Diferencia entre revisiones de «Caballero»
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Revisión del 15:14 6 nov 2011
Los Caballeros son una buena unidad de ataque. Son rápidos, fuertes y con gran capacidad de carga. Sin embargo, no resultan muy útiles en labores defensivas, siendo especialmente vulnerables a las armas punzantes (o de filo).
Son una unidad muy interesante para saquear las granjas de la isla.
Requisitos
- Cuartel en nivel 10.
- Academia en nivel 10 para investigar Caballero (costes: 1.400 , 700 , 1.800 y 8 )
Datos de la unidad
Costes | Botín | Velocidad | Ataque | Defensa | ||
---|---|---|---|---|---|---|
240 | 3 | 72 | 22 | 55 | 18 | Contundente |
120 | 0 | Contundente | 1 | Punzante | ||
360 | 24 | Distancia |
Tecnologías relacionadas
- Tiempo de entrenamiento: Instructor.
- Costes de producción: Servicio militar obligatorio.
- Velocidad: Meteorología.
- Fuerza: Falange.
- Capacidad de carga: Botín (versión 1.26).
Poderes relacionados
Tiempo de construcción |
Obtención de recursos* |
Ataques recibidos |
Ataques enviados |
Obtención de unidades |
---|---|---|---|---|
Hera: Crecim. de la población |
Hades: Tesoros del... (P) Plaga (-) Hera: Matrimonio (R) Felicidad (+) Poseidón: Un regalo del mar (M) |
Atenea: Sabiduría Hera: Nostalgia Zeus: La cólera de Zeus |
Hades: Casco de la invisibilidad Regreso de los muertos Atenea: Fuerza sobrehumana |
Ninguno |
*(+) = Incremento de la producción. (-) = Reducción de la producción. (R) = Entrega de los tres recursos. (M) = Entrega de madera. (P) = Entrega de plata |