Mundos

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CONFIGURACIÓN DE LOS MUNDOS

En este listado podrás ver todas las configuraciones de los mundos, desde el tipo de conquista, si tienen o no moral activada, la fecha de creación, etc.

Al final del listado, encontrarás una breve descripción de los elementos de cada configuración.


Listado de configuración de los Mundos.

Mundos alfabeto griego

ID Nombre Velocidad Mundo Velocidad de unidades Sistema de conquista Protección inicial Miembros por alianza Moral Bonus nocturno Fecha de creación Nuevas inscripciones
1 Alpha 1 1 Asedio 7 días No No 3/3/2010 Fin 06/04/14
2 Beta 2 1 Asedio 5 días 500 No No 19/03/2010 Fin 24/06/13
3 Gamma 2 1 Asedio 5 días 500 No No 22/04/2010 Fin 13/09/13
4 Delta 2 1 Revuelta 5 días 500 No No 18/05/2010 Fin 01/10/13
5 Epsilon 3 1 Revuelta 5 días 500 Si No 04/06/2010 Fin 24/05/14
6 Zeta 2 2 Asedio 5 días 500 No No 12/10/2010 Fin 16/03/13
7 Theta 2 1 Revuelta 5 días 500 No No 15/11/2010 Fin 10/01/14
8 Iota 1 1 Revuelta 5 días 500 No No 09/12/2010 Fin 01/08/13
9 Kappa 3 1 Revuelta 7 días 500 No No 21/02/2011 Fin 05/03/13
10 Lambda 2 1 Revuelta 5 días 500 No No 23/03/2011 Fin 02/05/13
11 Mi 2 1 Asedio 5 días 500 Si No 07/04/2011 Fin 24/10/13
12 Ni 3 1 Revuelta 5 días 500 No No 03/05/2011 Fin 20/07/13
13 Xi 2 1 Revuelta 5 días 100 No No 23/05/2011 Fin 18/05/13
14 Ómikron 2 1 Asedio 5 días 150 Si No 17/6/2011 Fin 18/08/13
15 Pi 1 1 Asedio 5 días 150 Si No 18/07/2011 Fin 22/02/14
16 Rho 2 1 Revuelta 5 días 100 Si No 20/10/2011 Fin 24/10/13
17 Sigma 2 1 Asedio 5 días 150 Si No 14/11/2011 Fin 10/02/14
18 Tau 1 1 Antigua 5 días 200 Si No 06/12/2011 Fin 28/03/14
19 Ipsilon 3 1 Asedio 5 días 225 Si No 17/01/2012 Fin 20/11/13
21 Phi 1 1 Revuelta 5 días 150 Si No 22/02/2012 Fin 23/04/14
22 Chi 2 1 Revuelta 5 días 150 Si No 10/04/2012 Fin 05/03/14
23 Psi 3 1 Asedio 5 días 150 Si No 03/05/2012 Fin 13/04/14
24 Omega 1 2 Revuelta 5 días 200 Si No 16/5/2012 Fin 05/07/14


Mundos ciudades griegas (I)

ID Nombre Velocidad Mundo Velocidad de unidades Sistema de conquista Protección inicial Miembros por alianza Moral Héroes Bonus nocturno Fecha de creación Nuevas inscripciones
25 Atenas 1 2 Asedio 5 días 200 Si No No 13/06/2012 Cerrado
26 Bizancio 2 1 Revuelta 5 días 200 No No No 04/07/2012 Fin 20/12/13
27 Corinto 2 1 Asedio 5 días 200 No No No 01/08/2012 Fin 01/05/14
28 Delfos 1 2 Revuelta 5 días 200 No No No 31/08/2012 Fin 07/08/14
29 Éfeso 2 1 Revuelta 5 días 200 Si No No 09/10/2012 Fin 19/07/14
31 Gitión 1 1 Asedio 5 días 200 No No No 29/10/2012 Cerrado
33 Heraclión 3 1 Asedio 5 días 150 No No No 21/11/2012 Fin 08/06/14
34 Itaca 1 1 Revuelta 5 días 100 Si No No 29/11/2012 Cerrado
35 Juktas 3 1 Revuelta 5 días 150 No No No 04/02/2013 Cerrado
36 Knossos 1 1 Asedio ? días 150 Si No No 13/02/2013 Cerrado
37 Lamia 2 2 Asedio 5 días 100 Si No No 18/03/2013 Cerrado
38 Maratón 2 1 Revuelta 5 días 150 Si No No 15/04/2013 Cerrado
39 Naxos 1 2 Asedio 5 días 200 Si No No 10/05/2013 Cerrado
40 Pella 2 2 Revuelta 7 días 200 Si No No 10/09/2013 Cerrado
41 Rethymnos 2 2 Asedio 7 días 200 Si No No 04/11/2013 Cerrado
42 Esparta 3 3 Asedio 7 días 150 Si No No 20/01/2014 Cerrado
43 Troya 2 2 Revuelta 3 días 200 Si Si No 11/02/2014 Cerrado
44 Zakros 2 2 Asedio 3 días 200 Si Si No 13/05/2014 Abierto

