Diferencia entre revisiones de «Granja»

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<div style="width:97%; solid #f00; padding: 1%; text-align: justify; margin-bottom: 10px;">
<div style="width:97%; background:#FFE7B4; border-top:1px solid #aaa; border-left:1px solid #aaa; border-right:1px solid black; border-bottom:1px solid black; padding:10px; min-height:205px;">
<div style="width:97%; background:#FFE7B4; border-top:1px solid #aaa; border-left:1px solid #aaa; border-right:1px solid black; border-bottom:1px solid black; padding:10px; min-height:205px;">
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<div style="float:right; margin:0 0 0 20px; min-width:232px;">
[[Archivo:Granja.gif|Granja|link=]]
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La '''Granja''' es un edificio imprescindible en '''Grepolis'''. Tanto para construir o ampliar edificios como para crear [[Resumen de unidades|unidades militares]] es necesario disponer de población libre.
La '''Granja''' es un edificio imprescindible en '''Grepolis'''. Tanto para construir o ampliar edificios como para crear '''[[Resumen de unidades|unidades militares]]''' es necesario disponer de población libre.


Está disponible desde el inicio del juego.
Está disponible desde el inicio del juego.
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== La Granja ==
== La Granja ==
La '''Granja''' es un edificio imprescindible en '''Grepolis'''. Tanto para construir o ampliar edificios como para crear [[Resumen de unidades|unidades militares]] es necesario disponer de población libre. Dicha población se obtiene mediante la ampliación de la '''Granja'''.
 
La '''Granja''' es un edificio imprescindible en '''Grepolis'''. Tanto para construir o ampliar edificios como para crear '''[[Resumen de unidades|unidades militares]]''' es necesario disponer de población libre. Dicha población se obtiene mediante la ampliación de la '''Granja'''.


:*Al inicio del juego, la '''Granja''' tiene nivel 1.
:*Al inicio del juego, la '''Granja''' tiene nivel 1.
:*Tras [[Colonización|fundar/colonizar]] una ciudad, el nivel del edificio es 10.
:*Tras '''[[Colonización|fundar/colonizar]]''' una ciudad, el nivel del edificio es 10.


Cuando la población libre sea cero, el indicador cambia su color de amarillo a rojo.
Cuando la población libre sea cero, el indicador cambia su color de amarillo a rojo.
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Para tener más información sobre la '''Granja''' se pueden seguir tres procedimientos:
Para tener más información sobre la '''Granja''' se pueden seguir tres procedimientos:
<div style="float:right; margin:-10px 0 10px 20px; background:#FFE7B4; border-top:1px solid #aaa; border-left:1px solid #aaa; border-right:1px solid black; border-bottom:1px solid black;">
<div style="float:right; margin:-10px 0 10px 20px; background:#FFE7B4; border-top:1px solid #aaa; border-left:1px solid #aaa; border-right:1px solid black; border-bottom:1px solid black;">
[[Archivo:AccesoGranja.png|Granja|link=]]
 
 
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:*Desde la '''Vista general de la ciudad''', pinchando en el edificio de la '''Granja'''.
:*Desde la '''Vista general de la ciudad''', pinchando en el edificio de la '''Granja'''.
:*Desde la '''Vista de construcción del Senado''', pinchando en '''Granja'''.
:*Desde la '''Vista de construcción del Senado''', pinchando en '''Granja'''.
:*Desde la ventana del juego, pinchando en el icono de '''Población''' situado en la parte superior derecha.
:*Desde la '''[[interfaz]]''', pinchando en el icono de '''Población''' situado en la parte superior derecha.


[[Archivo:VistaGranja.png|Granja|center|link=]]
[[Archivo:VistaGranja.png|Granja|center|link=]]
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En la parte izquierda de la imagen se muestra el nivel actual de la '''Granja''', la población utilizada (población actual), la población máxima del nivel actual y el número de habitantes que otorga el siguiente nivel.
En la parte izquierda de la imagen se muestra el nivel actual de la '''Granja''', la población utilizada (población actual), la población máxima del nivel actual y el número de habitantes que otorga el siguiente nivel.


