Diferencia entre revisiones de «Unidades»
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Todos los imperios y civilizaciones deben poseer un '''ejército''' poderoso que les permita expandir sus fronteras y defenderlas. Estos ejércitos tienen que estar compuestos por unidades especializadas tanto terrestres como navales o voladoras. | |||
En Grepolis existen un total de 28 '''unidades''' (+ 16 '''héroes'''), divididas en diferentes grupos según el punto de vista. | |||
:*Según su naturaleza en terrestres, navales y voladoras. | |||
:*Según su origen en naturales, divinas (míticas/mitológicas) y héroes . | |||
:*Según su reclutamiento: de cuartel o de puerto. | |||
En este portal las clasificamos según el punto de vista de su origen y naturaleza. | |||
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! colspan=4|Unidades terrestres | ! colspan=4 style="color:white;" | Unidades terrestres | ||
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! colspan=4|Unidades navales | ! colspan=4 style="color:white;" |Unidades navales | ||
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! colspan=4|Unidades míticas terrestres | ! colspan=4 style="color:white;" |Unidades míticas terrestres | ||
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! colspan=4|Unidades míticas navales | ! colspan=4 style="color:white;"|Unidades míticas navales | ||
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Revisión del 03:12 1 mar 2016
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Todos los imperios y civilizaciones deben poseer un ejército poderoso que les permita expandir sus fronteras y defenderlas. Estos ejércitos tienen que estar compuestos por unidades especializadas tanto terrestres como navales o voladoras.
En Grepolis existen un total de 28 unidades (+ 16 héroes), divididas en diferentes grupos según el punto de vista.
- Según su naturaleza en terrestres, navales y voladoras.
- Según su origen en naturales, divinas (míticas/mitológicas) y héroes .
- Según su reclutamiento: de cuartel o de puerto.
En este portal las clasificamos según el punto de vista de su origen y naturaleza.
El ejército
En esta tabla podrás observar un breve cuadro con todas las unidades que podrás reclutar para tu ejército.
Unidades terrestres
Milicia | Infante | Hondero | Arquero | Hoplita | Caballero | Carro | Catapulta | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Costes | - | 95 | 55 | 120 | 0 | 240 | 200 | 700 | ||
- | 0 | 100 | 0 | 75 | 120 | 200 | 700 | |||
- | 85 | 40 | 75 | 150 | 360 | 320 | 700 | |||
- | 1 | 1 | 1 | 1 | 3 | 4 | 15 | |||
Ataque | - | 5 | 23 | 8 | 16 | 60 | 56 | 100 | ||
Def | 6 | 14 | 7 | 7 | 18 | 18 | 76 | 30 | ||
8 | 8 | 8 | 25 | 12 | 1 | 16 | 30 | |||
4 | 30 | 2 | 13 | 7 | 24 | 56 | 30 | |||
Carga | - | 16 | 8 | 24 | 8 | 72 | 64 | 18 | ||
Velocidad | - | 8 | 14 | 12 | 6 | 22 | 18 | 2 | ||
Tecnología | * | - | Hondero | Arquero | Hoplita | Caballero | Carro | Catapulta | ||
Requisito (nivel) | * 1 | - | 1 | 4 | 10 | 16 | 19 | |||
Requisito (nivel) | 1 | 1 | 10 | 15 | 1 | |||||
Reclutamiento | Cuartel | |||||||||
Leyenda de Costes: =Madera; =Piedra; =Plata; =Población. Ataque: = Contundente; =Punzante; = A distancia. |
* Nota: Existe una tecnología relacionada con la Milicia que incrementa ésta según el nivel de la granja. Ver la Guardia de la ciudad para más información.
Transporte | Birreme | Incendiaria | Trirreme | Brulote | Transporte rápido | Colono | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Costes | 500 | 800 | 1.300 | 2.000 | 500 | 800 | 10.000 | |||
500 | 700 | 300 | 1.300 | 750 | 0 | 10.000 | ||||
400 | 180 | 800 | 1.300 | 150 | 400 | 10.000 | ||||
7 | 8 | 10 | 16 | 8 | 5 | 170 | ||||
Ataque | 0 | 24 | 200 | 250 | 0 | 0 | 0 | |||
Defensa | 0 | 160 | 60 | 250 | 0 | 0 | 0 | |||
Bodega | 26 | 0 | 0 | 0 | 0 | 10 | 0 | |||
Velocidad | 8 | 15 | 13 | 15 | 5 | 15 | 3 | |||
Tecnología | - | Birreme | Incendiaria | Trirreme | Brulote | T. Rápido | Colono | |||
Requisito (nivel) | 1*1 | 13 | 16 | 25 | 19 | 22 | 22*2 | |||
Requisito (nivel) | 1 | 20*2 | ||||||||
Reclutamiento | Puerto | |||||||||
Leyenda de Costes: =Madera; =Piedra; =Plata; =Población. |
*1: Los botes de transporte normales se pueden construir una vez tengamos el puerto construido en el nivel 1, no requiere más elementos.
