Arquero
Ir a la navegación.
Volver a Página Principal >> Resumen de unidades
Descripción
Los Arqueros son muy útiles en defensa, sobre todo cuando se enfrentan a armas punzantes (o de filo). No contribuyen mucho a la victoria en un ataque pero pueden cargar un gran botín.
Suelen ser utilizados en los inicios del juego para granjear las aldeas de la isla por su capacidad de carga.
Requisitos
- Cuartel en nivel 1.
- Academia en nivel 1 para investigar Arquero, cuyos costes son:
- Academia en nivel 550 para investigar 100 (costes: 400 , 8 , {{{5}}} y {{{6}}} )
Datos de la unidad
|
|
Tecnologías relacionadas
- Tiempo de entrenamiento: Instructor.
- Costes de producción: Servicio militar obligatorio.
- Capacidad de carga: Botín (versión 1.26).
- Velocidad: Meteorología.
- Fuerza: Falange.
Poderes relacionados
Atenea | Hades | Hera | Poseidón | Zeus |
Diosa protectora Sabiduría Fuerza sobrehumana |
Tesoros del inframundo Casco de la invisibilidad Regreso de los muertos Plaga |
Matrimonio Felicidad Crecim. de la población Nostalgia |
Un regalo del mar |
La cólera de Zeus |
Otras unidades terrestres
Milicia - Infante - Hondero - Arquero - Hoplita - Caballero - Carro - Catapulta