Diferencia entre revisiones de «Grepolympia 2012»
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[[Archivo:Grepolympia_Logo.png]] | [[Archivo:Grepolympia_Logo.png]] | ||
</div> | </div> | ||
Cada cuatro años, el mundo entero se une para celebrar torneos y fiestas. Sin embargo, en los días pasados, fueron los antiguos griegos, los que inventaron y fueron sede de los Juegos Olímpicos. Aquí, en Grepolis, los juegos son un evento importante debido a sus raíces en la historia griega, y por lo tanto, nos gustaría llamar tu atención sobre el evento y unirte las celebraciones! | Cada cuatro años, el mundo entero se une para celebrar torneos y fiestas. Sin embargo, en los días pasados, fueron los antiguos griegos, los que inventaron y fueron sede de los '''Juegos Olímpicos'''. Aquí, en Grepolis, los juegos son un evento importante debido a sus raíces en la historia griega, y por lo tanto, nos gustaría llamar tu atención sobre el evento y unirte las celebraciones! | ||
Los Juegos Olímpicos se originaron en la antigua Grecia, donde las ciudades-estado | Los Juegos Olímpicos se originaron en la antigua Grecia, donde las ciudades-estado competían entre sí cada cuatro años en los deportes de atletismo, combate y carreras de carros. Fue una época de paz, donde las hostilidades y los conflictos se aplazaron por un corto tiempo hasta que los juegos habían terminado. | ||
Los dioses también fueron honrados durante los juegos, y los ganadores de las pruebas | Los dioses también fueron honrados durante los juegos, y los ganadores de las pruebas vivirían para siempre en épicos poemas, canciones y estatuas construidas para conmemorar su victoria. | ||
Como la influencia griega se | Como la influencia griega se marchitó, los juegos se extinguieron y olvidaron hasta que se revivieron de nuevo cientos de años más tarde ... y esta tradición no muestra signos de decaimiento otra vez. | ||
Por lo tanto, los atletas están entrenando duro, la antorcha se está llevando de pueblo en pueblo, y todo el mundo está esperando la ceremonia de inauguración, que dará a luz a los Juegos Olímpicos! | Por lo tanto, los atletas están entrenando duro, la antorcha se está llevando de pueblo en pueblo, y todo el mundo está esperando la ceremonia de inauguración, que dará a luz a los Juegos Olímpicos! | ||
Y, en las islas del océano de Grepolis, los residentes de las ciudades están haciendo guirnaldas, preparando las fiestas y encendiendo sus antorchas para prepararse para el comienzo de un verano de fiestas y de diversión! | Y, en las islas del océano de '''Grepolis''', los residentes de las ciudades están haciendo guirnaldas, preparando las fiestas y encendiendo sus antorchas para prepararse para el comienzo de un verano de fiestas y de diversión! | ||
</div> | </div> | ||
== Grepolympia == | |||
[[Archivo:Teaser.png|center|link=]] | |||
La experiencia de los '''Juegos Olímpicos''' de la Grecia antigua a través '''Grepolympia'''. Puedes participar en cuatro disciplinas diferentes, cada una de las cuales tiene una duración de una semana. Para cada disciplina, tienes un atleta que puedes entrenar cada día y competir con el. Los premios para los participantes de las competiciones son '''laureles''', que pueden ser canjeados en la tienda por recursos, hechizos o efectos. Los mejores atletas ganarán efectos únicos al final de cada disciplina! Con el fin de ser el mejor, tendrás que enseñar habilidades a los atletas que se puede comprar con los puntos de entrenamiento de la formación de tus atletas. | |||
=== Disciplinas === | === Disciplinas === | ||
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=== Training === | === Training === | ||
Para cada disciplina, | Para cada disciplina, tendrás un '''atleta''' que podrás entrenar. Para ello, necesitarás unidades ([[:Categoría:Unidades_terrestres|unidades terrestres]]). Podrás coger unidades de cualquiera de tus ciudades pero ten cuidado: <font color=blue>estas unidades serán sustraídas permanentemente de tus ciudades/ejército</font> (de la ciudad activa). El '''campo de entrenamiento''' cuenta con dos '''ranuras''' de formación gratuitas, y otras dos que se pueden comprar por 50 monedas de oro cada una. El número de unidades que puedes poner en cada ranura es limitado, lo que resulta en un tiempo de formación máximo de 2 horas por ranura. | ||
Puedes usar algunas monedas de oro para permitir entrenar a tu atleta un 20% | |||
