Diferencia entre revisiones de «Medea»

De Wiki Grepolis ES
Ir a la navegación.
(*/Medea/*)
mSin resumen de edición
 
(No se muestran 3 ediciones intermedias de 2 usuarios)
Línea 4: Línea 4:
<div style="width:97%; min-height:150px; background:#FFE7B4; border-top:1px solid #aaa; border-left:1px solid #aaa; border-right:1px solid black; border-bottom:1px solid black; padding:10px;">
<div style="width:97%; min-height:150px; background:#FFE7B4; border-top:1px solid #aaa; border-left:1px solid #aaa; border-right:1px solid black; border-bottom:1px solid black; padding:10px;">


<center>[[Archivo:Banner_Medea.png|Medea|link=]]</center>
[[Archivo:Medea_139x139.png|center|Medea|link=]] <br />


<div style="width:80%; text-align:center;margin-left: auto; margin-right: auto; border: none;"> En la mitología griega, Medea (en griego Μήδεια, Mēdeia) era la hija de Eetes, rey de la Cólquida, y de la ninfa Idía. Era sacerdotisa de Hécate, a la que algunos consideran su madre y de la que se supone que aprendió los principios de la hechicería junto con su tía, la diosa y maga Circe. Era, asimismo, nieta del dios Helios. Estuvo casada con [[Jasón|'''Jasón''']].</div>
</div>
</div>




== Descripción ==


== Descripción ==
'''Medea''' forma parte de los [[héroes]] de la '''guerra''', esto quiere decir que tanto su reclutamiento para tu servicio como el coste de subir niveles, se conseguirá con '''monedas de la guerra''' obtenidas al realizar [[misiones|'''misiones de isla''']]  de una manera reprensible.


'''Medea''' forma parte de los [[héroes]] de la '''guerra''', esto quiere decir que tanto su reclutamiento para tu servicio como el coste de subir niveles, se conseguirá con '''monedas de la guerra''' obtenidas al realizar [[misiones de isla]] de una manera reprensible.  
Se podía conseguir gratis durante el evento [[Esparta contra Hades 2017|'''Esparta contra Hades 2017''']]. Tras liberarse en la [[versión 2.156]], se puede obtener mediante el pago de monedas de la guerra.  


En nivel 1, [[Unidades|honderos]] tienen un 16% más de '''capacidad ofensiva y defensiva''' mientras luchan con Medea. En nivel 20, se incrementa al 35%.  
En nivel 1, [[Unidades|honderos]] tienen un 16% más de '''capacidad ofensiva y defensiva''' mientras luchan con Medea. En nivel 20, se incrementa al 35%.  


== Niveles ==  
== Niveles ==  
Línea 21: Línea 24:
En la siguiente tabla puedes ver las monedas que cuesta cada nivel y las mejoras que se obtienen. En nivel 1, el coste en monedas es el precio por adquirir a Medea inicialmente.
En la siguiente tabla puedes ver las monedas que cuesta cada nivel y las mejoras que se obtienen. En nivel 1, el coste en monedas es el precio por adquirir a Medea inicialmente.