En la parte derecha se muestra la información relativa a la [[Milicia]] y permite '''llamar a filas''' en caso de recibir ataques.
En la parte derecha se muestra la información relativa a la '''[[Milicia]]''' y permite '''llamar a filas''' en caso de recibir ataques.
 
 
=== Hechizos y bonificaciones ===
 
Existen diversos '''[[Bonificaciones|bonos]]''' que ayudarán a acelerar el proceso de reclutamiento, entre ellos '''[[Poderes_divinos|hechizos]]''' de los dioses y recompensas de las '''[[misiones de isla]].'''
 
:<span style="color:red">Nota</span>: Para que el hechizo de la diosa Hera y el bono de acelerar el reclutamiento tengan efecto en tu cuartel o puerto, deberás invocarlos <u>antes</u> de poner unidades en la cola de entrenamiento.
 
 
{| class=wikitable style="width:99%; text-align:center;margin-left: auto; margin-right: auto; border: none;"
! colspan= 3| Hechizos y bonificaciones sobre la capacidad de la granja
|-
| [[Archivo:Expansión_territorial.png|Expansión territorial|50px|link=]] || '''<span style="color:blue">Obtenido en [[Eventos]]</span>'''<br />'''Expansión territorial'''<br /> ''Los límites de tu ciudad se han ampliado, por lo que ahora puedes tener una población permanente de '''50''' habitantes más''
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|  [[Archivo:Expansión_territorial.png|Expansión territorial|50px|link=]] || '''<span style="color:blue">Obtenido en [[Eventos]]</span>'''<br />'''Gran expansión territorial'''<br />''Los límites de tu ciudad se han ampliado, por lo que ahora puedes tener una población permanente de '''100''' habitantes más''.
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|}
 
 
 
=== Tecnologías relacionadas ===
:*Incremento de la velocidad de construcción: '''[[Grúa]]'''.
:*Reducción de costes de construcción: '''[[Arquitectura]]'''.
:*Incremento de población: '''[[Arado]]'''.
 
 
=== Edificios relacionados ===
:*Incremento de la población un 10%: Edificio especial '''[[Termas]]'''.
 


== Construcción ==
== Construcción ==
{| class=wikitable style="margin-left:30px;"
{| class=wikitable style="width:99%; text-align:center;margin-left: auto; margin-right: auto; border: none;"
! width=80 | Nivel máximo || width=235 | Requisitos || width=235 | Necesario... || width=130 | Puntos
! width=80 | Nivel máximo || width=235 | Requisitos || width=235 | Necesario... || width=130 | Puntos
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| valign=top align=center | 40<sup><font color=red>1</font></sup>
| valign=top align=center | 40<sup><font color=red>1</font></sup>
| valign=top align=center | Ninguno
| valign=top align=center | Ninguno
| valign=top | '''Nivel 3''' para construir el [[Cuartel]]<br />'''Nivel 6''' para construir la [[Academia]]<br />'''Nivel 35''' para construir las [[Termas]]
| valign=top | '''Nivel 3''' para construir el '''[[Cuartel]]'''<br />'''Nivel 6''' para construir la '''[[Academia]]'''<br />'''Nivel 35''' para construir las '''[[Termas]]'''
| valign=top align=center | Ver<br />[[Tabla de puntos]]
| valign=top align=center | Ver<br />'''[[Tabla de puntos]]'''
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|}
|}
<sup><font color=red>1</font></sup><font size="0.9em">: En el [[Mundo de los Héroes]] la '''Granja''' tiene un total de 45 niveles.</font>


== Tecnologías relacionadas ==
<sup><font color=red>1</font></sup><font size="0.9em">:  
:*Incremento de la velocidad de construcción: [[Grúa]].
A partir del mundo Acció (y los mundos Aquiles y Belerofonte), la '''Granja''' tiene un total de 45 niveles.</font>
:*Reducción de costes de construcción: [[Arquitectura]].
:*Incremento de población: [[Arado]].


