Diferencia entre revisiones de «Daidalos»

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== Descripción ==
== Descripción ==


'''Dédalo''' forma parte de los [[héroes]] de la guerra, esto quiere decir que tanto su reclutamiento para tu servicio como el coste de subir niveles, se conseguirá con '''monedas de la guerra''' obtenidas al realizar [[misiones de isla]] de una manera reprensible.  
'''Daidalos''' forma parte de los [[héroes]] de la guerra, esto quiere decir que tanto su reclutamiento para tu servicio como el coste de subir niveles, se conseguirá con '''monedas de la guerra''' obtenidas al realizar [[misiones de isla]] de una manera reprensible.  


En nivel 1, con Dédalo asignado a una ciudad, se reducen los costes y tiempo de construcción de los birremes un 11%. En el nivel 20, hasta un 30%.
En nivel 1, con Daidalos asignado a una ciudad, se reducen los costes y tiempo de construcción de los birremes un 11%. En el nivel 20, hasta un 30%.


Dédalo es un '''héroe exclusivo''', esto quiere decir que '''de momento''' solo se podrá obtener durante el evento [[Rueda del Tiempo de la Naturaleza]] 2017. Más adelante será liberado y se podrá pagar monedas para que entre a nuestro servicio.
Daidalos es un '''héroe exclusivo''', esto quiere decir que '''de momento''' solo se podrá obtener durante el evento [[Rueda del Tiempo de la Naturaleza 2017]]. Más adelante será liberado y se podrá pagar monedas para que entre a nuestro servicio.




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Cada '''punto de experiencia''' del héroe para subir de nivel, cuesta una moneda de guerra.  
Cada '''punto de experiencia''' del héroe para subir de nivel, cuesta una moneda de guerra.  
En la siguiente tabla puedes ver las monedas que cuesta cada nivel y las mejoras que se obtienen. En nivel 1, el coste en monedas es el precio por adquirir a Dédalo inicialmente.
En la siguiente tabla puedes ver las monedas que cuesta cada nivel y las mejoras que se obtienen. En nivel 1, el coste en monedas es el precio por adquirir a Daidalos inicialmente.




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! width=50 rowspan=2 | Nivel
! width=50 style="border-bottom:1px solid #aaa;" | Coste por nivel
! colspan=4 style="border-bottom:1px solid #aaa;" | Mejoras
! width=50 rowspan=2 style="border-bottom:1px solid #aaa;" | Reducción tiempo y coste de birremes
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| style="width:60px; background:#2d5487; border-bottom:1px solid black; color:white; text-align:center;" | [[Archivo:Atqfilo.png|ataque punzante|link=]]
| style="width:60px; background:#2d5487; border-bottom:1px solid black; color:white; text-align:center;" | [[Archivo:Def_hack.png|defensa contundente|link=]]
| style="width:60px; background:#2d5487; border-bottom:1px solid black; color:white; text-align:center;" | [[Archivo:Def_pierce.png|Defensa punzante|link=]]
| style="width:60px; background:#2d5487; border-bottom:1px solid black; color:white; text-align:center;" | [[Archivo:Def_distance.png|defensa larga distancia|link=]]
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| 17 || 107 || 27 || 324 || 405|| 432 || 27%
|-
| 18 || 118 || 28 || 336 || 420 || 448 || 28%
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| 19 || 131 || 29 || 348 || 435 || 464 || 29%
|-
| 20 || 144 || 30 || 360|| 450 || 480 || 30%
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|}
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[[Categoría:Héroes]]
[[Categoría:Héroes]]

Revisión actual - 14:11 3 ago 2017

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EnConstruccion.jpg


Descripción

Daidalos forma parte de los héroes de la guerra, esto quiere decir que tanto su reclutamiento para tu servicio como el coste de subir niveles, se conseguirá con monedas de la guerra obtenidas al realizar misiones de isla de una manera reprensible.

En nivel 1, con Daidalos asignado a una ciudad, se reducen los costes y tiempo de construcción de los birremes un 11%. En el nivel 20, hasta un 30%.

Daidalos es un héroe exclusivo, esto quiere decir que de momento solo se podrá obtener durante el evento Rueda del Tiempo de la Naturaleza 2017. Más adelante será liberado y se podrá pagar monedas para que entre a nuestro servicio.


Niveles

Cada punto de experiencia del héroe para subir de nivel, cuesta una moneda de guerra. En la siguiente tabla puedes ver las monedas que cuesta cada nivel y las mejoras que se obtienen. En nivel 1, el coste en monedas es el precio por adquirir a Daidalos inicialmente.



Nivel Coste por nivel Mejoras Reducción tiempo y coste de birremes
monedas de la guerra ataque punzante defensa contundente Defensa punzante defensa larga distancia
1 0 11 132 165 176 11%
2 12 12 144 180 192 12%
3 13 13 156 195 208 13%
4 16 14 168 210 224 14%
5 19 15 180 225 240 15%
6 22 16 192 240 256 16%
7 27 17 204 255 272 17%
8 32 18 216 270 288 18%
9 37 19 228 285 304 19%
10 44 20 240 300 320 20%
11 51 21 252 315 336 21%
12 58 22 264 330 352 22%
13 67 23 276 345 368 23%
14 76 24 288 360 384 24%
15 85 25 300 375 400 25%
16 96 26 312 390 416 26%
17 107 27 324 405 432 27%
18 118 28 336 420 448 28%
19 131 29 348 435 464 29%
20 144 30 360 450 480 30%