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En este artículo te mostraremos los primeros pasos que debes conocer para moverte con otal soltura por el juego y conocer sus características. | |||
-Sistemas de conquista, colonias, alianzas etc | |||
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= El comienzo = | |||
== Coordenadas y océano == | |||
Al iniciar el juego en un nuevo servidor, el sistema ofrece la posibilidad de elegir entre cuatro grandes zonas la ubicación para la futura ciudad del jugador: Noroeste (NO), Noreste (NE), Suroeste (SO) y Sureste (SE). También permite la opción '''aleatoria''' en la que el sistema quien escoge la ubicación al azar. | |||
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| colspan=5 | '''Noroeste (NO)''' || colspan=5 style="color:blue;" | '''Noreste (NE)''' | |||
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| rowspan=5 | '''NO''' || 00 || 10 || 20 || 30 || 40 || style="color:blue;" | 50 || style="color:blue;" | 60 || style="color:blue;" | 70 || style="color:blue;" | 80 || style="color:blue;" | 90 || rowspan=5 style="color:blue;" | '''NE''' | |||
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| 01 || 11 || 21 || 31 || 41 || style="color:blue;" | 51 || style="color:blue;" | 61 || style="color:blue;" | 71 || style="color:blue;" | 81 || style="color:blue;" | 91 | |||
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| 02 || 12 || 22 || 32 || 42 || style="color:blue;" | 52 || style="color:blue;" | 62 || style="color:blue;" | 72 || style="color:blue;" | 82 || style="color:blue;" | 92 | |||
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| 03 || 13 || 23 || 33 || 43 || style="color:blue;" | 53 || style="color:blue;" | 63 || style="color:blue;" | 73 || style="color:blue;" | 83 || style="color:blue;" | 93 | |||
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| 04 || 14 || 24 || 34 || 44 || style="color:blue;" | 54 || style="color:blue;" | 64 || style="color:blue;" | 74 || style="color:blue;" | 84 || style="color:blue;" | 94 | |||
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| rowspan=5 style="color:blue;" | '''SO''' | |||
| style="color:blue;" | 05 || style="color:blue;" | 15 || style="color:blue;" | 25 || style="color:blue;" | 35 || style="color:blue;" | 45 || 55 || 65 || 75 || 85 || 95 || rowspan=5 | '''SE''' | |||
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| style="color:blue;" | 06 || style="color:blue;" | 16 || style="color:blue;" | 26 || style="color:blue;" | 36 || style="color:blue;" | 46 || 56 || 66 || 76 || 86 || 96 | |||
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| style="color:blue;" | 07 || style="color:blue;" | 17 || style="color:blue;" | 27 || style="color:blue;" | 37 || style="color:blue;" | 47 || 57 || 67 || 77 || 87 || 97 | |||
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| style="color:blue;" | 08 || style="color:blue;" | 18 || style="color:blue;" | 28 || style="color:blue;" | 38 || style="color:blue;" | 48 || 58 || 68 || 78 || 88 || 98 | |||
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| style="color:blue;" | 09 || style="color:blue;" | 19 || style="color:blue;" | 29 || style="color:blue;" | 39 || style="color:blue;" | 49 || 59 || 69 || 79 || 89 || 99 | |||
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Cuando un jugador pierde todas sus ciudades en un mundo, el sistema le permite escoger entre las opciones anteriores o situarse cerca de otros compañeros de [[alianza]], en el caso de que formara parte de una. | |||
Normalmente se denomina '''océano''' al mundo (servidor) en el que se desarrolla el juego. El océano está dividido en 100 '''mares''', numerados del 00 al 99. El número de mar se corresponde con el primer dígito de cada una de las coordenadas (X,Y). | |||
Así, una ciudad situada en las coordenadas 345-678 estará en el mar 36 (<span style="color:red;">'''3'''</span>45-<span style="color:red;">'''6'''</span>78). | |||
== | == Mares == | ||
En la parte central del mundo (mares 44, 45, 54 y 55) es donde se sitúan la mayoría de los jugadores que primero se dan de alta en la apertura de un nuevo [[Configuración_de_los_Mundos|mundo]]. La parte más exterior, es donde se irán incorporando los jugadores nuevos que integren el servidor. El número de mares abiertos depende de las características del mundo y de su cantidad de jugadores, así del número de ciudades que puedan llegar a tener y la expansión que alcancen. | |||
Aquellos jugadores que pierdan todas sus ciudades suelen empezar en la parte más externa, junto con las nuevas incorporaciones al mundo, para no tener que enfrentarse con jugadores con mayor cantidad de puntos. | |||
Con el sistema nuevo de [[Invitar_amigos|invitar amigos]], esto no siempre se cumplirá, dando lugar a crecimientos del mar que pueden orientarse hacia uno de sus extremos. | |||
= La interfaz de juego = | |||
:''Artículo principal: [[Interfaz]]'' | |||
= Empezar a construir = | |||
= Obtención de recursos = | |||
= Reclutar tropas = | |||
= | = Dioses, favor divino y unidades míticas = | ||
= Expandir tu imperio = | |||
= Alianzas: aliados y enemigos = | |||
= | = Invitar a amigos = | ||
= ¡Necesito descansar! = | |||
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Revisión del 16:02 15 abr 2017
!Te damos la bienvenida a Grepolis¡
En este artículo te mostraremos los primeros pasos que debes conocer para moverte con otal soltura por el juego y conocer sus características.
-Sistemas de conquista, colonias, alianzas etc
El comienzo
Coordenadas y océano
Al iniciar el juego en un nuevo servidor, el sistema ofrece la posibilidad de elegir entre cuatro grandes zonas la ubicación para la futura ciudad del jugador: Noroeste (NO), Noreste (NE), Suroeste (SO) y Sureste (SE). También permite la opción aleatoria en la que el sistema quien escoge la ubicación al azar.
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Cuando un jugador pierde todas sus ciudades en un mundo, el sistema le permite escoger entre las opciones anteriores o situarse cerca de otros compañeros de alianza, en el caso de que formara parte de una.
Normalmente se denomina océano al mundo (servidor) en el que se desarrolla el juego. El océano está dividido en 100 mares, numerados del 00 al 99. El número de mar se corresponde con el primer dígito de cada una de las coordenadas (X,Y).
Así, una ciudad situada en las coordenadas 345-678 estará en el mar 36 (345-678).
Mares
En la parte central del mundo (mares 44, 45, 54 y 55) es donde se sitúan la mayoría de los jugadores que primero se dan de alta en la apertura de un nuevo mundo. La parte más exterior, es donde se irán incorporando los jugadores nuevos que integren el servidor. El número de mares abiertos depende de las características del mundo y de su cantidad de jugadores, así del número de ciudades que puedan llegar a tener y la expansión que alcancen.
Aquellos jugadores que pierdan todas sus ciudades suelen empezar en la parte más externa, junto con las nuevas incorporaciones al mundo, para no tener que enfrentarse con jugadores con mayor cantidad de puntos.
Con el sistema nuevo de invitar amigos, esto no siempre se cumplirá, dando lugar a crecimientos del mar que pueden orientarse hacia uno de sus extremos.
La interfaz de juego
- Artículo principal: Interfaz
Empezar a construir
Obtención de recursos
Reclutar tropas
Dioses, favor divino y unidades míticas
Expandir tu imperio
Alianzas: aliados y enemigos
Invitar a amigos
¡Necesito descansar!