Versión 1.13

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Hola a todos,

Aun no está confirmada, pero lo más probable es que la nueva versión se aplique el próxima dia 21/05/2010.

Os adjunto los cambios que esta contendrá:


Cambios

-- Ahora es posible cancelar la conquista cuando el poblado ha cambiado de propietario (durante el tiempo de conquista).

-- Los informes de ataques realizados a poblados muestran el botín máximo ahora.

-- Poblados, jugadores y alianzas enlazadas con códigos bb consiguen iconos.

-- Los títulos en la vista general han sido cambiados.

-- Hay nuevos iconos para pausar, avanzar y evitar en la vista de los informes.

-- En la cueva (el edificio) los últimos 10 informes de espionaje son mostrados.

-- Con la opción Premium “administrador” el jugador podrá tomar y guardar notas.

-- En el modo de vista de comercio la población disponible en cada poblado es mostrada.

-- La vista de algunos edificios tienen un nuevo diseño.

-- Ahora es posible publicar informes de batalla.

-- Ciudades pueden ser agrupadas ahora.


GamePlay

-- La moral no ha sido alterada aun. Ahora es una opción que puede ser activada o desactivada, dependiendo en la configuración de cada mundo.

-- Las unidades que queden en un poblado fantasma desertarán (lentamente) a medida que el poblado desvanezca.


Bugs Arreglados

-- La población necesitada para ciertos edificios estaba siendo calculada de manera errónea.

-- Ahora es posible ver cuando un poder divino es aplicado y cuando termina en la vista general del poblado.

-- Los poblados no siempre estaban propiamente enlazados en el listado de búsqueda.

-- Los nombres de los poblados han sido añadidos a los informes de poderes divinos.

-- Los defensores no pueden ver el plan del atacante a la hora de hacer “revuelta”.

-- Ya no es posible apoyar a una ciudad con unidades mitológicas de otro dios.

-- Los nombres de poblados durante revuelta serán “cortados” si este es demasiado largo.

-- El favor divino en ocasiones era reiniciado cuando se realizaba un cambio de dios en una ciudad recién conquistada.

-- El poblado de destino no era mostrado en la vista general (cuando habían espías activos).

-- Ya no es posible espiar a jugadores cuando están en modo vacaciones.

-- Cuando un usuario intentaba conquistar un lugar inhabitado, un bono de capacidad erróneo (para las naves de transporte) era mostrado.

-- Las animaciones de informes muestran la milicia ahora.

-- Las revueltas pueden ser aplicadas junto a los poderes divinos (había problemas).

-- Nuevo indicador de informes funciona ahora con ataques a poblados agrícolas también. __________________