Diferencia entre revisiones de «Que investigar en academia guía»
Sin resumen de edición |
Sin resumen de edición |
||
Línea 24: | Línea 24: | ||
'''[[Nave de colonización]]''': es gratis en puntos de investigación.<br /> | '''[[Nave de colonización]]''': es gratis en puntos de investigación.<br /> | ||
'''[[Cerámica]]''': Puedes guardar 2500 unidades más de cada recurso en el almacén.<br /> | '''[[Cerámica]]''': Puedes guardar 2500 unidades más de cada recurso en el almacén.<br /> | ||
[[Botín]]: Actualmente esta tecnología te da la posibilidad de elegir entre 8 ofertas de recursos en lugar de 4 en las aldeas NPC (non player character) y no <font color=red>Las tropas pueden llevar un 30% más de recursos.</font> <br /> | [[Botín]]: Actualmente esta tecnología te da la posibilidad de elegir entre 8 ofertas de recursos en lugar de 4 en las [[Aldeas_agrícolas_2.0|aldeas NPC]] (non player character) y no <font color=red>Las tropas pueden llevar un 30% más de recursos.</font> <br /> | ||
[[Birreme]]: Soy partidario de tener un minimo de birremes en todas mis ciudades.<br /> | [[Birreme]]: Soy partidario de tener un minimo de birremes en todas mis ciudades.<br /> | ||
[[Nave incendiaria|Incendiarias]]: Soy partidario de tener un mínimo de incendiarias en todas mis ciudades.<br /> | [[Nave incendiaria|Incendiarias]]: Soy partidario de tener un mínimo de incendiarias en todas mis ciudades.<br /> |
Revisión del 01:13 17 nov 2012
Entradas relacionadas con esta guía: Academia, Investigaciones y Unidades
Nota: Guía válida para mundos guerreros (mundos normales), no para mundos de los héroes, donde la academia da 144 puntos de investigación.
TODAS LAS CIUDADES
Investigaciones útiles para cualquiera de tus ciudades.
Arado: 200 habitantes más en tu ciudad.
Espolón: 10% más de ataque naval.
Falange: 10% más de ataque terrestre.
Conquista: es gratis en puntos de investigación.
Nave de colonización: es gratis en puntos de investigación.
Cerámica: Puedes guardar 2500 unidades más de cada recurso en el almacén.
Botín: Actualmente esta tecnología te da la posibilidad de elegir entre 8 ofertas de recursos en lugar de 4 en las aldeas NPC (non player character) y no Las tropas pueden llevar un 30% más de recursos.
Birreme: Soy partidario de tener un minimo de birremes en todas mis ciudades.
Incendiarias: Soy partidario de tener un mínimo de incendiarias en todas mis ciudades.
Esto creo que es indispensable para todas y cada una de nuestras ciudades.
Si con Nivel 30 de Academia tenemos 120 Puntos de Investigación, esto nos requiere Solamente 46 y nos Quedan 74.
CIUDADES OFENSIVAS Y DEFENSIVAS NAVALES
Matemáticas: Reduce el coste de creacion de tus navios un 10%.
Constructor Naval: Reduce el tiempo de creación de tus navios un 10%.
Cartografía: Tus navíos son un 10 % mas rápidos.
Esto nos supone un gasto de 20 Puntos de Investigación lo que significa que tendríamos 54 Puntos de Investigación para estudiar el resto a nuestro antojo
CIUDADES OFENSIVAS Y DEDENSIVAS TERRESTRES
Servicio militar obligatorio: Reduce el coste de creacion de tus guerreros un 10%.
Instructor: Reduce el tiempo de creación de tus guerreros un 10%.
Hondero: Unidad terrestre Ofensiva.
Arquero: Unidad terrestre Defensiva.
Hoplita: Unidad terrestre Ofensiva/Defensiva.
Caballero: Unidad terrestre Ofensiva.
Carro: Unidad terrestre Ofensiva/Defensiva.
Catapulta: Derrumba murallas indiscutible.
Literas: Indispensable para poder enviar más tropas.
Transporte Rápido: Indiscutiblemente más rapido que el bote de transporte pero menos tropas que puede transportar.
Esto nos lleva un total de 66 Puntos de Investigación y nos quedan 8 Puntos de Investigación para lo que querais
Recomendación añadida
Mi recomendación es estudiar Arquitectura siempre ya que supone un 10 % menos de recursos construyendo.
Guía realizada por Hirboy Academia para las ciudades