Diferencia entre revisiones de «Héroes»

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Los héroes que están heridos, necesitarán 18 horas (dividido por la velocidad del mundo) para esta completamente curados. Durante ese tiempo, puedes subir su nivel y se te aplicará su habilidad especial (si está asignado a una ciudad). Sin embargo, hasta no estar curado, no luchará para el ataque ni para la defensa de su ciudad nadal.
Los héroes que están heridos, necesitarán 18 horas (dividido por la velocidad del mundo) para esta completamente curados. Durante ese tiempo, puedes subir su nivel y se te aplicará su habilidad especial (si está asignado a una ciudad). Sin embargo, hasta no estar curado, no luchará para el ataque ni para la defensa de su ciudad nadal.


Como observarás, hay muchas funciones y pesatañas junto con la característica del héroe. Ahora vamos a ir viéndolas una a una.
Como observarás, hay muchas funciones y pestañas junto con la característica del héroe. Ahora vamos a ir viéndolas una a una.
 
== Las Monedas ==
 
Te darás cuenta que la característica de los héroes, viene con su propio recurso: Las monedas.
 
[[Archivo:Hero_coins.jpg|center|monedas|link=]]
 
Las monedas de color azul son llamadas '''Monedas de la Sabiduría''', las rojas '''Monedas de la Guerra'''. Necesitarás obtener monedas para reclutar nuevos héroes y para subir los niveles de los que ya tengas.
 
Para conseguir este precioso recurso, tienes que terminar con éxito las [[Misiones_de_isla|Misiones de islas]]. Cada tipo de moneda que recibas dependerá de las decisiontes que tomes en dichas misiones (misiones pacíficas o misiones agresivas)
 
que ganarás al completar con éxito misiones de las islas de una manera agresiva.
 
También hay que tener en cuenta que cada jugador puede ganar la misma cantidad de monedas por día al terminar todas las misiones de isla disponibles.
Si se producen menos misiones de isla debido a tu cantidad de puntos totales, recibirás más monedas por misión para compensar la tasa de aparición más baja. Al final todo el mundo podría ganar hasta 24 monedas por día.
 


== Reclutar un Héroe ==
== Reclutar un Héroe ==
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Si haces click en la pestaña "Reclutar" se abre una ventana como la siguiente:
Si haces click en la pestaña "Reclutar" se abre una ventana como la siguiente:


[[Archivo:screen_recruit1.jpg|overview|link=]]
[[Archivo:Hero_recruiting.jpg|600px|center|reclutar héroes|link=]]
 
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Si deseas reclutar un nuevo héroe, pulsa en "Llamar". Seguidamente se te presentarán dos nuevos héroes, uno de cada categoría (guerra o sabiduría). Solo podrás elegir uno cada vez.
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[[Archivo:screen_recruit2.jpg|overview|link=]]
Normalmente se ofrecerán un '''Héroe de la guerra''' y '''Héroe de la sabiduría''. Esta oferta cambiará a media noche. Cada tipo se obtendrá con las monedas de guerra o sabiduría, respectivamente.  


Para adquirir un '''Héroe de la guerra''' necesitas gastar '''monedas de la guerra''' que ganarás al completar con éxito misiones de las islas de una manera agresiva. En términos generales, estos héroes servirán para cualquier tipo de acción militar.  
Los '''héroes de la guerra''' sirven, en términos generales, para cualquier tipo de acción militar.
Algunos son mejores defensores y otros son excelentes para la conducción de tus ejércitos a la batalla.  
Algunos son mejores defensores y otros son excelentes para la conducción de tus ejércitos a la batalla.  


Los '''héroes de la sabiduría''' se adquieren con '''monedas de la sabiduría''', que conseguirás resolviendo de forma pacífica las misiones de isla. Estos héroes, por lo general, tienen efectos positivos sobre la economía de las ciudades, efectos sobre los tiempos de construcción, la producción de recursos y similares.
Los '''héroes de la sabiduría''', por lo general, tienen efectos positivos sobre la economía de las ciudades, efectos sobre los tiempos de construcción, la producción de recursos y similares.


