Mundos

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CONFIGURACIÓN DE LOS MUNDOS

En este listado podrás ver todas las configuraciones de los mundos, desde el tipo de conquista, si tienen o no moral activada, la fecha de creación, etc.

Al final del listado, encontrarás una breve descripción de los elementos de cada configuración.


Listado de configuración de los Mundos.

ID Nombre Velocidad Mundo Velocidad de unidades Sistema de conquista Protección inicial Miembros por alianza Moral Bonus nocturno Fecha de creación Nuevas inscripciones
1 Alpha 1 1 Antigua 7 días No Desactivado 3/3/2010 Cerrado
2 Beta 2 1 Antigua 5 días 500 No Desactivado 19/03/2010 Fin jul./13
3 Gamma 2 1 Antigua 5 días 500 No Desactivado 22/04/2010 Cerrado
4 Delta 2 1 Revuelta 5 días 500 No Desactivado 18/05/2010 Cerrado
5 Epsilon 3 1 Revuelta 5 días 500 Si Desactivado 04/06/2010 Cerrado
6 Zeta 1 1 Antigua 5 días 500 No Desactivado 12/10/2010 Fin 16/03/13
7 Theta 2 1 Revuelta 5 días 500 No Desactivado 15/11/2010 Cerrado
8 Iota 1 1 Revuelta 5 días 500 No Desactivado 09/12/2010 Fin 01/08/13
9 Kappa 3 1 Revuelta 7 días 500 No Desactivado 21/02/2011 Fin 05/03/13
10 Lambda 2 1 Revuelta 5 días 500 No Desactivado 23/03/2011 Fin 02/05/13
11 Mi 2 1 Antigua 5 días 500 Si Desactivado 07/04/2011 Cerrado
12 Ni 3 1 Revuelta 5 días 500 No Desactivado 03/05/2011 Cerrado
13 Xi 2 1 Revuelta 5 días 100 No Desactivado 23/05/2011 Fin 18/05/13
14 Ómikron 2 1 Antigua 5 días 150 Si Desactivado 17/6/2011 Cerrado
15 Pi 1 1 Antigua 5 días 150 Si Desactivado 18/07/2011 Cerrado
16 Rho 2 1 Revuelta 5 días 100 Si Desactivado 20/10/2011 Cerrado
17 Sigma 2 1 Antigua 5 días 150 Si Desactivado 14/11/2011 Cerrado
18 Tau 1 1 Antigua 5 días 200 Si Desactivado 06/12/2011 Cerrado
19 Ipsilon 3 1 Antigua 5 días 225 Si Desactivado 17/01/2012 Cerrado
21 Phi 1 1 Revuelta 5 días 150 Si Desactivado 22/02/2012 Abierto
22 Chi 2 1 Revuelta 5 días 150 Si Desactivado 10/04/2012 Cerrado
23 Psi 3 1 Antigua 5 días 150 Si Desactivado 03/05/2012 Cerrado
24 Omega 1 2 Revuelta 5 días 200 Si Desactivado 16/5/2012 Abierto




ID Nombre Velocidad Mundo Velocidad de unidades Sistema de conquista Protección inicial Miembros por alianza Moral Bonus nocturno Fecha de creación Nuevas inscripciones
25 Atenas 1 2 Antigua 5 días 200 Si Desactivado 13/06/2012 Abierto
26 Bizancio 2 1 Revuelta 5 días 200 No Desactivado 04/07/2012 Cerrado
27 Corinto 2 1 Antigua 5 días 200 No Desactivado 01/08/2012 Abierto
28 Delfos 1 2 Revuelta 5 días 200 No Desactivado 31/08/2012 Abierto
29 Éfeso 2 1 Revuelta 5 días 200 Si Desactivado 09/10/2012 Abierto
31 Gitión 1 1 Antigua 5 días 200 No Desactivado 29/10/2012 Abierto
33 Heraclión 3 1 Antigua 5 días 225 No Desactivado 21/11/2012 Abierto
34 Itaca 1 1 Revuelta 5 días 100 Si Desactivado 29/11/2012 Abierto
35 Juktas 3 1 Revuelta 5 días 150 No Desactivado 04/02/2013 Abierto
36 Knossos 1 1 Antigua ? días 150 Si Desactivado 13/02/2013 abierto
37 Lamia 2 2 Antigua 5 días 100 Si Desactivado 18/03/2013 abierto
38 Maratón 2 1 Revuelta 5 días 150 Si Desactivado 15/04/2013 abierto
39 Naxos 1 2 Antigua 5 días 200 Si Desactivado 10/05/2013 abierto




Campos Elíseos
ID Nombre Velocidad Mundo Velocidad de unidades Sistema de conquista Protección inicial Miembros por alianza Moral Bonus nocturno Fecha de creación Nuevas inscripciones
32 Hiperbórea 1 1 Sin Conquista 5 días 225 Si Desactivado 13/11/2012 Abierto




Mundos de los Héroes
ID Nombre Velocidad Mundo Velocidad de unidades Sistema de conquista Protección inicial Miembros por alianza Moral Bonus nocturno Fecha de creación Nuevas inscripciones
20 Aquiles 2 1 Antigua 3 días 100 Si Desactivado 21/02/2012 Abierto
30 Belerofonte 2 1 Revuelta 3 días 100 Si Desactivado 26/10/2012 Abierto

Descripciones de la configuración

  • Velocidad del mundo

La velocidad del mundo determina la rapidez con la que se lleva a cabo la creación de unidades en puerto y cuartel, la producción de favor divino o la construcción de edificios. También la duración de los hechizos y otras acciones en determinados eventos.


  • Velocidad de las unidades

Es la velocidad a la que se desplazan las unidades y a la que se realizan las acciones comerciales.


  • Sistema de conquista

En Grepolis hay dos sistemas de conquista: antigua y revuelta. Cada mundo tendrá uno de los dos sistemas activado. La diferencia se nota también en la academia, pues "conquista" es una tecnología que debe investigarse antes de hacerse con ciudades de otros jugadores o ciudades fantasma.


  • Protección inicial

También llamada protección de principiante. Con cada comienzo de un nuevo mundo, los jugadores tienen un número determinado de días de paz en los que no pueden realizarse ataques entre ellos. Solo transcurrido dicho tiempo podrán comenzar los ataques, lanzarse hechizos y espionajes.


Título bono Imagen Descripción
Protección de principiante Protección inicial 2.40.png Los dioses velan por ti y tu imperio.

Ahora mismo juegas con la protección de principiante. No puedes atacar ciudades enemigas ni tampodo ser atacado ni espiado.


  • Miembros por alianza

El número máximo de miembros que se admiten por alianza en dicho mundo.


  • Moral

Para más información consulta: Moral


  • Bonus nocturno

En los servidores .es no está activado el bonus nocturno, debido a la diferencia horaria entre todas las zonas hispanohablantes. En otras comunidades se trata de un bono que transcurre de una determinada hora a otra en la que se da un bono del 100% al defensor frente a ataques.


  • Fecha de creación

Fecha de apertura del mundo a los jugadores.


  • Nuevas inscripciones

Indica si el mundo está cerrado a nuevas inscripciones. Ésta situación se puede dar cuando un mundo está lleno, pero si se dan bajas puede abrirse a nuevos registros. Y también se produce en mundos con las maravillas completadas, que están cerrados a nuevos registros de forma permanente.

Sin embargo algunos mundos han llegado a su fin. En este caso se indica con una fecha su cierre definitivo.