 
{|class="wikitable" style="width:79%; text-align:center;margin-left: auto; margin-right: auto; border: none;"
{| class=wikitable style="text-align:right;"
! width="14%" rowspan="2" | Nivel
! width=50 rowspan=2 | Nivel
! width="14%" | Coste por nivel
! width=50 style="border-bottom:1px solid #aaa; " | Coste por nivel
! colspan="4" | Mejoras
! colspan=4 style="border-bottom:1px solid #aaa;" | Mejoras
! width="20%" rowspan="2" | Mejora honderos  
! width=50 rowspan=2 style="border-bottom:1px solid #aaa;" | Mejora honderos  
|-
|-
|style="width:60px; background:#2d5487; border-bottom:1px solid black; color:white; text-align:center;" | [[Archivo:Monedas_war.png|30px|monedas de la guerra|link=]]
|style="background:#2d5487; color:white; text-align:center;" | [[Archivo:Monedas_war.png|30px|monedas de la guerra|link=]]
| style="width:60px; background:#2d5487; border-bottom:1px solid black; color:white; text-align:center;" | [[Archivo:Atqdistancia.png|ataque larga distancia|link=]]
| style="background:#2d5487; color:white; text-align:center;" | [[Archivo:Atqdistancia.png|ataque larga distancia|link=]]
| style="width:60px; background:#2d5487; border-bottom:1px solid black; color:white; text-align:center;" | [[Archivo:Def_hack.png|defensa contundente|link=]]
| style="background:#2d5487; color:white; text-align:center;" | [[Archivo:Def_hack.png|defensa contundente|link=]]
| style="width:60px; background:#2d5487; border-bottom:1px solid black; color:white; text-align:center;" | [[Archivo:Def_pierce.png|Defensa punzante|link=]]
| style="background:#2d5487; color:white; text-align:center;" | [[Archivo:Def_pierce.png|Defensa punzante|link=]]
| style="width:60px; background:#2d5487; border-bottom:1px solid black; color:white; text-align:center;" | [[Archivo:Def_distance.png|defensa larga distancia|link=]]
| style="background:#2d5487; color:white; text-align:center;" | [[Archivo:Def_distance.png|defensa larga distancia|link=]]
|- style="background:#FFE7B4;"
|- style="background:#FFE7B4;"
| 1 || Free || 291,5|| 44|| 44|| 33|| 16%
| 1 || 40 || 297|| 44|| 44|| 33|| 16%
|-
|-
| 2 || 12 || 318|| 48|| 48|| 36|| 17%
| 2 || 12 || 324|| 48|| 48|| 36|| 17%
|- style="background:#FFE7B4;"
|- style="background:#FFE7B4;"
| 3 || 13|| 344,5|| 52||52|| 39|| 18%
| 3 || 13|| 351|| 52||52|| 39|| 18%
|-
|-
| 4 || 16|| 371|| 56|| 56|| 42|| 19%
| 4 || 16|| 378|| 56|| 56|| 42|| 19%
|- style="background:#FFE7B4;"
|- style="background:#FFE7B4;"
| 5 || 19|| 397,5|| 60|| 60|| 45|| 20%
| 5 || 19|| 405|| 60|| 60|| 45|| 20%
|-
|-
| 6 || 22 || 424|| 64|| 64|| 48|| 21%
| 6 || 22 || 432|| 64|| 64|| 48|| 21%
|- style="background:#FFE7B4;"
|- style="background:#FFE7B4;"
| 7 || 27 || 450,5|| 68|| 68|| 51|| 22%
| 7 || 27 || 459|| 68|| 68|| 51|| 22%
|-
|-
| 8 || 32 || 477|| 72|| 72|| 54|| 23%
| 8 || 32 || 486|| 72|| 72|| 54|| 23%
|- style="background:#FFE7B4;"
|- style="background:#FFE7B4;"
| 9 || 37 || 503,5|| 76|| 76|| 57|| 24%
| 9 || 37 || 513|| 76|| 76|| 57|| 24%
|-
|-
| 10 || 44 || 530|| 80|| 80|| 60|| 25%
| 10 || 44 || 540|| 80|| 80|| 60|| 25%
|- style="background:#FFE7B4;"
|- style="background:#FFE7B4;"
| 11 || 51 || 556,5|| 84|| 84|| 63|| 26%
| 11 || 51 || 567|| 84|| 84|| 63|| 26%
|-
|-
| 12 || 58 || 583|| 88|| 88|| 66|| 27%
| 12 || 58 || 594|| 88|| 88|| 66|| 27%
|- style="background:#FFE7B4
|- style="background:#FFE7B4
| 13 || 67 || 609,5|| 92|| 92|| 69|| 28%
| 13 || 67 || 621|| 92|| 92|| 69|| 28%
|-
|-
| 14 || 76 || 636|| 96|| 96|| 72|| 29%
| 14 || 76 || 648|| 96|| 96|| 72|| 29%
|- style="background:#FFE7B4;"
|- style="background:#FFE7B4;"
| 15 || 85 || 662,5|| 100|| 100|| 75|| 30%
| 15 || 85 || 675|| 100|| 100|| 75|| 30%
|-
|-
| 16 || 96 || 689|| 104|| 104|| 78|| 31%
| 16 || 96 || 702|| 104|| 104|| 78|| 31%
|- style="background:#FFE7B4;"
|- style="background:#FFE7B4;"
| 17 || 107 || 715,5|| 108|| 108|| 81|| 32%
| 17 || 107 || 729|| 108|| 108|| 81|| 32%
|-
|-
| 18 || 118 || 742|| 112|| 112|| 84|| 33%
| 18 || 118 ||756|| 112|| 112|| 84|| 33%
|- style="background:#FFE7B4;"
|- style="background:#FFE7B4;"
| 19 || 131 || 768,5|| 116|| 116|| 87|| 34%
| 19 || 131 || 783|| 116|| 116|| 87|| 34%
|-
|-
| 20 || 144 || 795||120|| 120|| 90|| 35%
| 20 || 144 || 810||120|| 120|| 90|| 35%
|-style="background:#FFE7B4;"
|-style="background:#FFE7B4;"
|}
|}
Línea 81: Línea 83:
[[Categoría:Unidades]]
[[Categoría:Unidades]]
[[Categoría:Héroes]]
[[Categoría:Héroes]]
[[Categoría:Héroes de la guerra]]

