Diferencia entre revisiones de «Héroes»
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Revisión del 01:22 12 jun 2014
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![Héroes Héroes](/images/thumb/1/10/Heroes_wiki_banner.png/600px-Heroes_wiki_banner.png)
Problemas conocidos
Mientras se testea la característica de los Héroes en la etapa beta, te proporcionaremos una lista de problemas conocidos con respecto a la mecánica del juego (¡no bugs!):
- Algunos jugadores piensan que reclutar y subir el nivel de los héroes toma demasiado tiempo. Observaremos esto y lo más probable es que se añada una nueva forma de conseguir monedas de guerra o sabiduría.
Introducción
- Los héroes no se reclutan en ningún edificio.
- Los héroes no se adquieren con recursos sino con 'monedas de la guerra' o 'monedas de la sabiduría', que se obtendrán completando Misiones de las islas.
- Cada héroe tiene una habilidad especial que puede ser encontrada en su descripción, la cual afectará al juego de una forma particular.
- Al invertir monedas de guerra o sabiduría, los héroes pueden alcanzar nuevos niveles (hasta el nivel 20), lo que mejorará sus valores base y sus habilidades especiales.
- Los héroes no se pierden si se reinicia en un mundo.
- Los héroes no mueren, tras ser derrotados están simplemente heridos y recuperan sus fuerzas con el tiempo.
- Los héroes no están vinculados a la población de las ciudades. Puedes usar y dirigir a un máximo de 5 héroes por mundo al mismo tiempo, independientemente de la población libre.
- Los héroes se pueden asignar a ciudades, pero no puede haber más de un héroe por ciudad a la vez.
- Los héroes no pueden usarse para apoyar ciudades de otros jugadores. Éstos solo pueden usarse para que realices ataques con ellos o en tus propias ciudades. Tampoco se mantendrá al conquistar una ciudad.
- Después de que un ataque comience, el héroe regresará inmediatamente a su ciudad natal sin tiempo de viaje.
Vista general de Héroes
Ha sido añadida una nueva interfaz que podrás encontrar en el panel derecho de la pantalla bajo la imagen del dios de tu ciudad. Pulsa ahí y se abrirá la vista general de Héroes.
![Vista general héroes Vista general héroes](/images/thumb/4/44/Hero_overview.jpg/600px-Hero_overview.jpg)
En esta pantalla se ofrece información sobre los héroes empleados en el mundo activo como:
- Nivel, imagen, tipo y nombre del héroe.
- Estado: Herido, en transferencia, asignado a una ciudad, en combate.
- Puntos actuales de experiencia.
Por favor, ten en cuenta que no puedes disponer de 5 héroes desde el principio. En las primeras etapas solo hay una ranura disponible. Por cada nivel cultural adicional, recibirás otra ranura para héroe. Si no queires esperar, puedes desbloquear una extra pagando 250 monedas de oro.
También puede haber héroes exclusivos, que podrás obtener en el curso de los acontecimientos en el juego o por otros medios. Los Héroes exclusivos siempre vendrán con su propia ranura de héroe adicional, pero no pueden ser reclutados por el pago de monedas. Sin embargo, todos los héroes exclusivos se convertirán en héroes comunes unos meses después de su introducción.
Los héroes que están heridos, necesitarán 18 horas (dividido por la velocidad del mundo) para esta completamente curados. Durante ese tiempo, puedes subir su nivel y se te aplicará su habilidad especial (si está asignado a una ciudad). Sin embargo, hasta no estar curado, no luchará para el ataque ni para la defensa de su ciudad nadal.
Como observarás, hay muchas funciones y pestañas junto con la característica del héroe. Ahora vamos a ir viéndolas una a una.
Las Monedas
Te darás cuenta que la característica de los héroes, viene con su propio recurso: Las monedas.
![monedas monedas](/images/9/9e/Hero_coins.jpg)
Las monedas de color azul son llamadas Monedas de la Sabiduría, las rojas Monedas de la Guerra. Necesitarás obtener monedas para reclutar nuevos héroes y para subir los niveles de los que ya tengas.
Para conseguir este precioso recurso, tienes que terminar con éxito las Misiones de islas. Cada tipo de moneda que recibas dependerá de las decisiontes que tomes en dichas misiones (misiones pacíficas o misiones agresivas)
que ganarás al completar con éxito misiones de las islas de una manera agresiva.
También hay que tener en cuenta que cada jugador puede ganar la misma cantidad de monedas por día al terminar todas las misiones de isla disponibles. Si se producen menos misiones de isla debido a tu cantidad de puntos totales, recibirás más monedas por misión para compensar la tasa de aparición más baja. Al final todo el mundo podría ganar hasta 24 monedas por día.
Reclutar un Héroe
Si haces click en la pestaña "Reclutar" se abre una ventana como la siguiente:
![reclutar héroes reclutar héroes](/images/thumb/f/f4/Hero_recruiting.jpg/600px-Hero_recruiting.jpg)
Normalmente se ofrecerán un Héroe de la guerra y Héroe de la sabiduría. Esta oferta cambiará a media noche. Cada tipo se obtendrá con las monedas de guerra o sabiduría, respectivamente.
Los héroes de la guerra sirven, en términos generales, para cualquier tipo de acción militar. Algunos son mejores defensores y otros son excelentes para la conducción de tus ejércitos a la batalla.
Los héroes de la sabiduría, por lo general, tienen efectos positivos sobre la economía de las ciudades, efectos sobre los tiempos de construcción, la producción de recursos y similares.