== Niveles y recursos ==
== Niveles y recursos ==
:*Los '''recursos''' mostrados en la tabla no incluyen la reducción por tener investigada [[Arquitectura]] en la [[Academia]].
 
:*Los '''tiempos''' mostrados son para [[:Categoría:Mundos|mundos]] con velocidad 1x, nivel 1 de [[Senado]] y sin investigar [[Grúa]]. Para otras velocidades, dividir el tiempo por la velocidad del mundo.
:*Los '''recursos''' mostrados en la tabla no incluyen la reducción por tener investigada '''[[Arquitectura]]''' en la [[Academia]].
:*La '''población disponible''' no incluye el incremento otorgado por [[Arado]] ni el de las [[Termas]].
:*La '''población disponible''' no incluye el incremento otorgado por '''[[Arado]]''' ni el de las '''[[Termas]].'''
 




{| class=wikitable style="text-align:right;"
{| class=wikitable style="width:99%; text-align:center;margin-left: auto; margin-right: auto; border: none;"
! width=50 rowspan=2 | Nivel
! width=50 rowspan=2 | Nivel
! colspan=4 style="border-bottom:1px solid #aaa;" | Costes
! colspan=4 style="border-bottom:1px solid #aaa;" | Costes
! width=80 rowspan=2 | [[Archivo:Time.png|Tiempo|link=]]
! width=100 rowspan=2 | [[Archivo:Pop.png|Población|link=]] Máxima <br />disponible
! width=80 rowspan=2 | [[Archivo:Pop.png|Población|link=]] total<br />disponible
! rowspan=2 style="border-bottom:1px solid #aaa;" | Puntos
|-
|-
| style="width:60px; background:#2d5487; border-bottom:1px solid black; color:white; text-align:center;" | [[Archivo:Wood.png|Madera|link=]]
| style="width:60px; background:#2d5487; border-bottom:1px solid black; color:white; text-align:center;" | [[Archivo:Wood.png|Madera|link=]]
Línea 69: Línea 101:
| style="width:60px; background:#2d5487; border-bottom:1px solid black; color:white; text-align:center;" | [[Archivo:Pop.png|Población|link=]]
| style="width:60px; background:#2d5487; border-bottom:1px solid black; color:white; text-align:center;" | [[Archivo:Pop.png|Población|link=]]
|- style="background:#FFE7B4;"
|- style="background:#FFE7B4;"
| 1 || - || - || - || - || - || 14
| 1 || - || - || - || - || 14 (+14) || 17
|-
|-
| 2 || 29 || 20 || 5 || 0 || 0:06:10 || 38
| 2 || 29 || 20 || 5 || 0 || 38 (+24) || 2
|- style="background:#FFE7B4;"
|- style="background:#FFE7B4;"
| 3 || 62 || 47 || 14 || 0 || 0:13:20 || 69
| 3 || 62 || 47 || 14 || 0 || 69 (+31) || 2
|-
|-
| 4 || 107 || 83 || 28 || 0 || 0:23:44 || 105
| 4 || 107 || 83 || 28 || 0 || 105 (+36) || 3
|- style="background:#FFE7B4;"
|- style="background:#FFE7B4;"
| 5 || 162 || 131 || 48 || 0 || 0:38:10 || 145
| 5 || 162 || 131 || 48 || 0 || 145 (+40) || 3
|-
|-
| 6 || 228 || 190 || 74 || 0 || 0:57:50 || 189
| 6 || 228 || 190 || 74 || 0 || 189 (+44) || 3
|- style="background:#FFE7B4;"
|- style="background:#FFE7B4;"
| 7 || 304 || 260 || 107 || 0 || 1:24:32 || 237
| 7 || 304 || 260 || 107 || 0 || 237(+49) || 4