Revisión actual - 21:04 12 feb 2018

>> Página principal >> Héroes

Medea

En la mitología griega, Medea (en griego Μήδεια, Mēdeia) era la hija de Eetes, rey de la Cólquida, y de la ninfa Idía. Era sacerdotisa de Hécate, a la que algunos consideran su madre y de la que se supone que aprendió los principios de la hechicería junto con su tía, la diosa y maga Circe. Era, asimismo, nieta del dios Helios. Estuvo casada con Jasón.


Descripción

Medea forma parte de los héroes de la guerra, esto quiere decir que tanto su reclutamiento para tu servicio como el coste de subir niveles, se conseguirá con monedas de la guerra obtenidas al realizar misiones de isla de una manera reprensible.

Se podía conseguir gratis durante el evento Esparta contra Hades 2017. Tras liberarse en la versión 2.156, se puede obtener mediante el pago de monedas de la guerra.

En nivel 1, honderos tienen un 16% más de capacidad ofensiva y defensiva mientras luchan con Medea. En nivel 20, se incrementa al 35%.


Niveles

Cada punto de experiencia del héroe para subir de nivel, cuesta una moneda de guerra. En la siguiente tabla puedes ver las monedas que cuesta cada nivel y las mejoras que se obtienen. En nivel 1, el coste en monedas es el precio por adquirir a Medea inicialmente.

Nivel Coste por nivel Mejoras Mejora honderos
monedas de la guerra ataque larga distancia defensa contundente Defensa punzante defensa larga distancia
1 40 297 44 44 33 16%
2 12 324 48 48 36 17%
3 13 351 52 52 39 18%
4 16 378 56 56 42 19%
5 19 405 60 60 45 20%
6 22 432 64 64 48 21%
7 27 459 68 68 51 22%
8 32 486 72 72 54 23%
9 37 513 76 76 57 24%
10 44 540 80 80 60 25%
11 51 567 84 84 63 26%
12 58 594 88 88 66 27%
13 67 621 92 92 69 28%
14 76 648 96 96 72 29%
15 85 675 100 100 75 30%
16 96 702 104 104 78 31%
17 107 729 108 108 81 32%
18 118 756 112 112 84 33%
19 131 783 116 116 87 34%
20 144 810 120 120 90 35%