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Cuando construyas un '''templo''', podrás seleccionar qué dios o diosa adorar en él. De este modo y según el nivel del edificio, obtendrás un recurso denominado '''Favor Divino'''. El máximo acumulable en el templo es de 500 unidades de favor. | |||
Este favor de los dioses sirve para hacer uso de sus poderes y así lanzar '''hechizos''' a las ciudades o tropas, tanto propias como enemigas o aliadas. | |||
Cada hechizo, como se puede ver en las tablas superiores de los dioses, tiene un coste en favor. | |||
Las unidaes divinas de los dioses, además de recursos como madera, piedra o plata, también tienen un coste de favor divino. | |||
El favor de cada dios es individual, por lo que si tienes un templo dedicado a Artemisa, producirás favor divino de Artemisa y no de Zeus por ejemplo. | |||
*<u>'''Cambio de dios.'''</u> | |||
Puedes cambiar la deidad venerada en el templo en cualquier momento, pero tiene una serie de consecuencias: | |||
::*Perderás todas las unidades míticas de esta ciudad, excepto los enviados divinos. | |||
::*Se cancelarán todos los encargos de construcción de unidades míticas que estén en la cola de construcción. Recuperarás el 50% de los recursos. | |||
::*Todas las unidades míticas que te apoyan regresarán a su ciudad natal con todas las tropas. | |||
::*Perderás todo el favor acumulado del dios que tenías, aunque tengas más templos con ambos dioses. | |||
''Si por ejemplo tenías en un templo a Zeus y lo quieres cambiar por Atenea, pierdes todo el favor divino acumulado de Zeus que se queda a 0, aunque tuvieras a Zeus en el resto de templos. Sin embargo, el favor de Atenea no se pierde y continúa produciendo, ahora sumado al nivel del nuevo tempolo que la adora.'' | |||
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A las unidades míticas también les afectan los propios poderes de los dioses. | A las unidades míticas también les afectan los propios poderes de los dioses. | ||
Por ejemplo, si aplicas '''Fuerza sobrehumana''' a un ataque saliente con '''Medusas''', a éstas les dará fuerza porque dicho hechizo se aplica a las unidades terrestres, incluidas las míticcas. | Por ejemplo, si aplicas '''Fuerza sobrehumana''' a un ataque saliente con '''Medusas''', a éstas les dará fuerza porque dicho hechizo se aplica a las unidades terrestres, incluidas las míticcas. | ||
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Existen bonos de eventos que pueden regalarte favor divino o acelerar la producción de favores. | Existen bonos de eventos que pueden regalarte favor divino o acelerar la producción de favores. | ||
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Otros bonos, los llamados '''Rituales''', tienen efectos beneficiosos o nocivos sobre los hechizos divinos y por tanto, sobre las ciudades y o tropas donde se lancen, propias o enemigas. | Otros bonos, los llamados '''Rituales''', tienen efectos beneficiosos o nocivos sobre los hechizos divinos y por tanto, sobre las ciudades y o tropas donde se lancen, propias o enemigas. | ||
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Revisión del 17:47 29 feb 2016
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En Grepolis, para ayudarte a expandir tu imperio, puedes rendir culto a varios dioses. Si contruyes templos podrás adorarlos y a cambio solicitarles la ayuda de sus poderes divinos a través de sus hechizos y reclutar unidades mitológicas.
Aprenderás a conseguir más favor cuando adores en los templos, las tecnologías que benefician a las unidades divinas y los edificios que, además de embellecer tu ciudad, ayudan a generar más favor de los dioses.
Los Dioses, sus poderes y unidades
Artemisa Diosa de la Caza |
Atenea Diosa de la Sabiduría |
Hades Dios del Inframundo |
Hera Diosa de la Familia |
Poseidón Dios del Mar |
Zeus Dios del Cielo |
Artemisa
Artemisa | ||
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Artemisa es la diosa de la caza.
Tiene fama de diosa rigurosa y cruel, siempre en pie de guerra contra los hombres. Su poder sobre los animales le permite despertar la cólera del jabalí de Calidón y dominar los grifos alados. Además, engaña a los enemigos con sus alucinaciones, neutraliza los hechizos enemigos y afina la puntería de los combatientes a distancia. |
Atenea
Atenea | ||
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Atenea es la diosa de la sabiduría y la protección.
Es hija de Zeus y recibe el apodo de "La Invencible". Incluso con un temible ejército a las puertas de la ciudad, que hace temblar el suelo bajo sus pies, Atenea se pone delante de los guerreros sin vacilar y forma una unidad compacta e impenetrable. |
Hechizos y unidades míticas | ||||||||||||||||||||||||||||||
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Hades
Hades | ||
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Hades es el rey del inframundo.