La elección que se ofrece es al azar, pero solo se muestran héroes que no tienes aún. Si estás interesado en uno de ellos podrás conseguirlo pagando las monedas correspondientes. Por el contrario, si no te interesa ninguno, puedes declinar la oferta aunque esta acción supondrá esperar 6 horas antes de poder llamar a otros dos héroes.  
Además de monedas, se requiere poseer un premio especial incluido en el precio de los respectivos héroes. Si este es el caso, se necesita completar una serie de misiones aleatorias especiales se necesitan para obtenerlo y esto se mostrará en la interfaz de las ventanas de misiones activas. Además dispones de un marcador sobre el mapa y una posición fija como en otras misiones de isla.


Además de monedas, se requiere poseer un premio especial incluido en el precio de los respectivos héroes. Si este es el caso, se necesita completar una serie de misiones aleatorias especiales se necesitan para obtenerlo y esto se mostrará en la interfaz de las ventanas de misiones activas. Además dispones de un marcador sobre el mapa y una posición fija como en otras misiones de isla.
Si tienes menos de 6.000 puntos, no aparecerán esta serie de misiones especiales. Además su argumento es más difícil que en las misiones normales y no se espera que se realicen en pocas horas.  


== Intercambio de monedas ==


== Asignar un Héroe ==
[[Archivo:Hero_coinexchange.jpg|600px|center|intercambio de monedas|link=]]


[[Archivo:screen_assigning.jpg|overview|link=]]
Si en algún momento te faltan algunas monedas de un tipo para sus necesidades, no dudes en utilizar el intercambio de monedas. Esto permitirá el comercio monedas de Guerra y de Sabiduría con una ratio de 2:01, y viceversa. A pesar de que tendrás pérdidas, esta característica puede ser útil si se está ofreciendo a su héroe que deseas y sólo te faltan unas pocas monedas.


Puedes asignar 2 héroes a una de tus ciudades y beneficiarte de sus habilidades:


* Si la ciudad está siendo atacada, ambos héroes la defenderán como las [[Resumen_de_unidades|unidades comunes]].
== Subir niveles a los héroes ==
* La habilidad especial algunos héroes solo puede desarrollarse cuando está apostado en una ciudad (por ejemplo, el caso de '''Andrómeda''')


Asignar un héroe es un proceso que se prolonga exactamente una hora, que es lo que necesita para trasladarse a la ciudad. Durante este tiempo no te beneficias de sus habilidades. Puedes retirar un héroe de una ciudad en cualquier momento.  
[[Archivo:Hero_leveling.jpg|600px|center|levear héroes|link=]]


Si tu ciudad es conquistada y tienes héroes asignados en ella, éstos serán retirados y liberados automáticamente.
Si haces click en el pequeño botón detrás de las barras de experiencia, aparecerá una nueva ventana cuyo fin es usarla para subir el nivel del héroe elegido. Esta ventana mostrará todos los cambios que serán aplicados después de una subida de nivel satisfactoria, así como la cantidad de monedas necesaria para llegar a dicho nivel. Se incrementarán las estadísticas básicas (ataque, defensa), así como el poder de habilidad especial del héroe.  




== Transferir un Héroe ==
== Asignar un Héroe ==


Para completar tu colección de héroes, incluso si has sido conquistado o empiezas en un nuevo mundo, la nueva característica permite mover a tus héroes desde tu mundo actual de juego a otro mundo donde uses esa misma cuenta, manteniendo sus niveles y puntos de experiencia. En tan solo 3 horas el proceso se completa.


Puedes asignar 2 héroes a una de tus ciudades y beneficiarte de sus habilidades:


[[Archivo:screen_transfer.jpg|overview|link=]]
* Si la ciudad está siendo atacada, ambos héroes la defenderán como las [[Resumen_de_unidades|unidades comunes]].
* La habilidad especial algunos héroes solo puede desarrollarse cuando está apostado en una ciudad (por ejemplo, el caso de '''Andrómeda''')


Asignar un héroe es un proceso que se prolonga 6 horas (dividido por la velocidad del mundo) , que es lo que necesita para trasladarse a la ciudad. Durante este tiempo no te beneficias de sus habilidades. Puedes retirar un héroe de una ciudad en cualquier momento.