|-
|-
| 8 || 391 || 341 || 147 || 0 || 2:01:14 || 288
| 8 || 391 || 341 || 147 || 0 || 288 (+51) || 4
|- style="background:#FFE7B4;"
|- style="background:#FFE7B4;"
| 9 || 487 || 433 || 195 || 0 || 2:52:50 || 342
| 9 || 487 || 433 || 195 || 0 || 342 (+64) || 9
|-
|-
| 10 || 593 || 536 || 251 || 0 || 4:08:04 || 399
| 10 || 593 || 536 || 251 || 0 || 399 (+57) || 5
|- style="background:#FFE7B4;"
|- style="background:#FFE7B4;"
| 11 || 709 || 650 || 316 || 0 || 4:51:42 || 458
| 11 || 709 || 650 || 316 || 0 || 458 (+57) || 6
|-
|-
| 12 || 834 || 776 || 389 || 0 || 5:38:14 || 520
| 12 || 834 || 776 || 389 || 0 || 520 (+62) || 6
|- style="background:#FFE7B4;"
|- style="background:#FFE7B4;"
| 13 || 969 || 913 || 471 || 0 || 6:27:30 || 584
| 13 || 969 || 913 || 471 || 0 || 584 (+64) || 7
|-
|-
| 14 || 1.113 || 1.061 || 563 || 0 || 7:19:32 || 651
| 14 || 1.113 || 1.061 || 563 || 0 || 651 (+77) || 8
|- style="background:#FFE7B4;"
|- style="background:#FFE7B4;"
| 15 || 1.266 || 1.220 || 655 || 0 || 8:14:16 || 720
| 15 || 1.266 || 1.220 || 655 || 0 || 720 (+69) || 9
|-
|-
| 16 || 1.428 || 1.391 || 776 || 0 || 9:11:34 || 790
| 16 || 1.428 || 1.391 || 776 || 0 || 790 (+70) || 10
|- style="background:#FFE7B4;"
|- style="background:#FFE7B4;"
| 17 || 1.600 || 1.573 || 898 || 0 || 10:11:26 || 863
| 17 || 1.600 || 1.573 || 898 || 0 || 863 (+73) || 11
|-
|-
| 18 || 1.780 || 1.767 || 1.030 || 0 || 11:13:52 || 938
| 18 || 1.780 || 1.767 || 1.030 || 0 || 938 (+75) || 12
|- style="background:#FFE7B4;"
|- style="background:#FFE7B4;"
| 19 || 1.970 || 1.972 || 1.172 || 0 || 12:18:44 || 1.015
| 19 || 1.970 || 1.972 || 1.172 || 0 || 1015 (+77) || 14
|-
|-
| 20 || 2.168 || 2.188 || 1.326 || 0 || 13:26:00 || 1.094
| 20 || 2.168 || 2.188 || 1.326 || 0 || 1094 (+79) || 16
|- style="background:#FFE7B4;"
|- style="background:#FFE7B4;"
| 21 || 2.815 || 2.906 || 1.854 || 0 || 14:45:36 || 1.174
| 21 || 2.815 || 2.906 || 1.854 || 0 || 1174 (+80) || 18
|-
|-
| 22 || 2.591 || 2.655 || 1.667 || 0 || 15:47:52 || 1.257
| 22 || 2.591 || 2.655 || 1.667 || 0 || 1257 (+83) || 20
|- style="background:#FFE7B4;"
|- style="background:#FFE7B4;"
| 23 || 2.815 || 2.815 || 1.854 || 0 || 17:02:12 || 1.347
| 23 || 2.815 || 2.815 || 1.854 || 0 || 1341 (+84) || 22
|-
|-
| 24 || 3.048 || 3.168 || 2.054 || 0 || 18:18:56 || 1.430
| 24 || 3.048 || 3.168 || 2.054 || 0 || 1426 (+85) || 25
|- style="background:#FFE7B4;"
|- style="background:#FFE7B4;"
| 25 || 3.290 || 3.442 || 2.265 || 0 || 19:37:56 || 1.514
| 25 || 3.290 || 3.442 || 2.265 || 0 || 1514 (+88) || 28
|-
|-
| 26 || 3.541 || 3.727 || 2.488 || 0 || 20:59:10 || 1.602
| 26 || 3.541 || 3.727 || 2.488 || 0 || 1602 (+88) || 31
|- style="background:#FFE7B4;"
|- style="background:#FFE7B4;"
| 27 || 3.800 || 4.024 || 2.724 || 0 || 22:22:34 || 1.693
| 27 || 3.800 || 4.024 || 2.724 || 0 || 1693 (+91) || 35
|-
|-