<font color=blue>El entrenamiento no se puede cancelar</font>, por lo que no es posible devolver la unidad una vez ha sido añadida. Cada unidad que se utiliza en la formación traerá '''puntos de entrenamiento''' para tus atletas, la cantidad por unidad varía (consulta la tabla siguiente). | |||
Puedes usar algunas monedas de oro para permitir entrenar a tu atleta un 20% más eficaz durante 24 horas. Esto le permitirá ganar más puntos de entrenamiento de lo habitual. | |||
<table align="center" width="70%" border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" style="background:#FFE7B4;"> | <table align="center" width="70%" border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" style="background:#FFE7B4;"> | ||
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</tr> | </tr> | ||
<tr> | <tr> | ||
<td align=center>[[file:Sword 40x40.png]]</td> | <td align=center>[[file:Sword 40x40.png|link=]]</td> | ||
<td align=center>52</td> | <td align=center>52</td> | ||
<td align=center>10</td> | <td align=center>10</td> | ||
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</tr> | </tr> | ||
<tr> | <tr> | ||
<td align=center>[[file:Slinger 40x40.png]]</td> | <td align=center>[[file:Slinger 40x40.png|link=]]</td> | ||
<td align=center>48</td> | <td align=center>48</td> | ||
<td align=center>10</td> | <td align=center>10</td> | ||
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</tr> | </tr> | ||
<tr> | <tr> | ||
<td align=center>[[file:Archer 40x40.png]]</td> | <td align=center>[[file:Archer 40x40.png|link=]]</td> | ||
<td align=center>56</td> | <td align=center>56</td> | ||
<td align=center>10</td> | <td align=center>10</td> | ||
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</tr> | </tr> | ||
<tr> | <tr> | ||
<td align=center>[[file:Hoplite 40x40.png]]</td> | <td align=center>[[file:Hoplite 40x40.png|link=]]</td> | ||
<td align=center>60</td> | <td align=center>60</td> | ||
<td align=center>10</td> | <td align=center>10</td> | ||
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</tr> | </tr> | ||
<tr> | <tr> | ||
<td align=center>[[file:Rider 40x40.png]]</td> | <td align=center>[[file:Rider 40x40.png|link=]]</td> | ||
<td align=center>80</td> | <td align=center>80</td> | ||
<td align=center>8</td> | <td align=center>8</td> | ||
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</tr> | </tr> | ||
<tr> | <tr> | ||
<td align=center>[[file:Chariot 40x40.png]]</td> | <td align=center>[[file:Chariot 40x40.png|link=]]</td> | ||
<td align=center>180</td> | <td align=center>180</td> | ||
<td align=center>4</td> | <td align=center>4</td> | ||
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<tr> | <tr> | ||
<td align=center>[[file:Zyklop_40x40.png|40px]]</td> | <td align=center>[[file:Zyklop_40x40.png|40px|link=]]</td> | ||
<td align=center>500</td> | <td align=center>500</td> | ||
<td align=center>1</td> | <td align=center>1</td> | ||
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</tr> | </tr> | ||
<tr> | <tr> | ||
<td align=center>[[file:Harpy_40x40.png|40px]]</td> | <td align=center>[[file:Harpy_40x40.png|40px|link=]]</td> | ||
<td align=center>1040</td> | <td align=center>1040</td> | ||
<td align=center>1</td> | <td align=center>1</td> | ||
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</tr> | </tr> | ||
<tr> | <tr> | ||
<td align=center>[[file:Medusa_40x40.png|40px]]</td> | <td align=center>[[file:Medusa_40x40.png|40px|link=]]</td> | ||
<td align=center>960</td> | <td align=center>960</td> | ||
<td align=center>1</td> | <td align=center>1</td> | ||
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</tr> | </tr> | ||
<tr> | <tr> | ||
<td align=center>[[file:Minotaur_40x40.png|40px]]</td> | <td align=center>[[file:Minotaur_40x40.png|40px|link=]]</td> | ||
<td align=center>440</td> | <td align=center>440</td> | ||
<td align=center>1</td> | <td align=center>1</td> | ||
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<tr> | <tr> | ||
<td align=center>[[file:Manticore_40x40.png|40px]]</td> | <td align=center>[[file:Manticore_40x40.png|40px|link=]]</td> | ||
<td align=center>760</td> | <td align=center>760</td> | ||
<td align=center>1</td> | <td align=center>1</td> | ||
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</tr> | </tr> | ||
<tr> | <tr> | ||
<td align=center>[[file:Centaur_40x40.png|40px]]</td> | <td align=center>[[file:Centaur_40x40.png|40px|link=]]</td> | ||
<td align=center>380</td> | <td align=center>380</td> | ||
<td align=center>1</td> | <td align=center>1</td> | ||
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</tr> | </tr> | ||