*2: Es absolutamente imprescindible que la academia y el puerto estén en dicho nivel para poder construir naves de colonización. El resto de unidades una vez investigadas, no requieren nivel mínimo de academia o puerto.
Unidades Míticas
Son las unidades que se reclutan gracias al favor divino qe obtenemos del templo al adorar a los Dioses. Sin ese recurso y ciertos requisitos de niveles de algunos edificios, las unidades míticas no acudirán a nuesta llamada.
Hay tres tipos de unidades míticas: terrestres, navales y voladoras.
Unidades Míticas Terrestres
Centauro | Cerbero | Cíclope | Erinia | Jabalí | Medusa | Minotauro | Enviado | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Costes | 2300 | 1950 | 3000 | 3300 | 2900 | 1100 | 2500 | 0 | ||
400 | 2350 | 5000 | 6600 | 1500 | 2700 | 1050 | 0 | |||
900 | 4700 | 4000 | 6600 | 1600 | 1600 | 5450 | 0 | |||
12 | 30 | 40 | 55 | 20 | 18 | 30 | 3 | |||
70 | 180 | 240 | 330 | 120 | 110 | 180 | 12 | |||
Ataque | 134 | 210 | 1.035 | 1.700 | 180 | 425 | 650 | 45 | ||
Def | 195 | 825 | 1050 | 460 | 700 | 480 | 750 | 40 | ||
585 | 300 | 10 | 460 | 700 | 345 | 330 | 40 | |||
80 | 1575 | 1540 | 595 | 100 | 290 | 640 | 40 | |||
Carga | 200 | 16 | 8 | 24 | 8 | 72 | 64 | 5 | ||
Carga | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | ||
Velocidad | 18 | 4 | 8 | 10 | 16 | 10 | 6 | 16 | ||
Requisito (nivel) | 4 | 10 | 12 | 16 | 10 | 10 | 10 | 1 | ||
Reclutamiento | Cuartel | |||||||||
Leyenda de Costes: =Madera; =Piedra; =Plata; =Población. Ataque: = Contundente; =Punzante; = A distancia. |
Hidra | Costes | Ataque | Defensa | Bodega | Veloc. | Requisito | Reclto. | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
nivel | edificio | ||||||||||
6.750 | 3.500 | 4.750 | 50 | 300 | 1.310 | 1.400 | 0 | 8 | 22 | ||
Leyenda de Costes: =Madera; =Piedra; =Plata; =Población. Dioses: Poseidón; |
Son unidades especiales que tienen características de unidad mítica y de unidad naval. Para más información: Míticas y tecnologías
Unidades Míticas Voladoras
Arpía | Grifo | Mantícora | Pegaso | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Costes | 2000 | 4100 | 5500 | 4000 | ||||||
500 | 2100 | 3750 | 1300 | |||||||
1700 | 5200 | 4250 | 700 | |||||||
14 | 35 | 45 | 20 | |||||||
85 | 270 | 120 | 230 | |||||||
Ataque | 295 | 900 | 1010 | 100 | ||||||
Def | 105 | 320 | 170 | 750 | ||||||
70 | 330 | 225 | 275 | |||||||
1 | 100 | 505 | 275 | |||||||
Carga | 340 | 350 | 360 | 160 | ||||||
Carga | 5 | 5 | 5 | 5 | ||||||
Velocidad | 28 | 18 | 22 | 35 | ||||||
Requisito (nivel) | 5 | 15 | 15 | 12 | ||||||
Reclutamiento | Cuartel | |||||||||
Leyenda de Costes: =Madera; =Piedra; =Plata; =Población. Ataque: = Contundente; =Punzante; = A distancia. |
Héroes
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