Sin embargo, hay situaciones a tener en cuenta antes de realizar la acción:
Si tu ciudad es conquistada y tienes héroes asignados en ella, éstos serán retirados y liberados automáticamente.


:*Si un héroe se encuentra '''involucrado en una batalla''', primero debe finalizar el combate.  
Para tu comodidad, se puede ver si un héroe está asignado actualmente a la ciudad activa, en la interfaz del juego (panel derecho, bajo el icono del dios).  
:*Si un héroe está '''herido''', debe esperar a esta completamente recuperado antes de la transferencia.
Este elemento de la interfaz, además de indicarte si dicho héroe está en la ciudad, también te indica si está herido o en movimiento para atacar.  
:*Para trasferir héroes se necesita la '''ranura disponible''' en el mundo de destino.  




<font color="red">Nota</font>: Si un mundo se termina o has sido derrotado, todos los héroes que tengas se transferirán a tu cuenta principal automáticamente (tu nick de usuario de Grepolis), para garantizar que podrás volver a utilizarlos si inicias otra aventura con esa cuenta.


== Consejo de Héroes==
== Consejo de Héroes==
Línea 136: Línea 147:
'''Atalanta'''
'''Atalanta'''
|rowspan="4"|En nivel 1, el '''ejército se mueve''' un 11% más rápido liderado por Atalanta. En nivel 20, al 30%. Esto se aplica a todas las unidades.
|rowspan="4"|En nivel 1, el '''ejército se mueve''' un 11% más rápido liderado por Atalanta. En nivel 20, al 30%. Esto se aplica a todas las unidades.
|350 [[Archivo:Monedas_war.png|30px|monedas de la guerra|link=]]
|105 [[Archivo:Monedas_war.png|30px|monedas de la guerra|link=]]
|220 [[Archivo:Atqdistancia.png|link=]]
|220 [[Archivo:Atqdistancia.png|link=]]
|600 [[Archivo:Atqdistancia.png|link=]]
|600 [[Archivo:Atqdistancia.png|link=]]
Línea 157: Línea 168:
'''Hércules'''
'''Hércules'''
|rowspan="4"|En nivel 1, por cada lucha honrosa que gane Hércules recibirás instantáneamente 22 '''favores''' para el dios adorado en tu ciudad. En nivel 20, recibirás 60 favores.  
|rowspan="4"|En nivel 1, por cada lucha honrosa que gane Hércules recibirás instantáneamente 22 '''favores''' para el dios adorado en tu ciudad. En nivel 20, recibirás 60 favores.  
|380 [[Archivo:Monedas_war.png|30px|monedas de la guerra|link=]]
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|209 [[Archivo:Atqdistancia.png|link=]]
|209 [[Archivo:Atqdistancia.png|link=]]
|570 [[Archivo:Atqdistancia.png|link=]]
|570 [[Archivo:Atqdistancia.png|link=]]
Línea 178: Línea 189:
'''Leónidas'''
'''Leónidas'''
|rowspan="4"|En nivel 1, cuando Leónidas defiende una ciudad, todas las '''unidades defensoras''' incrementan su valor en '''combate''' un 5.5%. En nivel 20, se incrementa al 15%.
|rowspan="4"|En nivel 1, cuando Leónidas defiende una ciudad, todas las '''unidades defensoras''' incrementan su valor en '''combate''' un 5.5%. En nivel 20, se incrementa al 15%.
|380 [[Archivo:Monedas_war.png|30px|monedas de la guerra|link=]]
|110[[Archivo:Monedas_war.png|30px|monedas de la guerra|link=]]
|44  [[Archivo:Atqfilo.png|link=]]  
|44  [[Archivo:Atqfilo.png|link=]]  
|120 [[Archivo:Atqfilo.png|link=]]  
|120 [[Archivo:Atqfilo.png|link=]]  
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'''Urephon'''
'''Urephon'''
|rowspan="4"|En nivel 1, tus unidades '''míticas''' verán incrementados sus valores en '''combate''' un 11% si luchan junto a Urephon. En nivel 20, el incremento es del 30%.
|rowspan="4"|En nivel 1, tus unidades '''míticas''' verán incrementados sus valores en '''combate''' un 11% si luchan junto a Urephon. En nivel 20, el incremento es del 30%.
|210 [[Archivo:Monedas_war.png|30px|monedas de la guerra|link=]]
|95 [[Archivo:Monedas_war.png|30px|monedas de la guerra|link=]]
|66 [[Archivo:Atqfilo.png|link=]]  
|66 [[Archivo:Atqfilo.png|link=]]  
|180 [[Archivo:Atqfilo.png|link=]]  
|180 [[Archivo:Atqfilo.png|link=]]  
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'''Zuretha'''
'''Zuretha'''
|rowspan="4"|En nivel 1, las unidades '''navales''' ven incrementados sus valores en '''combate''' un 5.5% al luchar junto a Zuretha. En el nivel 20, será del 15%.