| 28 || 4.067 || 4.332 || 2.973 || 0 || 23:48:08 || 1.785
| 28 || 4.067 || 4.332 || 2.973 || 0 || 1785 (+92) || 39
|- style="background:#FFE7B4;"
|- style="background:#FFE7B4;"
| 29 || 4.343 || 4.652 || 3.234 || 0 || 25:16:02 || 1.878
| 29 || 4.343 || 4.652 || 3.234 || 0 || 1878 (+93) || 44
|-
|-
| 30 || 4.627 || 4.983 || 3.508 || 0 || 26:45:56 || 1.973
| 30 || 4.627 || 4.983 || 3.508 || 0 || 1973 (+95) || 49
|- style="background:#FFE7B4;"
|- style="background:#FFE7B4;"
| 31 || 4.920 || 5.326 || 3.795 || 0 || 28:17:58 || 2.070
| 31 || 4.920 || 5.326 || 3.795 || 0 || 2070 (+97) || 55
|-
|-
| 32 || 5.221 || 5.681 || 4.096 || 0 || 29:52:12 || 2.168
| 32 || 5.221 || 5.681 || 4.096 || 0 || 2168 (+98) || 62
|- style="background:#FFE7B4;"
|- style="background:#FFE7B4;"
| 33 || 5.530 || 6.047 || 4.410 || 0 || 31:20:02 || 2.267
| 33 || 5.530 || 6.047 || 4.410 || 0 || 2267 (+99) || 69
|-
|-
| 34 || 5.847 || 6.425 || 4.738 || 0 || 33:06:40 || 2.368
| 34 || 5.847 || 6.425 || 4.738 || 0 || 2368 (+101) || 77
|- style="background:#FFE7B4;"
|- style="background:#FFE7B4;"
| 35 || 6.173 || 6.814 || 5.079 || 0 || 34:47:02 || 2.470
| 35 || 6.173 || 6.814 || 5.079 || 0 || 2470 (+102) || 87
|-
|-
| 36 || 6.507 || 7.215 || 5.434 || 0 || 36:29:30 || 2.573
| 36 || 6.507 || 7.215 || 5.434 || 0 || 2573 (+103) || 97
|- style="background:#FFE7B4;"
|- style="background:#FFE7B4;"
| 37 || 6.849 || 7.628 || 5.803 || 0 || 38:13:50 || 2.678
| 37 || 6.849 || 7.628 || 5.803 || 0 || 2678 (+105) || 109
|-
|-
| 38 || 7.199 || 8.052 || 6.187 || 0 || 40:00:16 || 2.784
| 38 || 7.199 || 8.052 || 6.187 || 0 || 2784 (+106) || 122
|- style="background:#FFE7B4;"
|- style="background:#FFE7B4;"
| 39 || 7.558 || 8.489 || 6.585 || 0 || 41:48:58 || 2.891
| 39 || 7.558 || 8.489 || 6.585 || 0 || 2891 (+107) || 136
|-
|-
| 40 || 7.924 || 8.936 || 6.998 || 0 || 43:38:54 || 3.000
| 40 || 7.924 || 8.936 || 6.998 || 0 || 3000 (+109) || 153
|- style="background:#FFE7B4;"
|- style="background:#FFE7B4;"
| 41 || 8.298 || 9.396 || 7.425 || 0 || - || 3.109
| 41 || 8.298 || 9.396 || 7.425 || 0 || 3109 (+109) || 167
|-
|-
| 42 || 8.681 || 9.867 || 7.867 || 0 || - || 3.220
| 42 || 8.681 || 9.867 || 7.867 || 0 || 3220 (+111) || 188
|- style="background:#FFE7B4;"
|- style="background:#FFE7B4;"
| 43 || 9.071 || 10.349 || 8.324 || 0 || - || 3.332
| 43 || 9.071 || 10.349 || 8.324 || 0 || 3332 (+112) || 210
|-
|-
| 44 || 9.470 || 10.844 || 8.796 || 0 || - || 3.446
| 44 || 9.470 || 10.844 || 8.796 || 0 || 3446 (+114) || 235
|- style="background:#FFE7B4;"
|- style="background:#FFE7B4;"
| 45 || 9.876 || 11.350 || 9.283 || 0 || - || 3.560
| 45 || 9.876 || 11.350 || 9.283 || 0 || 3560 (+114) || 235
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|}
|}
</div>
</div>
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[[Categoría:Edificios]]
[[Categoría:Edificios]]