<tr> | <tr> | ||
<td align=center>[[file:Pegasus_40x40.png|40px]]</td> | <td align=center>[[file:Pegasus_40x40.png|40px|link=]]</td> | ||
<td align=center>400</td> | <td align=center>400</td> | ||
<td align=center>1</td> | <td align=center>1</td> | ||
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</tr> | </tr> | ||
<tr> | <tr> | ||
<td align=center>[[file:Ceerbero40x40.png|40px]]</td> | <td align=center>[[file:Ceerbero40x40.png|40px|link=]]</td> | ||
<td align=center>520</td> | <td align=center>520</td> | ||
<td align=center>1</td> | <td align=center>1</td> | ||
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</tr> | </tr> | ||
<tr> | <tr> | ||
<td align=center>[[file:Erinias40x40.png|40px]]</td> | <td align=center>[[file:Erinias40x40.png|40px|link=]]</td> | ||
<td align=center>1200</td> | <td align=center>1200</td> | ||
<td align=center>1</td> | <td align=center>1</td> | ||
Línea 249: | Línea 248: | ||
Los valores para los puntos de entrenamiento son relativos a la velocidad del mundo.( | Los valores para los puntos de entrenamiento son relativos a la velocidad del mundo. | ||
'''(Fórmula: Puntos de Entrenamiento/Velocidad del Mundo).''' | |||
Línea 255: | Línea 255: | ||
=== Habilidades === | === Habilidades === | ||
Existen tres habilidades de cada disciplina, que tu atleta puede aprender. | Existen tres '''habilidades''' de cada disciplina, que tu atleta puede aprender. | ||
Tu objetivo | Tu objetivo será obtener puntos de habilidad lo más rápido posible, para distribuirlos en las diferentes habilidades. Esta sera la única manera en la que tu atleta podrá obtener mejores resultados. | ||
*Necesitarás 1000 puntos de entrenamiento para 1 '''punto de habilidad'''. | |||
Línea 262: | Línea 264: | ||
=== Competición === | === Competición === | ||
Tu puedes participar en una | Tu puedes participar en una competición una vez al dia de forma gratuita. El resultado dependerá en gran medida del número de puntos de habilidad que se le han asignado a tu atleta. ¡Da todo lo posible para encontrar la combinación óptima! | ||
Dependiendo de lo bien que lo hallas hecho en la competición, recibirás laureles [[Archivo:Laurel.png|15px|link=]] como recompensa, que podrás canjear por artículos de la tienda. Con oro, podrás participar tantas veces en competiciones adicionales como desees a fin de recibir más laureles. | |||
Línea 333: | Línea 337: | ||
Al finalizar cada disciplina, los 100 mejores atletas recibirán un efecto como recompensa. Sin embargo, la intensidad de este efecto dependerá de tu posición en el ránking: | Al finalizar cada disciplina, los 100 mejores atletas recibirán un efecto como recompensa. Sin embargo, la intensidad de este efecto dependerá de tu posición en el ránking: | ||
{|align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1" | {| align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1" | ||
!width="50px" | Disciplina | !width="50px" | Disciplina | ||
!width="300px" | Recompensa | !width="300px" | Recompensa | ||
Línea 339: | Línea 343: | ||
|- | |- | ||
!width=14% align="center"| '''Carrera Armada''' | !width=14% align="center"| '''Carrera Armada''' | ||
|align="center"| [[File:Olympic Sword.png]] | |align="center"| [[File:Olympic Sword.png|itk|link=]] | ||
La Espada Olímpica | '''La Espada Olímpica''' | ||
|align="left"| Tus unidades navales y terrestres luchan con un 20% más de fuerza. | |align="left"| Tus unidades navales y terrestres luchan con un 20% más de fuerza. | ||
[[Archivo:Wreath.png]] 1ª Posición: 20% | [[Archivo:Wreath.png|link=]] 1ª Posición: 20% | ||
[[Archivo:Wreath.png]]2ª Posición: 18% | [[Archivo:Wreath.png|link=]]2ª Posición: 18% | ||
[[Archivo:Wreath.png]]3ª Posición: 16% | [[Archivo:Wreath.png|link=]]3ª Posición: 16% | ||
[[Archivo:Wreath.png]]4-10ª Posición: 14% | [[Archivo:Wreath.png|link=]]4-10ª Posición: 14% | ||
[[Archivo:Wreath.png]]11-25ª Posición: 10% | [[Archivo:Wreath.png|link=]]11-25ª Posición: 10% | ||
[[Archivo:Wreath.png]]26-50ª Posición: 5% | [[Archivo:Wreath.png|link=]]26-50ª Posición: 5% | ||
[[Archivo:Wreath.png]]51-100ª Posición: 2% | [[Archivo:Wreath.png|link=]]51-100ª Posición: 2% | ||
|- | |- | ||
!width=14% align="center"| '''Tiro con arco''' | !width=14% align="center"| '''Tiro con arco''' | ||
|align="center"| [[File:Olympic_Experience.png]] | |align="center"| [[File:Olympic_Experience.png|link=]] | ||
La Experiencia Olímpica en Combate | '''La Experiencia Olímpica en Combate''' | ||