|rowspan="4"|En nivel 1, las unidades '''navales''' ven incrementados sus valores en '''combate''' un 5.5% al luchar junto a Zuretha. En el nivel 20, será del 15%.
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|95 [[Archivo:Monedas_war.png|30px|monedas de la guerra|link=]]
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|300  [[Archivo:Atqcontundente.png|link=]]
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'''Cheiron'''
'''Cheiron'''
|rowspan="4"|En nivel 1, tan pronto tengas a Cheirón asignado a una ciudad, todos los '''héroes''' en dicho mundo recibirán un 11% más de '''puntos de experiencia'''. En el nivel 20 se incrementa un 30%.  
|rowspan="4"|En nivel 1, tan pronto tengas a Cheirón asignado a una ciudad, todos los '''héroes''' en dicho mundo recibirán un 11% más de '''puntos de experiencia'''. En el nivel 20 se incrementa un 30%.  
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|180 [[Archivo:Atqdistancia.png|link=]]
Línea 295: Línea 306:
'''Ferkyon'''
'''Ferkyon'''
|rowspan="4"|En nivel 1, en cuanto tengas a Ferkyon asignado a una ciudad, todas las '''unidades terrestres''' en dicha ciudad serán '''reclutadas''' un 11% más rápido. En nivel 20, se da un incremento del 30% en rapidez de reclutamiento.
|rowspan="4"|En nivel 1, en cuanto tengas a Ferkyon asignado a una ciudad, todas las '''unidades terrestres''' en dicha ciudad serán '''reclutadas''' un 11% más rápido. En nivel 20, se da un incremento del 30% en rapidez de reclutamiento.
|270 [[Archivo:Monedas_wis.png|30px|monedas de la sabiduría|link=]]
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|55 [[Archivo:Atqcontundente.png|link=]]
|55 [[Archivo:Atqcontundente.png|link=]]
|150 [[Archivo:Atqcontundente.png|link=]]
|150 [[Archivo:Atqcontundente.png|link=]]
Línea 316: Línea 327:
'''Helena'''
'''Helena'''
|rowspan="4"|En nivel 1, si tienes a Helena asignada a tu ciudad, hay un 22% de posibilidades de '''prevenir''' completamente la '''pérdida de lealtad''' de las '''aldeas''' agrícolas. En nivel 20, el incremento es del 60%.
|rowspan="4"|En nivel 1, si tienes a Helena asignada a tu ciudad, hay un 22% de posibilidades de '''prevenir''' completamente la '''pérdida de lealtad''' de las '''aldeas''' agrícolas. En nivel 20, el incremento es del 60%.
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|44 [[Archivo:Atqcontundente.png|link=]]
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|44 [[Archivo:Atqcontundente.png|link=]]
Línea 337: Línea 348:
'''Orpheus'''
'''Orpheus'''
|rowspan="4"|En nivel 1, hay un 33% de oportunidades de conseguir un [[Punto_de_cultura|punto de cultura]] '''adicional''' si Orpheus está asignado a la ciudad donde se esté celebrando un Festival. En nivel 20, las posibilidades son del 90%.
|rowspan="4"|En nivel 1, hay un 33% de oportunidades de conseguir un [[Punto_de_cultura|punto de cultura]] '''adicional''' si Orpheus está asignado a la ciudad donde se esté celebrando un Festival. En nivel 20, las posibilidades son del 90%.
|270 [[Archivo:Monedas_wis.png|30px|monedas de la sabiduría|link=]]
|75[[Archivo:Monedas_wis.png|30px|monedas de la sabiduría|link=]]
|44  [[Archivo:Atqdistancia.png|link=]]
|44  [[Archivo:Atqdistancia.png|link=]]
|44  [[Archivo:Atqdistancia.png|link=]]
|44  [[Archivo:Atqdistancia.png|link=]]
Línea 358: Línea 369:
'''Terylea'''
'''Terylea'''
|rowspan="4"|En nivel 1, tan pronto como Terylea está asignada a una ciudad, la '''producción base de plata''' se incrementa un 33% en dicha ciudad. En nivel 30 sería un incremento del 90%
|rowspan="4"|En nivel 1, tan pronto como Terylea está asignada a una ciudad, la '''producción base de plata''' se incrementa un 33% en dicha ciudad. En nivel 30 sería un incremento del 90%
|240 [[Archivo:Monedas_wis.png|30px|monedas de la sabiduría|link=]]
|65[[Archivo:Monedas_wis.png|30px|monedas de la sabiduría|link=]]
|33 [[Archivo:Atqfilo.png|link=]]  
|33 [[Archivo:Atqfilo.png|link=]]  
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Revisión del 18:24 22 ene 2014

