • Tropas del defensor
    • Botín

Tras pulsar el botón Guardar, en el recuadro inferior aparece el código del informe:

Con este texto puedes mostrar el informe mediante un BBcode: [report]codigo[/report]

Donde pone "código" entre los corchetes del BBcode, aparecerá un código que hace referencia a nuestro informe publicado. Una vez hayas publicado un informe, aparecerá en la pestaña Publicados en el menú de Informes. Todo el código, incluyendo los corchetes de apertura y cierre, es lo que se puede poner en los mensajes ingame y el foro interno de la alianza.

En cualquier momento podemos modificar los datos que mostramos o excluímos de nuestro informe publicado, marcando lo que nos convenga y pulsando de nuevo en guardar, se actualiza nuestro código con lo que nos interesa.

Los informes publicados, que posteamos en mensajes ingame o en el foro de alianza, si los borramos de nuestra pestaña publicados, no se volverán a mostrar, apareciendo el siguiente texto en su lugar:

Este informe (ya) no se puede mostrar.

Nota: Estos BBCode, como los de los informes de batalla y espías del juego, no se pueden visualizar en el foro o en otros servidores, son para su uso en el servidor donde se han producido los informes.

Filtrar los informes

Es posible filtrar ciertos informes, decidir si queremos o no que se nos informe de algún evento.

Elige los informes que no quieras seguir recibiendo.

 Ataque a una aldea sin pérdidas ESTA OPCIÓN SOLO SE MUESTRA EN GREPOLIS VERSIÓN 1.X.
-Trato
-Informes de batallas animados (continuarás recibiendo informes de batalla, pero sin animaciones)

Desactiva la opción de notificaciones para nuevos informes.

Ataques a una aldea sin pérdidas ESTA OPCIÓN SOLO SE MUESTRA EN GREPOLIS VERSIÓN 1.X.

-comercio


Advertencia.png
Debido a las actualizaciones de Grepolis 2.0, la siguiente información queda obsoleta.


Informes de eventos en las aldeas
Este tipo de informes se recibían con el sistema de granjeo antiguo. Actualmente todos los servidores tienen la versión 2.x, cuyo nuevo sistema de granejo se puede consultar en aldeas agrícolas (versión 2.x)


  • Resistencia en aldeas agrícolas

Si envías un ataque a una aldea agrícola y se resiste, a continuación, recibirás un informe con los siguientes datos:

  • La fuerza y humor de la aldea.
  • Las tropas que han salido a defender la aldea y sus bajas.
  • Las tropas que enviaste a la aldea a saquear y tus bajas.

No recibirás puntos de combate por ataques a aldeas agrícolas.


  • Saqueos

Esta pestaña nos muestra los saqueos a aldeas agrícolas que no han mostrado resistencia, es decir, en los que no has tenido pérdidas. En estos informes tenemos información del total de recursos saqueados, las tropas reclutadas y las diferencias de humor y fuerza tras nuestras incursiones y las diferencias de humor y fuerza que hayamos generado en la aldea.

Si tu ataque para saquear (también conocimo como "granjear") tiene pérdidas, te aparecerá en la pestaña Bandeja de entrada y no en Saqueos. (ver punto anterior)


  • Subir fuerza de las aldeas

Cuando subes la fuerza de una aldea, el informe contendrá la cantidad de fuerza que has subido y el humor de la aldea.


  • Informes de saqueos

Contienen la cantidad total de recursos obtenidos, la fuerza, el humor y las tropas que enviaste. En tus primeros días si te muestra la cantidad de cada recurso obtenido.


  • Demanda de tropas

Contienen la fuerza, el humor y el total de tropas recibidas, pero no la cantidad indivial de tropas.