|align="left"| Recibes el 100% de puntos de combate. | |align="left"| Recibes el 100% de puntos de combate. | ||
[[Archivo:Wreath.png]] 1ª Posición: 100% | [[Archivo:Wreath.png|link=]] 1ª Posición: 100% | ||
[[Archivo:Wreath.png]]2ª Posición: 90% | [[Archivo:Wreath.png|link=]]2ª Posición: 90% | ||
[[Archivo:Wreath.png]]3ª Posición: 80% | [[Archivo:Wreath.png|link=]]3ª Posición: 80% | ||
[[Archivo:Wreath.png]]4-10ª Posición: 70% | [[Archivo:Wreath.png|link=]]4-10ª Posición: 70% | ||
[[Archivo:Wreath.png]]11-25ª Posición: 50% | [[Archivo:Wreath.png|link=]]11-25ª Posición: 50% | ||
[[Archivo:Wreath.png]]26-50ª Posición: 25% | [[Archivo:Wreath.png|link=]]26-50ª Posición: 25% | ||
[[Archivo:Wreath.png]]51-100ª Posición: 10% | [[Archivo:Wreath.png|link=]]51-100ª Posición: 10% | ||
|- | |- | ||
!width=14% align="center"| '''Lanzamiento de jabalina''' | !width=14% align="center"| '''Lanzamiento de jabalina''' | ||
|align="center"| [[File:Olympic Village.png]] | |align="center"| [[File:Olympic Village.png|link=]] | ||
La Villa Olímpica | '''La Villa Olímpica''' | ||
|align="left"| Consigues un 100% de recursos de las aldeas agrícolas. | |align="left"| Consigues un 100% de recursos de las aldeas agrícolas. | ||
[[Archivo:Wreath.png]] 1ª Posición: 100% | [[Archivo:Wreath.png|link=]] 1ª Posición: 100% | ||
[[Archivo:Wreath.png]]2ª Posición: 90% | [[Archivo:Wreath.png|link=]]2ª Posición: 90% | ||
[[Archivo:Wreath.png]]3ª Posición: 80% | [[Archivo:Wreath.png|link=]]3ª Posición: 80% | ||
[[Archivo:Wreath.png]]4-10ª Posición: 70% | [[Archivo:Wreath.png|link=]]4-10ª Posición: 70% | ||
[[Archivo:Wreath.png]]11-25ª Posición: 50% | [[Archivo:Wreath.png|link=]]11-25ª Posición: 50% | ||
[[Archivo:Wreath.png]]26-50ª Posición: 25% | [[Archivo:Wreath.png|link=]]26-50ª Posición: 25% | ||
[[Archivo:Wreath.png]]51-100ª Posición: 10% | [[Archivo:Wreath.png|link=]]51-100ª Posición: 10% | ||
|- | |- | ||
!width=14% align="center"| '''Carrera de Tethrippon''' | !width=14% align="center"| '''Carrera de Tethrippon''' | ||
|align="center"| [[File:Olympic Torch.png]] | |align="center"| [[File:Olympic Torch.png|link=]] | ||
La Antorcha Olímpica | '''La Antorcha Olímpica''' | ||
|align="left"| Consigues un 100% de defensa en todas tus ciudades. | |align="left"| Consigues un 100% de defensa en todas tus ciudades. | ||
[[Archivo:Wreath.png]] 1ª Posición: 100% | [[Archivo:Wreath.png|link=]] 1ª Posición: 100% | ||
[[Archivo:Wreath.png]]2ª Posición: 90% | [[Archivo:Wreath.png|link=]]2ª Posición: 90% | ||
[[Archivo:Wreath.png]]3ª Posición: 80% | [[Archivo:Wreath.png|link=]]3ª Posición: 80% | ||
[[Archivo:Wreath.png]]4-10ª Posición: 70% | [[Archivo:Wreath.png|link=]]4-10ª Posición: 70% | ||
[[Archivo:Wreath.png]]11-25ª Posición: 50% | [[Archivo:Wreath.png|link=]]11-25ª Posición: 50% | ||
[[Archivo:Wreath.png]]26-50ª Posición: 25% | [[Archivo:Wreath.png|link=]]26-50ª Posición: 25% | ||
[[Archivo:Wreath.png]]51-100ª Posición: 10% | [[Archivo:Wreath.png|link=]]51-100ª Posición: 10% | ||
|} | |} | ||
= Tienda = | |||
{|align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1" | {|class="wikitable" align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1" | ||
!width="100px" | '''Elemento''' | !width="100px" | '''Elemento''' | ||
!width="80px" | '''Precio''' | !width="80px" | '''Precio''' [[Archivo:Laurel.png|link=]] | ||
!width="80px" | '''Cooldown''' | !width="80px" | '''Cooldown''' | ||
!width="400px" | '''Descripción''' | !width="400px" | '''Descripción''' | ||
|- | |- | ||
|align="center"|[[Archivo: Easter_Senses.png]] | |align="center"|[[Archivo: Easter_Senses.png|link=]] | ||
|align="center"|150 | |align="center"|150 | ||
|align="center"| - | |align="center"| - | ||
|align="center"|<font color=blue>Una extraordinaria energía fluye a través de las venas de tus tropas y les permite luchar con especial ferocidad durante el siguiente par de horas.</font> <br /> | |align="center"|'''Dobles puntos de batalla''': <font color=blue>Una extraordinaria energía fluye a través de las venas de tus tropas y les permite luchar con especial ferocidad durante el siguiente par de horas.</font> <br /> | ||
'''Efecto:''' Recibirás el doble de puntos de batalla durante las siguients 12 horas; esto se aplica en todas tus ciudades.<br /> | '''Efecto:''' Recibirás el doble de puntos de batalla durante las siguients 12 horas; esto se aplica en todas tus ciudades.<br /> | ||
<font color=red>''(La duración depende de la velocidad del servidor)''</font> | <font color=red>''(La duración depende de la velocidad del servidor)''</font> | ||
