Diferencia entre revisiones de «Alianza»

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Una alianza es un acuerdo o pacto entre dos o más personas, hecha a fin de avanzar objetivos comunes y asegurar intereses en común.
Una alianza es un acuerdo o pacto entre dos o más personas, hecha a fin de avanzar objetivos comunes y asegurar intereses en común. Es preferente iniciarse en una tribu, para ganar experiencia, que crear una nueva, pero si elijes crear tu propia tribu, seras el fundador y tendras que dirigir la tribu de forma correcta para que la tribu prospere, aca tienes la '''Jerarquia''', para poder guiarte un poco:
 
''EL FUNDADOR'': El podrá cambiar todas las leyes , disolver o renombrar la tribu, cambiar la página principal, administrar el foro de la tribu, nombrar otros cargos jerarquicos y por logica, el fundador tiene tdos lo cargos.
Es mejor no conceder este estado a la ligera, ya que un jugador con privilegios de fundador puede quitarle esos derechos a cualquier otro jugador.
 
''ADMINISTRADOR'': Los jefes de la ALIANZA pueden conceder derechos y privilegios a otros jugadores, echar a jugadores y tienen todos los derechos. Como fundador también deberías tener cuidado con quién le concedes estos privilegios ya que los fundadores pueden, por ejemplo, echar a todos los miembros del grupo.
 
'''RECLUTADORES''': Son quienes pueden recluta, invitar, a otros jugadores para unirse a la alianza.
 
'''DIPLOMATICOS''': Estos pueden firmar alianzas y Pactos de No Agresión (PNA).
 
'''MEMORANDOS''': El jugador puede mandarle mensajes a toda la tribu, esto facilita y agiliza cuando se tiene que infor mar a toda la tribu sobre algo, por ejemplo: de un ataque, o de una fucion de alianza.
 
'''Moderador en el foro interno''': Este derecho le permite borrar o editar mensajes de los miembros en el foro interno.
 
'''Foros ocultos''': El jugador puede ver foros ocultos que otros miembros no pueden ver.

Revisión del 14:14 23 mar 2010

Una alianza es un acuerdo o pacto entre dos o más personas, hecha a fin de avanzar objetivos comunes y asegurar intereses en común. Es preferente iniciarse en una tribu, para ganar experiencia, que crear una nueva, pero si elijes crear tu propia tribu, seras el fundador y tendras que dirigir la tribu de forma correcta para que la tribu prospere, aca tienes la Jerarquia, para poder guiarte un poco:

EL FUNDADOR: El podrá cambiar todas las leyes , disolver o renombrar la tribu, cambiar la página principal, administrar el foro de la tribu, nombrar otros cargos jerarquicos y por logica, el fundador tiene tdos lo cargos. Es mejor no conceder este estado a la ligera, ya que un jugador con privilegios de fundador puede quitarle esos derechos a cualquier otro jugador.

ADMINISTRADOR: Los jefes de la ALIANZA pueden conceder derechos y privilegios a otros jugadores, echar a jugadores y tienen todos los derechos. Como fundador también deberías tener cuidado con quién le concedes estos privilegios ya que los fundadores pueden, por ejemplo, echar a todos los miembros del grupo.

RECLUTADORES: Son quienes pueden recluta, invitar, a otros jugadores para unirse a la alianza.

DIPLOMATICOS: Estos pueden firmar alianzas y Pactos de No Agresión (PNA).

MEMORANDOS: El jugador puede mandarle mensajes a toda la tribu, esto facilita y agiliza cuando se tiene que infor mar a toda la tribu sobre algo, por ejemplo: de un ataque, o de una fucion de alianza.

Moderador en el foro interno: Este derecho le permite borrar o editar mensajes de los miembros en el foro interno.

Foros ocultos: El jugador puede ver foros ocultos que otros miembros no pueden ver.