Diferencia entre revisiones de «Abreviaciones»
Ir a la navegación.
mSin resumen de edición |
(agrego Estampar(se)) |
||
Línea 39: | Línea 39: | ||
|- | |- | ||
| valign=top | '''Esquivar ataque''' || Maniobra mediante la cual se retiran todas las [[Resumen de unidades|tropas]] y defensas de una ciudad, activando la milicia, ante la llegada de ataques. | | valign=top | '''Esquivar ataque''' || Maniobra mediante la cual se retiran todas las [[Resumen de unidades|tropas]] y defensas de una ciudad, activando la milicia, ante la llegada de ataques. | ||
|- | |||
| valign=top | '''Estampe/Estamparse''' || Considerado básicamente como un ataque fallido en el cual una cantidad considerable de las tropas ofensivas fueron derrotadas fácilmente por la defensa. En muchos casos se da en presencia de [[milicia]]. | |||
|- | |- | ||
| colspan=2 | | | colspan=2 | |
Revisión del 22:57 29 feb 2012
Volver a Inicio
Resumen de términos coloquiales, términos vulgares y abreviaturas utilizados con frecuencia en Grepolis.
Término | Explicación |
---|---|
Alianza madre | Alianza asociada a la Cantera. Es básicamente la que organiza y representa a todas sus canteras. Es la más importante de todas. |
Arcos | Arqueros. |
Bunker | Se aplica a las islas controladas totalmente por jugadores de una misma alianza. En otros casos se trata de una ciudad repleta de unidades defensivas, ya sea utilizada como un puesto de avanzada, o para bloquear la construcción de una isla maravilla |
Caballos | Caballeros. |
Cantera | Alianza en la que, generalmente se encuentran jugadores en fase de crecimiento, asociada a otra más grande. |
Casitero | Se aplica al jugador que destina sus recursos a ampliar sus edificios dejando de lado la formación de unidades militares. También se aplica al jugador que sólo funda ciudades y no realiza conquistas.
En otros servidores se le suele llamar SimCity, aludiendo al hecho de que no participan en ataques. |
Catas | Catapultas. |
Colono | Nave de Colonización. |
Crecer | Se dice de los jugadores que deben subir la puntuación de su/s ciudad/es construyendo o ampliando los edificios. |
Esquivar ataque | Maniobra mediante la cual se retiran todas las tropas y defensas de una ciudad, activando la milicia, ante la llegada de ataques. |
Estampe/Estamparse | Considerado básicamente como un ataque fallido en el cual una cantidad considerable de las tropas ofensivas fueron derrotadas fácilmente por la defensa. En muchos casos se da en presencia de milicia. |
Fakes | Múltiples ataques con pocas unidades con el fin de desviar la atención del objetivo real de la misión. En el Mundo de los Héroes también se puede utilizar el poder Ilusión de Artemisa. |
Granjear | Atacar constantemente a un jugador con el único fin de obtener recursos sin intención de conquista. A veces también se utiliza el término farmear. |
Hechizo | Poder divino. |
Limpiar | Dejar sin defensas el Puerto o sin tropas la ciudad atacada. |
Macro alianza | Alianza formada por un gran número de jugadores. (Generalmente llamada "Macro") |
MdH | Abreviatura de Mundo de los Héroes, al cual se puede acceder cumpliendo determinados requisitos. |
Mechero | Nave incendiaria. |
Off | Ofensiva. Ataques conjuntos a un mismo objetivo. (Del inglés offense/offensive) |
PAM | Pacto de Ayuda Mutua establecido entre dos alianzas. |
PL | Población Libre. |
PNA | Pacto de No Agresión establecido entre dos alianzas. |
Refugiado | Jugador que, estando bajo ataques, ingresa en una alianza. Por regla general, la alianza, una vez conocida la situación, suele optar por no ayudar en la defensa o, incluso, expulsar al jugador. |
Topo | Nombre aplicado al jugador que, estando en una alianza, informa a otra sobre las estrategias e intenciones de su alianza. |
WW/MV | (Del Inglés, World Wonder: Maravilla del Mundo) Se suele abreviar para una expresión mas fácil. Generalmente se usa en títulos de mensajes del foro. |