|- | |- | ||
|align="center"|[[file:Myrmidons.png]] | |align="center"|[[file:Myrmidons.png|link=]] | ||
|align="center"|100 | |align="center"|100 | ||
|align="center"| - | |align="center"| - | ||
|align="center"|<font color=blue>El Veterano Myrmidon visita tu ciudad y comparte su años de experiencia en combate con tus soldados. Es experto en coordinar ataques, pero tiene deficiencias en defensa.</font> <br /> | |align="center"|'''Ataque Mirmidón''': <font color=blue>El Veterano Myrmidon visita tu ciudad y comparte su años de experiencia en combate con tus soldados. Es experto en coordinar ataques, pero tiene deficiencias en defensa.</font> <br /> | ||
'''Efecto:''' Tus unidades terrestres lucharán con un 10% más de potencia de ataque durante las siguientes 12 horas, pero lucharán con un 10% menos de potencia defensiva.<br /> | '''Efecto:''' Tus unidades terrestres lucharán con un 10% más de potencia de ataque durante las siguientes 12 horas, pero lucharán con un 10% menos de potencia defensiva.<br /> | ||
<font color=red>''(La duración depende de la velocidad del servidor)''</font> | <font color=red>''(La duración depende de la velocidad del servidor)''</font> | ||
|- | |- | ||
|align="center"|[[file:Trojan.png]] | |align="center"|[[file:Trojan.png|link=]] | ||
|align="center"|100 | |align="center"|100 | ||
|align="center"| - | |align="center"| - | ||
|align="center"|<font color=blue>Te | |align="center"|'''Defensa troyana''': <font color=blue>Te estás convirtiendo en un maestro de la defensa de ciudades fortificadas. Pones trampas alrededor de la ciudad, y posicionas tropas adicionales en la muralla de la ciudad.</font> <br /> | ||
'''Efecto:''' Para las próximas 12 horas, la muralla de la ciudad recibe los valores de defensa actuales + 1, y recibirás 5 unidades de milicia por cada nivel de granja( A partir del nivel 25 de la granja).<br /> | '''Efecto:''' Para las próximas 12 horas, la muralla de la ciudad recibe los valores de defensa actuales + 1, y recibirás 5 unidades de milicia por cada nivel de granja( A partir del nivel 25 de la granja).<br /> | ||
<font color=red>(La duración depende de la velocidad del servidor)</font> | <font color=red>(La duración depende de la velocidad del servidor)</font> | ||
|- | |- | ||
|align="center"|[[file:Favor150x.png]] | |align="center"|[[file:Favor150x.png|link=]] | ||
|align="center"|50 | |align="center"|50 | ||
|align="center"| - | |align="center"| - | ||
|align="center"|Obtienes 150 favor divino. | |align="center"|Obtienes 150 favor divino. | ||
|- | |- | ||
|align="center"|[[file:Happiness1x.png]] | |align="center"|[[file:Happiness1x.png|link=]] | ||
|align="center"|35 | |align="center"|35 | ||
|align="center"| - | |align="center"| - | ||
|align="center"|Aumenta la producción de madera, piedra y plata un 50% durante 12 horas; Se aplica a la ciudad actual seleccionada.<br /> | |align="center"|'''[[Poderes_divinos|Hechizo]] Felicidad''': Aumenta la producción de madera, piedra y plata un 50% durante 12 horas; Se aplica a la ciudad actual seleccionada.<br /> | ||
<font color=red>(''La duración depende de la velocidad del servidor'')</font> | <font color=red>(''La duración depende de la velocidad del servidor'')</font> | ||
|- | |- | ||
|align="center"|[[file:CotO1x.png]] | |align="center"|[[file:CotO1x.png|link=]] | ||
|align="center"|20 | |align="center"|20 | ||
|align="center"| - | |align="center"| - | ||
|align="center"|En el Puerto se acelera la construcción en un 100% durante 12 horas; Se aplica a la ciudad actual seleccionada.<br /> | |align="center"|'''[[Poderes_divinos|Hechizo]] Llamada del Mar''': En el Puerto se acelera la construcción en un 100% durante 12 horas; Se aplica a la ciudad actual seleccionada.<br /> | ||
<font color=red>(''La duración depende de la velocidad del servidor'')</font> | <font color=red>(''La duración depende de la velocidad del servidor'')</font> | ||
|- | |- | ||
|align="center"|[[file:PopGrowth1x.png]] | |align="center"|[[file:PopGrowth1x.png|link=]] | ||
|align="center"|20 | |align="center"|20 | ||
|align="center"| - | |align="center"| - | ||
|align="center"|En el Cuartel se aceleran los reclutamientos un 100% durante 12 horas; Se aplica a la ciudad actual seleccionada.<br /> | |align="center"|'''[[Poderes_divinos|Hechizo]] Crecimiento de la población''': En el Cuartel se aceleran los reclutamientos un 100% durante 12 horas; Se aplica a la ciudad actual seleccionada.<br /> | ||
