Diferencia entre revisiones de «Torre»

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Una monumental '''Torre de Guardia''' aumentará el poder defensivo de tus [[Resumen de unidades|tropas]] (navales y terrestres) un 10% y convertirá tu polis en un bastión prácticamente infranqueable para los atacantes.
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== Requisitos ==
== Requisitos ==
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*'''[[Senado]]''' en nivel 21.
|-
*'''[[Muralla]]''' en nivel 20.
| [[Archivo:TorreEC20.png‎|link=]] || [[Archivo:TorreCC20.png|link=]]
*'''[[Templo]]''' en nivel 5.
|-
*'''[[Mercado]]''' en nivel 5.
|}
*No tener construido ninguno de los otros edificios especiales de la misma rama ('''[[Estatua divina]]''', '''[[Oficina comercial]]''', '''[[Oráculo]]''').
 


== Construcción ==
== Construcción ==
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'''Nivel máximo''' de ampliación: 1.
'''Nivel máximo''' de ampliación: 1.


El '''tiempo de construcción''' varía según la velocidad del [[:Categoría:Mundos|mundo]], el nivel del [[Senado]] y de si se tiene investigada la tecnología de [[Grúa]] en la [[Academia]].
El '''tiempo de construcción''' varía según la velocidad del '''[[:Categoría:Mundos|mundo]]''', el nivel del '''[[Senado]]''' y de si se tiene investigada la tecnología de '''[[Grúa]]''' en la '''[[Academia]]'''.
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Revisión actual - 21:03 18 ene 2018

Senado
Senado
Aserradero
Aserradero
Cantera
Cantera
Mina de plata
Plata
Almacén
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Granja
Granja
Cuartel
Cuartel
Puerto
Puerto
Mercado
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Templo
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Cueva
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Academia
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Muralla
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Ágora
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Teatro
Teatro
Termas
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Torre
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Estatua
Estatua
Biblioteca
Biblioteca
Faro
Faro
Oráculo
Oráculo
Oficina comercial
O.Comercial
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Tower.jpg

Una monumental Torre de Guardia aumentará el poder defensivo de tus tropas (navales y terrestres) un 10% y convertirá tu polis en un bastión prácticamente infranqueable para los atacantes.


Requisitos


Construcción

Costes Wood.png Stone.png Iron.png Pop.png
Sin Arquitectura 8.000 10.000 6.000 60
Con Arquitectura 7.200 9.000 5.400 60

Nivel máximo de ampliación: 1.

El tiempo de construcción varía según la velocidad del mundo, el nivel del Senado y de si se tiene investigada la tecnología de Grúa en la Academia.