Es el amo y señor del reino de los muertos y protege los tesoros del inframundo. Odiado tanto por los humanos como por los dioses, aprisiona a los muertos a la vez que siembra la enfermedad y el sufrimiento. La entrada a su reino está vigilada por Cerbero, el perro guardián de tres cabezas. |
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Hera
Hera | ||
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Hera es la diosa de la familia.
Es la esposa de Zeus. Hera tiene buen corazón, transmite fuerza y valentía a los ciudadanos, refuerza los vínculos del matrimonio y reconforta a los campesinos en los fríos meses de invierno. |
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Poseidón
Poseidón | ||
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Poseidón es el dios de los mares.
Vive en un palacio de cristal, en las profundidades marinas. Cuando está de buen humor, crea nuevas islas y permite a los barcos surcar las aguas encalmadas. Cuando se enfada, golpea la tierra con su tridente y provoca terremotos, inundaciones y naufragios. |
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Zeus
Zeus | ||
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Amo y señor del cielo y de la tierra, es el más poderoso de los dioses.
Su reinado empezó ya de forma tumultuosa: se hizo con el trono del Olimpo derrotando a su propio padre, Cronos. Sus encolerizados arrebatos son aún frecuentes: con sus cegadores rayos reduce cualquier edificación humana a cenizas. |
Hechizos y unidades míticas | ||||||||||||||||||||||||||||||
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Templo y producción de favor
- Artículos principales: Templo y Producción de favores
Cuando construyas un templo, podrás seleccionar qué dios o diosa adorar en él. De este modo y según el nivel del edificio, obtendrás un recurso denominado Favor Divino. El máximo acumulable en el templo es de 500 unidades de favor.
Este favor de los dioses sirve para hacer uso de sus poderes y así lanzar hechizos a las ciudades o tropas, tanto propias como enemigas o aliadas. Cada hechizo, como se puede ver en las tablas superiores de los dioses, tiene un coste en favor.
Las unidaes divinas de los dioses, además de recursos como madera, piedra o plata, también tienen un coste de favor divino.
El favor de cada dios es individual, por lo que si tienes un templo dedicado a Artemisa, producirás favor divino de Artemisa y no de Zeus por ejemplo.
- Cambio de dios.
Puedes cambiar la deidad venerada en el templo en cualquier momento, pero tiene una serie de consecuencias:
- Perderás todas las unidades míticas de esta ciudad, excepto los enviados divinos.
- Se cancelarán todos los encargos de construcción de unidades míticas que estén en la cola de construcción. Recuperarás el 50% de los recursos.
- Todas las unidades míticas que te apoyan regresarán a su ciudad natal con todas las tropas.
- Perderás todo el favor acumulado del dios que tenías, aunque tengas más templos con ambos dioses.
Si por ejemplo tenías en un templo a Zeus y lo quieres cambiar por Atenea, pierdes todo el favor divino acumulado de Zeus que se queda a 0, aunque tuvieras a Zeus en el resto de templos. Sin embargo, el favor de Atenea no se pierde y continúa produciendo, ahora sumado al nivel del nuevo tempolo que la adora.
Bonificaciones relacionadas
- Artículo principal: Bonificaciones
- Hechizos y míticas
A las unidades míticas también les afectan los propios poderes de los dioses. Por ejemplo, si aplicas Fuerza sobrehumana a un ataque saliente con Medusas, a éstas les dará fuerza porque dicho hechizo se aplica a las unidades terrestres, incluidas las míticcas.
- Bonos de favor
Existen bonos de eventos que pueden regalarte favor divino o acelerar la producción de favores.
- Rituales
Otros bonos, los llamados Rituales, tienen efectos beneficiosos o nocivos sobre los hechizos divinos y por tanto, sobre las ciudades y o tropas donde se lancen, propias o enemigas.
Tecnologías relacionadas
- Artículo principal: Tecnologías
Existen una serie de tecnologías que tendrás que desarrollar para obtener sus beneficios sobre tus unidades míticas. Las siguientes tecnologías serán las que tengas que tener en cuenta para ello:
Tiempo de entrenamiento: Instructor.
Costes de producción: Servicio militar obligatorio.
Velocidad: Meteorología.
Potencia ataque y defensa: Selección divina. (requiere academia nivel 31)
Robar favor divino: Saqueo del templo. (requiere academia nivel 31)
Las estatuas divinas
- Artículo principal: Estatua divina