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Héroes


Advertencia.png

Esta página está siendo modificada, es posible que la información mostrada no sea correcta y que falte aún información por completar.

Disculpa las molestias.

Problemas conocidos

Mientras se testea la característica de los Héroes en la etapa beta, te proporcionaremos una lista de problemas conocidos con respecto a la mecánica del juego (¡no bugs!):

  • Ahora, al atacar otras islas, se necesita enviar barcos de transporte y algunas unidades terrestres si queremos usar un héroe con el ataque, incluso si solo quieres atacar mandando barcos (es decir, en combinación con Zuretha). Sin embargo, lo que queremos es tratar de cambiar este comportamiento para que se pueda enviar un héroe tan pronto como reúnas la población mínima para un ataque.
  • Algunos jugadores piensan que reclutar y subir el nivel de los héroes toma demasiado tiempo. Observaremos esto de cerca y lo más probable es que se añada una nueva investigación en un futuro próximo, lo que permitirá proporcionar puntos de experiencia a un héroe a lo largo del tiempo. Esto hará que el subir de nivel sea más cómodo y acelerará el proceso de ganar nuevos niveles!


Introducción

  • Los héroes no se reclutan en ningún edificio.
  • Los héroes no se adquieren con recursos sino con 'monedas de la guerra' o 'monedas de la sabiduría', que se obtendrán completando Misiones de las islas.
  • Cada héroe tiene una habilidad especial que puede ser encontrada en su descripción, la cual afectará al juego de una forma particular.
  • Al invertir monedas de guerra o sabiduría, los héroes pueden alcanzar nuevos niveles (hasta el nivel 20), lo que mejorará sus valores base y sus habilidades especiales.
  • Los héroes no se pierden si se reinicia en un mundo.
  • Los héroes no mueren, tras ser derrotados están simplemente heridos y recuperan sus fuerzas con el tiempo.
  • Los héroes no están vinculados a la población de las ciudades. Puedes usar y dirigir a un máximo de 5 héroes por mundo al mismo tiempo, independientemente de la población libre.
  • Los héroes se pueden asignar a ciudades, pero no puede haber más de un héroe por ciudad a la vez
  • Los héroes no pueden usarse para apoyar ciudades de otros jugadores. Éstos solo pueden usarse para que realices ataques con ellos o en tus propias ciudades. Tampoco se mantendrá al conquistar una ciudad.
  • Después de que un ataque comience, el héroe regresará inmediatamente a su ciudad natal sin tiempo de viaje.