<font color=red>(''La duración depende de la velocidad del servidor'')</font> | <font color=red>(''La duración depende de la velocidad del servidor'')</font> | ||
|- | |- | ||
|align="center"|[[file:Wood5000x.png]] | |align="center"|[[file:Wood5000x.png|link=]] | ||
|align="center"|50 | |align="center"|50 | ||
|align="center"| - | |align="center"| - | ||
|align="center"|Recibes 5000 unidades de madera. Se aplica a la ciudad actual seleccionada. | |align="center"|Recibes 5000 unidades de madera. Se aplica a la ciudad actual seleccionada. | ||
|- | |- | ||
|align="center"|[[file:Stone5000x.png]] | |align="center"|[[file:Stone5000x.png|link=]] | ||
|align="center"|50 | |align="center"|50 | ||
|align="center"| - | |align="center"| - | ||
|align="center"|Recibes 5000 unidades de piedra. Se aplica a la ciudad actual seleccionada. | |align="center"|Recibes 5000 unidades de piedra. Se aplica a la ciudad actual seleccionada. | ||
|- | |- | ||
|align="center"|[[file:Silver5000x.png]] | |align="center"|[[file:Silver5000x.png|link=]] | ||
|align="center"|50 | |align="center"|50 | ||
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Revisión del 15:52 26 jul 2012
Cada cuatro años, el mundo entero se une para celebrar torneos y fiestas. Sin embargo, en los días pasados, fueron los antiguos griegos, los que inventaron y fueron sede de los Juegos Olímpicos. Aquí, en Grepolis, los juegos son un evento importante debido a sus raíces en la historia griega, y por lo tanto, nos gustaría llamar tu atención sobre el evento y unirte las celebraciones!
Los Juegos Olímpicos se originaron en la antigua Grecia, donde las ciudades-estado competían entre sí cada cuatro años en los deportes de atletismo, combate y carreras de carros. Fue una época de paz, donde las hostilidades y los conflictos se aplazaron por un corto tiempo hasta que los juegos habían terminado.
Los dioses también fueron honrados durante los juegos, y los ganadores de las pruebas vivirían para siempre en épicos poemas, canciones y estatuas construidas para conmemorar su victoria.
Como la influencia griega se marchitó, los juegos se extinguieron y olvidaron hasta que se revivieron de nuevo cientos de años más tarde ... y esta tradición no muestra signos de decaimiento otra vez.
Por lo tanto, los atletas están entrenando duro, la antorcha se está llevando de pueblo en pueblo, y todo el mundo está esperando la ceremonia de inauguración, que dará a luz a los Juegos Olímpicos!
Y, en las islas del océano de Grepolis, los residentes de las ciudades están haciendo guirnaldas, preparando las fiestas y encendiendo sus antorchas para prepararse para el comienzo de un verano de fiestas y de diversión!
Grepolympia
La experiencia de los Juegos Olímpicos de la Grecia antigua a través Grepolympia. Puedes participar en cuatro disciplinas diferentes, cada una de las cuales tiene una duración de una semana. Para cada disciplina, tienes un atleta que puedes entrenar cada día y competir con el. Los premios para los participantes de las competiciones son laureles, que pueden ser canjeados en la tienda por recursos, hechizos o efectos. Los mejores atletas ganarán efectos únicos al final de cada disciplina! Con el fin de ser el mejor, tendrás que enseñar habilidades a los atletas que se puede comprar con los puntos de entrenamiento de la formación de tus atletas.
Disciplinas
Semana | Disciplina | Nombre / Descripción |
---|---|---|
1 | Carrera armada En esta primera disciplina, tu atleta tiene que correr con un escudo durante 12 minutos. ¿Hasta dónde conseguirá llegar? | |
2 | Tiro con arco Tensa tu arco y trata de conseguir tantos puntos como te sea posible. ¿Cómo sera capaz de hacerlo tu atleta? | |
3 | Lanzamiento de jabalina Descripción. | |
4 | Carrera de Tethrippon Monta en tu carro y exhorta a los caballos! Manten tu carro en la carrera durante 12 minutos y haz que tus rivales muerdan el polvo! |
Training
Para cada disciplina, tendrás un atleta que podrás entrenar. Para ello, necesitarás unidades (unidades terrestres). Podrás coger unidades de cualquiera de tus ciudades pero ten cuidado: estas unidades serán sustraídas permanentemente de tus ciudades/ejército (de la ciudad activa). El campo de entrenamiento cuenta con dos ranuras de formación gratuitas, y otras dos que se pueden comprar por 50 monedas de oro cada una. El número de unidades que puedes poner en cada ranura es limitado, lo que resulta en un tiempo de formación máximo de 2 horas por ranura.
