Diferencia entre revisiones de «Misiones»
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Una misión de isla aceptada se mostrará en la parte derecha de la interfaz, por lo que estarás siempre informado sobre las misiones aceptadas. Al menos se mostrarán mediante una imagen, un máximo de 4 misiones de isla a la vez. Tan pronto como una búsqueda de la isla se ha aceptado, no pondrás cambiar (rotar a otra) por oro, sino que se puedes tratar de completarla con éxito o esperar hasta que desaparezca automáticamente. Las misiones tienen caducidad, y desaparecerá tras 24 horas si no se continúa trabajando en su progreso. | Una misión de isla aceptada se mostrará en la parte derecha de la interfaz, por lo que estarás siempre informado sobre las misiones aceptadas. Al menos se mostrarán mediante una imagen, un máximo de 4 misiones de isla a la vez. Tan pronto como una búsqueda de la isla se ha aceptado, no pondrás cambiar (rotar a otra) por oro, sino que se puedes tratar de completarla con éxito o esperar hasta que desaparezca automáticamente. Las misiones tienen caducidad, y desaparecerá tras 24 horas si no se continúa trabajando en su progreso. | ||
En caso de haber enviado tropas para apoyar su meta búsqueda de la isla, se volverá a vosotros al término de la misión. | |||
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Tienes en una isla 3 ciudades con 15.436, 6.749 y 11.760 puntos de construcción. Para saber qué nivel corresponde, se calcula la media de puntos de tus ciudades en esa isla. Con las ciudades del ejemplo, da una media de 11.315 puntos, lo que significa que las misiones para esas ciudades bajo tu poder, son del nivel 8. | |||
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== Premio para el perfil == | == Premio para el perfil == |
Revisión del 22:45 6 may 2013
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Las misiones de las islas son una nueva forma de individualizar tu estilo de juego. Desde el inicio del juego, se generará una misión de isla de forma aleatoria cada dos horas en las islas donde tienes alguna ciudad. Bastará con hacer clic sobre el icono para acceder a una misión de isla.
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Disculpa las molestias.
Indroducción
Las misiones de isla en Grepolis representan sucesos aleatorios en la vida de un Gobernante. Tomando sus propias decisiones sobre cómo reaccionar en situaciones específicas, complementará su papel como gobernante.
Las misiones de isla se generan a intervalos predefinidos que dependen de tu puntuación personal:
Puntuación | Intervalo |
---|---|
hasta 10.000 | cada 2 horas |
de 10.001 a 50.000 | cada 3 horas |
de 50.001 en adelante | cada 4 horas |
Tan pronto como una misión de isla aparezca, será situada aleatoriamente en una isla donde tengas una ciudad bajo tu control. Solo puede haber 2 misiones en cada isla con aldeas agrícolas (los islotes sin aldeas no pueden tener misiones de isla).
Además solo puede haber 10 misiones activas.
Las misiones de isla disponibles serán presentadas así:
No te preocupes, no es necesario buscar todas las misiones de islas disponibles, sólo tienes que revisar tu lista de ciudades (haciendo clic en el nombre de la ciudad en la esquina superior izquierda). Todas las ciudades con una misión disponible en su isla, tendrán un icono correspondiente junto a ella.
Al hacer clic en el icono de la misión en la pantalla, se abrirá la ventana correspondiente:
La misión se presenta con un título y una breve historia descriptiva. A continuación encontrarás dos cajas, que representan una opción a elegir en cada situación dada. Cada opción va junto a una recompensa que recibirá después de haber superado completamente el reto elegido. Si colocas el ratón sobre el botón Desafío, dispondrás de información más detallada.
Antes de tomar una decisión para la misión seleccionada, tienes la posibilidad de intercambiar esta búsqueda con otra si pulsas sobre el botón "rotar" (de esta acción se deducirán 50 monedas de oro de tu cuenta).
Si tomas una decisión, la opción de rotar y la otra decisión de esta misión no estarán disponibles ya y la búsqueda ha sido aceptada:
Una misión de isla aceptada se mostrará en la parte derecha de la interfaz, por lo que estarás siempre informado sobre las misiones aceptadas. Al menos se mostrarán mediante una imagen, un máximo de 4 misiones de isla a la vez. Tan pronto como una búsqueda de la isla se ha aceptado, no pondrás cambiar (rotar a otra) por oro, sino que se puedes tratar de completarla con éxito o esperar hasta que desaparezca automáticamente. Las misiones tienen caducidad, y desaparecerá tras 24 horas si no se continúa trabajando en su progreso. En caso de haber enviado tropas para apoyar su meta búsqueda de la isla, se volverá a vosotros al término de la misión.
Para interactuar con una misión de isla, simplemente haz clic en el botón desafío para acceder a la ventana pop-up correspondiente:
Este menú puede variar dependiendo del tipo de reto en la misión. Tan pronto como se cumplan todos los requisitos y la barra de progreso haya alcanzado 100%, no nos desaparecerá esta misión (de no ser así, como explicamos antes, desaparecería la misión no completada en 24 horas). Podrás reclamar la recompensa en cualquier momento y usarla al instante o conservarla en tu inventario.
Niveles de recompensa
Muchos de los efectos tienen un número romano en su icono que indica su nivel. El nivel generalmente afecta a la duración o la calidad de un efecto. Los niveles de recompensa dependen de la dificultad de los niveles de misiones y éstos están determinados por la puntuación media de ciudades de la isla donde se ha generado la misión:
Puntuación media de ciudades | Nivel de misión |
---|---|
por debajo de 301 | 1 |
301 a 600 | 2 |
601 a 1.000 | 3 |
1.001 a 2000 | 4 |
2.001 a 3.500 | 5 |
3.501 a 6.000 | 6 |
6.001 a 9.000 | 7 |
9.001 a 13.000 | 8 |
más de 13.000 | 9 |
Por ejemplo: Tienes en una isla 3 ciudades con 15.436, 6.749 y 11.760 puntos de construcción. Para saber qué nivel corresponde, se calcula la media de puntos de tus ciudades en esa isla. Con las ciudades del ejemplo, da una media de 11.315 puntos, lo que significa que las misiones para esas ciudades bajo tu poder, son del nivel 8.
Premio para el perfil