Unidades

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Trirreme
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Transporte_rápido
Brulote
Brulote


Unidades terrestres

Milicia Infante Hondero Arquero Hoplita Caballero Carro Catapulta
Milicia Infante Hondero Arquero Hoplita Caballero Carro Catapulta
Costes
madera
- 95 55 120 0 240 200 700
piedra
- 0 100 0 75 120 200 700
plata
- 85 40 75 150 360 320 700
población
- 1 1 1 1 3 4 15
Ataque ataque - 5Atqcontundente.png 23Atqdistancia.png 8 Atqdistancia.png 16Atqfilo.png 60 Atqcontundente.png 56Atqfilo.png 100 Atqdistancia.png
Def
def contun
6 14 7 7 18 18 76 30
def punz
8 8 8 25 12 1 16 30
def dist
4 30 2 13 7 24 56 30
Carga Capacidad 30x30.png - 16 8 24 8 72 64 18
Velocidad Velocidad 30x30.png - 8 14 12 6 22 18 2
Tecnología Research Points.png Acad Guardia ciudad.png* - Hondero Arquero Hoplita Caballero Carro Catapulta
Requisito (nivel) Research Points.png Academia 50x50.png* 1 - Academia 50x50.png 1 Academia 50x50.png 4 Academia 50x50.png 10 Academia 50x50.png 16 Academia 50x50.png 19
Requisito (nivel) Granja 50x50.png 1 Cuartel 50x50.png 1 Cuartel 50x50.png 10 Cuartel 50x50.png 15 Cuartel 50x50.png 1
Reclutamiento Cuartel 50x50.png Cuartel
Leyenda de Costes: madera=Madera;    Piedra=Piedra;    Plata=Plata;   Población=Población.

Ataque: Atqcontundente.png= Contundente;     Atqfilo.png=Punzante;   Atqdistancia.png= A distancia.
Defensa: Def contundente.png= Contundente;     Def punzante.png= Punzante;     Def distancia.png= A distancia.

* Nota: Existe una tecnología relacionada con la Milicia que incrementa ésta según el nivel de la granja. Ver la Guardia de la ciudad para más información.

Unidades navales

Transporte Birreme Incendiaria Trirreme Brulote Transporte rápido Colono
Transporte Birreme Incendiaria Trirreme Brulote Transporte rápido Colono
Costes
madera
500 800 1.300 2.000 500 800 10.000
piedra
500 700 300 1.300 750 0 10.000
plata
400 180 800 1.300 150 400 10.000
población
7 8 10 16 8 5 170
Ataque Ataque naval 30x30.png 0 24 200 250 0 0 0
Defensa Defensa naval 30x30.png 0 160 60 250 0 0 0
Bodega Capacidad 30x30.png 26 0 0 0 0 10 0
Velocidad Velocidad 30x30.png 8 15 13 15 5 15 3
Tecnología Research Points.png - Birreme Incendiaria Trirreme Brulote T. Rápido Colono
Requisito (nivel) Research Points.png Puerto 50x50.png1*1 Academia 50x50.png 13 Academia 50x50.png16 Academia 50x50.png25 Academia 50x50.png19 Academia 50x50.png22 Academia 50x50.png 22*2
Requisito (nivel) Puerto 50x50.png 1 Puerto 50x50.png 20*2
Reclutamiento Puerto 50x50.png Puerto
Leyenda de Costes: madera=Madera;    Piedra=Piedra;    Plata=Plata;   Población=Población.

*1: Los botes de transporte normales se pueden construir una vez tengamos el puerto construido en el nivel 1, no requiere más elementos.

*2: Es absolutamente imprescindible que la academia y el puerto estén en dicho nivel para poder construir naves de colonización. El resto de unidades una vez investigadas, no requieren nivel mínimo de academia o puerto.

Unidades Míticas

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Unidades míticas terrestres
Centauro
Centauro
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Jabalí
Minotauro
Minotauro
Medusa
Medusa
Cíclope
Cíclope
Cerbero
Cerbero
Erinia
Erinia
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Unidades míticas navales
Hidra
Hidra
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Pegaso
Pegaso
Grifo
Grifo
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Mantícora
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Arpía


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