Intercambio de monedas
![intercambio de monedas intercambio de monedas](/images/thumb/d/d1/Hero_coinexchange.jpg/600px-Hero_coinexchange.jpg)
Si en algún momento te faltan algunas monedas de un tipo para sus necesidades, no dudes en utilizar el intercambio de monedas. Esto permitirá el comercio monedas de Guerra y de Sabiduría con una ratio de 2:01, y viceversa. A pesar de que tendrás pérdidas, esta característica puede ser útil si se está ofreciendo a su héroe que deseas y sólo te faltan unas pocas monedas.
Subir niveles a los héroes
![levear héroes levear héroes](/images/thumb/2/26/Hero_leveling.jpg/600px-Hero_leveling.jpg)
Si haces click en el pequeño botón detrás de las barras de experiencia, aparecerá una nueva ventana cuyo fin es usarla para subir el nivel del héroe elegido. Esta ventana mostrará todos los cambios que serán aplicados después de una subida de nivel satisfactoria, así como la cantidad de monedas necesaria para llegar a dicho nivel. Se incrementarán las estadísticas básicas (ataque, defensa), así como el poder de habilidad especial del héroe.
Asignar un Héroe
Puedes asignar un máximo de un héroe para cada una de tus ciudades y beneficiarte de sus habilidades:
- Si la ciudad está siendo atacada, el héroe la defenderá como las unidades comunes.
- La habilidad especial de los héroes solo puede desarrollarse cuando está apostado en una ciudad.
Asignar un héroe es un proceso que se prolonga 6 horas (dividido por la velocidad del mundo) , que es lo que necesita para trasladarse a la ciudad. Durante este tiempo no te beneficias de sus habilidades. Puedes retirar un héroe de una ciudad en cualquier momento.
Si tu ciudad es conquistada y tienes héroes asignados en ella, éstos serán retirados y liberados automáticamente.
Para tu comodidad, se puede ver si un héroe está asignado actualmente a la ciudad activa, en la interfaz del juego (panel derecho, bajo el icono del dios). Este elemento de la interfaz, además de indicarte si dicho héroe está en la ciudad, también te indica si está herido o en movimiento para atacar.
Consejo de Héroes
Finalmente, si haces click en la pestaña "Consejo", podrás ver todos los Héroes que hay en el juego, junto a sus atributos.
![overview overview](/images/b/b6/Hero_council.jpg)
Lista de Héroes
A continuación se muestra el listado completo de héroes que podrás reunir:
Héroes de la Sabiduría | ||||
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Héroe | Descripción | Stats | ||
Costes | Nivel 1 | Nivel 20 | ||
![]() Andrómeda |
En nivel 1, con Andrómeda asignada a laciudad, la producción base de madera, piedra y plata de ésta se incrementa un 16,5%. En nivel 20 sería un incremento del 45%. | 0 ![]() |
33 ![]() |
90 ![]() |
15 ![]() |
88 ![]() |
240 ![]() | ||
10 ![]() |
110 ![]() |
300 ![]() | ||
0 ![]() |
99 ![]() |
270 ![]() | ||
![]() Quiron |
En nivel 1, con Quirón asignado a una ciudad, el tiempo de reclutamiento de hoplitas será el 20% más rápido. En el nivel 20 se incrementa un 60%. | 105![]() |
66 ![]() |
180 ![]() |
16 ![]() |
121 ![]() |
330 ![]() | ||
20 ![]() |
132 ![]() |
360 ![]() | ||
0 ![]() |
121 ![]() |
330 ![]() | ||
![]() Ferkyon |
En nivel 1, en cuanto tengas a Ferquión asignado a una ciudad, todas las unidades terrestres en dicha ciudad serán reclutadas un 11% más rápido. En nivel 20, se da un incremento del 30% en rapidez de reclutamiento. | 70 ![]() |
55 ![]() |
150 ![]() |
12 ![]() |
132 ![]() |
360 ![]() | ||
20 ![]() |
132 ![]() |
360 ![]() | ||
0 ![]() |
121 ![]() |
330 ![]() | ||
![]() Helena |
Cuando Helena está asignada a tu ciudad, las compras al comerciante fenicio son un 22% más baratas en dicha ciudad. En nivel 20, el incremento es del 60%. | 55 ![]() |
44 ![]() |
44 ![]() |
12 ![]() |
88 ![]() |
88 ![]() | ||
15 ![]() |
99 ![]() |
99 ![]() | ||
0 ![]() |
99 ![]() |
99 ![]() | ||
![]() Orpheus |
En nivel 1, hay un 33% de oportunidades de conseguir un punto de cultura adicional si Orpheus está asignado a la ciudad donde se esté celebrando un Festival. En nivel 20, las posibilidades son del 90%. | 75![]() |
44 ![]() |
44 ![]() |
13 ![]() |
99 ![]() |
99 ![]() | ||
5 ![]() |
110 ![]() |
110 ![]() | ||
0 ![]() |
77 ![]() |
77 ![]() | ||
![]() Terylea |
En nivel 1, si tienes a Terylea asignada a una ciudad, la producción base de plata se incrementa un 44% en dicha ciudad. En nivel 30 sería un incremento del 120% | 65![]() |
33![]() |
90![]() |
12 ![]() |
88 ![]() |
240 ![]() | ||
10 ![]() |
88 ![]() |
240![]() | ||
0 ![]() |
132 ![]() |
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