Versión 2.20
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Fuente: Foro Grepolis
Fecha de implementación: 4 de junio de 2012.
Cambios:
- Nueva función de invitación de amigo: los jugadores pueden invitar a sus amigos a través de Facebook.
• El menú Invitar a un amigo se ha ampliado con un botón de Facebook que utiliza la funcion de compartir API de Facebook.
• Usted puede invitar a través de anuncios, mensajes privados, ...
- Los jugadores recibian el mail de inactividad, pero no recibian el oro por volver a logear a través de la página de inicio de sesión en lugar del enlace.
- La renovacion automatica de premiun no se detenia si el jugador perdia todas sus ciudades y no resetaba la cuenta: ahora la renovacion automatica de premiun se resetea cuando el jugador pierde todas sus ciudades y reinicia la cuenta.
- La colonizacion continua aun cuando todas las unidades terrestres han sido derrotadas: cuando conquistas y pierdes todas las unidades terrestres, las unidades restantes son ahora enviadas de vuelta a sus ciudades.
- Mejora / Refactoring de la visión general de Reclutamiento, que ahora ofrece características extendidas, como ordenar, filtrar, contratación de unidades para múltiples ciudades con dos clics.
Bugs:
- Comunicacion activa para notificar la recogida de 200 monedas de Oro cuando un amigo lleva a los 1000 puntos de ciudad: habia un error que no permitia que el mensaje fuera creado.
- El jugador no puede ir a la dirección de email en la configuración: se trataba de un error temporal del portal y no existe más.
- Problemas con los jugadores reclutados y los jugadores que ya existen actualmente y son invitados no funciona correctamente: Los jugadores reclutados se muestran multiples veces en la ventana y cuentan para la obtencion del tope de Oro obtenible.
- No se puede reiniciar debido a Facebook, si estas conectado a facebook pero no estas logeado no puedes reiniciar. Esto ha sido cambiado asi que ahora puedes meter tu contraseña si estas logeado a Grepolis pero no conectadoa Facebook.
- Error al recuperar un informe del juego: un error en la creación de un informe del juego podría conducir a un problema en el que el informe no se puede mostrar.
- Los jugadores ahora podran conseguir mas Oro de las invitaciones en lugar de 10.
- La notificación de oro se enviara sólo una vez por invitación: la notificación en el juego se enviara solo una vez por invitación y no por cada aprendiz.
- El comerciante Fenicio a veces traia unidades miticas distintas del Dios venerado en la ciudad.
- Planificador de Ataques: La investigacion de la capacidad de los transportes no era tenida en cuenta, La investigacion "Litera" fue tomada de la ciudad actual seleccionada y no de la ciudad en el planificador de ataques.
- Cuando los jugadores baneados querian reiniciar la cuenta, la ventana emergente de confirmacion estaba dañada.
- En algunos navegadores las ventanas emergentes para algunos modos de visualizacion de las ofertas estaban desplazados.
- La ventana de recogida de oro de los amigos no se refrescaba algunas veces, si algunos jugadores recogian la recompensa por invitar el boton para ello seguia activo despues de ello.
- Despues de aceptar una oferta la ventana no se refrescaba: Un error ocurria en el mercado cuando los jugadores aceptaban la oferta esta bloqueaba el refresco de la pagina.
- La construcción de una maravilla del mundo no se ha detenido, cuando otra alianza ha completado su realización.
- Se produjo un error cuando los jugadores tenian su ventana de configuración abierta mientras se actualizaba su emblema.
- Revueltas con comportamientos extraños: en algunos casos las revueltas no se activaban nunca cuando los jugadores querian conquistar la ciudad.
- El premio de las "propias islas" no era siempre entregado cuando se cumplian las condiciones: habia un error en los mundos con el nuevo sistema de comandos el cual no reconocia la posesion de la isla.
- Se ha corregido un error por el que una ciudad de la isla se convertia en fantasma pero los jugadores podian seguir enviando recursos a la maravilla.
- Multiples Terremotos y Rayos en la misma ciudad: Si los poderes destructivos eran lanzados en el mismo segundo, la ciudad era afectada con ambos efectos.
- Se ha corregido un error en la Recompensa Diaria:
• El día 30 el jugador recibe al azar una de las tres grandes donaciones, pero otra le era entregada.
• Los niveles diarios de recompensa se han omitido en casos especiales.
- Favores no se restablecen después de perder la última ciudad.
- Mejora de la descripción del bonus para la construcción del Templo de Artemisa.
- Los informes publicados en el foro de la alianza ahora incluyen informacion sobre los poderes usados.
- La desconexion del juego daba error cuando se usaba la barra de herramientas de Innogames en Chrome.
- La configuración de los derechos de publicación de un informe de batalla ahora se muestran correctamente: si un jugador tenía esta ventana de configuración abierta para un informe "A" y luego quiso actualizar la configuración para el informe "B" la ventana se sigue mostrando la configuración para el informe "A".
Bugs en el mundo de Héroes:
- Hubo algunos jugadores cuyo límite de favor no se establece en 550 a pesar de tener el premio.
Cambios para Grepolis móvil:
- Implementacion del icono de notificacion de ataque.
• Si un jugador tiene un ataque entrante, se mostrara un icono en la barra de título indicando el numero de ciudades que estan siendo atacadas.
• Ademas la imagen de la ciudad en la pantalla de inicio es reemplazada por un icono de ataque parpadeante.
- Los poderes no se muestran en un informe de ataque.
• En el informe se muestra ahora el hechizo del atacante.
• Ademas los efectos del defensor y del atacante se muestran tambien.
Bugs de la versión móvil:
- Corregidos errores de Javascript que impedian ver la pantalla de inicio.
- Felicidad se muestra en un ataque de defensa: ahora el icono se muesta correctament para la ciudad.
- Los jugadores pueden llamar a la milicia de las ciudades agrícolas: el icono de la muestra es de la milicia, pero debería haber sido el del hoplita. Fue sólo una imagen de fondo equivocado.