Vista general de Héroes

Ha sido añadida una nueva interfaz que podrás encontrar en el panel derecho de la pantalla bajo la imagen del dios de tu ciudad. Pulsa ahí y se abrirá la vista general de Héroes.

Vista general héroes

En esta pantalla se ofrece información sobre los héroes empleados en el mundo activo como:

  • Nivel, imagen y nombre de un héroe.
  • Estado: Herido, en transferencia, asignado a una ciudad, en combate.
  • Puntos actuales de experiencia.

Por favor, ten en cuenta que no puedes disponer de 5 héroes desde el principio. En las primeras etapas solo hay dos ranuras disponibles. Por cada nivel cultural adicional, recibirás otra ranura para héroe. Si no queires esperar,puedes desbloquear una extra pagando 250 monedas de oro.

Los héroes que están heridos, necesitarán 18 horas (dividido por la velocidad del mundo) para esta completamente curados. Durante ese tiempo, puedes subir su nivel y se te aplicará su habilidad especial (si está asignado a una ciudad). Sin embargo, hasta no estar curado, no luchará para el ataque ni para la defensa de su ciudad nadal.

Como observarás, hay muchas funciones y pestañas junto con la característica del héroe. Ahora vamos a ir viéndolas una a una.

Las Monedas

Te darás cuenta que la característica de los héroes, viene con su propio recurso: Las monedas.

monedas

Las monedas de color azul son llamadas Monedas de la Sabiduría, las rojas Monedas de la Guerra. Necesitarás obtener monedas para reclutar nuevos héroes y para subir los niveles de los que ya tengas.

Para conseguir este precioso recurso, tienes que terminar con éxito las Misiones de islas. Cada tipo de moneda que recibas dependerá de las decisiontes que tomes en dichas misiones (misiones pacíficas o misiones agresivas)

que ganarás al completar con éxito misiones de las islas de una manera agresiva.

También hay que tener en cuenta que cada jugador puede ganar la misma cantidad de monedas por día al terminar todas las misiones de isla disponibles. Si se producen menos misiones de isla debido a tu cantidad de puntos totales, recibirás más monedas por misión para compensar la tasa de aparición más baja. Al final todo el mundo podría ganar hasta 24 monedas por día.


Reclutar un Héroe

Si haces click en la pestaña "Reclutar" se abre una ventana como la siguiente:

reclutar héroes


Normalmente se ofrecerán un Héroe de la guerra' y Héroe de la sabiduría. Esta oferta cambiará a media noche. Cada tipo se obtendrá con las monedas de guerra o sabiduría, respectivamente.

Los héroes de la guerra sirven, en términos generales, para cualquier tipo de acción militar. Algunos son mejores defensores y otros son excelentes para la conducción de tus ejércitos a la batalla.

Los héroes de la sabiduría, por lo general, tienen efectos positivos sobre la economía de las ciudades, efectos sobre los tiempos de construcción, la producción de recursos y similares.

Además de monedas, se requiere poseer un premio especial incluido en el precio de los respectivos héroes. Si este es el caso, se necesita completar una serie de misiones aleatorias especiales se necesitan para obtenerlo y esto se mostrará en la interfaz de las ventanas de misiones activas. Además dispones de un marcador sobre el mapa y una posición fija como en otras misiones de isla.

Si tienes menos de 6.000 puntos, no aparecerán esta serie de misiones especiales. Además su argumento es más difícil que en las misiones normales y no se espera que se realicen en pocas horas.

