Diferencia entre revisiones de «Muralla»

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Revisión del 23:18 24 sep 2017

Senado
Senado
Aserradero
Aserradero
Cantera
Cantera
Mina de plata
Plata
Almacén
Almacén
Granja
Granja
Cuartel
Cuartel
Puerto
Puerto
Mercado
Mercado
Templo
Templo
Cueva
Cueva
Academia
Academia
Muralla
Muralla
Ágora
Ágora
Teatro
Teatro
Termas
Termas
Torre
Torre
Estatua
Estatua
Biblioteca
Biblioteca
Faro
Faro
Oráculo
Oráculo
Oficina comercial
O.Comercial
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Muralla

La muralla es el edificio que protege tu ciudad de los enemigos. En ella puedes ver todas las unidades perdidas en combate tanto en defensa como en ataque, así como las unidades enemigas derrotadas.


La muralla

La muralla protege tu ciudad de los ataques enemigos aumentando el valor de defensa de tus tropas, así como la defensa terrestre. Cuanto mayor sea el nivel de la muralla, más defensa tendrán tus soldados y, por tanto, mayor ventaja sobre las tropas enemigas.

Resumen

En este resumen aparecen todas las unidades que han sido derrotadas y vencidas con la participación de tus tropas en las sucesivas batallas establecidas con tus enemigos.

(En construcción)

Unidades derrotadas como atacante

Unidades derrotadas como defensor

Unidades perdidas como atacante

Unidades perdidas como defensor


Construcción

Nivel máximo Requisitos Necesario... Puntos
25 Alcanzar Nivel 5 de Senado
Alcanzar Nivel 3 de Templo.
Nivel 20 para construir la Torre
Ver
Tabla de puntos


Tecnologías relacionadas

  • Reducción del tiempo de contrucción: Grúa.
  • Reducción de costes de construcción: Arquitectura.


Niveles y recursos

  • Los recursos mostrados en la tabla no incluyen la reducción por tener investigada Arquitectura en la Academia.
  • Los tiempos mostrados son para mundos con velocidad 1x, nivel 1 de Senado y sin investigar Grúa. Para otras velocidades, dividir el tiempo por la velocidad del mundo.



Nivel Costes Tiempo Bono defensivo Defensa ciudad
Madera Piedra Plata Población
0 - - - - - +0% 10
1 400 350 200 2 (2) 00:00:00 +3,7000% 20
2 400 700 429 2 (4) 00:00:00 +7,5369% 30
3 400 1.050 670 3 (7) 00:00:00 +11,5158% 40
4 400 1.400 919 3 (10) 00:00:00 +15,6418% 50
5 400 1.750 1.175 3 (13) 00:00:00 +19,9206% 60
6 400 2.100 1.435 3 (16) 00:00:00 +24,3577% 70
7 400 2.450 1.701 3 (19) 00:00:00 +28,9589% 80
8 400 2.800 1.970 3 (22) 00:00:00 +33,7304% 90
9 400 3.150 2.242 4 (26) 00:00:00 +38,6784% 100
10 400 3.500 2.518 3 (29) 00:00:00 +43,8095% 110
11 400 3.850 2.796 3 (32) 00:00:00 +49,1304% 120
12 400 4.200 3.077 4 (36) 00:00:00 +54,6483% 130
13 400 4.550 3.360 3 (39) 00:00:00 +60,3703% 140
14 400 4.900 3.646 4 (43) 00:00:00 +66,3040% 150
15 400 5.250 3.933 3 (46) 00:00:00 +72,4572% 160
16 400 5.600 4.222 4 (50) 00:00:00 +78,8381% 170
17 400 5.950 4.514 3 (53) 00:00:00 +85,4551% 180
18 400 6.300 4.807 4 (57) 00:00:00 +92,3170% 190
19 400 6.650 5.101 4 (61) 00:00:00 +99,4327% 200
20 400 7.000 5.397 4 (65) 00:00:00 +106,8117% 210
21 400 7.350 5.695 3 (68) 00:00:00 +114,4637% 220
22 400 7.700 5.994 4 (72) 00:00:00 +122,3989% 230
23 400 8.050 6.294 4 (76) 00:00:00 +130,6277% 240
24 400 8.400 6.596 4 (80) 00:00:00 +139,1609% 250
25 400 8.750 6.899 4 (84) 00:00:00 +148.0098% 260
26 - - - - +157.1862% 270

El valor de población va acompañado entre paréntesis de la población utilizada acumulada por nivel.

Estos valores del bono defensivo sufren variaciones principalmente por el bono de acumulación.

Fuente: Valores Muralla de la ciudad


Se añade el nivel 26 debido al bono defensa troyana, que hace subir un nivel la muralla a efectos defensivos mientras dure el bono.


Nota: Falta el tiempo de construcción por nivel porque los datos han sido modificados en diferentes actualizaciones y no disponemos de los valores correctos. En cuanto los tengamos los modificaremos.