Revisión actual - 11:55 17 ene 2018

Senado
Senado
Aserradero
Aserradero
Cantera
Cantera
Mina de plata
Plata
Almacén
Almacén
Granja
Granja
Cuartel
Cuartel
Puerto
Puerto
Mercado
Mercado
Templo
Templo
Cueva
Cueva
Academia
Academia
Muralla
Muralla
Ágora
Ágora
Teatro
Teatro
Termas
Termas
Torre
Torre
Estatua
Estatua
Biblioteca
Biblioteca
Faro
Faro
Oráculo
Oráculo
Oficina comercial
O.Comercial
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>> Inicio >>

Granja

La Granja es un edificio imprescindible en Grepolis. Tanto para construir o ampliar edificios como para crear unidades militares es necesario disponer de población libre.

Está disponible desde el inicio del juego.


La Granja

La Granja es un edificio imprescindible en Grepolis. Tanto para construir o ampliar edificios como para crear unidades militares es necesario disponer de población libre. Dicha población se obtiene mediante la ampliación de la Granja.

  • Al inicio del juego, la Granja tiene nivel 1.
  • Tras fundar/colonizar una ciudad, el nivel del edificio es 10.

Cuando la población libre sea cero, el indicador cambia su color de amarillo a rojo.

Para tener más información sobre la Granja se pueden seguir tres procedimientos:


  • Desde la Vista general de la ciudad, pinchando en el edificio de la Granja.
  • Desde la Vista de construcción del Senado, pinchando en Granja.
  • Desde la interfaz, pinchando en el icono de Población situado en la parte superior derecha.
Granja

En la parte izquierda de la imagen se muestra el nivel actual de la Granja, la población utilizada (población actual), la población máxima del nivel actual y el número de habitantes que otorga el siguiente nivel.

En la parte derecha se muestra la información relativa a la Milicia y permite llamar a filas en caso de recibir ataques.


Hechizos y bonificaciones

Existen diversos bonos que ayudarán a acelerar el proceso de reclutamiento, entre ellos hechizos de los dioses y recompensas de las misiones de isla.

Nota: Para que el hechizo de la diosa Hera y el bono de acelerar el reclutamiento tengan efecto en tu cuartel o puerto, deberás invocarlos antes de poner unidades en la cola de entrenamiento.