El entrenamiento no se puede cancelar, por lo que no es posible devolver la unidad una vez ha sido añadida. Cada unidad que se utiliza en la formación traerá puntos de entrenamiento para tus atletas, la cantidad por unidad varía (consulta la tabla siguiente).
Puedes usar algunas monedas de oro para permitir entrenar a tu atleta un 20% más eficaz durante 24 horas. Esto le permitirá ganar más puntos de entrenamiento de lo habitual.
Unit | Carrera Armada | Tiro con Arco | Lanzamiento de Jabalina | Carrera de Tethrippon | ||||
Pts. Entr./Unid. | Unids./Ranura | Pts. Entr./Unid. | Unids./Ranura | Pts. Entr./Unid. | Unids./Ranura | Pts. Entr./Unid. | Unids./Ranura | |
52 | 10 | 40 | 10 | 40 | 10 | 40 | 10 | |
48 | 10 | 48 | 10 | 48 | 10 | 48 | 10 | |
56 | 10 | 72 | 10 | 56 | 10 | 56 | 10 | |
60 | 10 | 60 | 10 | 76 | 10 | 60 | 10 | |
80 | 8 | 80 | 8 | 80 | 8 | 80 | 8 | |
180 | 4 | 180 | 4 | 180 | 4 | 200 | 4 | |
500 | 1 | 500 | 1 | 500 | 1 | 500 | 1 | |
Archivo:Harpy 40x40.png | 1040 | 1 | 1040 | 1 | 1040 | 1 | 1040 | 1 |
960 | 1 | 960 | 1 | 960 | 1 | 960 | 1 | |
440 | 1 | 440 | 1 | 440 | 1 | 440 | 1 | |
760 | 1 | 760 | 1 | 760 | 1 | 760 | 1 | |
380 | 1 | 380 | 1 | 380 | 1 | 380 | 1 | |
400 | 1 | 400 | 1 | 400 | 1 | 400 | 1 | |
520 | 1 | 520 | 1 | 520 | 1 | 520 | 1 | |
1200 | 1 | 1200 | 1 | 1200 | 1 | 1200 | 1 |
Los valores para los puntos de entrenamiento son relativos a la velocidad del mundo.
(Fórmula: Puntos de Entrenamiento/Velocidad del Mundo).
Habilidades
Existen tres habilidades de cada disciplina, que tu atleta puede aprender. Tu objetivo será obtener puntos de habilidad lo más rápido posible, para distribuirlos en las diferentes habilidades. Esta sera la única manera en la que tu atleta podrá obtener mejores resultados.
- Necesitarás 1000 puntos de entrenamiento para 1 punto de habilidad.
Competición
Tu puedes participar en una competición una vez al dia de forma gratuita. El resultado dependerá en gran medida del número de puntos de habilidad que se le han asignado a tu atleta. ¡Da todo lo posible para encontrar la combinación óptima!
Dependiendo de lo bien que lo hallas hecho en la competición, recibirás laureles como recompensa, que podrás canjear por artículos de la tienda. Con oro, podrás participar tantas veces en competiciones adicionales como desees a fin de recibir más laureles.
Laureles | Carrera Armada | Tiro con Arco | Lanzamiento de Jabalina | Carrera de Tethrippon |
---|---|---|---|---|
70 | 0 - 1199 m | 0 - 39 pts | 0 - 44 m | 0 - 2499 m |
80 | 1200 - 1499 m | 40 - 49 pts | 45 - 49 m | 2500 - 2999 m |
90 | 1500 - 1799 m | 50 - 59 pts | 50 - 54 m | 3000 - 3499 m |
100 | 1800 - 2099 m | 60 - 69 pts | 55 - 59 m | 3500 - 3999 m |
110 | 2100 - 2399 m | 70 - 79 pts | 60 - 64 m | 4000 - 4499 m |
120 | 2400 - 2699 m | 80 - 89 pts | 65 - 69 m | 4500 - 4999 m |
130 | 2700 - ∞ m | 90 - ∞ pts | 70 - ∞ m | 5000 - ∞ m |
Ránking
El ránking de jugadores se basa en el mejor resultado del atleta en las competiciones, por lo que cada jugador sólo aparecen una vez en el ránking.
Con el fin de crear el ranking de la alianza, se consideraran los resultados de los 10 mejores atletas de la alianza y se calculara el promedio de los valores.
Recompensas
- Recompensas diarias
Dependiendo del resultado, recibirás una cantidad de Laureles después de haber participado en una competición. Éstos se pueden canjear por artículos en la tienda.