Intercambio de monedas

intercambio de monedas

Si en algún momento te faltan algunas monedas de un tipo para sus necesidades, no dudes en utilizar el intercambio de monedas. Esto permitirá el comercio monedas de Guerra y de Sabiduría con una ratio de 2:01, y viceversa. A pesar de que tendrás pérdidas, esta característica puede ser útil si se está ofreciendo a su héroe que deseas y sólo te faltan unas pocas monedas.


Subir niveles a los héroes

levear héroes

Si haces click en el pequeño botón detrás de las barras de experiencia, aparecerá una nueva ventana cuyo fin es usarla para subir el nivel del héroe elegido. Esta ventana mostrará todos los cambios que serán aplicados después de una subida de nivel satisfactoria, así como la cantidad de monedas necesaria para llegar a dicho nivel. Se incrementarán las estadísticas básicas (ataque, defensa), así como el poder de habilidad especial del héroe.


Asignar un Héroe

Puedes asignar 2 héroes a una de tus ciudades y beneficiarte de sus habilidades:

  • Si la ciudad está siendo atacada, ambos héroes la defenderán como las unidades comunes.
  • La habilidad especial algunos héroes solo puede desarrollarse cuando está apostado en una ciudad (por ejemplo, el caso de Andrómeda)

Asignar un héroe es un proceso que se prolonga 6 horas (dividido por la velocidad del mundo) , que es lo que necesita para trasladarse a la ciudad. Durante este tiempo no te beneficias de sus habilidades. Puedes retirar un héroe de una ciudad en cualquier momento.

Si tu ciudad es conquistada y tienes héroes asignados en ella, éstos serán retirados y liberados automáticamente.

Para tu comodidad, se puede ver si un héroe está asignado actualmente a la ciudad activa, en la interfaz del juego (panel derecho, bajo el icono del dios). Este elemento de la interfaz, además de indicarte si dicho héroe está en la ciudad, también te indica si está herido o en movimiento para atacar.


Consejo de Héroes

Finalmente, si haces click en la pestaña "Consejo", podrás ver todos los Héroes que hay en el juego, junto a sus atributos.

overview


Lista de Héroes

A continuación se muestra el listado completo de héroes que podrás reunir:

Héroes de la Guerra
Héroe Descripción Stats
Costes Nivel 1 Nivel 20
Atalanta

Atalanta

En nivel 1, el ejército se mueve un 11% más rápido liderado por Atalanta. En nivel 20, al 30%. Esto se aplica a todas las unidades. 105 monedas de la guerra 220 Atqdistancia.png 600 Atqdistancia.png
14 Velocidad 66 Defensa contundente 180 Defensa contundente
15 Loot 55 Defensa punzante 150 Defensa punzante
0 Población 99 Defensa a distancia 270 Defensa a distancia
Hércules

Hércules

En nivel 1, por cada lucha honrosa que gane Hércules recibirás instantáneamente 22 favores para el dios adorado en tu ciudad. En nivel 20, recibirás 60 favores. 85monedas de la guerra 209 Atqdistancia.png 570 Atqdistancia.png
18 Velocidad 99 Defensa contundente 270 Defensa contundente
200 Loot 99 Defensa punzante 270 Defensa punzante
0 Población 143 Defensa a distancia 390 Defensa a distancia
Leónidas

Leónidas

En nivel 1, cuando Leónidas defiende una ciudad, todas las unidades defensoras incrementan su valor en combate un 5.5%. En nivel 20, se incrementa al 15%. 110monedas de la guerra 44 Atqfilo.png 120 Atqfilo.png
12 Velocidad 143 Defensa contundente 390 Defensa contundente
30 Loot 143 Defensa punzante 390 Defensa punzante
0 Población 110 Defensa a distancia 300 Defensa a distancia
Urephon

Urephon

En nivel 1, tus unidades míticas verán incrementados sus valores en combate un 11% si luchan junto a Urephon. En nivel 20, el incremento es del 30%. 95 monedas de la guerra 66 Atqfilo.png 180 Atqfilo.png
12 Velocidad 77 Defensa contundente 210 Defensa contundente
15 Loot 88 Defensa punzante 240 Defensa punzante
0 Población 99 Defensa a distancia 270 Defensa a distancia
Zuretha

