Arpía
Ir a la navegación.
Los relatos de numerosos campesinos hablan de unas extrañas criaturas que irrumpen desde el cielo algunos días de tormenta: son mitad ave, mitad mujer.
Capturan a su presa en un abrir y cerrar de ojos y desaparecen con la misma rapidez.
Las Arpías pueden volar hasta otras islas sin necesidad de Transportes.
Requisitos
- Cuartel en nivel 1.
- Templo en nivel 5.
- Hera como deidad venerada.
- No se necesita investigar ninguna tecnología.
Datos de la unidad
Costes | Botín | Velocidad | Ataque | Defensa | ||
---|---|---|---|---|---|---|
1.600 | 14 | 340 | 25 | 266 | 105 | Contundente |
400 | 130 | Contundente | 70 | Punzante | ||
1.360 | 1 | Distancia |
Tecnologías relacionadas
- Tiempo de entrenamiento: Instructor.
- Costes de producción: Servicio militar obligatorio.
- Velocidad: Meteorología.
- Fuerza: Falange.
- Capacidad de carga: Botín (versión 1.26).
- Atributos (ataque y defensa): Selección divina. (Sólo en MdH)
- Saqueo de favor divino: Saqueo del Templo. (Sólo en MdH)
Poderes relacionados
Tiempo de construcción |
Obtención de recursos* |
Ataques recibidos |
Ataques enviados |
Obtención de unidades |
---|---|---|---|---|
Hera: Crecim. de la población |
Hades: Tesoros del... (P) Plaga (-) Hera: Matrimonio (R) Felicidad (+) Poseidón: Un regalo del mar (M) |
Atenea: Sabiduría Hera: Nostalgia Zeus: La cólera de Zeus |
Hades: Casco de la invisibilidad Regreso de los muertos Atenea: Fuerza sobrehumana |
Ninguno |
*(+) = Incremento de la producción. (-) = Reducción de la producción. (R) = Entrega de los tres recursos. (M) = Entrega de madera. (P) = Entrega de plata |