- Recompensas semanales
Al finalizar cada disciplina, los 100 mejores atletas recibirán un efecto como recompensa. Sin embargo, la intensidad de este efecto dependerá de tu posición en el ránking:
Disciplina | Recompensa | Efecto |
---|---|---|
Carrera Armada |
La Espada Olímpica |
Tus unidades navales y terrestres luchan con un 20% más de fuerza.
1ª Posición: 20% 2ª Posición: 18% 3ª Posición: 16% 4-10ª Posición: 14% 11-25ª Posición: 10% 26-50ª Posición: 5% 51-100ª Posición: 2% |
Tiro con arco | Archivo:Olympic Experience.png
La Experiencia Olímpica en Combate |
Recibes el 100% de puntos de combate.
1ª Posición: 100% 2ª Posición: 90% 3ª Posición: 80% 4-10ª Posición: 70% 11-25ª Posición: 50% 26-50ª Posición: 25% 51-100ª Posición: 10% |
Lanzamiento de jabalina | Archivo:Olympic Village.png
La Villa Olímpica |
Consigues un 100% de recursos de las aldeas agrícolas.
1ª Posición: 100% 2ª Posición: 90% 3ª Posición: 80% 4-10ª Posición: 70% 11-25ª Posición: 50% 26-50ª Posición: 25% 51-100ª Posición: 10% |
Carrera de Tethrippon | Archivo:Olympic Torch.png
La Antorcha Olímpica |
Consigues un 100% de defensa en todas tus ciudades.
1ª Posición: 100% 2ª Posición: 90% 3ª Posición: 80% 4-10ª Posición: 70% 11-25ª Posición: 50% 26-50ª Posición: 25% 51-100ª Posición: 10% |
Tienda
Elemento | Precio | Cooldown | Descripción |
---|---|---|---|
150 | - | Dobles puntos de batalla: Una extraordinaria energía fluye a través de las venas de tus tropas y les permite luchar con especial ferocidad durante el siguiente par de horas. Efecto: Recibirás el doble de puntos de batalla durante las siguients 12 horas; esto se aplica en todas tus ciudades. | |
100 | - | Ataque Mirmidón: El Veterano Myrmidon visita tu ciudad y comparte su años de experiencia en combate con tus soldados. Es experto en coordinar ataques, pero tiene deficiencias en defensa. Efecto: Tus unidades terrestres lucharán con un 10% más de potencia de ataque durante las siguientes 12 horas, pero lucharán con un 10% menos de potencia defensiva. | |
100 | - | Defensa troyana: Te estás convirtiendo en un maestro de la defensa de ciudades fortificadas. Pones trampas alrededor de la ciudad, y posicionas tropas adicionales en la muralla de la ciudad. Efecto: Para las próximas 12 horas, la muralla de la ciudad recibe los valores de defensa actuales + 1, y recibirás 5 unidades de milicia por cada nivel de granja( A partir del nivel 25 de la granja). | |
50 | - | Obtienes 150 favor divino. | |
35 | - | Hechizo Felicidad: Aumenta la producción de madera, piedra y plata un 50% durante 12 horas; Se aplica a la ciudad actual seleccionada. (La duración depende de la velocidad del servidor) | |
20 | - | Hechizo Llamada del Mar: En el Puerto se acelera la construcción en un 100% durante 12 horas; Se aplica a la ciudad actual seleccionada. (La duración depende de la velocidad del servidor) | |
20 | - | Hechizo Crecimiento de la población: En el Cuartel se aceleran los reclutamientos un 100% durante 12 horas; Se aplica a la ciudad actual seleccionada. (La duración depende de la velocidad del servidor) | |
50 | - | Recibes 5000 unidades de madera. Se aplica a la ciudad actual seleccionada. | |
50 | - | Recibes 5000 unidades de piedra. Se aplica a la ciudad actual seleccionada. | |
50 | - | Recibes 5000 unidades de plata. Se aplica a la ciudad actual seleccionada. |
Galería de premios
Título y descripción | Premio | |||
---|---|---|---|---|
Carrera armada |
laurel |
bronce |
plata |
oro |
5 |
10 |
20 |
35 |
Título y descripción | Premio | |||
---|---|---|---|---|
Tiro con arco |
laurel |
bronce |
plata |
oro |
5 |
10 |
20 |
35 |
Título y descripción | Premio | |||
---|---|---|---|---|
Lanzamiento de jabalina |
laurel |
bronce |
plata |
oro |
5 |
10 |
20 |
35 |
Título y descripción | Premio | |||
---|---|---|---|---|
Carrera de Tethrippon |
laurel |
bronce |
plata |
oro |
5 |
10 |
20 |
35 |
Una vez finalizado el Grepolympia
Si todavía tienes laureles sobrantes al final de Grepolympia, no te preocupes, porque todavía puedes gastar el resto de los laureles unos dias después! La tienda permanecerá abierta durante una semana después de que el evento haya terminado para darte tiempo a decidir los elementos que deseas comprar.