Hechizos y bonificaciones sobre la capacidad de la granja
Expansión territorial Obtenido en Eventos
Expansión territorial
Los límites de tu ciudad se han ampliado, por lo que ahora puedes tener una población permanente de 50 habitantes más
Expansión territorial Obtenido en Eventos
Gran expansión territorial
Los límites de tu ciudad se han ampliado, por lo que ahora puedes tener una población permanente de 100 habitantes más.


Tecnologías relacionadas

  • Incremento de la velocidad de construcción: Grúa.
  • Reducción de costes de construcción: Arquitectura.
  • Incremento de población: Arado.


Edificios relacionados

  • Incremento de la población un 10%: Edificio especial Termas.


Construcción

Nivel máximo Requisitos Necesario... Puntos
401 Ninguno Nivel 3 para construir el Cuartel
Nivel 6 para construir la Academia
Nivel 35 para construir las Termas
Ver
Tabla de puntos

1: A partir del mundo Acció (y los mundos Aquiles y Belerofonte), la Granja tiene un total de 45 niveles.

Niveles y recursos

  • Los recursos mostrados en la tabla no incluyen la reducción por tener investigada Arquitectura en la Academia.
  • La población disponible no incluye el incremento otorgado por Arado ni el de las Termas.


Nivel Costes Población Máxima
disponible
Puntos
Madera Piedra Plata Población
1 - - - - 14 (+14) 17
2 29 20 5 0 38 (+24) 2
3 62 47 14 0 69 (+31) 2
4 107 83 28 0 105 (+36) 3
5 162 131 48 0 145 (+40) 3
6 228 190 74 0 189 (+44) 3
7 304 260 107 0 237(+49) 4
8 391 341 147 0 288 (+51) 4
9 487 433 195 0 342 (+64) 9
10 593 536 251 0 399 (+57) 5
11 709 650 316 0 458 (+57) 6
12 834 776 389 0 520 (+62) 6
13 969 913 471 0 584 (+64) 7
14 1.113 1.061 563 0 651 (+77) 8
15 1.266 1.220 655 0 720 (+69) 9
16 1.428 1.391 776 0 790 (+70) 10
17 1.600 1.573 898 0 863 (+73) 11
18 1.780 1.767 1.030 0 938 (+75) 12
19 1.970 1.972 1.172 0 1015 (+77) 14
20 2.168 2.188 1.326 0 1094 (+79) 16
21 2.815 2.906 1.854 0 1174 (+80) 18
22 2.591 2.655 1.667 0 1257 (+83) 20
23 2.815 2.815 1.854 0 1341 (+84) 22
24 3.048 3.168 2.054 0 1426 (+85) 25
25 3.290 3.442 2.265 0 1514 (+88) 28
26 3.541 3.727 2.488 0 1602 (+88) 31
27 3.800 4.024 2.724 0 1693 (+91) 35
28 4.067 4.332 2.973 0 1785 (+92) 39
29 4.343 4.652 3.234 0 1878 (+93) 44
30 4.627 4.983 3.508 0 1973 (+95) 49
31 4.920 5.326 3.795 0 2070 (+97) 55
32 5.221 5.681 4.096 0 2168 (+98) 62
33 5.530 6.047 4.410 0 2267 (+99) 69
34 5.847 6.425 4.738 0 2368 (+101) 77
35 6.173 6.814 5.079 0 2470 (+102) 87
36 6.507 7.215 5.434 0 2573 (+103) 97
37 6.849 7.628 5.803 0 2678 (+105) 109
38 7.199 8.052 6.187 0 2784 (+106) 122
39 7.558 8.489 6.585 0 2891 (+107) 136
40 7.924 8.936 6.998 0 3000 (+109) 153
41 8.298 9.396 7.425 0 3109 (+109) 167
42 8.681 9.867 7.867 0 3220 (+111) 188
43 9.071 10.349 8.324 0 3332 (+112) 210
44 9.470 10.844 8.796 0 3446 (+114) 235
45 9.876 11.350 9.283 0 3560 (+114) 235