Diferencia entre revisiones de «Versión 2.24»
(Página creada con «>> Inicio >> Mundos >> Actualizaciones <div style="width:97%; solid #f00; padding: 1%; text-align: justify; margin-bottom: 10p...») |
mSin resumen de edición |
||
Línea 5: | Línea 5: | ||
[[Archivo:Programando.gif|60px|Programador|link=]] | [[Archivo:Programando.gif|60px|Programador|link=]] | ||
</div> | </div> | ||
<font size="0.9em"><font color=blue>Fuente: [http://forum.es.grepolis.com/showthread.php? | <font size="0.9em"><font color=blue>Fuente: [http://forum.es.grepolis.com/showthread.php?19936 Foro Grepolis]</font></font> | ||
'''Fecha de implementación''': 7 de junio de 2012. | '''Fecha de implementación''': 7 de junio de 2012. |
Revisión actual - 20:19 20 jun 2012
>> Inicio >> Mundos >> Actualizaciones
Fuente: Foro Grepolis
Fecha de implementación: 7 de junio de 2012.
Cambios:
- Nueva función de invitación de amigo: los jugadores pueden invitar a sus amigos a través de Facebook.
• El menú Invitar a un amigo se ha ampliado con un botón de Facebook que utiliza la funcion de compartir API de Facebook.
• Puedes invitar a través de anuncios, mensajes privados, ...
- Los jugadores recibían el mail de inactividad, pero no recibían el oro por volver a logear a través de la página de inicio de sesión en lugar del enlace.
- La renovación automática de premiun no se detenía si el jugador perdía todas sus ciudades y no resetaba la cuenta: ahora la renovación automática de premiun se resetea cuando el jugador pierde todas sus ciudades y reinicia la cuenta.
- La colonización continuaba aun cuando todas las unidades terrestres han sido derrotadas: cuando conquistas y pierdes todas las unidades terrestres, las unidades restantes son ahora enviadas de vuelta a sus ciudades.
- Mejora / Refactoring de la visión general de Reclutamiento, que ahora ofrece características extendidas, como ordenar, filtrar, contratación de unidades para múltiples ciudades con dos clics.
Bugs:
- Comunicación activa para notificar la recogida de 200 monedas de Oro cuando un amigo lleva a los 1000 puntos de ciudad: había un error que no permitia que el mensaje fuera creado.
- El jugador no puede ir a la dirección de email en la configuración: se trataba de un error temporal del portal que ya no ocurre.
- Problemas con los jugadores reclutados y los jugadores que ya existen actualmente y son invitados no funciona correctamente: Los jugadores reclutados se mostraban múltiples veces en la ventana y contaban para la obtención del tope de Oro obtenible.
- No se puede reiniciar debido a Facebook, si estas conectado a facebook pero no estás logeado no puedes reiniciar. Esto ha sido cambiado así que ahora puedes meter tu contraseña si estas logeado a Grepolis pero no conectado a Facebook.
- Error al recuperar un informe del juego: un error en la creación de un informe del juego podría conducir a un problema en el que el informe no se puede mostrar.
- Los jugadores ahora podran conseguir mas Oro de las invitaciones en lugar de 10.
- La notificación de oro se enviara sólo una vez por invitación: la notificación en el juego se enviara solo una vez por invitación y no por cada aprendiz.
- El comerciante Fenicio a veces traía unidades míticas distintas del Dios venerado en la ciudad.
- Planificador de Ataques: La investigacion de la capacidad de los transportes no era tenida en cuenta, La investigacion "Litera" fue tomada de la ciudad actual seleccionada y no de la ciudad en el planificador de ataques.
- Cuando los jugadores baneados querían reiniciar la cuenta, la ventana emergente de confirmación estaba dañada.
- En algunos navegadores las ventanas emergentes para algunos modos de visualización de las ofertas estaban desplazados.
- La ventana de recogida de oro de los amigos no se refrescaba algunas veces, si algunos jugadores recogían la recompensa por invitar el boton para ello seguia activo despues de ello.
- Después de aceptar una oferta la ventana no se refrescaba: Ocurría un error en el mercado cuando los jugadores aceptaban la oferta ésta bloqueaba el refresco de la página.
- La construcción de una maravilla del mundo no se detenía, cuando otra alianza había completado su realización.
- Se produjo un error cuando los jugadores tenían su ventana de configuración abierta mientras se actualizaba su escudo.
- Revueltas con comportamientos extraños: en algunos casos las revueltas no se activaban nunca cuando los jugadores querian conquistar la ciudad.
- El premio "Señor de la isla" no era siempre entregado cuando se cumplían las condiciones: había un error en los mundos con el nuevo sistema de comandos el cual no reconocía la posesión de la isla.
- Se ha corregido un error por el que una ciudad de la isla se convertía en fantasma pero los jugadores podían seguir enviando recursos a la maravilla.
- Múltiples Terremotos y Rayos en la misma ciudad: Si los poderes destructivos eran lanzados en el mismo segundo, la ciudad era afectada con ambos efectos.
- Se ha corregido un error en la Recompensa Diaria:
• El día 30 el jugador recibe al azar una de las tres grandes donaciones, pero otra le era entregada.
• Los niveles diarios de recompensa se han omitido en casos especiales.
- Favores no se restablecen después de perder la última ciudad.
- Mejora de la descripción del bonus para la construcción del Templo de Artemisa.
- Los informes publicados en el foro de la alianza ahora incluyen informacion sobre los poderes usados.
- La desconexion del juego daba error cuando se usaba la barra de herramientas de Innogames en Chrome.
- La configuración de los derechos de publicación de un informe de batalla ahora se muestran correctamente: si un jugador tenía esta ventana de configuración abierta para un informe "A" y luego quiso actualizar la configuración para el informe "B" la ventana se sigue mostrando la configuración para el informe "A".
Bugs de los mundos de los Héroes:
- Hubo algunos jugadores cuyo límite de favor no se establece en 550 a pesar de tener el premio.
Grepolis móvil:
- Implementacion del icono de notificacion de ataque.
• Si un jugador tiene un ataque entrante, se mostrara un icono en la barra de título indicando el numero de ciudades que estan siendo atacadas.
• Ademas la imagen de la ciudad en la pantalla de inicio es reemplazada por un icono de ataque parpadeante.
- Los poderes no se muestran en un informe de ataque.
• En el informe se muestra ahora el hechizo del atacante.
• Ademas los efectos del defensor y del atacante se muestran tambien.
Bugs de la versión móvil:
- Corregidos errores de Javascript que impedian ver la pantalla de inicio.
- Felicidad se muestra en un ataque de defensa: ahora el icono se muesta correctament para la ciudad.
- Los jugadores pueden llamar a la milicia de las ciudades agrícolas: el icono de la muestra es de la milicia, pero debería haber sido el del hoplita. Fue sólo una imagen de fondo equivocado.