Mundos ciudades griegas (II)

ID Nombre Velocidad Mundo Velocidad de unidades Sistema de conquista Protección inicial Miembros por alianza Moral Héroes Bonus nocturno Fecha de creación Nuevas inscripciones
45 Áccio 4 3 Revuelta 3 días 50 No No 13/06/2012 Abierto


Mundos pacíficos

Mundos Pacíficos
ID Nombre Velocidad Mundo Velocidad de unidades Sistema de conquista Protección inicial Miembros por alianza Moral Bonus nocturno Fecha de creación Nuevas inscripciones
32 Hiperbórea 1 1 Sin Conquista 5 días 225 Si Desactivado 13/11/2012 Abierto


Mundos de los Héroes

Mundos de los Héroes
ID Nombre Velocidad Mundo Velocidad de unidades Sistema de conquista Protección inicial Miembros por alianza Moral Bonus nocturno Fecha de creación Nuevas inscripciones
20 Aquiles 2 1 Asedio 3 días 100 Si Desactivado 21/02/2012 Abierto
30 Belerofonte 2 1 Revuelta 3 días 100 Si Desactivado 26/10/2012 Abierto

Descripciones de la configuración

  • Velocidad del mundo

La velocidad del mundo determina la rapidez con la que se lleva a cabo la creación de unidades en puerto y cuartel, la producción de favor divino o la construcción de edificios. También la duración de los hechizos y otras acciones en determinados eventos.


  • Velocidad de las unidades

Es la velocidad a la que se desplazan las unidades y a la que se realizan las acciones comerciales.


  • Sistema de conquista

En Grepolis hay dos sistemas de conquista: Asedio (conocida comúnmente como "antigua") y Revuelta. Cada mundo tendrá uno de los dos sistemas activado. Esta configuración también afecta a pequeñas diferencias de investigaciones en la Academia.

Por ejemplo, Democracia es una tecnología solo disponible en mundos de Asedio.


  • Protección inicial

También llamada protección de principiante. Con cada comienzo de un nuevo mundo, los jugadores tienen un número determinado de días de paz en los que no pueden realizarse ataques entre ellos. Solo transcurrido dicho tiempo podrán comenzar los ataques, lanzarse hechizos y espionajes.


Título bono Imagen Descripción
Protección de principiante Protección inicial 2.40.png Los dioses velan por ti y tu imperio.

Ahora mismo juegas con la protección de principiante. No puedes atacar ciudades enemigas ni tampodo ser atacado ni espiado.


  • Miembros por alianza

El número máximo de miembros que se admiten por alianza en dicho mundo.


  • Moral

Para más información consulta: Moral


  • Bonus nocturno

En los servidores .es no está activado el bonus nocturno, debido a la diferencia horaria entre todas las zonas hispanohablantes. En otras comunidades se trata de un bono que transcurre de una determinada hora a otra en la que se da un bono del 100% al defensor frente a ataques.


  • Fecha de creación

Fecha de apertura del mundo a los jugadores.


  • Nuevas inscripciones

Indica si el mundo está cerrado a nuevas inscripciones. Ésta situación se puede dar cuando un mundo está lleno, pero si se dan bajas puede abrirse a nuevos registros. Y también se produce en mundos con las maravillas completadas, que están cerrados a nuevos registros de forma permanente.

Sin embargo algunos mundos han llegado a su fin. En este caso se indica con una fecha su cierre definitivo.