Primeros pasos

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!Te damos la bienvenida a Grepolis¡

En este artículo te mostraremos los primeros pasos que debes conocer para moverte con otal soltura por el juego y conocer sus características.


-Sistemas de conquista, colonias, alianzas etc​

El comienzo

Coordenadas y océano

Al iniciar el juego en un nuevo servidor, el sistema ofrece la posibilidad de elegir entre cuatro grandes zonas la ubicación para la futura ciudad del jugador: Noroeste (NO), Noreste (NE), Suroeste (SO) y Sureste (SE). También permite la opción aleatoria en la que el sistema quien escoge la ubicación al azar.


Puntos cardinales.png
MaresHoriz.png
Noroeste (NO) Noreste (NE)
MaresVert.png NO 00 10 20 30 40 50 60 70 80 90 NE
01 11 21 31 41 51 61 71 81 91
02 12 22 32 42 52 62 72 82 92
03 13 23 33 43 53 63 73 83 93
04 14 24 34 44 54 64 74 84 94
SO 05 15 25 35 45 55 65 75 85 95 SE
06 16 26 36 46 56 66 76 86 96
07 17 27 37 47 57 67 77 87 97
08 18 28 38 48 58 68 78 88 98
09 19 29 39 49 59 69 79 89 99
Suroeste (SO) Sureste (SE)


Cuando un jugador pierde todas sus ciudades en un mundo, el sistema le permite escoger entre las opciones anteriores o situarse cerca de otros compañeros de alianza, en el caso de que formara parte de una.

Normalmente se denomina océano al mundo (servidor) en el que se desarrolla el juego. El océano está dividido en 100 mares, numerados del 00 al 99. El número de mar se corresponde con el primer dígito de cada una de las coordenadas (X,Y).

Así, una ciudad situada en las coordenadas 345-678 estará en el mar 36 (345-678).


Mares

En la parte central del mundo (mares 44, 45, 54 y 55) es donde se sitúan la mayoría de los jugadores que primero se dan de alta en la apertura de un nuevo mundo. La parte más exterior, es donde se irán incorporando los jugadores nuevos que integren el servidor. El número de mares abiertos depende de las características del mundo y de su cantidad de jugadores, así del número de ciudades que puedan llegar a tener y la expansión que alcancen.

Aquellos jugadores que pierdan todas sus ciudades suelen empezar en la parte más externa, junto con las nuevas incorporaciones al mundo, para no tener que enfrentarse con jugadores con mayor cantidad de puntos.

Con el sistema nuevo de invitar amigos, esto no siempre se cumplirá, dando lugar a crecimientos del mar que pueden orientarse hacia uno de sus extremos.


La interfaz de juego

Artículo principal: Interfaz


Empezar a construir

Cuando empiezas el mundo tienes que construir tu primera ciudad, con ella podrás conquistar otras ciudades. Es importante subir las minas para conseguir más recursos, el senado tanto para poder construir determinados edificios y también reduce el tiempo de los otros edificios. Al principio el tiempo es muy importante. Los edificios fundamentales son la granja, almacén, puerto y academia para poder expandirte.

Obtención de recursos

Reclutar tropas

Cuando reclutas tus soldados puedes atacar las otras ciudades así consigues recursos robandoselos a otros jugadores. Al estar solo con una ciudad no la puedes especializar por lo tanto tienes que tener una gran variedad de tropas, tanto de ataque como de defensa.

Más adelante cuando tengas más ciudades podrás especializar las ciudades, es decir que sean de ataque o defensa, navales o terrestres.

Dioses, favor divino y unidades míticas

Cuando construyes el templo puedes adorar a uno de los 6 dioses que tiene grepolis, la mejor para venerar primero es Hera, ya que ella proporciona más recursos.

El favor divino se utiliza para aplicar los hechizos que tiene cada dios, también te sirve para reclutar unidades míticas. Cada dios tiene 2 unidades especificas y el enviado divino que es común en todos los dioses.

Consigues más favor cuanto más alto sea el templo, pero también cuantas más ciudades tengas que veneren a ese dios, es importante tener los 6 dioses para que te den una variedad de hechizos y unidades mayor.

Expandir tu imperio

Cuando ya tienes una ciudad con la que puedes conquistar o fundar, es hora de expandirte por el mar. Tienes que pensar que te merece más si fundar, empezarías una ciudad de 0, o conquistar, le quitarías la ciudad a otro jugador.

Si decides conquistar tienes que tener en cuenta varios factores como son la distancia, si tú o él recibís ayuda para conquistar o defenderte, con las tropas que contáis cada uno.

Hay veces que tienes que fundar ya que por distancia o necesidad no puedes conquistar a alguien.

Alianzas: aliados y enemigos

Cuando empiezas estas solo, pero aquí impera el compañerismo y encontrar con quien jugar y pasarlo bien, por lo tanto tienes que entrar o fundar una alianza. Con quien estés en una alianza te ayudara con todo y tú le tendrás que ayudar a él, porque si uno pierde una ciudad no es que la pierda él solo si no que la perdéis todos.

Los enemigos es contra quien vas a jugar, quien te intentará conquistar a ti y tú le intentarás conquistar. Se creara un odio mutuo porque te quiere quitar tú ciudad, pero recuerda que es solo tú rival le tienes que respetar al igual que él lo tendrá que hacer.

Invitar a amigos

Artículo principal: invitar amigos

¡Necesito descansar!

Esto es una guerra no se puede descansar ni te puedes despistar, si lo haces puedes perder a tus soldados o tus ciudades, tienes que protegerlos.

Pero claro todo emperador de vez en cuando necesita un pequeño descanso puedes activar el modo vacaciones, así te podrás relajar de la guerra.