Zuretha

En nivel 1, las unidades navales ven incrementados sus valores en combate un 5.5% al luchar junto a Zuretha. En el nivel 20, será del 15%. 95 monedas de la guerra 110 Atqcontundente.png 300 Atqcontundente.png
13 Velocidad 77 Defensa contundente 210 Defensa contundente
20 Loot 66 Defensa punzante 180 Defensa punzante
0 Población 77 Defensa a distancia 210 Defensa a distancia


Héroes de la Sabiduría
Héroe Descripción Stats
Costes Nivel 1 Nivel 20
Atalanta

Andrómeda

En nivel 1, en cuanto Andrómeda se encuentre asignada a una ciudad, la producción base de madera, piedra y plata se incrementa un 5,5% en esa ciudad. En nivel 20 sería un incremento del 15%. 0 monedas de la sabiduría 33 Atqfilo.png 90 Atqfilo.png
15 Velocidad 88 Defensa contundente 240 Defensa contundente
10 Loot 110 Defensa punzante 300 Defensa punzante
0 Población 99 Defensa a distancia 270 Defensa a distancia
Quirón

Cheiron

En nivel 1, tan pronto tengas a Cheirón asignado a una ciudad, todos los héroes en dicho mundo recibirán un 11% más de puntos de experiencia. En el nivel 20 se incrementa un 30%. 105monedas de la sabiduría 66 Atqdistancia.png 180 Atqdistancia.png
16 Velocidad 121 Defensa contundente 330 Defensa contundente
20 Loot 132 Defensa punzante 360 Defensa punzante
0 Población 121 Defensa a distancia 330 Defensa a distancia
Ferkyon

Ferkyon

En nivel 1, en cuanto tengas a Ferkyon asignado a una ciudad, todas las unidades terrestres en dicha ciudad serán reclutadas un 11% más rápido. En nivel 20, se da un incremento del 30% en rapidez de reclutamiento. 70 monedas de la sabiduría 55 Atqcontundente.png 150 Atqcontundente.png
12 Velocidad 132 Defensa contundente 360 Defensa contundente
20 Loot 132 Defensa punzante 360 Defensa punzante
0 Población 121 Defensa a distancia 330 Defensa a distancia
Helena

Helena

En nivel 1, si tienes a Helena asignada a tu ciudad, hay un 22% de posibilidades de prevenir completamente la pérdida de lealtad de las aldeas agrícolas. En nivel 20, el incremento es del 60%. 55 monedas de la sabiduría 44 Atqcontundente.png 44 Atqcontundente.png
12 Velocidad 88 Defensa contundente 88 Defensa contundente
15 Loot 99 Defensa punzante 99 Defensa punzante
0 Población 99 Defensa a distancia 99 Defensa a distancia
Orfeo

Orpheus

En nivel 1, hay un 33% de oportunidades de conseguir un punto de cultura adicional si Orpheus está asignado a la ciudad donde se esté celebrando un Festival. En nivel 20, las posibilidades son del 90%. 75monedas de la sabiduría 44 Atqdistancia.png 44 Atqdistancia.png
13 Velocidad 99 Defensa contundente 99 Defensa contundente
5 Loot 110 Defensa punzante 110 Defensa punzante
0 Población 77 Defensa a distancia 77 Defensa a distancia
Terylea

Terylea

En nivel 1, tan pronto como Terylea está asignada a una ciudad, la producción base de plata se incrementa un 33% en dicha ciudad. En nivel 30 sería un incremento del 90% 65monedas de la sabiduría 33 Atqfilo.png 90 Atqfilo.png
12 Velocidad 88 Defensa contundente 240 Defensa contundente
10 Loot 88 Defensa punzante 240Defensa punzante
0 Población 132 Defensa a distancia 360 Defensa a distancia