Versión 1.13

De Wiki Grepolis ES
Revisión del 20:38 19 ago 2011 de Gnzall (discusión | contribs.) (Remodelación completa. Corrección sintáctica y ortográfica.)
(difs.) ← Revisión anterior | Revisión actual (difs.) | Revisión siguiente → (difs.)
Ir a la navegación.

>> Inicio >> Mundos >> Actualizaciones

Programador

Fuente: Foro Grepolis

Fecha de implementación: 21 de mayo de 2010.


Cambios:

  • Ahora es posible cancelar la conquista cuando el poblado ha cambiado de propietario (durante el tiempo de conquista).
  • Los informes de ataques realizados a poblados muestran el botín máximo ahora.
  • Poblados, jugadores y alianzas enlazados con códigos BB consiguen iconos.
  • Los títulos en la vista general han sido cambiados.
  • Hay nuevos iconos para pausar, avanzar y evitar en la vista de los informes.
  • En la Cueva, se muestran los últimos 10 informes de espionaje.
  • Con la opción Premium Administrador, el jugador podrá tomar y guardar notas.
  • En el modo de vista de comercio la población disponible en cada poblado es mostrada.
  • La vista de algunos edificios tienen un nuevo diseño.
  • Ahora es posible publicar informes de batalla.
  • Las ciudades pueden ser agrupadas.


Juego:

  • La moral no ha sido alterada aún. Ahora es una opción que puede ser activada o desactivada, dependiendo en la configuración de cada mundo.
  • Las unidades que queden en un poblado fantasma desertarán (lentamente) a medida que el poblado desvanezca.


Bugs:

  • La población necesitada para ciertos edificios estaba siendo calculada de manera errónea.
  • Es posible ver cuándo se aplica un poder divino y cuándo termina en la vista general del poblado.
  • Los poblados no siempre estaban correctamente enlazados en el listado de búsqueda.
  • Los nombres de los poblados han sido añadidos a los informes de poderes divinos.
  • Los defensores no pueden ver el plan del atacante a la hora de hacer “revuelta”.
  • Ya no es posible apoyar a una ciudad con unidades mitológicas de otro dios.
  • Los nombres de poblados durante revuelta serán “cortados” si son demasiado largos.
  • El favor divino en ocasiones era reiniciado cuando se realizaba un cambio de dios en una ciudad recién conquistada.
  • El poblado de destino no era mostrado en la vista general (cuando había espías activos).
  • Ya no es posible espiar a jugadores cuando están en modo vacaciones.
  • Cuando un usuario intentaba conquistar un lugar inhabitado, un bono de capacidad erróneo (para las naves de transporte) era mostrado.
  • Las animaciones de informes muestran la milicia ahora.
  • Las revueltas pueden ser aplicadas junto a los poderes divinos (había problemas).
  • Nuevo indicador de informes funciona ahora con ataques a poblados agrícolas también.